Battlefield V spēles seansi - kaujas lauka jauna paaudze

Satura rādītājs:

Battlefield V spēles seansi - kaujas lauka jauna paaudze
Battlefield V spēles seansi - kaujas lauka jauna paaudze

Video: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost 2024, Jūlijs

Video: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost 2024, Jūlijs
Anonim

Spēlētājiem, kas saistīti ar DICE kaujas lauka V virzienu, nav jāuztraucas. Šīs nedēļas nogalē notikušajā preses konferencē EA 2018 EA atklāja spēles multiplayer komponentu, un Screen Rant bija iespēja īsi pēc tam iziet roku rokā ar spēli izdevēju EA Play pasākumā Losandželosā, kur varēja spēlēt Grand Operations. Pre-alfa demonstrācija - saīsinātā pilnā laidiena Grand Operations versija - bija vērsta uz Norvēģiju, tā pati operācija tika parādīta spēles E3 multiplayer treilerī, lai arī bija pieejami tikai pirmie divi posmi.

No spēles sākuma Grand Operations atšķir sevi no Battlefield 1 operāciju režīma, liekot uzbrucējiem, kas šajā gadījumā ir sabiedrotie, nonākt kaujā ar izpletni (tātad gaisa režīmā), kamēr vācieši stiprina savas pozīcijas un mēģina izvairīties. sabiedroto iebrukums un viņu artilērijas aprīkojuma iznīcināšana. Tas ir mērķis 1. dienai, kas notiek naktī un sniega vētras vidū - un tas patiesi parāda, ko Frostbite motors spēj. Kaut arī Battlefield V grafika noteikti ir uzlabojums, salīdzinot ar Battlefield 1, spēles laika mehānika ir pielāgota, lai padarītu to mazāku par traucējumiem un vairāk par stratēģijas un iegremdēšanas faktoru.

Image

Saistīts: atklāts Battlefield V vairāku spēlētāju spēles traileris

Kad sabiedrotajiem ir veiksme (un ja tā ir) 1. dienā, tad 2. diena - kas šajā gadījumā vāciešiem bija vienkārši nepieciešama, lai noturētu savas pozīcijas un nezaudētu sagūstīšanas punktus - var būt daudz vieglāka, jo pirmās kaujas rezultāti otrajā, ieskaitot komandas atlikušo biļešu skaitu un katra spēlētāja resursus. Šajā sakarā Battlefield V maina stratēģiju, komandas spēli un komandas darbu, ierobežojot resursu (lasīt: munīcijas un tamlīdzīgu) spēlētāju skaitu nārsta laikā. Tā vietā, lai uzlādētos kaujā ar simtiem raundu un potenciāli vairākām granātām, spēlētājiem jāiegūst resursi no citiem spēlētājiem vai ekipējuma stacijām, lai tie būtu pienācīgi aprīkoti, lai uzbruktu vai aizstāvētos šī nārsta laikā.

Uzbrukums ir samērā vienkāršs, taču aizstāvēšanās notiek, kad Battlefield V jaunā nocietinājumu sistēma sāk spīdēt. Diemžēl spēlētāji nevar izmantot instrumentu komplektu tikai jebkur; ir norādīti punkti, kuros instrumentu kopumu var izmantot, lai izveidotu visa veida nocietinājumus, sākot no smilšu maisiņiem līdz žogiem utt. Un tā kā spēles laikā ēkas tiek viegli iznīcinātas (lai arī tās nevar pilnībā nojaukt), aizsardzības spēlētāji tiek mudināti stiprināt iznīcināto ēku, lai viņu komanda varētu turpināt aizstāvēties no šī brīža, kas ir būtisks spēles mehāniķis, kurš nevar būt par zemu.

Battlefield V Augments franšīzes spēle

Image

Liela daļa apsolīto mehāniķu strādā tā, kā tiek reklamēts; Grupas biedru atdzīvināšana, piemēram, neesot mediķim, ir samērā lēna, un tas spēlētāju nedziedē līdz maksimumam, un šādas darbības veikšana ir kaut kas tāds, par ko spēlētājiem būs jādomā: vai ir kaut kas tāds, kas ir vērts riskēt ar savu dzīvību šī konkrētā situācija. Vēl viens jauns mehāniķis ir nocietinājums, kas ir neierobežots (tas nozīmē, ka tam nav nekādas ekonomijas), taču ir nepieciešams zināms laiks, lai pietiekami stiprinātu teritoriju, lai tas justos vērtīgs, un to nav viegli izdarīt ugunsdzēsības laikā, un tas ir vēl viens Tāpēc šajā darbā tiek uzsvērts komandas darbs, turklāt vairāk nekā parasti.

Katrs jauns un modernizēts Battlefield V spēles aspekts (salīdzinājumā ar Battlefield 1) ir paredzēts, lai papildinātu pazīstamos spēles stilus, dažādas klases un komandas spēli, kas ir acīmredzams ar nocietinājumu sistēmu (ļaujot labāk aizsargāties un iegūt vairāk seguma) un iepriekšminēto. komanda atdzīvina (patiesībā visiem atdzīvinājumiem tagad ir animācija), cita starpā. Runājot par ieročiem, kaujas lauka franšīze nekad nav bijusi saistīta ar šaušanu un ātru tvērumu - un tas patiesi sakāms arī kaujas laukā V. Spēles ieroči un pārveidotā atmoda jūtas reālākas un svarīgākas. Katra darbība ir tāda, kas spēlētājiem ir jāpārdomā šajā laikā. Nav runa par kaujas iekasēšanu, viena nogalināšanu, nomiršanu, respewnēšanu un visu atkārtošanu; tas nedarbosies.

Saistīts: Battlefield V iegūst Battle Royale režīmu

Battlefield V īpaši iespaidīgi ir tas, ka DICE izdevās paņemt visu, kas viņiem bija ar Battlefield 1, un uzlabot to. Un tas var atšķirties no ēku iekšpuses, kur atmosfēra ir lielāka (palielināts apgaismojums, telpa un interaktivitāte), līdz videi, kas rīkojas tā, kā vajadzētu, ņemot vērā, ka tiek piemērota nedaudz reālās pasaules fizika. Piemēram, animācija, lai izlēktu caur logiem, izlaistu cauri durvīm, un velvju žogi (jā, tas ir iespējams tagad) ir daudz daudz mainīgāki un reālistiskāki nekā tie bija 1. kaujas laukā. Protams, dažiem mehāniķiem ir nepieciešama precizēšana, piemēram, pārmeklēšana, bet šķietami daudz cīņas ar Frostbite mantotajiem jautājumiem (sākot no Battlefield 4) ir apskatīti un noteikti Battlefield V.

Battlefield V ir viss, kas saistīts ar komandas darbu

Image

Kaujas laukā V viens cilvēks nevar patstāvīgi uzņemt armiju; šī spēle ir veidota, balstoties uz komandas darbu, un tas pārsniedz un pārsniedz tikai spēlētāju papildināšanu. Kamēr tas netika izmantots mūsu spēles demonstrācijā, komandas vadītājam ir iespēja izsaukt dažāda veida streikus vai ekipējumu, lai palīdzētu sakaut noteiktus ienaidniekus vai ņemt noteiktus punktus. Piemēram, pēc pietiekami daudz punktu uzkrāšanas, karaspēka vadītājs var izsaukt raķeti, lai izvestu lidmašīnu vai tanku, lai viņu karaspēks varētu virzīties uz priekšu. Tas ir tikai aisberga redzamā daļa, jo DICE saka, ka komandas vadītājiem ir pieejams daudz vairāk iespēju, kuras demonstrācijā netika parādītas.

Kopumā Battlefield V spēle (līdz šim) nodrošina to, kas tika solīts pagājušajā mēnesī notikušajā spēles lielajā atklājumā: modernizētu cīņu, stiprinājumu sistēmu (tā darbojas diezgan labi) un dažādus pielāgojumus un uzlabojumus, kas nosaukumam liek justies daudz iespaidīgākam un pamatots, salīdzinot ar Battlefield 1. Un, neskatoties uz visām izmaiņām un atjauninājumiem, Battlefield V joprojām jūtas ļoti līdzīgs Battlefield spēlei - tas nav arēnas šāvējs kā konkurenti, bet patiesi ir kara spēle (pateicoties Grand Operations). Protams, ir sievietes rakstzīmes (kuras demonstrācijā nebija pārāk pamanāmas), uzlabota pielāgošana un intīmāks spēles stils, taču neviena no tām nav mainījusi spēles pamatus - un franšīzi šajā jautājumā.