15 videospēles, kuru pieveikšana prasa mazāk nekā 5 stundas, kuras ir tā vērtas (un 10, kas nav)

Satura rādītājs:

15 videospēles, kuru pieveikšana prasa mazāk nekā 5 stundas, kuras ir tā vērtas (un 10, kas nav)
15 videospēles, kuru pieveikšana prasa mazāk nekā 5 stundas, kuras ir tā vērtas (un 10, kas nav)

Video: This is Very Important message - Fr. Isaac Mary Relyea Living The Fatima Message in the Family 2024, Jūlijs

Video: This is Very Important message - Fr. Isaac Mary Relyea Living The Fatima Message in the Family 2024, Jūlijs
Anonim

Jello Biafrai varētu patikt īsas dziesmas, bet mums patīk īsas spēles. Garums ir kaut kas tāds, kas veidotājiem vienmēr jāņem vērā, veidojot virsrakstu. Spēles var būt pārāk garas viņu pašu labā, pat ja viss par tām darbojas labi. Dodieties jebkuras attīstības aizkulisēs, un ir pienākums dzirdēt stāstus par izgrieztu saturu, kas bija vai nu garlaicīgs, vai arī strādāja, bet neiederējās pārējā spēlē.

Cilvēki dažreiz uzņem kadrus īsās spēlēs, taču vairums no tiem ir nepamatoti. Ja nosaukums ir izklaidējošs cauri un cauri, tad nekas nav kārtībā. Protams, ir taisnība arī tur, kur spēle var justies steidzīga un nepilnīga, bet labākajā gadījumā izstrādātājam ir vajadzīgs laiks, lai pilnveidotu koduma lieluma piedzīvojumu, nevis trīs ēdienu maltīti, kas pilna ar nepilnībām.

Image

Zemāk uzskaitītās divdesmit piecas spēles ir īsas, taču tās ir sadalītas pēc kvalitātes. Daži no viņiem ir visu laiku klasika, kas visiem jāspēlē, savukārt citi ir īpaši šausmīgi, tāpēc nav vērts to pabeigšanai veltītā laika. To pārspēšana otrajā pusē var prasīt tikai dažas stundas, taču garīgā slodze būs eksponenciāli lielāka.

Tāpēc ielieciet šīs karstās kabatas mikroviļņu krāsnī, jo šeit ir 15 videospēles, kuru pārspēšana prasa mazāk nekā 5 stundas, kuras ir tā vērtas (un 10, kas nav).

25 Tā vērts: aizgājuši mājās

Image

Pirms neatkarīgās studijas izveidošanas Fullbright dalībnieki strādāja pie tādiem AAA nosaukumiem kā Bioshock 2 un The Bureau: XCOM. Viņu pirmais projekts Gone Home bija novirzīšanās no lielajām budžeta cenām, kuras viņi iepriekš bija piedalījušies.

Virsraksts redz, ka sieviete atgriežas ASV pēc ilgstoša ceļojuma uz ārzemēm, lai tikai atrastu māju pilnīgi tukšu. Visa spēle tiek pavadīta, meklējot māju viņas ģimenei, lēnām uzņemot pavedienus un atšķetinot varoņa radniecības noslēpumus. Emocionālais stāsts tiek izstāstīts ar smalkumu, kas lielākajā daļā titulu neredzēts.

24 tā vērts: Tonija Vanaga Pro slidotājs

Image

Katrs nosaukums šajā ekstrēmo sporta veidu franšīzē izvērsās par savu priekšgājēju, parasti līdz panākumiem. Tas nenozīmē, ka vecie nosaukumi tomēr būtu jāatstāj malā. Vecā PS1 noslaucīšana un pirmizrādes Tonija Hjūka Pro Skater titula iekraušana joprojām ir milzīgs sprādziens.

Nav rokasgrāmatu, atsaukumu vai citu jauninājumu, kuriem pievienoti turpinājumi, taču galvenā spēles spēle aizkavējas. Galvenās kampaņas vadīšana un visu līmeņu atbloķēšana ir brīze, taču daudzspēlētāji ar draugiem nodrošina bezgalīgas izklaides stundas.

23 Nav tā vērts: negodīgs kareivis

Image

Neuztraucieties, ievietojot Rogue Warrior konsolē vai personālajā datorā. Sistēma nav salauzta, spēles grafika patiesi ir tik neglīta. Spēle izlaista 2009. gadā, bet izskatās pēc pirmās personas šāvēja no agrīnajām ačgārnībām. Galvenais varonis Ričards Marcinko bija īsts Jūras kara flīzes autors, taču spēles notikumi faktiski nav balstīti.

Šīs tik tikko spēlējamās atkritumu izgāztuves vienīgā glābjošā žēlastība ir jautri neizklaidīgais Mikijs Rourke, kurš piegādā līnijas, jo šķiet, ka viņš dodas ierakstu kabīnē.

22 Tā vērts: Mortal Kombat X

Image

Cilvēkus nevar vainot par cīņas spēļu sižeta režīmu nepamanīšanu. Drama aizmugure ir viena cīņa un multiplayer mayhem. Mortal Kombat X ieliek veltījumu savā sižeta režīmā, kas bieži nav redzams žanrā.

Cīņas tiek atdalītas ar vienmērīgi izpildītu kinematogrāfiju, kas demonstrē seriāla “ziepju operas un estētiskās melodrāmas”. Vecie draugi savu laiku uztver uzmanības centrā, bet jaunie kaujinieki pierāda savu smalkumu. Viss piedzīvojums ilgst mazāk nekā pēcpusdienu, un tas pastiprinās jau tā zvaigžņu nosaukuma novērtējumu.

21 Vērts: pakliedzējs

Image

Kvadrāts pirms tam ir aizvedis foray prom no RPG teritorijas, bet The Bouncer patiešām ir kaut kas īpašs. Šajā unikālajā ķīļnieka pagriezienā tika izmantota Dualshock 2 jutība pret spiedienu, un šķidruma animācijā tika izmantota lupatu lelle fizika.

Katru cīņu var spēlēt ar jebkuru no trim galvenajiem varoņiem, piedāvājot atšķirīgu notikumu perspektīvu atkarībā no spēlētāja izvēles, nodrošinot sevi vairākām spēles kārtām. Kad stāsts ir pabeigts, piestipriniet multitap aptuveni četriem spēlētāju dueliem, kur lielāko daļu priekšnieku un atbalsta varoņu var spēlēt kā.

20 Nav tā vērts: Klusais cilvēks

Image

Klusais vīrs savā ziņā šķita kā The Bouncer garīgais pēctecis, būdams Square Enix ķildnieks, kura sižets arvien vairāk un vairāk atšķetināsies ar vairākkārtēju atkārtojumu. Mūsu cepures izdodas ikvienam, kam izdevās to pārspēt pat vienreiz.

Spēle ir tik tikko spēlējama, un tās triks ir puscepts. Pirmās spēles laikā viss dialogs tiek izslēgts, mēģinot simulēt nedzirdīgā galvenā varoņa pieredzi. Tomēr varonis skaidri saprot, ko cilvēki saka, lūpu lasot, kā rezultātā spēlētājam nekas cits neatliek.

19 Vērts: Tacoma

Image

Fullbright otrais nosaukums nolēma padarīt lietas vēl neparastas. Gone Home ģimenes drāmu aizstāj ar zinātniskās fantastikas noslēpumu Tacoma. Spēlētāji tiek nosūtīti uz pamestu kosmosa staciju, lai precīzi atklātu, kas tur piedzīvots, atšķirībā no Staņislava Lemas Solaris.

Pakāpjoties no sava priekšgājēja, Tacoma piedāvā plašāku mijiedarbību ar pasauli un plašāku vidi. Nosaukums nepārdeva tikpat kritiski kā Gone Home vai Garner, bet tas joprojām bija veiksmīgs un obligāti jāspēlē visiem šī žanra faniem.

18 tā vērts: mūsdienu karadarbība 2

Image

Parastā sūdzība, kas tiek lobēta nepievilcīgi veiksmīgajās Call of Duty sērijās, ir viņu gatavotās kampaņas. No vienas puses, tā ir saprotama sūdzība, jo sižetu režīmi parasti ilgst ne ilgāk kā piecas vai sešas stundas.

No otras puses, kas tur ir bombastisks aizraušanās. Katrs līmenis ir pilns ar iespaidīgiem komplektiem, lai pārvietotos pa drūmo drmu. Pat ja tas noslēdzas pēc desmit gadiem, Modern Warfare 2 stāsts ir sērijas spilgtākais elements. Tiešsaistes daudzspēlētāji ir īstā šova zvaigzne, taču kampaņu nevajadzētu ignorēt.

17 Nav tā vērts: Goda medaļa: Kareivis

Image

Oriģinālās Medal of Honor spēles ir visu laiku klasika. Kad sērija tika atsākta 2010. gadā, tā sāka darbību no Otrā pasaules kara līdz agrīnajām afērām. Pirmais izdevās labi, ar jautru kampaņu un pārsteidzoši saistošu vairāku spēlētāju režīmu.

Turpinājums, Medal of Honor: Warfighter, visādi metis bumbu. Spēle ir pilna ar kļūdām un kļūmēm, nolemjot reboot tikai otrajā ierakstā. Varbūt sērija nākotnē piedzīvos atdzimšanu, bet līdz tam vislabāk ir pieturēties pie oriģināliem.

16 tā vērts: Maiami karstā līnija

Image

Dennaton Game neona mērcētais šedevrs nav paredzēts sirds vājumam. Tā līmeņi ir brutāli vardarbīgi, izkļūstot cauri 1980. gadu Maiami nedaudz ieslodzītajiem graustiem, kas stāsta mīklainu stāstu, kas spēlētājiem atstāj vairāk jautājumu nekā atbilžu.

Turklāt šī spēle ir soda izciešanas ziņā sarežģīta, taču tūlītēja atkārtota demonstrēšana sajaukumā ar satraucošo sintētisko skaņu celiņu rada hipnotisku pieredzi, ko neviens cits piedāvā. Braukšana pa līmeņiem, iespējams, prasītu visas desmit minūtes, ja tas būtu gājiena celiņš, bet tad spēle nebūtu jautra.

15 Vērts: Contra

Image

Arkādes šāvēji nav pazīstami ar plašo garumu, taču, skrienot no kreisās puses uz labo pusi un spridzinot visu, kā paredzēts, lieliski pavadīt laiku. Lielākā daļa spēlētāju tika iepazīstināti ar Contra NES, bet tā pirmais iemiesojums bija arkādes. Kaut arī grafikas spēle ir pārāka arkādes skapī, spēlējot konsoles, vairs nav nepieciešams barot ceturtdaļas pēc katras spēles beigām.

Turklāt leģendāro Konami kodu var izmantot, lai piešķirtu trīsdesmit dzīvības, padarot īso, bet grūto piedzīvojumu vieglāk vadāmu. Neatkarīgi no platformas, labākais veids, kā drosmīgi izmantot Contra, ir ar draugu.

14 Nav tā vērts: Bomberman: Act Zero

Image

Pirms Bomberman: Act Zero, vai ikviens lūdza tumšu klasiskās sērijas interpretāciju? Bombermana estētika un spēle ir gandrīz nevainojama, tāpēc tam nav pamata domāt.

2006. gada ekskluzīvais Xbox 360 aizstāj mīlīgās krāsas un jautros varoņus ar industriālu motīvu un robotiem. Šī pārveidošana ir pietiekami traucējoša, taču, lai jauno izskatu padarītu interesantu, nebija daudz pūļu. Katrs līmenis izskatās vienāds, un rakstzīmju dizains šķiet bez iedvesmas. Par laimi, ir daudz citu kvalitatīvu Bomberman nosaukumu, no kuriem izvēlēties, izņemot šo zvērību.

13 Vērts: portāls

Image

Oranžā kaste bija viens no labākajiem iesaiņojumiem, ko varēja lūgt; divas iepriekš izlaistas klasikas, divi jauni nosaukumi un pārsteidzoši unikāla vairāku spēlētāju spēle. Visas piecas spēles šeit tiek cienītas, bet portāls ir izcēlies starp pārējiem ar uzsvaru uz mīklu risināšanu.

Portāla mehāniķis izrādījās aizraujošs, un antagonisti izrādījās viens no spēļu mīlētākajiem varoņiem. Visas šīs uzslavas, un mēs pat neesam uzaudzinājuši Companion Cube vai “Still Alive”. Portāla panākumi bija pietiekami lieli, lai attaisnotu gaļīgāku turpinājumu.

12 Vērts: Metāla zobrats Ciets V: Zemes nulles

Image

Hideo Kojima prelūdija The Phantom Pain izraisīja polemiku, izlaižot cenu zīmi un īso garumu. Pirmo cauri parasti var veikt deviņdesmit minūtēs. Kad spēlētāji zina, kā rīkoties, Pazu un Čiko ir viegli izglābt mazāk nekā piecpadsmit minūtēs.

Kaut arī tas vien izklausās sarūgtinoši, pati vide ir pilnīgi detalizēta un to ir prieks izpētīt. Ir daudz veidu, kā izpildīt galveno misiju, un prēmiju līmeņi piedāvā jaunus veidus, kā rotaļāties apkārtējā vidē.

11 Nav tā vērts: Rambo: videospēle

Image

Pirmās asinis ir viena no labākajām 80. gadu darbības filmām. Abi turpinājumi lēnām kļuva par paš parodiju, pirms tas visus atnesa mājās ar 2008. gada Rambo. Ja ar šīm četrām filmām nepietiek un nevar gaidīt, kamēr iznāks Last Blood, ieteicams vienkārši būt pacietīgam un neplaisāt atvērtā Rambo: The Video Game.

Šis pa sliedēm šāvējs ved spēlētājus cauri pirmo trīs filmu notikumiem, izsūcot no viņiem visas izklaides iespējas. Vismaz tas izmantoja dialogu no filmām, kas ir sava veida foršs.

10 vērts tā: Half Life 2: Episode One

Image

Fani no pirmajiem diviem Half Life tituliem gaidīja sešus gadus. Ieviešot epizodes, Valve paredzēja ātrāk piegādāt fanu saturu, vienlaikus saglabājot paraksta kvalitāti, par kuru sērija bija zināma. Half Life 2: Episode One parādīja, ka studijas koduma lielie centieni joprojām bija pārliecinoši pārdzīvojumi.

Ceļojums ar Aleksu Vance caur nesen izpostīto pilsētu 17 bija saspringts brauciens, un, spēlējoties tam papildus, ar izstrādātāja komentāriem pievienoja lielāku atkārtošanas vērtību. Tas ir tikai kauns, ka Valve plāns radīt vairāk epizožu galu galā neizskatījās, kā fani cerēja.

9 Nav tā vērts: X revolūcija

Image

Ir tikai divi iemesli kādreiz spēlēt Revolution X; Vajadzētu būt vai nu nocietīgam Aerosmith ventilatoram, vai picas būdiņā ir īpaši maza arkādes skapju izvēle. Ja kādam ir nieze, lai to atskaņotu, esiet tālu no mājas konsoles porta.

Arkādes spēle vismaz spēlē nevainojami, taču neskaitāmie reklāmguvumi ir dubļaini putni, kas liekas, ka viņi gribētu spēlēt. Tā nav sliktāko mūzikas tēmu video spēle, taču ir arī labākas, piemēram, Brutal Legend.

8 Vērts: Firewatch

Image

Cilvēki var nosodīt staigāšanas simulatorus kā tikpat kā spēles, taču tie tomēr atbilst visiem kritērijiem. Tā nav filma, kurā vienkārši tiek novērota darbība, viņi joprojām spēlē varoni un iziet notikumus lomā. Tas ir arī veids, kā mazāk pieredzējušiem spēlētājiem iekļūt vidējā līmenī, jo tie piedāvā maz izaicinājumu.

Ugunsdzēsējs sarūgtināja cilvēkus ar pārsteigumu, kad tas 2016. gadā nonāca plauktos, liekot spēlētājiem parka reindžera kurpēs, kad viņš izmeklēja virkni dīvainu atgadījumu Šosonas nacionālajā parkā.

7 Nav tā vērts: 1968. gada tuneļa žurkas

Image

Likmes ir tādas, ka lielākā daļa lasītāju nav dzirdējuši par 1968. gada Tuneļa Rats. Ja kāds šeit to zina, mēs no sirds atvainojamies. Filmu režisēja visu iemīļotākais videospēļu tulks Ūve Bumba. Ar šo titulu filma tomēr iznāca pirms videospēles izlaišanas.

Negaidītā notikumu pavērsienā režisoram tiek uzskatīts, ka filma ir pārāka par spēli, taču tas nav liels sasniegums. Tas ir ne tikai garlaicīgs, bet arī šis virtuālais izlikšanās Vjetnamas ceļā rada kļūdas un kļūmes.

6 Vērts: Far Cry 3: Asins pūķis

Image

Šī ilgstošā Ubisoft franšīze ir ļoti noderīga, lai spēlētājiem sniegtu kaut ko pilnīgi negaidītu. Far Cry: Primal bija ārpus kreisā lauka, un arī gaidāmā Far Cry: New Dawn bija negaidīts, taču vairāk nekā laipni gaidīts pārsteigums. Pirms kāda no tiem bija Far Cry 3: Blood Dragon, viltīga mīlestības vēstule 80. gadiem, kurā piedalījās Maikls Bīhs.

Vienlaicīgo parodiju un veltījumu desmitgadei mīlēja visi, kas to spēlēja. Cerams, ka nākotnē pasaule tiks izturēta pret pilna garuma Blood Dragon titulu.

5 Nav tā vērts: Nakts slazds

Image

Kopš šī tehnoloģija bija pieejama, uzņēmumi vienmēr ir mēģinājuši sajaukt pilna kustības video ar spēlēm. "Tas ir tāpat kā filmas spēlēšana" ir intriģējošs sauklis, ar ko lepoties, taču reti kurš to izjūt izpildījumā. Spēles spēles daļa ir atkarīga no pogu nospiešanas un slazdu aktivizēšanas.

Lai arī kā slavu, Night Trap jūtas drīzāk kā spēle nekā citi tās FMV vienaudži, taču tas joprojām piedāvā nelielu pagātnes jaunumu skatīties aktierus tiešraidē. Nosaukumam joprojām ir svarīga vieta videospēļu vēsturē, taču tas būtu jāspēlē tikai kā zinātkāri.

4 vērts tā: naktis sapņos

Image

Pārāk daudz Sega ekskluzīvo personāžu mēģināja pievilināt pusaudžus un dedzīgo deviņdesmito gadu attieksmi. Pretēji tam bija Nakts, nakts “Into Dreams” spēlējamais varonis. Spēlei ir pārsteidzoši skumjš ievads, taču spēle ir jautra un saistoša.

Nosaukums nekad nav saņēmis pelnīto atzinību, daļēji pateicoties tā izlaišanai neveiksmīgajā Sega Saturn, taču 2007. gadā ieguva turpinājumu Wii. Par laimi, oriģināls ir pieejams arī PS3 un Xbox 360 ikvienam, kuru interesē šis piedzīvojums.

3 Nav tā vērts: santehniķi nevalkā kaklasaites

Image

Nosūtiet bērnus no istabas par šo vienu. Ne jau tā erotiskā satura dēļ, bet gan tāpēc, ka nevienam, jaunam, nevajadzētu piespiest piedzīvot tik šausmīgu spēli kā santehniķi, kas nenēsā kaklasaites.

Šis FMV nosaukums tik tikko uzskatāms par spēli, taču tas joprojām ir izaicinājums spēlēt nepatīkamas izvēlnes un sliktu lēmumu pieņemšanas mehānismu ieviešanu. Nav arī kontrolpunktu, kas nozīmē, ka spēle beidzas, lai spēlētāji atgrieztos pašā sākumā, liekot viņiem vairākas reizes skatīties to pašu slikti izturēto kinematogrāfiju.

2 Vērts: Metāla plēksne

Image

Pirmizrādes Metal Slug nosaukums pasaulē parādījās 1996. gadā, un pirmie četri turpinājumi tika izdoti salīdzinoši ātri pēc kārtas. Ar vienu no pirmajiem pieciem ierakstiem ir grūti noiet greizi. Viņi visi ir līdzīgi, taču ātrs temps lielgabalu spēlē nekad neapsīkst, un to pastiprina dīvains mākslas stils.

Spēlētāji, kuri joprojām ir izsalkuši pēc šiem pieciem nosaukumiem, joprojām var pāriet uz Metal Slug 6 un 7, kas tika izlaisti vēlāk pēdējā desmitgadē. Neatkarīgi no tā, ko jūs darāt, esiet tālu no 3D spinoff, kas ir pieejams tikai Japānā.