Daemon X Machina apskats - roboti, kas cīnās aiz ziepju operas

Satura rādītājs:

Daemon X Machina apskats - roboti, kas cīnās aiz ziepju operas
Daemon X Machina apskats - roboti, kas cīnās aiz ziepju operas
Anonim

Daemon X Machina liek spēlētājam justies kā futūristiskam meha pilotam, taču viņi nekad nevar izvairīties no blāva stāsta, kas turpina pārtraukt darbību.

Daemon X Machina ir trešās personas šāvēja, kas liek spēlētājam spēcīga meča sēdekli, kad viņi šķēlējas un šauj caur ienaidnieka robotu bariem. Daemon X Machina ir neticami ātrs darbības temps, kas vienā no spilgtākajām pasaulēm jebkad parādījies Nintendo Switch, taču mech cīņas vienmēr notiek ar nepilnvērtīgu stāstu, kas nekad neapstājas, lai iejauktos spēlētāja priekos.

Daemon X Machina atrodas uz pasaules, kur uz planētas mēness ir saplaisājis un atbrīvojis sarkano enerģiju, kas pazīstama kā Femto. Femto ir sabojājis pasaules mākslīgo intelektu un pievērsis to cilvēcei. Spēlētājs uzņemas Ārnieka lomu - algotni, kuru skāris Femto, ļaujot viņiem izmēģināt meča tērpu, kas pazīstams kā Arsenāls. Daemon X Machina stāsts ir saistīts ar dažādu pasaules grupu izdalīto misiju uzņemšanu, lai apturētu negodīgas mašīnas no planētas dzīvības iznīcināšanas, kas ietver mijiedarbību ar dažādām algotņu organizācijām, kas darbojas arī šajā reģionā. Spēlētājs misijās bieži sadarbojas ar dažādiem algotņu pilotiem, taču katram ir sava cena, un šodienas draugs varētu būt rītdienas ienaidnieks.

Image

Spēlētājam tiek dots pamata arsenāls pilotam, un viņš var piedalīties misijās, lai apkarotu negodīgas mašīnas vai citus algotņus. Arsenāls ir Daemon X Machina izceltā vieta, un spēlētājam ir piešķirta liela pielāgošana viņu dizainam. Spēlētāja Arsenal var aprīkot ieroci katrā rokā, ieroci, kas piestiprināts pie pleca, un piestiprināt aizmugurē divus papildu ieročus, dodot daudz izvēles ieročiem, kurus izmantot misijās. Arsenal kaujā jūtas neticami, un izstrādātāji ir jāuzslavē par Daemon X Machina vadības shēmu, jo mech tērpa kustība jūtas plūstoša un nepaies ilgs laiks, kamēr spēlētājs lidos gaisā, izmantojot jetpack un pārslēgšanās starp ieročiem lidojumā, lai uzņemtos jaunus draudus, kas ienākuši kaujas laukā. Spēlētājam ir arī iespējams atteikties no sava meča tērpa un palaist apkārt cilvēku formā. Cilvēka formas kontrole nav tik plūstoša, bet tas neradīsies tik daudz, jo atteikšanās no Arsenāla un kaujas milzu roboti ar nelielu pistoli ir līdzvērtīga pašnāvībai.

Image

Spēlētājam tiek piešķirta virkne pielāgošanas iespēju Daemon X Machina, jo Arsenal var aprīkot plašu ieroču klāstu, piemēram, uzbrukuma šautenes, bazookas, enerģijas zobenus, liesmu iznīcinātājus, slīdošās raķetes, dzelzceļa pistoles un pat skābes metējus. Spēlētājs var arī tērēt skaidru naudu savam cilvēciskajam raksturam, kas ietver prasmju koku, kas dod labumu gan Arsenal, gan Outer formai. Visi pielāgojumi tiek veikti no maza centrmezgla - Arsenāla dokstacijas. Centrmezgls jūtas neauglīgs, un tajā ir tikai daži NPC ar maz ko teikt, un tur ir suns, kurš seko bēdīgajai nesenajai Nintendo spēļu tradīcijai, ievietojot mājas bāzē dzīvniekus, kuri nevar būt mājdzīvnieki. Varētu būt daudz efektīvāk, ja centrmezgls tiek vienkārši samazināts līdz izvēlņu sērijai, jo izstrādātāji nedara neko interesantu ar atskaņotājam norādīto atrašanās vietu.

Daemon X Machina vizuālie attēli ir satriecoši. Nav pārspīlēti apgalvot, ka Daemon X Machina ir viena no dzīvespriecīgākajām spēlēm Nintendo Switch, ar pārsteidzošu krāsu paleti. Daemon X Machina stadijās ir daudz dažādu, sākot no mežiem ar daudzkrāsainiem kokiem līdz izpostītām pilsētām līdz naftas ieguves platformām virs Femto saindēta sarkanā šķidruma okeāna. Apgaismojums ir tikpat iespaidīgs, ko uzsver zibens vētras, kas īslaicīgi apgriež pasaules krāsas, un daudzveidīgās oranžās nokrāsas no meteoru dušas, kas spēlētājam jānošauj, pirms tas atsitiens pret ienaidnieka bāzi.

Image

Nintendo Switch varētu atpalikt no specifikācijām, taču tas nekavē Daemon X Machina. Spēle apstrādā milzīgus līmeņus, kas piepildīti ar daudzām ienaidnieku vienībām un milzu robotiem, nekad ne mirkli nemīlot. Grafika nedaudz pazemina kvalitāti rokas režīmā, taču tā nav darījumu pārtraukēja, un spēle joprojām izskatās lieliski kā pārnēsājama pieredze. Pirmais jautājums, kas spēlētājiem varētu būt sākumā, ir saistīts ar HUD, jo tas ekrānu aizsedz ar pārāk daudz liekas informācijas. Opciju izvēlnē var atspējot lielāko daļu HUD elementu.

Misijas Daemon X Machina parasti ir saistītas ar ienaidnieku robotu apcirpšanu, pārtraukumus ar tikšanos ar citiem spēcīgiem Arsenal lietotājiem ar spējām, kas atspoguļo jūsu pašu. Spēlētājam ir jāsaskaras arī ar kolosāliem Immortal robotiem dažās neaizmirstamās bosu tikšanās, kurās jūtas kā piederīgi gotikai un piedalās Star Fox sērijā. Daemon X Machina stāsts tiek stāstīts četrdesmit sešās dažādās misijās, kuru izpildīšana spēlētājam prasīs apmēram 10–12 stundas, taču ir pieejams daudz blakus misiju, kas ļauj spēlētājam atbloķēt vairāk rīku un nopelnīt vairāk sabiedroto, ko viņi var izsaukt palīdzību misijās. Daemon X Machina ir arī četru spēlētāju co-op režīms, kas ļauj spēlētājiem piedalīties misijās kopā vietējā vai tiešsaistes režīmā, taču palaišanas spēlē nav konkurentu tiešsaistes režīmu, kas ir milzīgs kauns, jo Daemon X Machina gūtu labumu lielā mērā no PvP misijām un režīmiem.

Image

Daemon X Machina ir pārsteidzoša grafika un spēle, taču to kavē divas lietas - varoņi un stāsts. Galvenais varonis visas spēles laikā ir izslēgts (ārpus grunts), kas diemžēl neattiecas uz spēles NPC. Spēlētājs mijiedarbojas ar daudziem algotņiem Daemon X Machina, un katra viņu personība jūtas kā titula virsraksti no The Big Book of Anime Stereotypes. Rakstzīmes ir vienas piezīmes, un tām maz ir tādu personības izpausmju, kas atšķiras no tām raksturīgās iezīmes, piemēram, ir patiešām dusmīgas vai lepnas.

Daemon X Machina stāsts ir vienlīdz bez iedvesmas, un daudzi svarīgi jēdzieni spēlētājam nav izskaidroti. Lielākā stāsta daļa tiek stāstīta pa e-pastu un sarunvalodas dialoga sekvencēm, kas ir galvenie stāstīšanas un nerādīšanas piemēri. Daemon X Machina varoņi runā par skarbajām post-apokaliptiskajām pilsētām, kurās viņi uzauguši, un par dīvaino virzienu, ko sabiedrība veica pēc mēness sabrukuma, taču spēlētājam nekad nav iespēju to piedzīvot.

Image

Slikts stāsts un plakanas rakstzīmes parasti var tikt piedodamas, ja spēle ir pietiekami laba, jo lielākajā daļā spēļu jums tiks ļauts izlaist sižeta ainas, ja spēlētājs viņus uzskatīs par garlaicīgiem. Daemon X Machina šajā ziņā nav tik piedodošs, jo personāži misiju laikā nekad nebeidz runāt. Labākais salīdzinājums ir iedomāties, ja kodeku sekvences sērijā Metal Gear Solid notika spēles laikā reāllaikā, kad spēlētājam bija jāseko līdzi, mēģinot koncentrēties spēlei. NPC nekad neaptur ekspozīcijas demonstrēšanu vai izskaidro to rakstura motivāciju darbību secības laikā, un tā ir atkārtota uzmanības novēršana visā spēlē. Daemon X Machina nekad neļaus spēlētājam ilgi izbēgt no sava stāsta.

Daemon X Machina ir viena no labākajām spēles spēlēm Nintendo Switch, un tā ir obligāti jāpērk mech žanra faniem, jo ​​tas padara neticamu darbu, liekot spēlētājam justies tā, it kā viņi kontrolētu milzīgu kara mašīnu futūristiski kaujas lauki. Daemon X Machina ir nomākta ar savu neiedvesmojamo stāstu un garlaicīgajiem personāžiem, kas vienmēr cenšas iejaukties spēlētāja izklaidēs, taču spēli joprojām ir iespējams lieliski pavadīt.

Daemon X Machina tiks izlaista uz Nintendo Switch 2019. gada 13. septembrī. Šīs pārskata vajadzībām spēles digitālais eksemplārs tika piegādāts uzņēmumam Screen Rant.