Dungeons & Dragons: sarindo visas pamatklases, sākot no vismazākajām līdz visspēcīgākajām

Satura rādītājs:

Dungeons & Dragons: sarindo visas pamatklases, sākot no vismazākajām līdz visspēcīgākajām
Dungeons & Dragons: sarindo visas pamatklases, sākot no vismazākajām līdz visspēcīgākajām
Anonim

Tā kā tādas izrādes kā Stranger Things un tādas interneta vietnes kā Kritiskā loma kļūst arvien populārākas, ir kļuvis skaidrs viens: Dungeons & Dragons patiesībā ir diezgan foršs. Tiem, kuri par spēli ir dzirdējuši tikai piespēlē, tā būtībā ir sadarbības lomu spēle. Daži draugi rada rakstzīmes, kas eksistē pasaulē, kuru izveidojis stāstītājs jeb Dungeon Master. DM viņus vada piedzīvojumā, bet būtībā varoņi var darīt visu, ko viņi vēlas (parasti DM sašutuma dēļ). Panākumu vai neveiksmju pamatā ir kauliņu ripināšana un tas, cik piedod DM.

Bet spēlētājiem, kas tikai sāk spēli, pat pirmais personāža veidošanas solis var būt drausmīgs. Bet nebaidies! Mēs esam šeit, lai palīdzētu. Lai arī katra no klasēm ir laba savā starpā, mēs esam nolēmuši izmēģināt un sarindot tās pēc iespējas labāk. Protams, tas viss ir subjektīvi, bet šeit ir atrodams visu Dungeons & Dragons 5e bāzes klašu vērtējums, sākot no vismazākajiem līdz visspēcīgākajiem.

Image

SAISTĪTI: 10 Dungeons & Dragons kampaņas, kas veidotu lieliskas filmas

12 reindžers

Image

Ranger klase ir tāda kā Aragorn no Gredzenu pavēlnieka. Viņi labi izseko un izdzīvo, vismaz teorētiski. Iemesls, kāpēc šī klase iegūst zemāko vērtējumu, ir tāpēc, ka tas liek spēlētājiem būt sava veida specifiskiem. Spēja būt labvēlīgam ienaidniekam un reljefam ir sava veida forša, jo varonis saņem visdažādākās prēmijas, bet, ja Ranger ir labs, teiksim, Underdark kaujas novirzēs, bet DM ir noteikusi piedzīvojumu kaut kur tuksneša drupās, labi, ka šīs prēmijas neko labu nedos.

Tomēr pārskatītā reindžeru statistika palīdz to mazliet līdzsvarot. Spēlētājiem nav jābūt tik specifiskiem, bet tomēr. Labāka izvēle varētu būt Fighter klase vai Druid klase; kaut kas mazliet specializētāks.

11 mūks

Image

Ne jau tas, ka mums vajadzīgs piemērs, bet tie ir grupas Danny Rands pārstāvji, no kuriem atskaitīta visa gavilēšana (ja vien tas nav izvēlētā rakstura trūkums vai kas tamlīdzīgs). Mūki patiešām ir ļoti labi, daudzkārt štancējot lietas un štancējot tās, bet diemžēl tas tā ir. Ir dažas jautras iespējas, piemēram, spēja noķert lādiņus un mest tos atpakaļ, taču Monk klase vienkārši nav tik daudzpusīga, kā varētu būt.

No otras puses, viena no jaunajām apakšklasēm, Drunken Master, ir jautra kā elle, bet, ja neapstrādātas jaudas ziņā būtu labāks cīnītājs vai barbārs. Alternatīvi, negodīgais derētu spēlētājiem, kuri vēlas klasi, kas ir ātra kā mūks ar vēsākām funkcijām.

10 druīds

Image

Vienkārši izsakoties, druīdi ir dabas burvji. Viņi ir saistīti ar dzīvi un dabisko pasauli, un viņiem ir iespējas šo spēku izmantot. Padomājiet par Poison Ivy, bet ne tikai ar augiem. Lielākais druīdu spēks ir viņu savvaļas formas īpašība, kas ļauj viņiem kļūt par dzīvniekiem. Tas izklausās diezgan forši, un tā arī ir. Tas arī izklausās ļoti noderīgi, un tas noteikti ir. Bet savvaļas formai ir ierobežojumi, tāpēc tas nav tāds kā 2. līmenī, druīds diemžēl var pārvērsties par T-Rex. Vairāk kā vilks vai varbūt milzu žurka.

Tas nenozīmē, ka šī klase joprojām nav laba un noderīga, jo druīdi var būt lielisks palīgs, ja ir iesaistīti kādi dabas priekšmeti. Arī Wild Shape ir jautrs lomu spēles potenciāls. Vai tomēr tā ir visspēcīgākā klase? Nē, droši vien nē.

9 bardaks

Image

Bardiem ir nedaudz grūtāk atrast labu popkultūras atsauci, taču Pīters Kvils varētu būt piemērots rēķinam. Bards ir viņu piedzīvojumu ballītes seja. Viņi ir harizmātiski un iedvesmojoši, taču viņiem ir arī reputācija, kas liek viņu grupām nonākt nepatikšanās. Veicot lomu spēlēšanu, Bards ir sprādziena spēle. Nav lielāka prieka, kā skatīties, kā vilšanās balstās uz DM seju, jo Bards veiksmīgi apbēra viņu no tā, kas bija sarežģīta cīņa.

SAISTĪTĀS: 20 lietas, ko visi nepareizi uztver par D&D

Izturīgi, viņiem ir mazliet par visu, sākot no maģijas līdz uzbrukuma spēkam un atbalsta spējām, taču viss ir mazliet izkliedēts. Spēja izdalīt iedvesmas kauliņus ir patīkami, un arī funkcija “Griežamie vārdi” ir labs palīgs. Viņi nesit ļoti smagi, bet var piestiprināt, kad nepieciešams. Bardiem ir pat funkcija ar nosaukumu Jack of All Trades, kas ir ļoti piemērots šīs klases nosaukums.

8 barbaru

Image

Ir tik daudz iespēju izvēlēties, mēģinot nākt klajā ar popkultūras atsauci uz barbariem, bet iesim ar The Mountain no Game of Thrones. Šī klase ir tīrs spēks, tāpēc spēlētājiem, kuri vēlas izveidot personāžu, kura vienīgais mērķis ir tikai smagi trāpīt lietām, labākais ir barbars. Tā kā barbaru klasei piemīt spēja ienīst dusmās, tai ir vislielākā izturība, taču tā nav saraksta augšgalā, jo tā ir sava veida.

Tomēr joprojām ir diezgan forši, ka nav jāvalkā bruņas, un ka izturība pret pūtīšu, pīrsingu un plīsumu bojājumiem plosoties ir diezgan salda. Tātad, pat ja šī klase atrodas mūsu saraksta apakšējā daļā, šī klase cīņā dara brīnumus un kalpo savam mērķim kā tvertne.

7 Warlock

Image

Tāpat kā barbari, arī Warlocks labi pārvalda vienu lietu, ko viņi dara, proti, sprādziena lietas. Warlock piemērs būtu Light no manga / anime / movie / TV show Death Note. Warlocks ir burtnieki, kuri saņem savas spējas, veidojot paktu ar kādu augstāku spēku, neatkarīgi no tā, vai tas ir kaut kāds velns vai varbūt pat debess. Teorētiski un lomu spēlē tas ir diezgan foršs jēdziens, taču, runājot par jaudu un daudzpusību, to nav daudz. Warlocks diezgan daudz ir viens gājiens, kas ir sešstūris un sprādziens.

Dažādie patroni, ar kuriem Warlock var veikt paktus, piešķir nelielu dažādību, bet ne pietiekami. Kaut arī šie pareizrakstības veicēji var iesist perforatoru, paļauties galvenokārt uz kantrijiem var novecot. Galu galā kāda jēga no foršām burvestībām, ja personāžam joprojām ir tikai 2 pareizrakstības sloti?

6 negodīgi

Image

Loki, iespējams, ir acīmredzamākais negodīgais piemērs. Šī klase paļaujas uz Maskēšanās un maldināšanu, lai sasniegtu savus mērķus, un viņi to dara labi. Spēja būt kompetencei prasmju jomā noder diezgan daudz, tāpat kā spēja atslēgties, paslēpties vai svītra kā papildu darbība. Laupītājiem galu galā nav tieši visaugstākās bruņu klases. Bet viņi var nodarīt pārsteidzošu kaitējumu ar savu funkciju Sneak Attack, kas to vairāk nekā kompensē.

Dažādie arhetipi, no kuriem izvēlēties, ir daudzveidīgi un noderīgi savā veidā, un tas ļauj spēlētājiem pielāgot savu negodīgo. Lai iegūtu vairāk Loki tipa varoņu, spēlētājs var padarīt viņus par Arcane Trickster, kas prot nodarboties ar maģiju. Vairāk: “Jūs nogalinājāt manu tēvu. Sagatavojieties mirt ”, tuvojoties tam, Swashbuckler apakšklase duelī darīs brīnumus.

5 Burvis

Image

Burvji ir maģiski lietotāji, kuri ir dzimuši ar spēju, atšķirībā no Warlocks vai Wizards. Šajā kategorijā ietilps jebkurš X-Men franšīzes rakstzīmju skaits. Tāpat kā daudziem tiešajiem ritentiņiem, burvjiem nav bruņu klases viņu pusē, bet viņi vairāk nekā to veido ugunsspēkā. Un dažreiz burtiski ugunsgrēks. Atkarībā no spēlētāja izvēlētā burvīgās izcelsmes, varoņa spējas var būt dievišķas vai varbūt no pūķiem. Ir daudz, no kuriem izvēlēties, katrs piedāvā daudzveidīgu funkciju komplektu.

SAISTĪTI: 20 veidi, kā Dungeons and Dragons Pilnīgi sadalīja jaudīgas klases

Īpaši noderīgi burvjiem ir tas, ka viņiem ir burvju punkti. Spēlētāji tos var izmantot, lai papildinātu pareizrakstības laika nišas vai pievienotu efektus sava varoņa burvestībām. Abas šīs lietas ir noteikts pluss grūto cīņu laikā.

4 Paladīns

Image

Tas varētu būt krāpšanās, bet mūsu piemērs ir Širo, faktiskais Paladins, no Voltron: Legendary Defender. Viņi ir dievbijīgi karotāji, kuri iegūst savas spējas no kaut kā kaut kur pielietota zvēresta. Viņi ir cīnītāji, kuriem aiz muguras ir kāda dievišķa maģija, kas viņus padara par spēkiem, ar kuriem jārēķinās. Viņiem ir pieeja visiem bruņu veidiem, lai palielinātu šo bruņu klasi, un ar uzbrukumu viņi var iemest dievišķo sitienu, lai izdarītu diezgan dūšīgus postījumus. Arī viņu spēja veikt nelielu dziedināšanu, netērējot burvestības vietas, ir diezgan jauka.

Un, lai gan Paladin tiek stereotipizēts kā likumīgs labais, ir iespējas izveidot mazāk taisnīgu Paladin. Tā vietā, lai iedvesmotu cilvēku drosmi un līdzjūtību, ja spēlētājs vēlas iedvesmot bailes un teroru savos ienaidniekos, tad tam ir zvērests. Ir zvērests gandrīz jebko.

3 garīdznieks

Image

Par garīdznieka piemēru, kā būtu ar lēdiju Melisandres no Troņu spēles? Protams, viņa nav tāda, kādu mēs parasti gaidām, bet viņas spēks nāk no kaut kāda dievišķa avota, un viņa var dziedināt cilvēkus. Viņa arī viņus nogalina, bet arī garīdznieki D&D tajā ir labi. Lai arī viņi noteikti ir spēcīgākā dziednieku klase, garīdznieki var arī iepakot perforatoru. Viņu rīcībā ir plašs burvestību sortiments un pietiekami daudz pareizrakstības laika nišu, lai liktu tām skaitīt.

Daži cilvēki nevēlas spēlēt garīdzniekus, jo uzskata, ka viņi ir tikai atbalsta klase, bet tas tā nav. Spēlētāji var izvēlēties no jebkura skaita dievišķo domēnu, kas var dot viņiem garīdzniekiem spējas, sākot no nekromantijas formām un beidzot ar spēkiem laikapstākļos. Šie stingrie sīkfaili ir ne tikai šeit, lai dziedinātu un mīlētu.

2 cīnītājs

Image

Izvēlieties jebkuru galveno varoni jebkurā darbības piedzīvojumu franšīzē, un deviņas reizes ārpus tā ir cīnītāja klase. Mēs piešķīrām cīnītājiem otro vietu, jo tā ir vienkārša klase, taču tā neupurē spēku un dažādību. Spēlētājs vēlas varoni, kurš var šūpot zobenu un darīt maģiju? Kaujinieki to sedz. Viņi vēlas, lai personāžs būtu apgūts kaujas mākslā? Sapratu. Bet kā būtu ar kādu, kurš vienkārši vēlas vienkārši pagatavot fēnu, kurš ar loku un bultu var izdarīt daudz triku kadru? Arī tas ir pārklāts.

Cīnītāji varētu būt sava veida raksturīgais varoņa tips, ja tas ir piedzīvojumu varonis, taču D&D to padara tik garlaicīgu. Kamēr spēlētājam ir vēlme padarīt viņus interesantus, šie varoņi var spēlēt neticami jautri.

1 vednis

Image

Visplūdīgākais no visām klasēm iegūst pirmo numuru. Kurš domāja? Bet, lai arī ir taisnība, ka maiga vēsma varētu piekāpties vednim, ņemot vērā burvestību skaitu, viņu spēja atdoties vairāk nekā to kompensē. Doktors Strange ir šīs klases lielisks piemērs, un tāpat kā D&D Wizards, tāpat kā viņam ir piedēvēti diezgan daudz dažādu triku. Vedņa spēlēšana sākumā var būt nedaudz sarežģīta, taču ar viņu spēju iemācīties diezgan daudz burvestību ir tā vērts.

Spēlētājiem, kuri vēlas spēlēt šos kaķus, jāpatur prātā, ka viena no vissvarīgākajām lietām, spēlējot Wizards, ir tikai pārliecināšanās, ka viņiem ir sagatavoti pareizie burvestības. Iespējams, ka tā ir puse no cīņas ar šo klasi. Bet Burvji būtībā ir D&D pasaules nervi, un nervi ir gudri. Viņi to izdomās. Un, ja viss pārējais neizdodas, vienkārši burvju raķete.

---

Kādas ir jūsu iecienītās Dungeons un Dragons nodarbības? Paziņojiet mums komentāros!