BioWare veic lielas izmaiņas himnas izlaupīšanas sistēmā

Satura rādītājs:

BioWare veic lielas izmaiņas himnas izlaupīšanas sistēmā
BioWare veic lielas izmaiņas himnas izlaupīšanas sistēmā
Anonim

Pēc spēlētāju un citu izstrādātāju sūdzībām par to, kā tiek izlaisti endgame spēlētāji, BioWare ir izdarījis dažas himnas izlaupīšanas izmaiņas, kas paredzētas, lai uzlabotu piekļuvi noderīgiem endgame rīkiem un uzlabotu endgame aprīkojuma izstrādāšanas procesu. Par to paziņoja spēles galvenais producents Bens Irvings Reddit pavedienā, ieskicējot dažas citas nozīmīgas izmaiņas, kas varētu nonākt gaidāmajā plāksterī.

Himna ir izskanējusi tikai nedēļu (divas, patiesībā), taču spēlētāju noraidījums un kritika no preses pārskatiem ir izteikti izteikti, ņemot vērā dažādus jautājumus, kas attaisnoja nozīmīgo Pirmās dienas ielāpu. Dažas dienas pēc spēles oficiālās izlaišanas sabiedrība BioWare sāka vētīt iespējamās problēmas ar laupīšanas un nomešanas likmēm, un tas, iespējams, ir noticis izmaiņās, kuras tiks ieviestas 28. februārī vai 1. martā.

Image

Laupīšanas sistēma Himnā jau iepriekš ir kritizēta par kritienu retu biežumu vai pārtrauktu statistiku par kritieniem spēles beigu daļā, kas faktiski nav noderīga šī līmeņa spēlētājiem. Tiklīdz spēlētāji ir sasnieguši 30 līmeņu pārsvaru, samazinās rīku atdeve zem episkā, meistardarba vai leģendārā līmeņa. Pirmās dienas plāksteris spēlētājiem izraisīja pārāk dāsnu laupījumu kritumu spēlētājiem jau agrīnā laikā, taču izskatās, ka šī mēroga palielināšana kopš tā laika ir izraisījusi bieži sastopamās, retāk sastopamās un reti sastopamās preces, nevis spēlētājus.

Nākamā BioWare himnas plākstera mērķis ir labot dažus no tiem, kā arī plašāku piekļuves problēmu Masterwork un Legendary rīkiem, īstenojot divas lielas izmaiņas. Viena no šīm izmaiņām ir apņemšanās noņemt zemāka līmeņa (parasto un retāko) rīku no maksimālā līmeņa laupīšanas tabulām. Tam vajadzētu nozīmēt, ka spēlētāji tiek labāk apbalvoti par neatlaidīgu iesaistīšanos augstākā spēles līmenī. Vēl viena būtiska izmaiņa ir tā, kā Masterwork rīki amatniecībai tagad maksā mazāk resursu (25 masterwork uzbērums ir 25).

Šeit un tur būs saistītas ar dažām citām dzīves kvalitātes izmaiņām, kas saistītas ar himnas laupīšanu, tostarp padarot nejaušinātus uz zvejas rīku uzrakstus specifiskākus priekšmetu veidiem, kuros viņi darbojas. Tas spēlētājiem ļautu labāk pielāgot savu Javelin versiju, novēršot lieko bonusu problēmu.

Lai gan BioWare uzmanība izskatās, ka viņi plāno ievērot savu 90 dienu uzlabošanas plānu kopā ar himnu, šis ielāps laupījumu problēmu novēršanai vēl nav parādījies, tāpēc šo ierosināto izmaiņu patiesā ietekme joprojām ir gaisā. Himna ir skaista spēle ar daudzām citām problēmām, kas pārsniedz pieejamo rīku retumu, kad spēlētāji ir izdzēsuši galveno uzdevumu līniju, un tas joprojām ir redzams, vai BioWare nākotnē varēs šo mašīnu labi ieeļļot un sākt pievērsties citiem dizaina elementiem, un kļūdas datorā un konsoles versijās.