Dragon Quest 1, 2 un 3 slēdžu apskats - dimanti nelīdzenajā

Satura rādītājs:

Dragon Quest 1, 2 un 3 slēdžu apskats - dimanti nelīdzenajā
Dragon Quest 1, 2 un 3 slēdžu apskats - dimanti nelīdzenajā
Anonim

Pūķa meklējumi Oriģinālajā Nintendo Switch triloģijā Dragon Quest 3 ir spilgta zvaigzne.

Dragon Quest oriģinālā triloģija aptver pirmās trīs spēles ikoniskajā sērijā, izceļot pamatus, kas tika likti, lai izveidotu franšīzi JRPG juggernaut un nopietnu sāncensi uz vienu no pēdējos gados atjaunotajiem īpašumiem, pateicoties izcilajam sniegumam no Dragon Quest XI. Kaut arī šīs spēles Nintendo Switch ports, visticamāk, satver lielāko daļu virsrakstu - un tas ir attaisnojami, nesot ilgstošas, smalki izstrādātas RPG pieredzi rokas konsolei tieši pirms The Witcher 3 rīkojas tāpat - tas nav vienīgais, kas rada lēciens.

Square Enix ir ienesis arī Dragon Quest oriģinālo triloģiju Nintendo Switch, lai atzīmētu jaunāko ierakstu, kas pievienojas platformai, un rezultāts ir kaut kas sajaukts. Lai arī nav noliedzams fakts, ka vecās skolas JRPG parasti sniedz lielisku pārnēsājamu pieredzi mobilajās ierīcēs, viņi bieži var nākt klajā ar kaut ko līdzīgu slēdzim, pateicoties ierīces lielākajai spējai sniegt aizraujošāku pieredzi. Cerības uz mobilajām ostām parasti ir zemākas, un, kaut arī Dragon Quest oriģinālā triloģija atbilstu tur esošajai joslai, Switch piedāvājums ir kaut kas tāds, kas patiešām jāizvēlas tikai seriāla cienītājiem, nevis tiem, kas meklē pirmo ieskatu caur franšīzes aizmuguri..

Image

Nintendo Switch porti Dragon Quest, Dragon Quest 2 un Dragon Quest 3 visi ir balstīti uz mobilajām ostām, kas tika izlaistas dažu pēdējo gadu laikā, un tāpēc tās ir diezgan daudz gatavas pārejai uz mazāka rokas ierīce. Šeit ir atrodami arī daudzi jauninājumi, kas bija pieejami mobilajās versijās, tostarp uzlabotā grafika, kas datētajiem nosaukumiem padara acis daudz vieglāku, un pārrakstītie skripti, kas ir precīzāk pielāgoti fanu skaņuplatēm un saturam. nāciet sagaidīt Dragon Quest. Vislabākās pārmaiņas paliek orķestrētie skaņu celiņi, kas ir āķīgi un skaisti, un piedāvā ieskatu vienā no vairāk nenovērtētajiem elementiem sērijā Dragon Quest kopumā, kam ir muzikāli čipsi, lai dotos kājām līdz kājām ar citiem milžiem, piemēram, Fantastika labajā dienā.

Image

Jaunā grafika parasti ir uzlabojumi tam, ko fani būtu pieredzējuši pirms gadu desmitiem, ar vienu būtisku izņēmumu - spēles briesmoņu spriti ir atkārtoti izgatavoti, un, lai arī tie joprojām ir krāšņi mākslinieka Akira Toriyama dziļā urbuma aizraujošo radījumu paraugu piemēri, viņi izcelties nesakarīgā veidā. Reizēm mākslas darbs ir tik atšķirīgs no radības apkārtnes, ka izskatās, ka kāds nesen foto būtu pārkopējis ekrānuzņēmumā no spēles tā, kā to varētu fanotētiskais pārtaisījums. Ar to vien nepietiek, lai nopietni kaitētu vispārējam spēļu baudījumam, bet kā vizuāls jauninājums tas diemžēl nav tik veiksmīgs, kā varētu cerēt.

Patiesību sakot, Dragon Quest un Dragon Quest 2 ir tāda veida spēles, kas varētu viegli izslēgt cilvēkus no Dragon Quest franšīzes kopumā. Viņi ir klasiķi paši par sevi, un ikviens, kurš tos ir spēlējis iepriekš, varēs baudīt niršanu atpakaļ, lai no jauna izbaudītu dažus no šī laikmeta izaicinošajiem un neskaidrajiem arhetipisko JRPG elementiem. Jauniem faniem vai pat tiem, kuri vienkārši nespēlēja, kad tika izlaistas šīs Dragon Quest iterācijas, no tām tomēr vislabāk izvairīties. Dragon Quest ir tikai viens partijas biedrs un ļoti maz ir kaujas dziļuma, padarot to par izturības slīpējumu, nevis par stratēģiju. Dragon Quest 2 kaujā pievieno trīs partijas biedrus, bet jaunie biedri vienmēr pievienojas pirmajā līmenī, padarot slīpēšanu ievērojami sliktāku. Abas spēles maz ciena spēlētāju laiku, un, lai gan tas drīzāk ir laikmeta, kurā tie tika ražoti, reliģija, nevis apzināti nolūki, tas padara tos ārkārtīgi grūti ieteiktus.

Abi pirmie nosaukumi arī cieš no smagiem līdzsvara jautājumiem. Cīņas bieži kļūs dramatiski grūtākas bez daudz brīdinājuma, norādot, ka atkal ir pienācis laiks izslīdēt pa līmeņiem, pirms spēlētāji var reāli pārspēt teritoriju un turpināt stāstu. Ņemot vērā relatīvo dziļuma trūkumu katras spēles sistēmās, lēnais virziens uz galotni pat nav saistīts ar jaunām taktiskām iespējām vai bezgaumīgām spējām. Tas noteikti ir paredzēts tikai hardcore faniem.

Image

Dragon Quest 3 tomēr ir pavisam cits stāsts. Pirmkārt, šī spēle ir sērijas pirmais īstais solis uz savas identitātes, nevis plašāk neskaidru augstas fantāzijas nosaukumu - stāstījumā ir daži unikāli līkloči un mazliet vairāk vietas gaidāmajam Dragon Quest šarmam, kas šeit patiešām spīd.. Pasaules karte ir ievērojami lielāka nekā iepriekšējās iterācijas, un arī tā izskatās labāk, jo spēlētāja priekšā ir vairāk variāciju un aizraujošāka pasaule.

Acīmredzot lielākās izmaiņas šeit notiek pielāgošanā un cīņā, kas abas saņem atklāti šokējošu pamatīgumu, kas pievienots spēlei, kura iznāca tikai gadu pēc Dragon Quest 2. Dragon Quest 3 spēlētājiem piešķir ierastās četru cilvēku ballītes, raksturu nosaucot opcijas, bāzes stāvokļus, klases un personības, no kurām pēdējās divas var mainīt, lai palīdzētu uzlabot ballītes sniegumu spēles gaitā. Dragon Quest 3 ir viens no ikoniskākajiem sērijas ierakstiem, un tas ir tas, kas palīdzēja franšīzi ievietot kartē, un, par laimi - un diezgan negaidīti - tas nav mainījies. Īpaši spēlējot titulu tieši pēc Dragon Quest un Dragon Quest 2, ir acīmredzami, kāpēc Dragon Quest 3 patiešām ir kaut kas īpašs.

Tomēr ar šo teikto, tā ir viena spēle trīs spēļu piedāvājumā, kas patiešām padara triloģiju izpētes vērtu. Grūti ieteikt šo piedāvājumu kopumā, jo pirmajās divās spēlēs ir tik daudz problēmu, kas patiesībā nav balstītas uz ostu, bet drīzāk uz to, cik daudz spēļu ir mainījušās kopš to sākotnējās izlaišanas. Pūķa meklējumi Oriģinālajai Nintendo Switch triloģijai ir spilgta zvaigzne Dragon Quest 3, un, ņemot vērā, cik šī spēle ir lieliska, tie, kurus ieintriģēja pirmie divi nosaukumi, bet kuri sagaida tikai vienu izcilu sniegumu, atradīs maz vainas Nintendo Switch spēļu paketē..

Dragon Quest, Dragon Quest 2 un Dragon Quest 3 tagad ir pieejami Nintendo Switch. Šīs pārskatīšanas nolūkos ekrānam Rant tika piegādāts digitāls komutācijas kods.