Darta Maula videospēļu izstrādātājs joprojām ir ieinteresēts šīs spēles tapšanā

Darta Maula videospēļu izstrādātājs joprojām ir ieinteresēts šīs spēles tapšanā
Darta Maula videospēļu izstrādātājs joprojām ir ieinteresēts šīs spēles tapšanā

Video: Leap Motion SDK 2024, Maijs

Video: Leap Motion SDK 2024, Maijs
Anonim

Ir pagājuši mazāk nekā divi mēneši pirms filmas Star Wars: Episode VII - The Force Awakens izlaišanas, aizraušanās ar franšīzi ir visu laiku augstākajā līmenī. Sākot ar iesaiņotiem komiksiem un beidzot ar jaunu rotaļlietu pārpilnību, veikali tiek pārpludināti ar Zvaigžņu karu precēm. Lieki piebilst, ka ir lielisks laiks, lai būtu līdzjutējs.

Cerot gūt labumu no visām aizrautībām, ir gaidāmāStar Wars kaujas fronte, kas ir pirmā no izdevēju EA plānotajām Zvaigžņu karu spēlēm. Izstrādājusi EA Dice, spēle ievietos spēlētājus ikoniskos mirkļos Zvaigžņu karu vēsturē, pirms tiks izlaista DLC, kas ir tieši saistīta ar The Force Awakens. Zvaigžņu karu spēļu nākotne ir manāma, jo īpaši ņemot vērā nerakstīto rakstnieku Amiju Hennigu, kurš šobrīd smagi strādā pie sava Zvaigžņu karu projekta.

Image

Diemžēl, lai nonāktu pie šī punkta, daži daudzsološi Zvaigžņu karu spēles projekti tika nodoti metāllūžņos. Visslavenākais no tiem ir Zvaigžņu kari 1313, spēle, kas, kā ziņots, sekoja jaunam Boba Fetam cauri Coruscant pazemes līmeņiem. Spēle izraisīja daudz satraukuma, kad tā tika parādīta, bet galu galā projekts tika atlikts pēc Disneja pirkuma Lucasfilm. Vēl viena spēle, kas galu galā tika nodota metāllūžņos, bija izstrādātāja Red Fly Studio trešās personas darbības spēle, kuras galvenā loma ir fanu iecienītais Darts Mauls.

Red Fly izstrādātājs Dan Borth nesen vadīja Reddit AMA, lai apspriestu atcelto spēli. Vēl svarīgāk, viņš atklāja, ka studija joprojām cenšas panākt, lai viņu Darta Maula spēle būtu kaut kādā formā.

"Mēs šobrīd strādājam pie pilnīgas nākamās demonstrācijas, kurā tiek parādītas visas lietas, kuras Maul varētu parādīt, kādas ir spējas. Mēs esam dedzinājuši šai spēlei sveci kopš tās nogalināšanas, cerot, ka mēs to atkal varēsim ieslēgt. Ja tas notiks ir jānotiek, mums jāvēršas pie EA ar demonstrāciju, kas viņus iespaidos. Es domāju, ka mums tas ir vai ir tuvu tam."

Borts atklāja viņu spēles daļu sižeta, norādot, ka spēle būtu sekojusi Maulam no bērnības līdz pat viņa parādīšanai The Phantom Menace:

"Mēs gribējām parādīt, ko viņš ir pārcietis, lai kļūtu par sītu. Parādiet spīdzināšanu, ko imperators viņu ir paveicis. Parādiet, kā jūs kā spēlētājs būtu pieļāvis tādas pašas kļūdas un beidzāt situ … Spēlējot kā jauns Darth Maul, jūs (cerams) sajutīsit viņa sāpes un niknumu, kad viņu katru dienu brutāli pakļāva imperators."

Image

Visbeidzot, Borts sniedza nelielu ieskatu dažās spēles mehānikās no atceltā projekta. Viņš atzīmē, ka, tāpat kā daudzās trešo personu darbības spēlēs, kaujas pamatā daļēji bija kaujas mehāniķi no sērijas Betmens: Arkhems. Tomēr viņš atsaucās arī uz slepenu mehāniķi, kura pamatā bija bailes - tādu, kuru Mauls izmantos, lai no ēnas izņemtu ienaidnieku grupas.

"Apgrieztā baiļu mehāniķim bija tāds, ka Mauls izmantoja bailes, lai kontrolētu savus pretiniekus - jūs izvēlējāties nomesties no nekurienes un pievērst sargu, jo redzējāt, ka pārējie sargi bija pakļauti bailēm, tāpēc, kad jūs izdarījāt, ka viņi izklīdīs … daži no viņiem varētu ieskrieties sienās un pat ievainot vai nogalināt sevi."

Neskatoties uz varoņa veiksmīgo atdzimšanu Zvaigžņu karu: Klonu karu laikā, ir grūti iedomāties, ka EA dod zaļo gaismu spēlei, kuras centrā ir pirmskara laikmets. Tas nenozīmē, ka tas nav iespējams, bet šobrīd galvenā uzmanība galvenokārt tiek pievērsta laika periodam starp sākotnējo triloģiju un gaidāmo VII epizodi. Tomēr, ja Red Fly Studios izdarīs pārliecinošu spēles demonstrāciju, jāsaka, ka spēlētāji tuvākajos gados nespēlēs kā Darth Maul.

Star Wars Battlefront izlaidumi personālajam datoram, PlayStation 4 un Xbox One 2015. gada 20. novembrī.