Visu laiku 15 labākie videospēļu treileri

Satura rādītājs:

Visu laiku 15 labākie videospēļu treileri
Visu laiku 15 labākie videospēļu treileri

Video: Meklē apslēptos dārgumus kopā ar "Leo da Vinči" - kino no 15. jūnija! 2024, Jūlijs

Video: Meklē apslēptos dārgumus kopā ar "Leo da Vinči" - kino no 15. jūnija! 2024, Jūlijs
Anonim

Mūsdienās filmu reklāmkadri mēdz uzkrāt tikpat daudz gaidīšanas (un polemiku) kā pašas filmas. Video spēles neatšķiras. Tā kā konvencijas un ekspozīcijas, piemēram, elektroniskā izklaides izstāde, spēļu izstrādātāju konference un Gamescom, galvenokārt tiek rezervētas preses pārstāvjiem un nozares darbiniekiem, vienīgais, kas spēlētājiem patiešām ir jānovērtē kāds produkts (pirms pārskati iznāk), ir tā piekabe.

Pēdējo desmit gadu laikā, tā vietā, lai paši sagrieztu spēles treileri, studijas un izdevēji ir nolēmuši nolīgt specializētus ražošanas uzņēmumus, lai ražotu CGI piepildītas piekabes (azartspēļu nozarē kinematogrāfiskās piekabes bieži tiek sauktas par CGI piekabēm, jo ​​piekabes nav kas ir galaprodukta pārstāvis), kas raksturo spēles toni un tēmas, kā arī tās stāstu. Spēle vairs nav galvenais faktors personas lēmumā iegādāties spēli - hype to ir aizstājusi. Hype ir izraisījis tādas spēles kā Tom Clancy's The Division, neskatoties uz klajajām problēmām. Un tas viss pateicoties tā stāstam un piekabēm

Image

Lai piekabe būtu patiesi iespaidīga un to atcerētos gadus vēlāk, tai ne tikai jābūt atšķirīgai un efektīvai, tai jārada spēle, kas nepieciešama, lai spēle gūtu panākumus. Tas nenozīmē, ka piekabei jābūt visai CGI vai visai spēlei; tas nozīmē, ka piekabei jāvelk skatītājs, jānodod signāls un jārada atsaucīga uztraukuma un bailes reakcija. Šeit ir 15 videospēļu treileri, kas to arī dara.

15 Assassin's Creed II: Atklāsmes

Retāk ir redzams, ka filmā reklāmai tiek izmantota populārā mūzika ar pozitīvu efektu, un vēl retāk ir redzēt, ka to dara video spēle. Bet Ubisoft izdevās izvairīties no šīs kļūdas pieļaušanas, kad viņi E3 2011 atklāja trešo un pēdējo daļu Assassin's Creed "Ezio triloģijā", Assassin's Creed: Revelations.

Tā vietā, lai izmantotu Kanye West dziesmu, piemēram, 20th Century Fox to izdarīja ar filmas Assassin's Creed piekabi, Digic Pictures izmantoja Woodkid's Iron. Kurš derēja harmoniskāk, jo dziesma lieliski atspoguļoja Ezio mūža cīņu ar templāriem - kaut ko tādu demonstrē viņa drosme piekabē.

Kad piekabē spēles audio ir maz vai nav, mūzika to var radīt vai sabojāt. Lielāko daļu laika tas ir pēdējais, bet šajā gadījumā tas bija bijušais.

14 kreisie 4 mirušie

Atšķirībā no vairuma videospēļu treileru, Left 4 Dead treileris ir gandrīz ideāls pēdējās spēles attēlojums, izņemot acīmredzamu grafiku. Pa vienam Valve atklāja visu, kas spēlētājiem bija jāzina par piekabes Left 4 Dead, kas arī darbojās kā spēles ievadkino.

Kopā ar spēles izdzīvojušo cilvēku kvartetu, pieejamie ieroči, zombiju veidi (mednieki, smēķētāji un bomži) un šīs īpašās apokalipses plašums ir ieviesti reklāmkadros / kinematogrāfā - lai arī tas beidzas ar mīklaino frāžu cienītājiem žēloties, "tikt turpināts".

Par laimi spēle sākas turpat, kur piekabe tika pārtraukta, uz Mercy slimnīcas jumta ar grupu, kuru ieskauj simtiem zombiju, un piedzima fantastiska RPG sērija.

13 Masu efekts 3

Tāpat kā Halo un Gears of War pirms tam, Mass Effect ir piedzīvojis drausmīgu piekabju izlaišanu, dažas saistītas ar spēli, dažas kinematogrāfiskas. Tomēr šis ir labākais no visiem. Un tas ir tāpēc, ka tas nav tik daudz piekabe, cik tas ir sērijas noslēguma stāsta prologs.

Tajā laikā nebija iedomājama hype, kas apņēma pēdējo Mass Effect spēli. Tas sasniedza līmeni, kuru spēlētāji nebija redzējuši kopš Grand Theft Auto IV izlaišanas. Visur fani negaidīti gaidīja iespēju "paņemt zemi atpakaļ" no pļaujmašīnām pēc iebrukuma, kas galaproduktā nebija, bet nebija. Piekabe (ko arī izveidojis Digic Pictures) iesitās pa labajām auklām, pastiprinot šo hipe. Un tāpat kā daudzas spēles,

Tāpat kā daudzas spēles, Mass Effect deva spēlētājiem iespēju izvēlēties starp vīriešu un sieviešu rakstzīmēm; tomēr atšķirībā no vairuma spēļu studija izlika piekabi abiem dzimumiem - aitu gaumei versijai pat bija savs treileris.

12 Fallout 3

Pēc desmit gadu ilgas pārtraukuma Bethesda 2008. gadā augšāmcēlās ar Fallout franšīzi, izmantojot Fallout 3. Spēle tiek plaši uzskatīta par vienu no labākajām videospēlēm, kāda jebkad veikta - un tai ir treileris, kas atbilst tās varenībai.

Kad runa ir par tik iemīļoto franšīzi kā Fallout, kā studija paziņotu par jaunu iemaksu, neiedvesmojot fanus ar neizbēgamām izmaiņām? Vienkārši: izveidojiet piekabi, kas atgādina pirmo divu spēļu kinofilmas, lēnām panoramējot istabu (vai šajā gadījumā autobusu) ar senlaicīgu mūziku (tintes spotes "" Es nevēlos iestatīt pasauli Fire ") spēlē fonā. Pēc tam beidziet ķircinātāju, vispirms apskatot Tērauda brālības karavīru.

Fallout 3 teaser piekabe bija vienkārša, taču efektīva, demonstrējot spēļu dzinēju grafiku, nevis CGI - kaut kas pēdējā laikā kļuvis populārāks dažu spēles dzinēju (Frostbite, viens) dēļ, kas ir tuvu paritātei ar CGI griešanas sižetiem.

11 Betmens: Arkham Knight

Mūsdienās lielākajā daļā treileru ir pārāk daudz satura un darbību, lai skatītājiem parādītu, kāda būs spēle. Kamēr atklāja piekabi pēdējās iemaksas veikšanai Rocksteady atzītajā Betmena seriālā, Betmens: Arkhema bruņinieks darīja to pašu, tas arī darīja kaut ko daudz iespaidīgāku: pastāstiet stāstu.

Visā treilera laikā Tomasa Veina pēdējā griba un testaments, ieskaitot piezīmi Brūkam, tiek lasīts kā balss nodošana. Apvienojumā ar elpu aizraujošu kinematogrāfiju mēs redzam, kā Brūss ir sagrozījis tēva vēlmes, būdams vieglprātīgs ar savu bagātību un izniekojis to uz “ātrām automašīnām, nežēlīgām drēbēm un destruktīva dzīvesveida ievērošanu”. Tomēr kaut kā Brūss ievēro šīs pašas vēlmes, apņemoties "uzlabot Gotham City". Būdams Betmens, Brūss aizsargā Gothamas pilsoņus un "aizsargā viņus no spēkiem, kas nav viņu kontrolē" (ti, Betmena negodīgā galerija) - tas ir viss, ko Tomass Veins jebkad ir gribējis.

Koncepcija, mūzika, vizuālie attēli un darbība - Batman: Arkham Knight atklāj treileri, kurā netrūkst izcilu īpašību, un tieši tāpēc tas ir viens no labākajiem videospēļu treileriem, kāds jebkad veikts.

10 cieta metāla zobrats: fantoma sāpes

Metāla Gear Solid franšīzei visā tās darbības laikā ir bijušas dažas patiesi iespaidīgas piekabes, kinematogrāfiski attēli un scenogrāfijas, bet Metal Gear Solid V: fantāzijas sāpes uzņem kūku. Debija debatē E3 2014, Metal Gear Solid V ātri kļuva par vienu no gaidītākajām jaunās konsoļu paaudzes spēlēm, un atklātā treilere parādīja spēlētājiem tikai to, kas viņiem bija priekšā: žanru raksturojošu grafiku un spēle.

Pēc neilgas spēles ķircināšanas videospēļu balvu pasniegšanā 2012. gada decembrī Konami gaidīja gandrīz divus gadus, lai atklātu pirmos filma “The Phantom Pain”. Kad tas beidzot nāca, fani bija sajūsmā. Phantom Pain daži tiek uzskatīti par labāko spēli sērijā, kad viņi ir nopelnījuši neskaitāmas ideālas atzīmes un balvas, kad tās tika izlaistas. Un nebija labāks veids, kā ieviest spēli, nekā ar piekabi, kurā gandrīz nebija spēles spēles, un tā vietā Maika Oldfīlda kodolprogramma spēlē fonā.

9 1. kaujas lauks

Tajā pašā nedēļā Activision atklāja savu jaunāko spēli Call of Duty, Call of Duty: Infinite Warfare, EA atklāja savu jaunāko Battlefield spēli Battlefield 1, kuru izstrādāja DICE, kura pēc gada pārtraukuma atgriezās pie franšīzes, lai izveidotu zvaigzni. Karu kaujas fronte. Tā kā Infinite Warfare ņem Call of Duty franšīzi nākotnē un jaunos galamērķos, Battlefield 1 kaujas lauka franšīzi ved atpakaļceļā uz Pirmo pasaules karu.

Tas, kas padara Battlefield 1 piekabi īpašu un pelnījušu vietu šajā sarakstā, ir tās briļļu rādīšana: spēļu motoru grafikas demonstrēšana un skatītāju satriecoša padarīšana, ar muti agape iemācoties izmantot zirgus, zobenus, zeppelīnus, flamethrowers un biplanus, kā arī tranšeju kara iekļaušana. Turklāt Septiņu Nāciju armija (Glitch Mob Remix) bija ideāla izvēle fona mūzikā.

Neilgi pēc treilera debijas spēlētāji apvienojās un uzsāka neoficiālu kampaņu, lai Infinite Warfare piekabi padarītu par vienu no visvairāk nepatīkām piekabēm, vienlaikus padarot Battlefield 1 piekabi par vienu no YouTube visvairāk iecienītākajām piekabēm. Viņi to izdarīja, panākot Infinite Warfare vairāk nekā miljonam nepatiku un Battlefield 1 treileru - vairāk nekā miljonam nepatīk. Kā izrādās, kampaņa bija veiksmīga, un kopš tā laika Battlefield 1 piekabe ir kļuvusi par visaugstāk novērtēto treileri vietnē. Protams, atliek redzēt, kā tas galu galā ietekmēs abu spēļu gala pārdošanas apjomus.

8 BioShock

Daži fani uzskata, ka BioShock Infinite pirmizrādes treileris ir labākais sērijā, jo tas diezgan burtiski aizveda sēriju jaunos augstumos, taču, cienot, sērijas labākais treileris ir oriģinālās BioShock spēles debijas piekabe, kas ir pavērta.

Piekabe ir divējāda. Sākot ar spēles galvenā antagonista Endrjū Raiena stāstījumu, kurš atklāj, kāpēc viņš uzcēla savu zemūdens utopiju Rapture, piekabe pāriet pirmās personas skatā un kļūst tumša un vardarbīga. Ķircināšana dara nevainojamu darbu, atspoguļojot spēles atmosfēru, kā arī personīgo stāstu.

Baismīgais citāts: "Mēs visi izdarām izvēli, bet galu galā mūsu izvēle mūs dara", ar to vien pietiek, lai pamatotu treilera pievienošanu šim sarakstam. Tas ir citāts, kas atkārtojas visā spēlē un spēlē lielāku stāstījumu. Tas ir arī kaut kas tāds, ko BioShock fani drīz neaizmirsīs.

7 Halo 3

Pēdējā iemaksa Bungija Halo triloģijā Halo 3 demonstrēja neapšaubāmi labākās piekabes un reklāmas video spēļu vēsturē. Sākot ar iespaidīgo paziņojuma treileru E3 2006, Bungija tēma ar viņu pēdējo Halo ierakstu bija acīmredzama: "pabeidziet cīņu". Un, lai arī visa tās mārketinga kampaņa bija milzīga, starp tām visiem izcēlās viens treileris, un tā bija “Zvaigžņotā nakts”.

Džozefa Kosinska režisētais treileris debitēja Super Bowl laikā 2007. gadā un smalki atklāja trīs spēles ietvertās lietas - ekipējumu (pirmo reizi), kā arī oriģinālo pistoli un uzbrukuma šauteni no Halo: Combat Evolved. Bet tas bija burbuļu vairogs un ikoniskās Halo mūzikas iekļaušana, kas šo piekabi labāka vārda trūkuma dēļ padara satriecošu.

Šī piekabe kopā ar pārējo Halo 3 mārketinga kampaņu 2007. gadā ieguva Microsoft daudzus apbalvojumus, tostarp PRWeek Gada tehnoloģiju kampaņu, un to plaši uzskata par kampaņu, kas ieviesa azartspēles plašsaziņas līdzekļos.

6 LIMBO

Mūsdienās indie spēļu studijas neatšķiras no lielākajiem uzņēmumiem, tērējot dūšīgu budžeta daļu mārketingam. Protams, mutvārdu vārdi joprojām darbojas vislabāk, taču, tā kā tirgū ir ļoti daudz indie spēļu, ir grūti tērēt drēbes. Tad noder ekspertīzi ražota piekabe (piemēram, LIMBO).

Playdead LIMBO ir ideāls piemērs diskutablajai videospēļu koncepcijai, kas ir mākslas forma. Un tā vienkāršība nav rezervēta tikai galaproduktam. LIMBO treileris ir neapšaubāmi tikpat prasmīgs kā pati spēle. Laikā, kad tādiem mundieriem vienkārši ir jāmelo, ir svaigi, ja mums ir piekabe, kas vienkārši pārsteidz.

5 Dead Space

Visceral Games sērija “Dead Space” ir viena no visvairāk kniedēm piedzīvotajām izdzīvošanas šausmām, kas jebkad izlaista. Dead Space, kas sastāv no trim spēlēm, divām animācijas filmām un komiksu sērijām, ir bijusi studijas kritiskākā un komerciāli veiksmīgākā franšīze.

Pirms pirmās spēles izlaišanas 2008. gadā Visceral uzsāka iedvesmojošu kampaņu, kuras ietvaros tika iekļauta animācijas filma Dead Space: Downfall un sešu grāmatu komiksu sērija, kas iezīmēja spēli. Un Dead Space palaišanas treileris bija tilts starp šiem stāstiem un spēles stāstu.

Protams, pirms šī spēles stāsta prelūdijas bija ievada kinematogrāfija (piemēram, iepriekš uzskaitītie Left 4 Dead un Mass Effect 3), taču tie bija CGI ķircinātāji. Dead Space treileris debitēja tieši pirms spēles izlaišanas, un tas bija burtisks spēles ievads, kas izmantoja faktisko spēles grafiku. Tas pats par sevi ir reti.

Pēc tam, apmēram pusceļā, piekabe beidz atkārtot iepriekšējos notikumus un pāriet uz parādīšanu, kas gaida jūsu ierašanos UGS Ishimura: šausmas.

Četru zvaigžņu kari: vecā republika

Pēc gadiem un ilgas gaidīšanas BioWare beidzot izveidoja Vecās republikas bruņinieku turpināšanas spēli Zvaigžņu kari: Vecā republika, lai arī tas nebija gluži tas, kas faniem bija prātā.

Kopš Obsidiāns izlaida The Sith Lords 2004. gadā, Zvaigžņu karu fani bija vēlējušies trešo iemaksu Vecās Republikas bruņinieku seriālā, nevis MMO. Neskatoties uz to, atklātais treileris "Deistedd" (pirmais trijotnē no kinofilmām) atvairīja tos pašus neapmierinātos fanus.

Apvienojot bagātīgos vizuālos attēlus, bombastisko darbību un iespaidīgo skaņu celiņu, treileris attēlo patieso sitiešu atriebību, kaut arī ar vairāk dedzību, nekā ierasts "Rule of Two" ļauj. Četrās īsās minūtēs piekabe parāda Koruskanta atlaišanu, Republikas krišanu un Sith atgriešanos. Pēc "Krāpšanās" sekoja vēl divi kinematogrāfiski reklāmkadri, katrs stāstīja daļu no lielāka stāstījuma, kas veda uz Veco Republiku.

Daudzi uzskata, ka BioWare kinematogrāfisko filmu sērija ir labāka par visu Džordža Lūša visu Zvaigžņu karu pirmskara triloģiju. Patiesībā daudzi cilvēki ir cerējuši, ka tiks veidota tāda Zvaigžņu karu filma, kas faktiski parādīs Zvaigžņu karu faniem Veco Republiku.

3 DC Universe tiešsaistē

Tiešraides filmas Tiesiskuma līga iespējas ir neierobežotas, lai gan visi var vienoties, ka tai vajadzētu izskatīties apmēram šādi.

Režisors Tims Millers (jā, tas ir Tims Millers), DC Universe Online treileris (kas vienlaikus darbojas kā spēles sākuma kino) parāda Leksu Lutoru, kurš vada drūmo superviļu bandu - kurā ir Džokera, Melnā Ādama, Nāvesta un Harija Kvina līdzjutēji, cita starpā - pret Tieslietu līgu. Kamēr viņš uzvar cīņā pret pasaules izcilākajiem varoņiem, viņš attiecīgi zaudē karu pret Brainiac, kas liek viņam atgriezties laikā un sabiedrot sevi ar savām arhenēmijām.

Tas izklausās kā gaidāmais Tieslietu līgas crossover notikums (kaut kas līdzīgs DC Comics 'Flashpoint comic'), bet tas tā nav, tas ir DC Universe Online sākums. Videospēļu izstrādātāji ir kļuvuši par ieradumu iekļaut kinematogrāfiju spēlēs, pirms tam liekot galveno stāstu, bet DC Universe Online kinematogrāfija to dara vislabāk. Tas prasa vairākus pasaules mēroga komiksu stāstus un apvieno tos vienā iespaidīgā cīņā.

Šķiet, ka tas pat ir iedvesmojis vienu vai divas lietas Zack Snyder grāmatā Betmens pret Supermenu: Taisnības rītausma. Vai varat pamanīt līdzības?

2 Nāves sala

Neskatoties uz postošo spēli, kas nespēja izpildīt praktiski visus solījumus, Techland's Dead Island atklātais treileris joprojām tiek uzskatīts par vienu no lielākajiem reklāmkadriem, kas jebkad radīts izklaidei - jebkuros plašsaziņas līdzekļos, ne tikai spēlēs.

Galvenokārt apgrieztā virzienā, piekabe apbēra skatītājus ar iekšējo un iekšējo atslēgu, kas ir savs stāsts par atvaļinājuma ģimeni, kas cīnās pret zombiju ordu. Tas, kas sākas ar jaunu, nedzīvu meiteni, kožot un inficējot vecākus, beidzas ar to, ka tēvs cenšas glābt savu meitu.

Tā vietā, lai parādītu spēles un stāsta elementus, producēšanas studija Axis Animation koncentrējās uz toni un emocijām. Rezultāts bija kaut kas mazāk par piekabi un drīzāk par īsfilmu - tādu, kurai pēc iznākšanas vairākas dienas izdevās patērēt internetu.