8 bitu iebrucēju apskats: Sci-Fi RTS Lite

Satura rādītājs:

8 bitu iebrucēju apskats: Sci-Fi RTS Lite
8 bitu iebrucēju apskats: Sci-Fi RTS Lite

Video: PAW Patrol | ‘Sea Patrol: The Next Wave’ Official Trailer | Full Episode Sept. 8 on Nickelodeon 2024, Maijs

Video: PAW Patrol | ‘Sea Patrol: The Next Wave’ Official Trailer | Full Episode Sept. 8 on Nickelodeon 2024, Maijs
Anonim

8 bitu spēļu sērija nodrošina brīnišķīgu ceļojumu pa reāllaika stratēģijas žanra pasauli. 8 bitu iebrucēji nav izņēmums, līdzīgi kā tā divi brāļi un māsas, 8 bitu armijas un 8 bitu ordas. Pēc sākotnējās izlaišanas personālajā datorā, 8 bitu iebrucēji tagad ir devušies uz mājas konsolēm.

No pirmā acu uzmetiena šķiet, ka 8 bitu iebrucēji noapaļo RTS žanra piedāvājumus 8 bitu spēlēm kopumā. Kamēr 8 bitu armijas bija balstītas uz militāriem pamatiem un 8 bitu ordas tika veidotas ap fantāzijas pasauli, 8 bitu iebrucēji diezgan labi sēdēja ar dažiem nozīmīgiem sci-fi slazdiem. Acīmredzams salīdzinājums ir StarCraft, taču patiesībā tas ievērojami atšķiras no Blizzard stratēģiskās sērijas brīžiem dramatiskā pagrieziena.

Image

Saistīts: 8 bitu armijas apskats - burvīgs atgriezeniskais saite

Tā vietā 8 bitu iebrucēji piedāvā ideju sadursmi. Vienā pusē atrodas kranoīdi, kas iemieso hokeju, 1950. gadu stila kvalitāti, kas darbojas labi. Kranīdi, kas ir viena no divām spēlējamajām spēles grupām, jūtas līdzīgi cittautiešiem no Mars Attacks!, Izmantojot lidojošās apakštasītes, mazos zaļos vīriešus un drūmos monstrus.

Image

Tomēr otra frakcija jūtas savādāk. Galaktiskais jūras korpuss ir daudz labāk piemērots RTS žanra tumšākajai, nopietnākajai pusei. Lieli, drūmi kosmosa jūrnieki un mehāniķi aizraujas ar tradicionālajiem skanējumiem, kurus novērtēs klasiskie RTS fani. Tomēr šo drūmo, Warhammer-esque stilu mīkstina krāsainā pieeja vienības dizainam.

Pat ja starp projektēšanas viedokli starp frakcijām varētu būt nedaudz berzes, bloķētais, 8-bitu iebrucēju retro estētiskais apvieno tos abus. Pēc tam spēlētājiem paliek divas malas, kas šķiet atšķirīgas gan kopējā tonī, gan individuālajās vienībās. 8 bitu iebrucējiem var pietrūkt plaša spēlējamo armiju klāsta, taču vismaz divi tie ir interesanti.

Arī Galaktiskais jūras korpuss un Cranoids spēlē kontrastējošā veidā. Ātrais, haotiskākais Cranoids stils ļauj ātri sagraut un satvert taktiku, kamēr jūras kājnieki jūtas metodiskāki, lēnāki un grūtāki. Katram tiek dota sava kampaņa, tāpēc spēlētājiem ir pietiekami daudz līmeņu, lai ar viņiem tiktu galā.

Image

Tomēr 8-bitu iebrucējiem nav pārāk daudz nianšu, lai tos atšķetinātu. Spēle pēc savas konstrukcijas ir diezgan vienkāršota, un tās uzmanības centrā ir “pick-up-and-play”, kas ir piemērots tiem, kas rīkojas pēc saudzīgākas pieejas. Lielākās daļas misiju pamatstruktūra ir resursu savākšana minimālā līmenī - domājiet par Command & Conquer tiberija novākšanu - un pēc tam izveidojiet pietiekami daudz vienību, lai varētu darboties izvirzīto mērķu sasniegšanai. Pārējās 8 bitu spēles ir nostaļģiskas, taču dažām var šķist, ka tās trūkst.

Katrā līmenī ir ietverti papildu mērķi, kurus sasniegt, pārsniedzot galveno mērķi. Tas palielina atkārtojamības pakāpi, lai gan tas var nebūt īpaši pievilcīgs tiem, kas dod priekšroku enerģijas padevei, izmantojot 8 bitu iebrucējus. Tā kā spēle darbojas vislabāk ar zināmu ātrumu, daži var izvēlēties tos vispār ignorēt.

Fakts, ka 8 bitu iebrucējiem ir šī mazāk darbietilpīgā un ātrdarbīgā vibe, ir atsvaidzinošs, taču tas ne vienmēr darbojas. Viens spēles izspiešanas piemērs ir agrīnais līmenis, kurā spēlētājam ir dots uzdevums izdzīvot ienaidnieka uzbrukumus patvaļīgā laika posmā. Ar nedaudz padziļinātāk aizsargājošām iespējām tas varēja būt interesants, taču, ievērojot spēlētāju noteiktos sākuma posmus, tas ir nozīmīgs darbs.

Image

Tas parasti kļūst par nelielu problēmu. Šeit un tur līmeņi jūtas pārāk vienkāršoti neatkarīgi no tā, vai nav saistoša mērķa vai ir nožēlojama sajūta, ka lielāka vienību dažādība varētu padarīt pieredzi aizraujošāku. Tomēr lielāko daļu laika 8-bitu iebrucēju šarms ir pietiekams, lai apturētu šī stāvokļa kļūšanu.

Daļēji tas ir saistīts ar konsoles vadības ierīču mainīgumu. 8 bitu iebrucēji labi darbojas ar konsoli, ar ātru piekļuvi celtniecības riteņiem, kas nozīmē, ka armijas salikšana nekad nejūtas neveikla. Tomēr no kaujas puses mērķēšana uz konkrētu ienaidnieku var būt diezgan viltīga, un AI ir nedaudz pamata pusē.

Neskatoties uz to, 8 bitu iebrucēji ir stabils agrīnais solis žanrā. Tā ir piemērota izvēle tiem, kuri iepriekš nav spēlējuši RTS konsoles, vai tiem, kas dod priekšroku ātrai izklaidei īsās sērijās, nevis dziļā pieredzē. Tā kā šeit ir paredzēts 8 bitu iebrucēji, tas varētu atrast mazliet mīlestības, bet tie, kas to vairāk, atradīs to, kas vēlas.

Vairāk: Bannermen Review - vēl viens RTS, kas neizceļas

8 bitu iebrucēji tagad ir pieejami personālajiem datoriem, PlayStation 4 un Xbox One. Šīs pārskatīšanas nolūkos ekrānam Rant tika piegādāts PS4 lejupielādes kods.