FF8 SeeD ceļvedis: izskaidrotas rakstiskas atbildes un lauka eksāmenu izvēles iespējas

Satura rādītājs:

FF8 SeeD ceļvedis: izskaidrotas rakstiskas atbildes un lauka eksāmenu izvēles iespējas
FF8 SeeD ceļvedis: izskaidrotas rakstiskas atbildes un lauka eksāmenu izvēles iespējas
Anonim

FF8 SeeD rangs patiesībā rada diezgan lielu stresu spēlētājiem, veiksmīgi imitējot, kā tam jājūtas Squall un pārējiem kandidātiem no Balamb Garden. Algotņu organizācija ir nozīmīga FF8 naratīva dalībniece, bet arī veidos pamatus tam, kā Squall izjūt apkārtējo pasauli. Augstāks FF8 SeeD vērtējums sniegs spēlētājiem labāku algu, un to nosaka, izpildot lauka eksāmenu sērijas un rakstiskus testus, kas palīdzēs noteikt Squall's SeeD rangu.

FF8 Remastered ir labākais veids, kā spēlēt Final Fantasy franšīzē nepietiekami novērtētu klasiķi, un daļa no tā pievilcības ir veids, kā tas pēta sarežģītas spēles sistēmas. Daļa no iemesla, kāpēc FF8 daži fani ir atstājuši novārtā, ir tāpēc, ka tas izriet no tā, ko daudzi uzskata par labāko Final Fantasy spēli, kas jebkad radīta FF7 - spēle, kas būs pirmā sērijā, kas pilnībā tiks pārveidota par mūsdienu FF7 sistēmām. Pārveidot. Vēl viens iemesls ir tas, ka FF8 ņem daudzas no sistēmām, ar kurām tika eksperimentēts FF7, un izstiepj tās, cik vien iespējams, izveidojot dažus mehānikas veidus, kas, lai arī pārliecinoši un inovatīvi, prasa arī daudz laika, kas tiek ielikts spēlētāja lietu lietās. patiesi saprast un efektīvi nodarbināt.

Image

Viena no šīm sistēmām ir FF8 SeeD Rank, kas spēles sākumā ir diezgan neskaidra un tiek izskaidrota tikai tad, kad spēlētājs jau ir veicis vairākas darbības, kas to varētu ievērojami ietekmēt. Par laimi, daudzi spēlētāji ir gājuši ceļu uz labāko iespējamo FF8 SeeD Rank, un viņu gudrība ir kulminācija rokasgrāmatā, kas palīdzēs nākamajiem Squall faniem sasniegt to pašu. Šeit parādīts ātrs FF8 SeeD Rank nolietojums, sākot no pamata nolietota līdz risinājumiem un beidzot ar visproblemātiskākajiem elementiem.

Image

Kā darbojas FF8 SeeD rank

FF8 SeeD rangs tiek noteikts pēc spēlētāja lēmumiem, veicot Dollet misiju jau spēles sākumā (tūlīt pēc Fire Cavern). Lai gan tas ir sākotnējais spēlētāja SeeD rank novērtēšanas nūja, tas nav vienīgais - spēlētāja izturēšanās citos FF8 stāsta brīžos ietekmēs arī viņu rangu. Būtībā izvēles, kas atbilst stāstījumam par Squall lēno pieņemšanu par varoni un piesardzību visiem, bieži vien spēlē ir pareizas, lai arī nobraukums būs atšķirīgs. Šīm izvēlēm nav nozīmes, tomēr izmantojot Dollet misiju, lai izveidotu spēcīgu sākotnējo rangu vai rakstiskos testus, tāpēc pārliecinieties, ka koncentrējieties uz šiem pirmajiem.

Augsta FF8 SeeD ranga priekšrocības galvenokārt ir saistītas ar naudu. Squall saņems algu noteiktos FF8 punktos, ko pilnībā nosaka viņa SeeD rangs. Algu atšķirība ir arī diezgan ekstrēma - 1. pakāpe maksā niecīgu 500 gil, bet 30. pakāpe izmaksā 20 000. Squall tiks apmaksāts, ņemot vērā nobraukto attālumu, kas nozīmē, ka Squall automātiski tiks apmaksāts tikai par pasaules izpēti. Ceļošana ar Chocobo vai ar automašīnu nozīmē arī to, ka Squall tiek apmaksāts ātrāk, bet klīstot apkārt, faktiski neko nedarot, tiek ievainots spēlētāja SeeD Rank, jo Squall lēnām tiks sodīts ar samazinātām SeeD Ranks par neko nedarīšanu.

Kā iegūt labāko FF8 SeeD lauka eksāmenu rezultātu

FF8 Dollet SeeD lauka eksāmens ir būtisks spēles posms, kas var palīdzēt Squall maku nobriest agri, kad tas ir vissvarīgākais. Pārbaude novērtēs spēlētāju spējas, pamatojoties uz viņu sniegumu misijas laikā - un, kā izrādās, arī iepriekšējās misijas laikā. Tieši tā - FF8 izdara ātru ātrumu un faktiski izmanto Fire Cavern misiju, lai noteiktu arī spēlētāja SeeD rangu. Interesanti, ka tas tomēr ir ļoti izmantojams. Fire Cavern misijai ir taimeris, un, jo tuvāk 0:00 spēlētājs atrodas, kad viņš to pabeidz, tas viņu rezultātu padara daudz augstāku. Lieta ir tāda, ka taimeris darbojas, kamēr spēlētāji ir uzvarējuši Ifrit un dod viņam vārdu. Kamēr spēlētājs piešķir Ifrit vārdu un pāriet no šī ekrāna atlikušajā laikā no nulles līdz septiņām sekundēm, viņi iegūs perfektu 100 punktu rezultātu. Tas ir sašķirots Judgment SeeD lauka eksāmena rezultātos; tagad šeit ir pārējie četri.

Veiciet SeeD lauka eksāmenu

Rīcība būtībā ir Ugunsdzēšanas kaverna idejas kopija - spēlētāji sacenšas ar taimeri spēlē, un viņu rezultāts tiek noteikts, kad viņi pabeidz misiju. Tomēr uzvedība ir saistīta ar Dollet eksāmenu un apgāž prasības. Jo vairāk laika būs spēlētāja pulkstenim, jo ​​labāk viņi veiksies ar uzvedības eksāmenu. Šie ir līmeņi:

  • 25: 00+: 100 punkti

  • 24: 59–24: 00: 90 punkti

  • 23: 59–23: 00: 80 punkti

  • 22: 59-20: 00: 70pts

  • 19: 59-19: 00: 60pts

  • 18: 59-17: 00: 50 punkti

  • 16: 59-15: 00: 40pts

  • 14: 59-10: 00: 30pts

  • 9: 59-6: 00: 20 punkti

  • 5: 59-3: 00: 10 punkti

  • 2: 59-0: 0 punkti

Attieksmes SeeD lauka eksāmens

Attieksme noteikti ir kaut kas, ko Squall ir kritizējuši fani, un viņa SeeD eksāmena laikā tas neatšķiras. Attieksme faktiski sākas ar 100 punktu pārsvaru un pēc tam lēnām pasliktinās, balstoties uz spēlētāju lēmumiem, kurus SeeD kandidāts uzskata par nepiemērotiem. Tālāk ir aprakstīts, kā darbojas atskaitījumi.

  • 0 atskaitījumi: 100 punkti misijas beigās

  • 1-8 atskaitījumi: 80 punkti misijas beigās

  • 9-13 atskaitījumi: 70 punkti misijas beigās

  • 14–17 atskaitījumi: 50 punkti misijas beigās

  • 18–24 atskaitījumi: 30 punkti misijas beigās

  • 25+ atskaitījumi: 10 punkti misijas beigās

Un šeit ir ātri izsmelti iespējamie atskaitījumi, kurus spēlētāji var ciest misijas laikā:

  • Seifera norādījumu ignorēšana, atrodoties kuģa iekšienē misijā, ir 1 atskaitījums

  • Runājot ar ikvienu lauka eksāmena laikā, tiek iegūts 1 atskaitījums, pat rakstzīmes Squall strādā misijā kopā ar Seiferu un Zell. Pēc sarunāšanās ar Biggu nopelna milzīgus 2 atskaitījumus, domājams, tāpēc, ka kaujas apspriešana ar ienaidnieku, kurš tikko mēģināja nogalināt Squall, tiek uzskatīts par sliktu formu.

  • Pārlecot no klints ar Selfiju, lai veiktu saīsni, tiek izdarīti 5 atskaitījumi un tas ir atkārtojams pārkāpums.

  • Virzoties uz sakaru torni, pirms Seifers saka Squall pievienot 1 atskaitījumu, un tas ir arī atkārtojams pārkāpums.

  • Neaudzinot suni (kas, starp citu, ir milzīgs) no X-ATM092 pilsētas laukumā, tiek pievienoti 10 atskaitījumi, un tas būtu jāpievieno vēl.

  • Slēpšanās no X-ATM092 krodziņā rada 20 atskaitījumus.

Uzbrukums SeeD lauka eksāmens

Squall's Attack eksāmena daļu ir visvieglāk izdomāt. Tas vienkārši ir jautājums par to, cik daudz ienaidnieku tiek sakauti eksāmena laikā. Ranga augšdaļā ir dažas būtiskas neatbilstības, tāpēc vislabāk ir mērķēt uz vismaz 25 ienaidniekiem, bet izvairīties no mēģinājumiem pēc 75, kas prasīs pārāk daudz laika.

  • Uzvarēti 75+ ienaidnieki: 100 punkti

  • Uzvarēti 25-74 ienaidnieki: 80 punkti

  • Uzvarēti 15-24 ienaidnieki: 50 punkti

  • Uzvarēti 10-14 ienaidnieki: 20 punkti

  • Uzvarēti 0-9 ienaidnieki: 0 punkti

Spirit SeeD lauka eksāmens

Dollet FF8 SeeD eksāmena Gara sadaļa ir tieši saistīta ar X-ATM092, gigantisku kukaiņiem līdzīgu mech, kas vajā Squall un uzņēmumu. Kopējo punktu skaitu nosaka tas, cik reizes spēlētājiem ir jāizbēg no spēles. X-ATM092 ir iespējams cīnīties tikai vienreiz sakaru torņa sadaļā. Izmantojot komandu staigāt pa ekrānu ar trīs lejupvērstu slīpumu, tas ļaus ballītei paslīdēt apdullināšanas mēģinājumā un izvairīsies no otrās cīņas pret X-ATM092. Protams, ir arī alternatīva: ir 100 punktu bonuss par X-ATM092 pārspēšanu, ko nevar pārspēt pirmo reizi, bet otrreiz var pārspēt. Tas, protams, ir vērts vairāk nekā 2 vai vairāk aizbēgšanas.

  • 1 aizbēgšana: 100 punkti

  • 2 aizbēg: 70 punkti

  • 3-4 izbēg: 50 punkti

  • 5-9 aizbēg: 30 punkti

  • 10+ aizbēg: 0 punkti

Tas ir īsumā FF8 SeeD lauka eksāmens. Spēlētājiem, kuri ir saistīti ar savu galarezultātu, ir iespēja to mainīt, tomēr, pateicoties citai konsekventai metodei paaugstināt SeeD rangu FF8.

Image

FF8 SeeD testa rakstiskās atbildes - izskaidrots katrs līmenis

Spēlētāji jebkurā brīdī var veikt SeeD testu. Vienkārši atveriet izvēlni, atlasiet palīdzības opciju, un tur esošajā apakšizvēlnē atrodas SeeD testi. Ir 30 testi, kuriem spēlētāji var piekļūt, un katrs no viņiem uzdod daudz jautājumu par FF8 spēles pasauli, rakstzīmēm un mehāniku. FF8 SeeD testa pabeigšana paaugstina SeeD rangu. Šeit ir pilns SeeD testa atbilžu saraksts pa līmeņiem - par laimi tie tiek uzdoti tikai ar “jā” vai “nē” jautājumiem, tāpēc pat tad, ja spēlētājs nevēlas izmantot ceļvedi, viņiem ir 50/50 iespēja saņemt katru viena taisnība.

  • 1. līmenis: Jā / Nē / Jā / Jā / Jā / Jā / Nē / Nē / Jā / Nē / Nē

  • 2. līmenis: Jā / Nē / Jā / Jā / Jā / Jā / Nē / Jā / Jā / Nē / Nē

  • 3. līmenis: Nē / Nē / Jā / Nē / Jā / Jā / Jā / Nē / Jā / Nē

  • 4. līmenis: nē / jā / jā / jā / jā / nē / nē / jā / jā / nē / nē

  • 5. līmenis: Nē / Nē / Nē / Jā / Jā / Nē / Nē / Jā / Jā / Jā

  • 6. līmenis: Jā / Nē / Jā / Jā / Nē / Nē / Jā / Jā / Nē / Jā

  • 7. līmenis: Jā / Jā / Jā / Jā / Jā / Jā / Nē / Jā / Jā / Nē

  • 8. līmenis: Nē / Jā / Nē / Nē / Jā / Jā / Nē / Nē / Jā / Nē

  • 9. līmenis: Nē / Jā / Nē / Nē / Nē / Nē / Nē / Nē / Jā / Jā

  • 10. līmenis: jā / nē / nē / nē / nē / nē / nē / nē / jā / nē

  • 11. līmenis: Jā / Jā / Nē / Jā / Jā / Nē / Jā / Nē / Nē / Jā

  • 12. līmenis: Nē / Jā / Nē / Nē / Jā / Nē / Jā / Nē / Jā / Nē

  • 13. līmenis: Jā / Nē / Nē / Nē / Jā / Nē / Nē / Nē / Nē

  • 14. līmenis: Jā / Jā / Jā / Jā / Nē / Jā / Jā / Nē / Jā / Nē

  • 15. līmenis: Jā / Jā / Nē / Nē / Nē / Nē / Nē / Jā / Nē / Jā

  • 16. līmenis: Jā / Nē / Nē / Jā / Nē / Jā / Nē / Nē / Jā / Nē

  • 17. līmenis: Jā / Nē / Nē / Nē / Jā / Nē / Nē / Jā / Nē / Nē

  • 18. līmenis: Jā / Nē / Nē / Nē / Jā / Nē / Nē / Nē / Nē

  • 19. līmenis: jā / nē / nē / jā / nē / nē / nē / nē / nē / jā

  • 20. līmenis: Jā / Jā / Nē / Jā / Nē / Jā / Jā / Jā / Nē / Nē

  • 21. līmenis: Jā / Jā / Jā / Jā / Nē / Nē / Jā / Jā / Jā / Nē

  • 22. līmenis: Nē / Nē / Nē / Jā / Nē / Nē / Nē / Jā / Jā / Nē

  • 23. līmenis: Jā / Nē / Nē / Nē / Nē / Jā / Jā / Jā / Jā / Jā

  • 24. līmenis: Jā / Jā / Nē / Nē / Jā / Jā / Nē / Nē / Nē / Jā

  • 25. līmenis: Jā / Nē / Jā / Jā / Jā / Jā / Nē / Nē / Jā / Nē / Nē

  • 26. līmenis: Jā / Jā / Nē / Jā / Nē / Jā / Nē / Jā / Nē / Nē

  • 27. līmenis: Nē / Jā / Nē / Nē / Nē / Nē / Jā / Nē / Jā / Nē

  • 28. līmenis: Jā / Nē / Nē / Jā / Jā / Jā / Nē / Jā / Nē / Nē

  • 29. līmenis: Nē / Nē / Nē / Jā / Jā / Nē / Nē / Nē / Jā / Nē

  • 30. līmenis: Nē / Jā / Nē / Nē / Nē / Nē / Jā / Nē / Nē / Nē