Brawlhalla apskats: izklaidējoša Smash Bros. godības atbalss

Satura rādītājs:

Brawlhalla apskats: izklaidējoša Smash Bros. godības atbalss
Brawlhalla apskats: izklaidējoša Smash Bros. godības atbalss
Anonim

Brawlhalla, šķiet, ir daudz faktoru, kas pret to darbojas. To ļoti iedvesmo Super Smash Bros, un neviens cits kā Nintendo ir spējis tikpat veiksmīgi izvilināt platformera cīnītāju žanru. Brawlhalla ir arī gandrīz pilnībā tiešsaistes multiplayer spēle ar tikai pāris bezsaistes režīmiem, un, protams, Brawlhalla var brīvi spēlēt ar mikrotransakcijām. Neskatoties uz visām izmaiņām, kaut gan Brawlhalla ir fantastiski jautri.

Brawlhalla izstrādāja Blue Mammoth Games, kuru Ubisoft iegādājās 2018. gada sākumā. Spēle pirmo reizi (galīgajā formā) tika izlaista PC un PlayStation 4 2017. gada beigās un pavisam nesen nonāca Nintendo Switch un Xbox One - ievērojami mazāk nekā mēnesi pirms Super Smash Bros Ultimate izlaišanas. Katrai citai konsolei, kurai nav nenovēršamā žanra vadošā konkurenta, Brawlhalla ir dāvana, jo tas ir visu laiku labākais Smash Bros klons, kā arī pamatīga cīņas spēle pati par sevi.

Image

Nav noliedzams, ka Brawlhalla ir parādā lielu parādu Super Smash Bros, un to nedrīkst sajaukt ar citu līdzīgi nosaukto neseno indie Smash iedvesmoto spēli Brawlout. Kaut arī Brawlhalla centrē ap četriem multfilmu varoņiem, parasti par brīvu visām spēlēm, tam ir sava identitāte un mehānika. Brawlhalla ņem Smash par bāzi un veido to no tā. Viena galvenā atšķirība ir tā, ka katrs cīnītājs iegūst nevis vienu, bet divus ieroču stilus.

Image

Brawlhalla ir vienkāršas vadības ierīces. Ir poga lēkšanai ar diviem citiem vieglajiem un smagajiem uzbrukumiem, taču cīņas kļūst nedaudz sarežģītas, kad ieroči nonāk attēlā. Ir aptuveni 10 ieroču veidi, un katram no 42 pašreizējiem cīnītājiem (sauktiem par Leģendām) ir pieeja katram pārim. Daži varoņi ir stingri diapazonā, un viņiem ir pieeja pistoles un lokus, piemēram, "briesmonis mednieks" Diāna. Tad ir tāda leģenda kā orkam līdzīgais Xull, kuram ir liels cirvis un vēl lielāks plakanu aunu, lai noslēgtu uzbrukumus. Tas ir vienkāršs iestatījums, kas Brawlhalla piešķir pārsteidzoši īpašu sajūtu.

Jāatzīst, ka starp Leģendām nav daudz dažādību. Brawhalla atrod veidus, kā sajaukt katru no 10 ieroču veidiem iepriecinošās kombinācijās ar dažiem cīnītājiem, kuriem ir sava nojauta viņu kustībās. Galu galā neatkarīgi no ieroča veida (-iem) cīnītāji ir labi pazīstami. Piemēram, spēlējot kā izkapti vērojošo Mirage, tas neatšķiras no tā izmantošanas, nevis Kaja šķēpmetējs. Citām cīņas spēlēm šajā frontē ir daudz sarežģītāk, taču Brawlhalla atrod vidējo līdzsvaru starp pick-and-play un īstu padziļinātu mehāniku, un tas ar maz ko panāk.

Vienkāršais rakstu zīmju dizains nav tik tikko pamanāms, jo cīņas mehānika to ārkārtīgi apmierina. Brawlhalla spēles režīmi tiek vienmērīgi sadalīti starp noteiktajiem mačiem, kur uzvar Legend, kurš iegūst visvairāk eliminācijas, sitot pretiniekus ārpus ekrāna, un akciju spēles, kur uzvarētājs ir pēdējais Legend atstātais. Nav svarīgi, vai tā ir sarindota tiešsaistes spēle, gadījuma spēle vai arī kuras ir izvēlētas Legends, cīņa ir sprādziens Brawlhalla. Veiksmīgam kontaktam vienmēr ir patīkami, varoņi pārvietojas un kontrolē tā, kā jūtas atbilstoši viņu noformējumam (ti, lielākam personāžam ar mazāku mobilitāti augšup), un vienmēr uz ekrāna notiek kaut kas, ko veicina dinamiska māksla.

Image

Brawlhalla tiek finansēti mikrotransakcijas, un tas apstrādā tos daudz labāk nekā spēles, kurām ir pievienota cenu zīme. Tomēr tas joprojām nevar palīdzēt, taču jūtamies kā Brawlhalla būtu bijusi labāka pakete kā pilna cena spēle.

Galvenais, kā Brawlhalla tiek monetizēts, ir rakstzīmes. Katru nedēļu jauna Brawlhalla Legends izlase ir pieejama bez maksas, bet, lai neatgriezeniski atbloķētu kādu rakstzīmi, tie ir jāiegādājas ar Brawlhalla valūtu - zeltu. Būs vajadzīgs diezgan ilgs laiks, lai atbloķētu Brawlhalla rakstzīmi ar spēlē nopelnītu zeltu, taču tas noteikti ir iespējams. Zelts tiek apbalvots par spēļu, izaicinājumu vai tikai ikdienas pieteikšanos pabeigšanu. Ir iespēja atbloķēt visas pašreizējās un nākotnes leģendas par 19, 99 USD, un tas ir ļoti pievilcīgs aspekts, jo īpaši tāpēc, ka Ubisoft's Rayman ir jaunākais jaunais cīnītājs. Cena par paketi ir pilnīgi taisnīga.

Ir arī Mamuta monētas, un tās ir mazliet kaitinošas. Mamutu monētas nevar nopelnīt spēlē, un tās ir pieejamas tikai, iegādājoties īstu naudu. Par laimi Mamuta monētas lielākoties iegādājas kosmētikas preces, piemēram, jaunas varoņu ādas. Ir izmesti daži izvēles posmi, bet Mamuta monētas ir paredzētas tikai tam, lai raksturs izskatās labāk. Kauns, ka Brawlhalla kosmosā nav citas iespējas nopelnīt kosmētiku, kā tikai reālās dzīves nauda.

Image

Brawlhalla nedrīkst nozagt vainagu no Smash Bros kā labākā platformera cīnītāja tā pašreizējā formā, bet, ja Brawlhalla saņem pilnu cenu turpinājumu (kādam tam vajadzētu!), Smash vajadzētu pievērst uzmanību. Tiem, kas meklē Smash aizstājēju ar vienkāršām ambīcijām vai vienkārši meklē jautru cīņas spēli, Brawlhalla ir vērts pārbaudīt.

Vairāk: Fortnite saista neticami 8, 3 miljonus vienlaicīgi spēlējošu spēlētāju

Brawlhalla tagad bez maksas ir pieejams Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 un Steam. Mēs pārskatījām Xbox One versiju.