20 lietas, kuras dara tikai eksperti, kā rīkoties, ja ir slikts 2

Satura rādītājs:

20 lietas, kuras dara tikai eksperti, kā rīkoties, ja ir slikts 2
20 lietas, kuras dara tikai eksperti, kā rīkoties, ja ir slikts 2

Video: Biznesa jēga un pārdošanas rīki. Egils Boitmanis / Infinitum 2024, Maijs

Video: Biznesa jēga un pārdošanas rīki. Egils Boitmanis / Infinitum 2024, Maijs
Anonim

Ļaunprātīgais iedzīvotājs sāka dot murgus murgiem jau 1996. gadā, ieslodzot viņus noslēpumainā savrupmājā, kas piepildīta ar zombijiem un citiem groteskiem monstriem. Divus gadus vēlāk pēc šīs pirmizrādes sekoja turpinājums, kas gandrīz visos iespējamos veidos pārspēja tā priekšgājēju. Resident Evil 2 bieži tiek dēvēta par vienu no visu laiku labākajām spēlēm, un tie, kas to spēlē, ātri saprot, kāpēc.

Franšīze nav pilnīgi sveša pārtaisīšanai, tāpēc ir jēga tikai tad, ja ar otro ierakstu galu galā tiek izdarīts pārdevums. 2019. gada 25. janvārī, nedaudz vairāk nekā divdesmit viena gada laikā pēc oriģināla, tika izlaists Resident Evil 2 pārtaisījums. Ventilatori jau sen ir paredzējuši šo pārtaisīšanu, un, kā mēs varam jums pateikt, tas bija ļoti gaidīšanas vērts.

Image

Biedējošais ceļojums pa Jenota policijas iecirkni ir grūts, piepildīts ar sīkumiem, no kuriem lielākajai daļai spēlētāju var pietrūkt. Šie nākamie divdesmit ieraksti atklāj lietas, ko darīt tikai patiesie Resident Evil 2 eksperti. Tēmas galvenokārt attiecas uz nesen izdoto pārtaisījumu, taču ir arī daži sīkumi par oriģinālo 1998. gada šedevru. Daži no tiem var padarīt pārgājienu caur zombiju invadēto pilsētu vieglāk vadāmu.

Tāpēc atcerieties mērķēt uz galvu, jo šeit ir 20 lietas, ko tikai eksperti zina, kā rīkoties, izmantojot Resident Evil 2

20 Izvairīšanās no lickeriem

Image

Sērijas radījumu dizaini ir patiesi satriecoši. Vienkārši apskatot vienu no daudzajiem monstriem, kurus Capcom ir ielicis spēlītēs, ikvienam var likt vēderu, un visvairāk grotesks no tiem ir laizators. Šīs aklās radības labākajā veidā ir ne tikai šausminoši neglītas, bet arī kaujā tās var būt traucējošas.

Par laimi, ir veidi, kā pilnībā izvairīties no cīņas ar viņiem. Jaunajā nosaukumā, ja spēlētāji iet pēc iespējas lēnāk, šie aklie radījumi viņus neatzīs. Oriģinālā izvairīšanās no tiem darbojas līdzīgi, taču laiks ir sarežģītāks un prasa praksi, lai perfekti ievilktu nagus. Šo tehniku ​​ir vērts pilnveidot, lai ietaupītu munīciju.

19 Slēpšanās no tirāna

Image

Tirāns bija draudīgs spēks jau 1998. gadā, un bija grūti iedomāties, kā veidotāji viņu varētu padarīt vēl biedējošāku par pārtaisīšanu. Visas rūpes var likt atpūsties, jo nežēlīgais zvērs biedē ārpus pārliecības par jauno izlaidumu. Kad viņš parādās, iziešana no istabas neglābs Klēru vai Leonu, jo viņš seko spēlētājam visā policijas iecirknī.

Tie, kas vēlas, lai tirāns zaudētu savu smaržu, var ķerties pie paslēptuvju spēles ar augstu likmi. Ja viņš pazaudē spēlētāju, pelēkā monstritāte galu galā pāriet uz citu istabu. Tas vislabāk darbojas bibliotēkā, taču pirms izmēģināšanas noteikti notīriet to no zombijiem.

18 Tofu apgādnieka piekaušana

Image

Sērija ir pazīstama ar dāvinājumu drosmīgajām dvēselēm, kuras pārspēja šos titulus ar tonnu prēmiju. Katra spēle ir piepildīta ar papildu kostīmiem, ieročiem un pat veseliem režīmiem. Viens no smieklīgākajiem no tiem ir Tofu Survivor. Lai arī tas var izklausīties kā joks, sišana nav smieklīga lieta. Režīms ir viens no izaicinošākajiem varoņiem Resident Evil 2.

Spēlētāji šķērso to pašu ceļu, kurā Hunk in The Fourth Survivor, tikai šoreiz ir aprīkoti tikai ar kaujas nažiem un pāris dziedinošiem priekšmetiem. To pārspēšana prasa precīzu laika grafiku un meistarību, kā izvairīties no zombiju mēbelēm, taču ikviens, kurš to pērk, pierāda sevi kā īstu Resident Evil 2 pazinēju.

17 Ložu caurumu ievietošana ekrānā

Image

Šis attiecas tikai uz oriģinālo izlaidumu, jo mērķēšana uz pleca padara to tehniski neiespējamu. Daži cilvēki var atšifrēt veco spēļu tanku vadības ierīces, taču viņiem patiešām ir nepieciešams maz laika, lai pierastu. Šī spēles stila dēļ ir daži mirkļi, kad spēlētājs var šaut uz ekrāna, imitējot lodes caurumus caur televizoru.

Vislabāk tas darbojas ar bisi, bet spēlētājiem to ir izdevies izdarīt arī ar ieročiem. Mērķējiet pie ekrāna dažās telpās un velciet sprūdu, lai redzētu šo glīto Lieldienu olu. Neveiciet to pārāk daudz reižu; munīciju ir par maz, lai tos nelietderīgi tērētu ballītes viltībai.

16 Tofu apgādnieka atbloķēšana

Image

Pārveidošanā Tofu Survivor ir grūts cīņasspars, kas aizspiež savas prasmes robežu. Pat vissmagākie galvenās spēles skaitītāji ir gājēju celiņš, salīdzinot ar šo trako domuzīmi no kanalizācijas līdz policijas iecirkņa priekšējiem vārtiem. Oriģinālais Tofu Survivor smejas, saskaroties ar jauno iemiesojumu, jo, lai tikai piekļūtu tam, ir vajadzīgas padziļinātas zināšanas par stāstu.

Lai atbloķētu režīmu 1998. gada spēlē, spēlētājiem spēle jāpabeidz sešas reizes pēc kārtas. It kā ar to jau nebūtu pietiekami, vienā no braucieniem ir jābūt A rangam. Šīs augstas atzīmes iegūšana spēlēšanai nozīmē ātrumu, nelielu ietaupījumu un nelielu paļaušanos uz ārstnieciskajiem priekšmetiem.

15 Filmas slepenais rullītis

Image

Rebeka Chambers ir viena no sērijas mīlētākajām varonēm, taču viņa ir maz uzstājusies. Pēc Resident Evil viņa klusēja, līdz atkal parādījās kā spēlfilma Resident Evil 0. Viņas vienīgais izskats, izņemot to, kas bija 2016. gada animācijas filmā Resident Evil: Vendetta.

Sīki spēlētāji jau zinās par viņas kamejas pieminēšanu otrajā spēlē. Oriģinālā spēlētājiem piecdesmit reizes jāpārmeklē Veskera galds, lai atrastu filmas rullīti, kurā būtu viņas foto. Pārveidošanā tas tika vienkāršots, meklējot paslēptu nodalījumu viņa galdā vēl vienu reizi. Lai to izdarītu, spēlētājam vispirms ir jāizstrādā fotoattēls, kas atklāj slēptuvi.

14 Šaut tirāna cepure

Image

Tirānas atjauninātais dizains lielākoties paliek uzticīgs oriģinālam. Visievērojamākā atšķirība ir cepures pievienošana. Yasuhiro Ampo, viens no spēles režisoriem, intervijā sacīja, ka cepure bija paredzēta, lai palīdzētu viņam saplūst ar pūļiem. Protams, ar vintage stila aksesuāru neviens nepamanīs neko savdabīgu mamuta lielumā.

Ja kāds vēlas pūst viņa vāku, viss, kas viņiem jādara, ir mērķēt nedaudz virs galvas un nošaut. Tas nopūtīs cepuri tieši no galvas ādas. Tagad nevienu nemaldinās pilnīga pierādījumu slēpšana. Tas ir jauks triks, bet neko nedara, lai apturētu viņa nemierīgo veikšanu pret spēlētāju.

13 Visu 15 jenotu iznīcināšana

Image

Visiem patīk kolekcionējamie priekšmeti, it īpaši, ja tie nav obligāti. Tie, kas par viņiem neinteresējas, var spīdēt pa visu funkciju un nepalaist garām neko būtisku, kamēr pabeigšanas speciālisti saņem lielāku sprādzienu par savu naudu. Ņemot vērā sērijas, kuras vēlas atkārtot vērtību, var izdarīt likmi par to, ka jaunajam Resident Evil 2 ir kolekcionējams bonuss.

Ir piecpadsmit jenotu kungs, kuru spēlētājiem vajadzētu būt uzmanīgiem. Daži no viņiem ir viegli saskatāmi, bet citi to nedaudz atvelk. Turklāt daži ir ekskluzīvi Klērai un Leonam. Visu to iegūšana nopelna vairāk nekā tikai lielīšanās tiesības un trofeju; arī nesadalāms kaujas nazis tiek apbalvots.

12 Samuraju malas atbloķēšana

Image

Tā nebūtu “Resident Evil” spēle bez vērtēšanas sistēmas. Parasti tās tiek uzrādītas pēc kredītpunktu iegūšanas, vai nu pārliecinot spēlētāju par viņu prasmēm, vai arī sakot, ka viņiem jāuzlabo. Nav labāka sajūta, kā veikt gandrīz perfektu spēles gaitu un rezultātu ekrānā redzēt uznirstošo “A” vai “S”.

Labas izjūtas nav vienīgā balva, jo arī apdāvināts ir ierocis. Iegūstot “S” rangu standarta režīmā, Samurai Edge tiek atbloķēts ar bezgalīgu munīciju. Tas var būt īpaši noderīgi smagajās grūtībās tiem, kuriem ir grūtības noteikt munīciju ap stingrākiem ienaidniekiem. Ideāla ranga iegūšana nozīmē spēles uzveikšanu trīs ar pusi stundu laikā.

11 Zombiju Breda vickeru atrašana

Image

Rezidentu 3 ļaunā fani: Nemeziss atcerēsies Bredu Vickeru un to, kā nominālais nelietis viņam triecienu caur galvu. Pirmoreiz viņš parādījās 1996. gada franšīzes debijā, pieveicot helikopteru, lai glābtu izdzīvojušos STARS dalībniekus. Viņš ir paslēpies arī ar franšīzes otro izbraukumu.

Pabeidzot spēles ievada secību, nepaņemot vienu priekšmetu, zombificētais Breds uzbruks spēlētājam ārpus stacijas tunelī. Viņš piesūc vairāk ložu nekā tipisks ienaidnieks, bet, uzvarot viņu, tiek apbalvots ar atslēgu, kuru var izmantot, lai atbloķētu alternatīvos kostīmus. Balva ir jauka, bet patiesais iemesls to darīt ir nolaist nabadzīgo dvēseli no ciešanām.

10 S + ranga iegūšana

Image

Spēlētājiem, kuri sasnieguši S rangu pēc spēles standarta grūtībām, pagaidām nevajadzētu atpūsties uz lauriem. Ir arī papildu balvas par tāda paša ranga iegūšanu hardcore režīmā. Šajā īpaši sarežģītajā režīmā laika patēriņš tiek samazināts līdz tikai divarpus stundām. It kā tas nebūtu pietiekami izaicinošs, taču ir arī S + pakāpe, uz kuru tiekties.

S + ir līdzīgs parastajam S, kam ir pievienots viens būtisks šķērslis - spēlētāji var saglabāt savu progresu ne vairāk kā trīs reizes. Steidzama spēle ātri nozīmē izvairīšanos no kaujas un izlaišanu resursu medībās, padarot to gandrīz neiespējamu ikvienam, kurš nav atcerējies izkārtojumu.

9 Inventāra jaunināšana uz maksimālo

Image

Sākot jauno klasiskās versijas variantu, daudzi var būt pārsteigti par krājumu vietas trūkumu. Resursu pārvaldība bija milzīga daļa no iepriekšējiem nosaukumiem un veicināja vispārējo spriedzi, taču sākotnēji sniegtās astoņas laika nišas šķiet par maz. Par laimi kartē ir izkaisīti papildu gūžas maisiņi, no kuriem katrs palielina maksimālo inventāru par divām spraugām.

Visnovērojamākie spēlētāji varēs pilnībā izlīdzināt savu inventāra laukumu, sasniedzot pazemes laboratoriju. Ja līdz brīdim, kad tie sasniedz šo punktu, vienumu pārvaldības ekrānā ir atlikuši vairāk nekā divi laukumi, kas jāaizpilda, viņiem vajadzētu pagriezties atpakaļ un rūpīgāk meklēt iepriekšējās zonas.

8 Viena kadra demonstrācijas spēlēšana vairāk nekā vienu reizi

Image

Tas nenozīmē tehniskās prasmes pilnveidošanu, ciktāl tas attiecas uz nedaudz radošu domāšanu. Jaunās spēles demonstrācija tika izlaista pāris nedēļas pirms pilnās versijas, ļaujot spēlētājiem pusstundu izpētīt pilnībā izveidoto policijas iecirkni. Kad pagāja trīsdesmit minūtes, demonstrācija bija beigusies un to nevarēja atkārtot.

Ir viens vienkāršs veids, kā apiet šo noteikumu PS4 un Xbox One, izveidojot vairākus jaunus kontus. Datorā tika izlaists hakers, kas atcēla laika ierobežojumu, ļaujot spēlētājiem izpētīt viņu sirds saturu. Tagad tas ir novecojis triks, jo labāk ir vienkārši iegādāties spēli.

7 Katra ieroča jaunināšana

Image

Kad iznāca Resident Evil 4, tas ieviesa daudz pārdzīvojušo šausmu formulas izmaiņu. Galvenais no tiem bija spēja uzlabot šautenes. Tā kā sērijas to visu atved mājās, dažas no šīm konvencijām tika atceltas. Tas nenozīmē, ka bruņojuma uzlabošana ir pilnībā izzudusi.

Dažādās vietās ir paslēptas ieroču daļas Klēras un Leona ieročiem. Katrs no šiem pielikumiem kaut kādā veidā uzlabo veiktspēju, neatkarīgi no tā, vai tā ir precizitāte, izlaišanas ātrums, jauda vai žurnāla lielums. Katra no tiem atrašana var aizņemt kādu laiku un rūpīga snooping, taču tas ir tā vērts, lai stingrākus pretiniekus padarītu vieglāk vadāmus.

6 Katra seifa atbloķēšana

Image

Dažreiz noslēpuma atrašana nav pietiekama. Ir arī citas darbības, kas jāveic, lai tai piekļūtu. Resident Evil 2 policijas iecirknī ir vairāki seifi un kanalizācijas vadi, kas sēž redzamā vietā, taču tos nevar atvērt, līdz tiek atrasti kodi vai vismaz padoms, kur šie kodi slēpjas.

Paņemiet un izlasiet katru failu, un kodi beidzot tiks atklāti. Kanalizācijas ierīcē tas ir tikpat vienkārši kā skatīties uz seifa pusi. Turklāt ir arī divi portatīvie seifi, kuru kodi ietver izmēģinājumu un kļūdu mīklu. To iekšpusē ir ciparu taustiņi, kurus izmanto, lai atbloķētu īpašus priekšmetus policijas iecirknī.

5 Granātu šaušana no Zombija mutes

Image

Neskatoties uz seriāla atgriešanos pie saknēm, daži aspekti ir dramatiski mainījušies kopš tā sākuma. Visievērojamākais no tiem ir mērķa izvirzīšanas nozīme. Resident Evil 7 notika pilnībā ar pirmo personu, un jaunākajā ierakstā ir redzama kamera virs pleca un šaušana, ko slavenu padarīja Resident Evil 4. Paturot to prātā, ir daži jauni triki, kā pieredzējušiem spēlētājiem izvilkt spēkus.

Pretstatot zombiju iekāpšanu ar granātu, ir iespējams nošaut viņu muti, lai izraisītu sprādzienu, tā vietā, lai gaidītu atpakaļskaitīšanu. Tā ir vairāk nekā glīta detaļa, jo sprāgstvielas priekšlaicīga detonēšana var būt noderīga, ja to pārspēj zombiji.

4 Bezgalīgas raķešu palaišanas ierīces un apdullināšanas ieroča iegūšana

Image

Daļēji spriedzi rada spēlētājam pieejamo resursu, īpaši munīcijas, trūkums. Lielākajā daļā šo spēļu ir gandrīz tik daudz ložu, lai pabeigtu katru ienaidnieku, un tas ir pieņemot, ka kāds ir atradis katru vienumu kartē. Tāpēc īpašs atvieglojums ir bezgalīgās munīcijas bonusa vienības.

Tomēr Infinity Rocket Launcher un Gatling Gun atbloķēšana ir iespējama tikai tiem, kuri ir pierādījuši savu spēles meistarību. Oriģinālajā PS1 spēlē ir jāpārspēj abi scenāriji ar A vai B rangu. Šobrīd cilvēks tik labi zina spēli, ka viņam nav vajadzīgs ierocis. Pārveidošanā ieroči tiek atbloķēti, iegūstot S + rangu.

3 Kodu iegaumēšana

Image

Daudzas mīklas ir saistītas ar paroļu atrašanu durvju un kāpņu atbloķēšanai. Ir arī seifi ar īpašām kombinācijām. Atrodot šīs paroles, var tikt patērēts ievērojams laika sprīdis, kas ir kaut kas mazāk nekā ideāls, fotografējot augstu pakāpi. Viens veids, kā spēli eksponenciāli pabeigt ātrāk, ir šo kodu iegaumēšana.

Laboratorijas apgabalā kodi ir atšķirīgi pirmajā un otrajā piegājienā, tāpēc pirms paroļu zināšanas ir jāpabeidz abi scenāriji. Seifi tomēr paliek nemainīgi neatkarīgi no palaišanas. Ekrāns Rants neliecina par krāpšanos videospēlēs, taču tas ir lieliski, ja stāsts jau ir pārspēts un viņš ir ieinteresēts atrast ērtus, viegli izdarāmus saīsnes.

2 Bēgļa uzņemšana noteiktās telpās

Image

Ar jaunajām tehnoloģijām nāk jauni veidi, kā nobiedēt cilvēkus no dienasgaismas. Sākotnējā nosaukumā katru istabu atdalīja ielādes laiki, kurus prasmīgi paslēpa durvju atvēršanas animācija. Šim modernajam pārpasaulē ir savienota visa karte, kas nozīmē, ka murgaini radījumi var sekot spēlētājam no istabas uz istabu. Tirāns to pilnībā izmanto, nemitīgi vajājot varoņus.

Par laimi, ir dažas drošas patvēruma vietas, kur ienaidnieki neies. Lielākajai daļai istabu ar mantu kastēm un rakstāmmašīnām ienaidnieki ir ierobežoti, izņemot stacijas foajē. Turklāt neviens nedzenīs varoņus trešā stāva pulksteņa tornī.

1 Brad Vickers Lieldienu olu atrašana

Image

Ievadpilsētas daļa ir ievērojami samazināta, veicot pārtaisīšanu, tā vietā, lai pārvietotos līdz Klēras scenārija vidum. Paturot to prātā, nebūtu jēgas atrast Bredu Vickersu tāpat kā oriģinālā, jo sākumā nav priekšmetu, kurus pat kolekcionēt. STARS loceklis patiešām parādās Lieldienu olā, vai drīzāk viņa tēls.

Otrā brauciena sākumā pazemes tunelī ir droša telpa. Iet iekšā un paskatieties uz četrām sienām. Vienā no tām būs personāla atlases plakāts, kurā nav neviena cita kā pats Breds. Savādi, bet šī atjauninātā viņa veida versija izskatās kā Džeimijs Kenedijs.

Kādas ir jūsu iecienītās lietas par Resident Evil 2? Paziņojiet mums komentāros zemāk!