25 atceltās Zvaigžņu karu spēles, kuras jūs nekad nemēģināsit spēlēt

Satura rādītājs:

25 atceltās Zvaigžņu karu spēles, kuras jūs nekad nemēģināsit spēlēt
25 atceltās Zvaigžņu karu spēles, kuras jūs nekad nemēģināsit spēlēt

Video: Calling All Cars: Invitation to Murder / Bank Bandits and Bullets / Burglar Charges Collect 2024, Jūlijs

Video: Calling All Cars: Invitation to Murder / Bank Bandits and Bullets / Burglar Charges Collect 2024, Jūlijs
Anonim

Zvaigžņu karu franšīze ir bijusi pilnā sparā kopš tās atgriešanās uz lielā ekrāna 2015. gadā ar The Force Awakens. Ir izlaistas vairākas jaunas filmas, televīzijas šovi, komiksi, romāni un videospēles, kas palīdz izvērst milzīgo Visumu un tukšos fanu makus. Ne katrs jauns plašsaziņas līdzeklis ir iestrēdzis piezemēšanos, taču ir grūti sūdzēties, kad tik daudz no tā joprojām sasniedz tādu standartu, kādu varētu sagaidīt no godātās sāgas.

Mūsdienu Zvaigžņu karu videospēles ir bijušas akmeņainas, un par licenci atbildīgais izdevējs EA ir izdarījis dažas apšaubāmas izvēles iespējas monetizācijas jomā. Šajā sarakstā tomēr netiks apskatītas spēles, kas ieraudzīja dienasgaismu, un tā vietā galvenā uzmanība tiks pievērsta tām spēlēm, kuras tika izliktas ganībām, pirms sabiedrība kādreiz bija uz tām paņēmusi roku. Kopumā tiks parādīti divdesmit pieci, katram projektam sasniedzot atšķirīgu pabeigšanas pakāpi, pirms to kontaktdakša tika ievilkta. Varbūt tās tika atceltas pamatota iemesla dēļ, vai arī tās būtu bijušas visas visu laiku lielākās spēles, taču, izņemot dažus nosaukumus, pasaule nekad patiesībā neuzzinās. Vismaz joprojām ir daudz klasisko, kuriem izdevās sasniegt plauktus.

Image

Tāpēc izsvītrojiet tos gaismas lukturus, jo šeit ir 25 atceltas Zvaigžņu karu spēles, kuras jūs nekad nemēģināsit spēlēt.

25 zvaigžņu karu triloģija (XBOX)

Image

Rogue Squadron spēļu sērija tika piedēvēta Nintendo 64, un tā turpināja pastāvēt uz nākamās kompānijas konsoles - Gamecube. Tomēr bija laiks, kad komanda sāka darbu pie šī mīļotā franšīzes Microsoft debijas parādīšanas konsoles telpā. Kompilācijā bija jāiekļauj trīs spēles ar dažādiem uzlabojumiem. Apmēram puse projekta tika pabeigta, pirms apstākļi, kas bija ārpus izstrādātāja kontroles, noveda pie tā, ka projekts tika konservēts, sēriju uz visiem laikiem saglabājot Nintendo senās platformās.

24 tumšā eskadra: negodīgā eskadra 4

Image

Spēlēt kā varoņiem ir labi un labi, bet dažreiz cilvēki vēlas būt slikti. Dark Squadron būtu devis spēlētājiem iespēju to darīt tikai tad, ja tas būtu redzējis dienasgaismu. Šim 5. faktora projektam bija jābūt ceturtajam ierakstam Rogue Squadron sērijā, uzdodot spēlētājiem cīnīties par garšīgi ļauno impēriju. Spēle tika atcelta, taču Rogue Squadron 2 ir divas prēmiju misijas, kas dod iespēju nojaust to, kas varētu būt Tumšā eskadra.

23 negodīga eskadra: X-Wing vs. Kaklasaites cīnītājs

Image

Rogue Squadron sērijas pamatā vienmēr bija uzmundrinošā viena spēlētāja kampaņa. Trešais ieraksts ļāva spēlētājiem risināt otro spēli ar draugu, taču tas nebija galvenais uzsvars. Negodīgā eskadra: X-Wing vs. Tie cīnītājs būtu satricinājis lietas, tomēr, balstoties uz komandu balstītas suņu cīņas ar citiem spēlētājiem. Faktors 5, attīstītājs, bija ieinteresēts veikt projektu kopā ar Sony, taču plāni cieta galvu un studija galu galā izveidoja Mairu.

22 Ewok piedzīvojums

Image

Šis Atari 2600 projekts, kurā redzēja, ka spēlētāji kontrolē polarizējošos Ewoks uz Endora meža mēness, tika pabeigts pirms ievietošanas plauktā, lai uz visiem laikiem savāktu putekļus. Paredzētais iemesls, kāpēc gatava spēle nekad nesasniedz plauktus? Acīmredzot kontroles tika uzskatītas par pārāk sarežģītām maziem bērniem. Patiešām, ja kādreiz būtu kāda cilvēku grupa, kas varētu apgūt sarežģītas spēles, bērni būtu visu dienu, bet spēlētu videospēles.

21 Sith Lords kaujas

Image

Phantom Menace tiek uzskatīts par Zvaigžņu karu mucas dibenu, taču pat visdedzīgākie noņēmēji atzīs, ka Darth Maul ir meistarīgi veidots varonis. Spēle, kurā kāds uzņem noslēpumainā nelieša grožus, būtu bijusi neticami. Pēc spēles informatora teiktā, Red Fly Studio sacītajam Battleof the Sith Lords nebija stāstu un virziena, pirms tas tika nodots mieram, bija tikai ideja kontrolēt Maulu. Tiek apgalvots, ka projekts bija Disneja upuris, iegādājoties Lucasfilm.

20 Republikas Commandos 2

Image

Šai spēlei bija jāturpina sirsnīgi uzņemtais Republikas Commandos - pirmās personas šāvējs, kas uzstādīts Klonu karu laikā. Ja projekts būtu sasniedzis finiša līniju, tas būtu sekojis Sevam, klona karaspēkam no pirmā titula, kurš pretojās 66. rīkojumam un sāktu sacelšanos. Tikpat forša ideja, kā izklausās, tā nebija pietiekami intriģējoša, lai izdzīvotu videospēļu attīstības dziļajā pasaulē. LucasArts iekšējo problēmu rezultātā spēle tika apturēta jau izstrādes sākumā.

19 nemiernieku Džedi

Image

Tas, kas ir zināms par šo spēli, nav nekas vairāk kā vienkārša rīvmaize. Viss, kas jāiekļauj slepenajos vārdos, ir visu to vārdu saraksts ar vārdu "Rebel", kas parādījās 2008. gadā. Vai komandas pirms to aizmirsšanas padziļinājās, strādājot pie šiem jautājumiem? Vai viņi visi būtu piedalījušies vienā sērijā un viņiem būtu viena sižeta līnija? Neviens droši nezina, un, ja kam ir atbildes, tas pupas neizšļakstās drīz.

18 Jaunais imperators

Image

Darbs pie šīs spēles notika ap 1998. gadu, un C-3PO būtu bijis redzams kā spiegs Galaktikas impērijā pēc tam, kad izplatījās ziņas, ka ir jānosauc jauns Imperators. Bez šī projekta nekas nav zināms. Ja redzētu, ka 3PO veic paslēpšanos atklātā izpētē, tas būtu bijis pieņemamas cenas vērts, taču neviens nevar droši pateikt, kāda būtu bijusi mehānika vai kā stāsts būtu izspēlēts.

17 Proteus

Image

Zvaigžņu karu galaktikas bija mīļais MMO, kurš veica vienu nepareizu pagriezienu, kas gandrīz iznīcināja visu tā fanu bāzi. Šim projektam ar nosaukumu Proteus bija jāpavada savulaik mežonīgi iecienītajā tiešsaistes spēlē. Tā vietā, lai būtu personālajā datorā, Proteus bija paredzēts konsolēm, radot kaut ko kontrolierim pieejamu, vienlaikus saglabājot žanra dziļumu. Kad Galaxies vēl bija tiešsaistē, reti bija redzams konsoļu MMO, tāpēc nav brīnums, kāpēc projekts nekad neveidojās.

16 priekšpostenis

Image

Uz virsmas Star Wars: Outpost izskatās kā Farmville klons. Tomēr ciešāka izpēte lemtā projekta nozīmē, ka tur bija dziļāka mehānika nekā Facebook spēlē. Uzturot priekšposteni tālu galaktikā, tālu, būtu bijis nepieciešams takts, kaut arī būtu bijuši arī mikro darījumi. Spēle bija gandrīz pabeigta un paziņota, pirms tā tika nepamatoti pārtraukta ar tālruņa zvanu, atstājot tikai dažus ekrānuzņēmumus kā pierādījumu tās pastāvēšanai un potenciālam.

15 kaujas fronte III

Image

Nē, tas nenozīmē 2017. gada nosaukuma turpinājumu, bet gan turpinājumu mīļotajai 2005. gada spēlei. Bezmaksas radikāls, kas pazīstams ar darbu pie kulta klasiskās TimeSplitters franšīzes, ražoja trešo ierakstu sērijā, pirms tas tika izlikts ganībās. Projekts bija vērienīgs, bet izdevējs sāka zaudēt kājas pēc tam, kad izstrādātāja iepriekšējais nosaukums Haze tika pakļauts nepietiekamiem pārskatiem. Kopš Free Radical ir aizvēris savas durvis, pārveidojot par Crytek UK.

14 uzbrukuma eskadras

Image

Lielākā daļa no šajā sarakstā iekļautajām spēlēm plašā sabiedrībā nekad nav bijusi nevienā formā, taču kā izņēmums ir Star Wars: Attack Squadrons. Pārlūkprogrammas nosaukums 2014. gadā vairākus mēnešus nonāca beta versijā, un tas nekad nav izgājis no šī posma. Šis vairāku spēlētāju nosaukums būtu parādījis sešpadsmit spēlētāju suņu cīņas par klasiskajām Zvaigžņu karu vietām. Vismaz šajā gadījumā bija cilvēki, kuri piedzīvoja šo titulu pirms tā nosūtīšanas uz fermas augšstilbu.

13 Projekts Hermes

Image

Zvaigžņu kari vienmēr ir bijuši visai ģimenei - ieskaitot mazus bērnus -, taču reti tas ir izskatījies tik jauki, kā tas būtu nosaukumā, kurš tikai kādreiz ieguvis vārdu Project Hermes. Liktenīgajai spēlei bija jāatrodas tādā pašā virzienā kā Super Bombad Racing, taču šoreiz kā platformera, nevis sacīkšu spēlētājam. Tika izgatavots prototips, kas demonstrēja burvīgo mākslas stilu, taču pilnvērtīgs izstrādājums nekad nekur nebija nonācis, pirms projekts tika nodots plauktiņā.

12 nemiernieku aģents

Image

Starp noslēpumainajiem atceltajiem nosaukumiem ir vairāki no tiem, kurus visus saistīja vārds "nemiernieki". Var pieņemt, ka viņi visi būtu tikuši galā ar sacelšanos, bet nevar droši pateikt, vai viņi visi būtu bijuši sākotnējās triloģijas sacelšanās dalībnieki. Varbūt daži no sacelšanās būtu bijuši pret jedi pavēli vai vētraina personīgā sacelšanos pret impēriju. Gandrīz neeksistējošu detaļu dēļ uz jautājumiem nekad netiks atbildēts

11 kontrabandists

Image

Kontrabandisti ir liela daļa no Zvaigžņu karu mācības. Bez Han Solo patīk, ka galaktika būtu daudz mazāk interesanta vieta. Reti kad spēlētāji ir spējuši kontrolēt šos vientuļos vilkus, parasti viņiem atliekot atbalsta lomu. Zvaigžņu kari: kontrabandists to mainīs, ja vien tas kādreiz būtu bijis publisks. Sākot dzīvi kādreiz ap 2004. gadu, viss, kas patiešām pastāv no spēles, ir kaut kāds māksla un vokāls apstiprinājums, ka tas bija darbos pirms konservēšanas.

10 VII epizode: Sith ēnas

Image

Acīmredzot šis ir radies tālajā dienas laikā, kad patiesa VII epizode bija tikai doma cerīgu fanu iztēlē. Kaut kad ap 2004. gadu LucasArts uzsāka spēles sākumposmu ar nosaukumu Episode VII: Sith ēnas. Tajā spēlētāji būtu kontrolējuši jedi kaut kad pēc VI epizodes notikumiem. Par projektu nebija daudz, lai arī tas nedaudz atgādina The Force Unleashed spēles, kas tika izlaistas vairākus gadus pēc šīs spēles dzirksteles izdegšanas.

9 Bez nosaukuma Chewbacca spēle

Image

Chewbacca izmantojumi starp Sith Revenge of Sith un A New Hope palika neizpētīti līdz Solo. Pat tad fani nezina visu, ko viņš izdarīja lielas atšķirības starp trilogiem laikā. Šī piedzīvojumu spēle, kas nekad nav saņēmusi titulu, bija paredzēta, lai aizpildītu veidlapas, taču nekad to ieguva. Tā tika noteikta kā prioritāte vismaz vienai spēlei, taču pat cita projekta atcelšana, lai nodrošinātu Čeija spēles dienasgaismu, nebija pietiekama, lai to padarītu par realitāti.

8 neatbrīvota cīņas spēle

Image

Ne katrs atceltais projekts iegūst cieņu, pat ja tam ir koda nosaukums, pirms tas tiek novirzīts uz saimniecības augšstatu. Viss, ko var teikt par šo atcelto cīņas spēli, ir tas, ka tai bija jāatstāj duelis starp Jedi, spēlētājiem izmantojot visu tipisko Jedi instrumentu kopu. Ir video pierādījumi par prototipu, kas, protams, ir vairāk nekā vairums nosaukumu šajā sarakstā. Zinot franšīzes vēsturi ar cīņas spēlēm, ir grūti būt skumji, ka šī nekad netika pabeigta.

7 Pirmais uzbrukums

Image

Kad Disney iegādājās LucasFilm, daudzi projekti tika nosūtīti lielajam koncertam debesīs. Zvaigžņu kari: Pirmais uzbrukums bija pirmās personas šāvējs, kas izskatījās pēc tā, ka tas prasīja dažus norādījumus no Call of Duty sērijas. Pēc uzņēmuma pirkšanas spēle šķērsoja varavīksnes tiltu, bet galu galā parādījās beta testa materiāli. Par laimi, pirmais personīgais šāvējs, kas uzstādīts Zvaigžņu karu universitātē, tomēr iznāca, taču Pirmais uzbrukums, iespējams, būtu bijis savādāks zvērs nekā Battlefront.

6 Atbrīvots spēks III

Image

Tikai dažas spēles patiešām liek kādam justies kā jedim. Pat ja varoņi ir daļa no cildenās kārtības, spēle vienkārši nespēj iemūžināt viņu spēku. Spēks Unleashed bija pirmais, kurš šo sajūtu pārvērta par kontrolieri, jo spēlētāji kontrolēja Darth Vader slepeno mācekli. Otrais nosaukums nebija tik iemīļots, bet tomēr sprādziens, lai spēlētu. Diemžēl trešais ieraksts tika noraidīts, vēl esot plānošanas posmos. Tika teikts, ka idejas projektam ir radikāla atkāpšanās no pirmajām divām sērijas sērijām.

5 Jedi Knight III: Brink of Darkness

Image

Kādreiz iemīļotajā Jedi Knight seriālā nekad nebija redzēts pareizs secinājums, kas ir bezgalīgi sarūgtinošs fakts Kyle Katarn visaptverošā stāsta faniem. Vairākās franšīzes spēlēs spēlētāji redzēja, kā Kīls no algotņa pāriet uz Jedi bruņinieku. Trešais numurētais ieraksts bija darbos, kas bija domāti Katarna episkā loka noslēgšanai, bet tika klusi uzlikts uz kapāšanas bloku kādreiz pēc Jedi Academy atbrīvošanas, sabiedrībai par to uzzinot tikai 2008. gadā.

4 negodīgu eskadru kompilācija (Wii)

Image

Pēc tam, kad 5. faktora XBOX kompilācijas projekts tika nolikts sešas pēdas, uzņēmums paveica zināmu darbu Sony labā, ieskaitot sešpakāpju fokusēto Lair. Komanda galu galā atgriezās Nintendo ar nodomu nogādāt mīļoto triloģiju Wii. Kopumā projekts bija diezgan daudz pabeigts, pirms, domājams, 2008. gada globālā finanšu krīze neizmantoja cerības par atbrīvošanu. Tika teikts, ka spēle darbojas skaisti, un tas būtu bijis unikālas sistēmas tehnoloģisks sasniegums.

3 Vecās Republikas bruņinieki 3

Image

Pirmie Vecās republikas bruņinieki cilvēku prātus pūta jau 2003. gadā. Turpinājums, kas tika izlaists tikai gadu pēc oriģināla, tika līdzīgi slavēts, taču jutās pārāk līdzīgs oriģinālam. Izstrādātāji vienmēr vēlējās, lai sērijas būtu kā triloģija, un otro ierakstu sagatavošanas laikā tika uzsākta plānošana. Diemžēl nosaukums nekad nebija piepildījies, pateicoties tam, ko Kriss Avellone raksturoja kā “iekšpolitiku”. Kaut arī šī spēle nekad nekļūs par realitāti, gan Obsidian, gan BioWare pēc tam sarīkoja vairākas lieliskas spēles.

2 1313

Image

Zvaigžņu karu pārpildītajā pasaulē, 1313. gada šāvēja trešā persona, gatavojās izcelties no visiem citiem daiļliteratūras daiļrades elementiem ar nobriedušām tēmām un koncentrēties uz jauno Boba Fetu sēklainajā Coruscant pazemes pasaulē. Visi iesaistītie projektu risināja ar ugunīgu aizraušanos, taču šī aizrautība to neizglāba no iznīcības, kad Disnejs pēc LucasFilm iegādes slēdza LucasArts. Atcelšana tika sagādāta ar vilšanos faniem visur, kuriem lika spēlēt kā jauno velšu mednieku.