15 Kontroversijas, kas gandrīz iznīcināja Mortal Kombat

Satura rādītājs:

15 Kontroversijas, kas gandrīz iznīcināja Mortal Kombat
15 Kontroversijas, kas gandrīz iznīcināja Mortal Kombat

Video: Dragnet: Helen Corday / Red Light Bandit / City Hall Bombing 2024, Jūlijs

Video: Dragnet: Helen Corday / Red Light Bandit / City Hall Bombing 2024, Jūlijs
Anonim

Lai arī gadu gaitā ir notikušas daudzas pretrunīgi vērtētas spēles, Mortal Kombat ir franšīze, kas izturējusi visilgāk, vienlaikus radot visvairāk virsrakstu. Protams, mūsdienās nobriedušus nosaukumus mēs regulāri redzam, taču 90. gadu sākumā lielākoties azartspēlēm bija ģimenēm draudzīgs tēls. Bija dažas franšīzes, kas lika tendencei, piemēram, hercogam Nukemam, taču vairums no tām ir gājušas malā, jo to koncepcija neatbilst laika pārbaudei. Tomēr Mortal Kombat ir izturējis robežas tikpat lielā mērā kā šodien, kad debitēja.

Visi zina, ka Mortal Kombat ir vardarbīga, taču tas nav vienīgais, ko franšīze ir izdarījusi, lai paaugstinātu uzacis un izraisītu diskusijas. Kad cilvēki domā, ka viņi beidzot ir pieraduši pie tā, ko piedāvā seriāls, tas atrod jaunu veidu, kā atkal nozagt uzmanības centrā. Tāpēc mēs skatāmies, ko šī ikoniskā franšīze ir izdarījusi, lai cilvēki ik pa laikam sarunātos.

Image

Šīs ir 15 Kontroversijas, kuras gandrīz iznīcināja Mortal Kombat.

15 BEZMAKSAS SPĒKU VADĪBA REZULTĀTU SISTĒMAI

Image

Šis ir vispazīstamākais polemika, ko radījis Mortal Kombat, taču tas ir arī visietekmīgākais. Pirms tādas spēles kā oriģinālais Mortal Kombat sāka uzspiest aploksni vardarbībai, nevienai videospēlei nebija vērtējumu, ja vien veidotāji paši neizlēma kaut ko ievietot. Negribīgi vecāki varētu tikpat viegli uzņemt jauno Mario spēli saviem bērniem, jo ​​viņi varētu tādu spēli kā piektdiena, 13. diena.

Spēles, piemēram, oriģinālais Mortal Kombat un Night Trap, bija 1992. gada sākumpunkts, kas noveda pie valdības amatpersonu paziņojuma, ka šāda veida saturs vairs netiks regulēts. Viņi pieprasīja, lai vai nu videospēļu nozare kaut ko izdarītu, vai valdība to darītu. Spēļu industrija to ievēroja, un rezultāts bija ESRK vērtēšanas sistēma, kas kopš tā laika ir izmantota, lai klasificētu spēles saturu.

14 VISS PAR MORISKO KOMBATU: ANNIILĀCIJA

Image

Kad iznāca pirmā Mortal Kombat filma, likās, ka briesmīgo videospēļu filmu lāsts ir lauzts. Protams, Street Fighter filma bija slikta, un Super Mario Bros filma bija briesmīga, taču cilvēkiem parasti patika Mortal Kombat filma, un tā bija finansiāli veiksmīga. Tāpēc tas bija tikai dabiski, ka tiks veikts turpinājums. Diemžēl šī likvidācija bija viena no viskaunīgākajām sliktajām lietām, ko franšīze jebkad radījusi.

Pat pirmās filmas aktieri nebija pilnībā uz klāja, Džonija Keidža aktieris bija tik neieinteresēts, ka piekrita parādīties tikai tad, ja viņa varonis tika nogalināts filmas atklāšanas minūtēs. Uzvedība bija briesmīga, rakstīšana bija smieklīga, kostīmi bija smieklīgi. Filma tika panorāmēta un tik tikko atguva savus ieguldījumus. Un tomēr daži fani joprojām bauda filmu. Tas cilvēkus ir izraisījis diskusijās: vai Mortal Kombat: iznīcināšana ir tik slikta, ka tā patiesībā ir patīkama komēdija, vai arī tā ir vienkārši slikta?

13 FATALITĀTU ATCELŠANAS SUMMA

Image

Deviņdesmitajos gados neviens droši nezināja, cik daudz videospēļu varētu atbrīvoties. Vardarbība arvien biežāka kļuva par spēlēm, un daži nosaukumi, piemēram, hercogs Nukēms, pat paslēpa raunchier noslēpumus, piemēram, spēles noņēmējus. Daudzi fani izdomāja, vai kāda spēle turpinās izraisīt skandālus, ka tā būs Mortal Kombat. Tādējādi sākās baumas par "plikpaurībām".

Pēc Mortal Kombat triloģijas franšīze bija izstrādājusi daudz vairāk nekā tikai nāves gadījumus. Spēles tagad ietvēra arī dzīvniekus, brutalitāti, mazuļus un draudzības, kas bija slepenas cīņas izbeigšanas iespējas. Tātad, vai varētu būt, ka spēlēs bija arī plikas? Izrādās, ka pat Mortal Kombat tik tālu neietu.

Turklāt, kaut arī franšīzei ir dažas pievilcīgas rakstzīmes, vai jūs tiešām vēlaties redzēt kādu, piemēram, Goro, nesaģērbtu? Tas tikai sodītu sevi tikpat daudz, cik cilvēku, kuru jūs sakāvāt.

12 TEENAGERI, KURI DRAUGI DRAUGI, SAI MORĀLU KOMBATU

Image

Kaut arī vairums no šiem strīdiem galu galā ir nekaitīgi un tos var izskatīt jautri, šī 1997. gada tiesas lieta diemžēl bija pārāk traģiska. Pēc tam trīspadsmit gadus vecā Jans Salazars likvidēja trīspadsmit gadus veco Noa Vilsonu ar nazi. Sākumā tas vienkārši izklausās kā skumjš atgadījums, kurā iesaistīti divi bērni, bet dīvainā kārtā Mortal Kombat tika iesaistīts lietās, kad Vilsona māte apgalvoja, ka spēle iedvesmojusi slepkavību.

Vilsona māte apgalvoja, ka Salazars bija tik Mortal Kombat fanātiķis, ka viņš bija atdarinājis vienu no nāves gadījumiem spēlēs, sakot, ka tas ir identisks gājienam, ko veic Cyrax. Bet nevienam Mortal Kombat personālam nav nāves, kas atgādina veidu, kā Salazars nogalināja Vilsonu, tāpēc šķita, ka tā vienkārši ir nepareizi informēta apsūdzība.

90. gados tas nebija nekas neparasts, jo tādas vardarbīgas spēles kā Mortal Kombat atkārtoti tika vainotas par iedvesmojošiem reālās dzīves incidentiem, piemēram, Columbine. Tomēr šādiem apgalvojumiem nekad nav šķitis daudz nopelnu.

11 SUPER NINTENDO ORIĢINĀLĀS MORTĀLĀS KOMBATAS OSTAS CENTRS ASINS

Image

Mūsdienās ir vispāratzīts, ka asinis un zarnas ir Mortal Kombat galvenā sastāvdaļa. Bet pēc pirmās spēles iznākšanas kritiķi vēl arvien cerēja, ka var novilkt robežu, neļaujot vardarbībai kļūt vēl intensīvākai. Neskaidri nosakot, kāds gore līmenis kļūs pieņemams, Nintendo nodrošināja viņu likmes un atbrīvoja Mortal Kombat Super Nintendo ar asinīm, kas kļuva pelēkas, lai to varētu saukt par sviedriem.

Sega Genesis ports darīja to pašu, bet ar vienu lielu atšķirību: Genesis ostā tika iekļauts kods, lai atjaunotu spēles asinis. Tā kā Mortal Kombat bija pazīstams ar vardarbību, tā kļuva par pārdošanas punktu, un līdzjutēji sāka izmantot necenzētu versiju. Saprotot, ka mēģinājums būt ģimenei draudzīgs viņiem bija izmaksājis pārdošanas apjomos konsoļu karos, Nintendo, kurš bija izlaidis līdz brīdim, kad tika izlaists Mortal Kombat II, pārdeva nemainītu spēli ar neskartu vardarbību.

10 AIZLIEGTS DAUDZ VALSTĪS

Image

Iepriekšējie Mortal Kombat franšīzes ieraksti tika cenzēti, ierobežoti un asi kritizēti, taču jūs īsti nedzirdējāt, ka kāds tos aizliegtu. Tas ir tāpēc, ka toreizējie šokējošie grafiskie ierobežojumi patiesībā neliecināja par kaut ko šausmīgu - protams, nekas līdzvērtīgs visnedarbīgākajām filmām. Tā kā kritiķiem tas nepatika, Mortal Kombat gandrīz visur bija pieejams gandrīz visas franšīzes pastāvēšanas laikā. Tad 2011. gada Mortal Kombat atkal pacēla latiņu.

Spēles 2011. gada iterācija nenoliedzami bija visvarīgākā, taču tai bija šausmīgs rentgena gājiens. Tas vēlreiz šokēja pasauli, un šoreiz ar to bija pietiekoši vairākām valstīm. Austrālija, Vācija un Dienvidkoreja ir vēlējušās aizliegt titulu, baidoties no tā, kā tas ietekmēs spēlētājus. Liekas, ka tas nav nodarījis kaitējumu biznesam, jo ​​2015. gada Mortal Kombat X joprojām kļuva par visātrāk pārdoto spēli franšīzes vēsturē.

9 PIRMAIS VIDEO SPĒLES POSTERS KAD VISIEM BŪS JŪS CENZĒTS

Image

Kad Mortal Kombat gatavojās otrajai uzplaukumam trīsdimensiju pasaulē, tas sāka reklāmas kampaņu, lai piesaistītu interesi. Mortal Kombat: Deadly Alliance demonstrēja reklāmas materiālu un plakātus, kuros redzami īsti cilvēki, kas dzīvo cauri dzīvei un viens otram pieliek rokas, piemēram, ķēriens, bet atstāj aiz sevis asins izdrukas. Tas bija paredzēts, lai parādītu, kā ikvienam bija iespējas būt slepkavam, jo ​​visi mīlēja Mortal Kombat. Izņemot Reklāmas standartu pārvaldi, tā neizjuta mīlestību.

ASA nekad agrāk nebija aicinājusi cenzēt plakātu, bet 2003. gada Nāvīgā alianse to mainīja, nopelnot šai spēlei Ginesa pasaules rekordu. Plakātu sauca par bezatbildīgu, un Midvejam nācās to likvidēt, kā rezultātā to vilka. Tas, iespējams, lika viņiem vairāk labvēlības nekā jebkas cits, jo Mortal Kombat pārāk vardarbīgais vienmēr bija daļa no tā pievilcības. Šis incidents palīdzēja parādīt, ka Midvejs joprojām ir izturīgs pret to pat ar jaunākajām spēlēm.

8 MILEENA PLAYBOY

Image

Jūs domājat, ka Mortal Kombat varoņi pārāk daudz laika pavada, lai piekautu līdz asiņainai mīkstumam, lai kāds tos uzskatītu par pievilcīgiem, taču, pirms viņi visi ir piekauti un atdalīti, viņi faktiski var izskatīties diezgan labi. Pat agri Mileena bija raksturs, kuru līdzjutēji paņēma. Sākumā viņa šķita, ka tā ir tikai Kitanas klona, ​​bet Milēnas finišēšanas laikā viņa atklāja, ka zem viņas maskas patiesībā ir tāds Tarkatans kā Baraka un pacels savu pretinieku. Acīmredzot šī bīstamā puse patika daudziem līdzjutējiem, jo ​​Milēna vienmēr ir fanu iecienītākā persona.

Mailēna izrādījās tik populāra, ka ap to laiku iznāca Mortal Kombat: Maldināšana, ka viņai tika dota iespēja parādīties Playboy. Tā arī nebija vienīgā reize, jo Milēnai tika dota vēl viena iespēja parādīties žurnālā gadus vēlāk. Bet abas reizes Midveja iesniegtais dizains tika uzskatīts par pārāk trauslu pat pēc Playboy standartiem! Mileena versijas ar samazinātu versiju tika demonstrētas abas reizes, taču tas tikai parādīja, kā Mortal Kombat palika diskutabls pat ārpus tās spēlēm.

7 SEXIST CHARACTER DESIGNS

Image

Mortal Kombat ir pazīstams ar vardarbības pacelšanu jaunos augstumos, taču, turpinoties franšīzei, tā ir padarījusi nobriedušāku arī citus spēles aspektus. Seksualizētas rakstzīmes ir diezgan izplatītas videospēlēs, it īpaši 90. gados, kad robežas pastāvēja. Bet Mortal Kombat gadu gaitā nav īsti mazinājis lietas, un franšīzes kritiķi ir apsvēruši sieviešu tēlu attēlojumu.

Neatkarīgi no tā, vai jums ir kārtībā ar atklājamo tērpu vai domājat, ka ir jēga, ka viņi patiešām kļūst nejēdzīgi, nav noliedzams, ka Mortal Kombat sievietes karotāji ir izmetuši savu apģērbu gandrīz tikpat daudz, cik nopludinājuši pretinieka asinis. Mūsdienu Mortal Kombat spēlēs kostīmi ir kļuvuši tikpat aktuāli kā vardarbība, sievietēm cīnoties ar augstiem papēžiem vai nedaudz vairāk par bruņu bikini. Pietiek teikt, ka kritiķi, kuri domāja, ka spēles aizgāja pārāk tālu 90-tajos gados, patiesībā nav redzējuši viņu sūdzības.

6 PIRMĀ CĪŅAS SPĒLE, LAI Slēptu raksturu

Image

Šeit nebija strīdu par to, ka cilvēki Mortal Kombat spēļu varoņus uzskatīja par skandaloziem. Tā vietā fani sāka ķerties pie tā, ka Mortal Kombat bija pirmā spēle, kurā parādījās slēptās rakstzīmes. Dienās, pirms internets tika plaši izmantots, cilvēkiem bija diezgan grūti dalīties savās zināšanās par to, kuras rakstzīmes patiesībā pastāvēja, kuras bija tikai baumas, un to, kā atbloķēt slēptās rakstzīmes.

Pirmajā Mortal Kombat notika slēpta cīņa ar nindzju Reptilu, taču, lai viņu sasniegtu, bija jāpaveic izaicinošs un mulsinošs uzdevumu virkne. Daži spēlētāji zvērēja, ka ir cīnījušies ar Rāpuļiem, bet nevarēja droši pateikt, ko viņi bija paveikuši, lai viņu sastaptu. Galu galā cīņas spēles, kurās bija slepenas rakstzīmes, kļuva par ikdienišķu, taču tajā laikā tā bija revolucionāra. Pirmās trīs Mortal Kombat spēles lika faniem uzminēt, kādas rakstzīmes patiesībā pastāv un kuras bija tikai bērni, kas gāja ap baumām.

5 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE IERAKSTĪTS NAV ASINS

Image

Mortal Kombat vs DC Universe bija foršs spēles jēdziens, kurā bija redzams žurnāls, kuru veidoja Midveja izveidotās nindzjas un cīņas mākslinieki un kuri atradās pret populārākajiem maskētajiem varoņiem un neliešiem. Partnerība šodien neizklausās tik dīvaini, redzot, kā mūsdienu Mortal Kombats un spēles “Netaisnība” izgatavojis viens un tas pats izstrādātājs, un tām ir gandrīz identiskas cīņas sistēmas. Bet sākotnēji MK pret DCU bija savāda un intriģējoša koncepcija. Vienīgais, ka tas saīsināja Mortal Kombat drausmīgo vardarbību.

Papildus asins izliešanai MK un DCU nebija arī šausmīgu nāves gadījumu. Šī vairāk pieradinātā Mortal Kombat spēle vienkārši nejutās piemērota sērijai, kas pazīstama kā robežu virzīšana. Jaunākās Mortal Kombat spēles varētu pat izjokot MK un DCU mazināto saturu, kurā Šangs Tsungs atkārto Džokera “mirstību” no MK vs DCU. Tomēr, lai gan Džokers tikai drausmīgi izšāva pretinieku par antiklimaktisku uzvaru, Šanga Tsunga lielgabals lēnā kustībā izpūš pretinieka galvu gabalos, lai parādītu Mortal Kombat rīcību.

4 RACIST Character PORTRAYALS

Image

Ventilatori varētu balsot, uzskatot, ka Mortal Kombat ir rasistisks, taču tikai daži varētu apgalvot, ka franšīze ļoti ietekmē stereotipus Āzijas kultūrā. Galu galā mēs runājam par franšīzi, kuras žurnālu veido nindzjas, cīņas mākslinieki un pūķi. Tāpēc šķiet, ka par šo argumentu vajadzētu vairāk domāt, vai šāda veida stereotipu demonstrēšana ir kaut kas, no kā vajadzētu izvairīties.

Mortal Kombat ir tik ilgstošs mantojums, ka tagad ir par vēlu noņemt kultūras stereotipus neatkarīgi no tā, kā kāds viņus izjūt. Lai to izdarītu, jūs varat arī vienkārši izveidot pilnīgi jaunu spēli, jo, ja noņemsiet visas kultūras klišejas, jūs vairs neatpaliksit no tā, kas faniem patika par franšīzi. Tomēr, ja kāda jauna cīņas spēles franšīze mēģināja panākt, lai varoņi sakņojas kultūras stereotipos, kā to darīja Mortal Kombat, ir grūti iedomāties, ka mūsdienās cilvēki to pieņem tik ātri.

SKORPIONA IZVAIRĪŠANA UZ MIRTISKO KOMBATU

Image

Acīmredzot šis gājiens nebija tāds, kas satrauc valdību vai vecākus, tāpat kā daudzi citi ieraksti, bet tas ievērojami izjauc franšīzes fanus. Lai arī Liu Kangs vienmēr ir bijis Mortal Kombat varonis, nav noliedzams, ka franšīzes talismani ir Scorpion un Sub-Zero. Pat spēlētāji, kas nav spēlētāji, zināja, kas ir nindzjas, un viņi viegli bija divi populārākie varoņi pirmajās divās spēlēs. Kad Mortal Kombat 3 nāca apkārt, likās, ka viņi abi būs atpakaļ. Diemžēl Midvejs bija nolēmis sajaukties ar veiksmīgo formulu, un tas faniem nepatika.

Sub-Zero bija atpakaļ, bet viņa paraksta maska ​​nebija pazudusi. Vēl sliktāk bija tas, ka Skorpions nemaz nebija spēlē, tā vietā to aizstāja ar jauniem, mazāk populāriem personāžiem. Visticamāk, ka nejauši, šis mazāk atpazīstamais žurnāls arī iezīmēja punktu, ka daudziem faniem Mortal Kombat nogurums sāka parādīties. Bija tik slikti, ka tika izlaista atjaunināta spēles versija Ultimate Mortal Kombat 3, kas ne tikai pievienoja Scorpion atpakaļ, bet arī iekļāva jaunas ninjas, piemēram, Ermac un Rain, lai kompensētu pilnīgu ninju trūkumu iepriekš.

2 SUMDZINĀTS ATKRITUMU STARP ED ED BONS UN JOHN JOHN TOBIAS

Image

Viena no lielākajām baumām, kas karājās virs franšīzes, ir bijusi viena no oriģinālajiem veidotājiem Jāņa Tobiasa aiziešana. Tobiass aizgāja neilgi pēc Mortal Kombat 3, jo fanu interese par franšīzi šķita mazinājusies, un fani ir sprieduši, ka viņa bijušais partneris Eds Boons to apvainoja. Viens no galvenajiem pierādījumiem, ko fani izceļ, ir Nūba Saibota varonis - ēnu nindzja, kuras vārdu veido Bons un Tobiass, kas rakstīts atpakaļ. Bet nāc Mortal Kombat: maldināšana, notika kaut kas aizdomīgs: spēlē bija slavenā ninja, bet tagad bija pazīstama vienkārši kā Noob.

Ventilatori uzskatīja, ka Tobiasa vārds tiek noņemts no personāža, un tas nozīmē, ka Eds Boons vairs negribēja, lai viņa bijušais partneris būtu saistīts ar franšīzi. Gadiem ilgi klīst baumas, ka starp tām ir jābūt dažām sliktām asinīm. Tomēr Tobiass vēlāk strādās pie dažiem Mortal Kombat komiksiem, un neviens no partneriem patiesībā nav teicis sliktu vārdu par otru. Tāpēc šķiet, ka strīdi bija veltīgi, un Tobiass vienkārši vairs negribēja iesaistīties spēlēs.