5 lietas, kuras mēs zinām par D&D Saltmarsh spokiem (un 5 lietas, kuras mēs ceram, ka tās iekļauj)

Satura rādītājs:

5 lietas, kuras mēs zinām par D&D Saltmarsh spokiem (un 5 lietas, kuras mēs ceram, ka tās iekļauj)
5 lietas, kuras mēs zinām par D&D Saltmarsh spokiem (un 5 lietas, kuras mēs ceram, ka tās iekļauj)
Anonim

Avast, piedzīvojumu meklētāji! Wizard's of the Coast pagājušajā pirmdienā paziņoja, ka pie horizonta ir jauns kuģniecības tēmu papildinājums Dungeons & Dragons. Paredzētie Saltmarsh spoki, spēlētāji un DM var cerēt uz papildinājumu šī gada maijā. Piedāvājot spēlētājus piedzīvojumam no 1. līdz 12. līmenim, ostas pilsēta Saltmarsh būs galvenā vieta, kurā spēlētāji atradīsies. Mēs jau zinām diezgan daudz par papildinājumu, bet joprojām notiek spekulācijas par to, kas vēl varētu būt tajā iekļauts. ņemot vērā to, cik daudz satura krasta burvji pēdējā laikā ir izlaiduši.

Pārbaudīsim to, ko mēs jau zinām par Saltmarsh spokiem, un ko mēs ceram, ka tas varētu ietvert šajā atklātā jūrā.

Image

10 Ko mēs zinām: pārdoti un pārveidoti stāsti

Image

Saltmarsh spoki per se nav jauns stāsts. Drīzāk tas apvieno elementus no iepriekšējiem D&D stāstiem un modificē tos piektā izdevuma noteikumu kopai. Vecie stāsti, kas tiek apstiprināti iekļaušanai, ir Saltmarsh drausmīgais noslēpums, Danger of Danwater, The Final Enemy, Glābšanas operācija, Abbey sala, Tammeraut's Fate un The Styes. Tā kā piektajā izdevumā D&D nav bijuši nekādi jūras piedzīvojumi, spēlētājiem un DM būs patīkami atsvaidzināt iespēju beidzot spēlēt dažus.

9 Ko mēs ceram: Vismaz vienā augsta līmeņa piedzīvojumā

Image

Lielākās daļas D&D kampaņu rakstura dēļ ļoti maz publicēto piedzīvojumu pārsniedz 11. līmeni. Nesenā Mad Mage moduļa Dungeon ir pirmā reize, kad spēlētājiem beidzot tiek dota iespēja piektajā izdevumā aizvest viņu varoņus līdz 20. līmenim.

8 Ko mēs zinām: antoloģiju vai kampaņu, jūs izlemjat

Image

Kaut arī stāstu par Saltmarsh spokiem var spēlēt kā vienu saskanīgu stāstu, Dungeon Masters tiek arī mudināti izvēlēties atsevišķus stāstus, ja viņi to vēlas. Tas padara papildinājumu līdzīgu pasakām no Jawning Portal antoloģijas grāmatas, kas izlaista 2017. gadā. Abi papildinājumi būs vērsti uz antoloģiju, un tiem būs trulīna klātbūtne, ja DM vēlas to vadīt kā kampaņu. Tādēļ vairāk DM ir brīvība izvēlēties un izvēlēties elementus, nevis kampaņa pa grāmatu.

7 Ko mēs ceram: kampaņa ir jēga

Image

Tā kā spokus var vadīt kā kampaņu vai izvilināt kā atsevišķus piedzīvojumus, pastāv bailes, ka viņi koncentrēsies uz pārpārdotiem stāstiem, tā vietā, lai atrastu veidu, kā tos visus sasaistīt.

6 Ko mēs zinām: nespecifisks iestatījums

Image

Kad tika paziņots par Ghosts, radās zināmas bažas, ka iestatījums būs Greyhawk. Saltmarsh balstījās uz šo kampaņu, tāpat kā Azure jūra, kas minēta papildinājuma aprakstā. Tomēr spēles dizainere Keita Velča vakar onD & D Beyond paziņoja, ka Ghosts nav īpašs papildinājums. Šīs spēles ar Jawning Portal, kas, neskatoties uz to, ka atrodas Aizmirstās Valstīs, tika uzskaitītas kā specifiskas, kuras nenosaka iestatījumus. Tas ļauj DM izmantot jebkuru no piedzīvojumiem pašmāju un pielāgotajās spēlēs.

5 Ko mēs ceram: Kartes ir iekļautas

Image

Ņemot vērā, ka šī papildinājuma būtība ir burāšana, Azāras jūras un tuvējo salu ķēžu noplēšamā karte būtu nenovērtējama.

4 Ko mēs zinām: iekļauti kuģu ceļošanas un kaujas noteikumi

Image

Vairākus mēnešus iepriekš Wizards of the Coast izlaida spēlēm par kuģu kaujas un kuģu pārvietošanās noteikumiem. Šie noteikumi, visticamāk, tika pabeigti un parādīti spokiem, jo ​​papildinājums apgalvo, ka tajā ir iekļauti oficiāli noteikumi par kuģu ceļošanu un kaujas no kuģa uz kuģi. Ņemot vērā to, ka DM gadu gaitā ir nācies rakstīt mājās un improvizēt lēmumus par jūras ceļojumu un kauju, tas ir atvieglojums visām turpmākajām jūras tematikas kampaņām.

3 Ko mēs ceram: iespēja izveidot savu apkalpi

Image

Nav skaidrs, cik liela būs spēlētāju opcija attiecībā uz to, kāda veida kuģī viņi kuģo, vai arī vai katram kuģim ir iepriekš atlasītas apkalpes.

2 Tas, ko mēs zinām: jauni un pārmijuši monstri

Image

Viena no lietām, kurā Ghosts ir paredzēts iekļaut, ir jaunu un restyled monstru komplekts. Tas varētu būt jebkas, sākot no klasisko briesmoņu okeāna variantiem un beidzot ar tādiem neliešiem kā Bridža ķirzakas pie Dunwater un Tharzax no glābšanas operācijas. Portāls Yawning piedāvāja gan klasiskiem D&D monstriem, kas paredzēti gan pilnveidotai, gan netraucētai versijai, ar kuriem spēlēties. Būs interesanti redzēt, ko tieši Ghosts var dot galdā un kādas jaunas radības tas iepazīstinās ar D&D.

1 Tas, ko mēs ceram: rakstzīmju iespējas, kas balstītas uz kuģiem

Image

Pašlaik ir tikai neliela spēlētāju opcija, kas ir piemērota kuģošanas iestatījumiem. Lai arī tur ir jūrnieka fons un iespējas spēlēt ūdens ģeniāli vai tritonu, ir maz sacīkstes uz ūdens bāzes vai rakstzīmju iespējas, kas raksturīgas šāda veida papildinājumiem.