Fināla fantāzija: 10 galvenie boss, kas kaitē spēlēm (un 10, kas viņus glāba)

Satura rādītājs:

Fināla fantāzija: 10 galvenie boss, kas kaitē spēlēm (un 10, kas viņus glāba)
Fināla fantāzija: 10 galvenie boss, kas kaitē spēlēm (un 10, kas viņus glāba)

Video: A Matter of Logic / Bring on the Angels / The Stronger 2024, Jūlijs

Video: A Matter of Logic / Bring on the Angels / The Stronger 2024, Jūlijs
Anonim

Final Fantasy sēriju kādreiz ierobežoja ar aparatūras ierobežojumiem, kad runa bija par galveno varoņu noformēšanu, jo, lai tie būtu funkcionāli, tiem bija jābūt noteiktam izmēram un tiem bija jāatspoguļo vairākas sprites / pozas. Final Fantasy sērijas monstriem netika piemēroti šādi ierobežojumi, kas nozīmēja, ka tie varētu būt daudz lielāki un sarežģītāki veidoti nekā spēlējamie varoņi, kas parādījās katrā spēlē.

Tieši šī vēlme radīt dīvainus un interesanti izskatīgus monstru dizainus noveda pie tā, ka daudzi Final Fantasy nelieši pēdējā brīdī izvilka briesmīgu pārvērtību, lai pēdējās kaujas laikā viņi izskatītos forši.

Image

Nepieciešamība, lai Final Fantasy nelieši būtu iespaidīgi pēdējās kaujas laikā, noveda pie tā, ka daži no pēdējiem mirkļiem ir satraucoši, un daži no tiem ir mazinājuši, bet citi liekas iespaidīgāki. Final Fantasy spēles beigās nevar vienkārši izmest rāpojoša izskata anime briesmoni un to saukt par dienu, jo spēlētājam ir jābūt pietiekami iesaistītam, lai gribētu viņus pārspēt.

Fināla boss arī nevar būt pārāk viegls vai satraucoši grūts, ko var būt grūti novērtēt tāpēc, ka lielākā daļa spēlētāju pārvietojas savā tempā, un daži būs vairāk sagatavoti nekā citi, kad notiks pēdējā cīņa.

Mēs šodien esam šeit, lai noteiktu, kuri Final Fantasy ļaundari palīdzēja pārvērst viņu spēles klasiskos nosaukumos, un kuri no tiem tikai samazināja pārskata punktus - sākot ar briesmoni, kurš no Kujas nozaga uzmanības centrā, līdz eņģelim, kurš vēlas iznīcināt pasauli.

Šeit ir 10 galvenās fantastiskās fantāzijas, kas sāp spēles (un 10, kas viņus glāba) !

20 Sāp: Nekrons

Image

PlayStation laikmetā Final Fantasy tituliem bija daži neticami nelieši, un Kuja ierindojās starp tiem. Kuja bija atbildīgs par daudzās pasaules nostādīšanu uz papēža, ko viņš izdarīja, manipulējot ar karalieni Brahne no ēnām un piedāvājot viņai maģiskos ieročus, kas bija ārpus tā, ko varētu nest kāda cita karaļvalsts pasaulē.

Sāncensība starp Zidānu un Kuju notiek spēles beigās, noslēdzoties episkai cīņai … kurai seko vēl viena cīņa pret jaunu nelietis, kurš nekad iepriekš netika pieminēts.

Nekrons ir tumsas un iznīcības atveidojums, kurš parādās tikai cita iemesla dēļ, izņemot to, ka ir liels boss monstrs. Nekrons nozog uzmanības centrā no Kujas, lai pagarinātu galīgo priekšnieka kauju par vēl vienu fāzi. Pēdējā konfrontācijā Final Fantasy IX vajadzēja iesaistīt Kuju, nevis kaut kādu jaunu puisi, kurš pastāv cita iemesla dēļ, nevis kā izskatīties forši.

19 Saglabāts: Exdeath

Image

Starp Final Fantasy sērijām pastāv problēma, kurā satriecošs nelietis tiks izveidots kā nopietns drauds, un tikai kosmosa līmeņa vienība to var pārvietot novēlotā stāsta posmā. Exdeath izdevās apturēt šo tendenci, jo tika noteikts par kristālu iznīcināšanas cēloni jau spēles sākumā un saglabāja pastāvīgus draudus līdz pēdējai cīņai pret viņu.

Exdeath arī iegūst punktus par divām pēdējās kaujas fāzēm, no kurām pirmā parāda viņu patiesajā formā - kolosālu koku, kuru ir mutējušas ļaunu būtņu dvēseles, un otro, kas parāda cilvēciskākus Exdeath uz viņa mirušo kalpu kausētajiem ķermeņiem, kas joprojām ir viens no visvairāk satraucošajiem radījumiem sērijā.

18 Hurt: tumsas mākonis

Image

Tumsas mākonim nav nulles personības, un tas ir tikai tukšuma attēlojums sievietes formā. Final Fantasy III drīzāk ir mazāku stāstu un uzdevumu sērija, nevis vienots veselums, tāpēc Tumsas mākonim līdz spēles beigām nav liela loma.

Sākotnējās Famicom spēles versijas pēdējā kaujas pret Tumsas mākoni problēma ir tā, ka viņai ir tikai viens uzbrukums - Flare Wave, kas vienā trāpījumā nodarbojas ar tonnu zaudējumiem. Oriģinālā Final Fantasy III versija piedāvā daudz darba izvēles, taču lielākā daļa no tām ir bezjēdzīgas, ja vien jūs nevēlaties sasniegt 99. līmeni, jo jūsu partijai ir jābūt veidotai tā, lai tā varētu izdzīvot bezgalīgo Flare Wave aizsprostu. uzbrukumiem.

17 Saglabāts: Kefka

Image

Kefka bija unikāls starp Final Fantasy neliešiem, kad viņš pirmo reizi parādījās Final Fantasy VI, jo viņš bija tāds kā franšīzes Joker. Kefka bija satracināts psihopāts, kurš mīlēja neko vairāk kā iznīcināšanu, tomēr viņš varēja būt smieklīgs savās reakcijās, kad cilvēki viņu nerespektēja, kā arī cilvēka dzīves neievērošanā.

Pēdējā priekšnieka cīņa pret Kefku ir sērijas Final Fantasy super Nintendo laikmeta atbilstošs beigas.

Cīņas laikā fons ritina uz augšu Dieva statuju, kad mēs redzam Kefka pacelšanās uz dievišķību attēlus, pirms mēs saskaramies ar viņu visā krāšņumā, kad viņš uzņem attēlu, kas ņirgājas par eņģeļu būtnēm. Vienīgā reālā sūdzība par galīgo cīņu pret Kefka ir tā, ka tā ir pārāk viegla, kas saistīta ar to, cik vienkārši ir izveidot šķeltus spēju un priekšmetu apvienojumus Final Fantasy VI.

16 Sāp: Zeromus

Image

Final Fantasy IV bija liels nelietis Golbeza formā, kurš ļoti bija Darta Vadera klons, bet vēlā spēles posmā viņu aizvietoja būtne, kas pazīstama kā Zemus, kura bija burve, kura dzīvoja uz mēness. un vēlējās izmantot savas spējas, lai pārņemtu pasauli. Skumji ir tas, ka jums pat nav jācīnās ar Zemusu, jo Golbezs un FuSoYa tiek galā ar viņu izcilā kaujā. Jums atliek cīnīties ar radību ar nosaukumu Zeromus, kas ir Zemus naida izpausme.

Zeromus iegūst R-tipa priekšnieka formu un pastāv tikai kā priekšnieka kaujas beigas. Nav iemesla, kāpēc Golbezam (daudz pārāks raksturs) nevajadzēja palikt nelietim visas spēles laikā. Nav arī iemesla, kāpēc Zemus vajadzēja tik ātri atbrīvot no darba.

15 Saglabāts: Ultimecia

Image

Final Fantasy VIII var būt vienkāršākā spēle sērijā, ņemot vērā to, cik vienkārši ir izmantot Junction System, lai stāsta sākumā būtu neapturami jaudīgi personāži. Visi pasaules hakeri iziet ārpus loga, kad pēdējo reizi saskaraties ar Ultimecia, jo viņa liek jums izmantot izlases partijas biedru sastāvu, kas nozīmē, ka jums būs jāizdala savi resursi visā grupā, ja vien jūs neiebilstam, ka viņi tiek neatgriezeniski izņemti no kaujas, kad viņi čīkst.

Ultimecia arī spēj iznīcināt jūsu Aizsargu spēkus, kā arī visas viņu savstarpēji saistītās spējas un burvestības. Tas ierobežo jūsu iespējas, jo turpinās cīņa. Ultimecia būtu ievērojami uzlabojusies, ja izrādītos, ka viņa no nākotnes ir Rinoa, taču Yoshinori Kitase šo ievērojamo fanu teoriju noliedza.

14 Hurt: Augstais serafs

Image

Final Fantasy Tactics bija neticami kaujas sistēma, ko papildināja pārsteidzošs stāsts par viduslaiku karu maģiskajā pasaulē. Atklājies, ka ar daudziem ievērojamiem politiskiem cilvēkiem tiek dēvēti par Lucavi dēmoni, jo viņi meklē piemērotu saimnieku, kuru var izmantot, lai atgrieztu viņu vadītāju - Ultima, augsto serafu.

Cīņa pret Ultima, High Seraph ir tāda, ka tas ir pārāk viegli.

Šī ir daļa no apjomīgāka izdevuma Final Fantasy Tactics otrās puses, kas ir daudz vienkāršāk nekā pirmais pusgads, pateicoties pārāk brīvajiem varoņu stāstiem, kas jums tiek doti par brīvu. Vienīgais veids, kā padarīt galīgo cīņu pret Ultima, High Seraph interesantu, ir apzināta dalība vājā partijā.

13 saglabāts: haoss

Image

Jūs lielāko laika daļu pavadāt oriģinālajā fantastiskajā fantastikā, kas veltīta četriem draugiem, kuri ir sabojājuši pasaules dabiskos elementus un ir jāuzvar. Tikai spēles pēdējā telpā jūs saprotat, ka Garlands, pirmais boss, ar kuru jūs cīnījāties, ir patiesais drauds, jo viņš absorbē Četru draugu spēkus un pārvēršas haosā.

Haosam nav atvēlēts daudz laika, lai atstātu iespaidu, taču viņa episkā cīņa aizrauj spēles aizraujošās beigas. Cīņa pret Haosu prasa zināmu plānošanu partijas vārdā, jo viņam ir pieejami spēles visspēcīgākie elementārie burvestības un viņa fiziskie uzbrukumi un īpašās spējas var radīt statusa efektus. Haoss turpinātu uzņemties lielāku lomu Final Fantasy daudzcīņā, taču nekas neliecina par sākotnējo, cīņu pret viņu.

12 Hurt: Yu Yevon

Image

Final Fantasy X bija daži milzīgi nelieši, piemēram, kolosālais vaļu briesmonis, kas pazīstams kā Sin, un uzkrītoši sadistiskais Seymour Guado. Seimūrs un Grēks ir tikai nekas cits kā ceļa šķēršļi patiesajam Spiras nelietim, kurš gadsimtiem ilgi ir manipulējis ar notikumiem no ēnas, lai viņš varētu turpināt vardarbības ciklu, kas viņu padara nemirstīgu.

Šis briesmonis ir pazīstams kā Yu Yevon … un viņš ir liela kļūda, pret kuru jūs nevarat zaudēt, nemēģinot patiešām smagi, jo partijai visā cīņā ir Auto-Life. Final Fantasy X pēdējā episkā cīņa ir nedaudz vairāk kā paplašināta formalitāte, kad jūs noliekat Yu Yevon un viņa kaitinošās Yu Pagodas, līdz tie tiek iznīcināti. Ja izstrādātāji Yu Yevon negrasījās pārvērst par patiesiem draudiem, tad viņiem vajadzēja viņu vienkārši ieskicēt un ļaut Braska Final Aeon kļūt par galveno priekšnieku.

11 saglabāts: Imperators Mateuss

Image

Sērijas Final Fantasy izstrādātāji jau agri nolēma, ka viņi vēlas, lai katra jaunā galvenā iterācija būtu savs stāsts un lai tai būtu savs noteikumu kopums, kā pasaule darbojas. Viņi to pierādīja, kad Final Fantasy II tika uzstādīti citā pasaulē un vairāk pievērsās stāstam, kā arī radīja pilnīgi jaunu kaujas sistēmu.

Final Fantasy II ir viena no vismazāk populārajām sērijas spēlēm, kas daļēji skaidrojams ar tās mehāniku, taču tai ir pārsteidzošs nelietis.

Imperatoram Mateusam izdodas pārņemt lielāko daļu pasaules, izmantojot tumšās maģijas spēku, un pat pēc tam, kad partija viņu ir nogalinājusi, pat spēj pārspēt savu likteni. Mateusa plāns ietvēra velna piekaušanu un pēcnāves pārņemšanu, lai viņš varētu sasniegt dievišķu varu, kas nozīmē, ka partijai ir jādomā par Pandemonium karaļvalsti, lai atkal stātos pretī Mateusam vienā pēdējā episkajā cīņā.

10 ciešanas: bārenis

Image

Final Fantasy sērijai bieži vien ir jānāk klajā ar iemeslu, kāpēc cilvēka lieluma ļaundari pēkšņi iegūst spēku pārvērsties par milzu monstriem, lai pēdējā sastaptos spēlē. Final Fantasy XIII tas nebija jādara, jo galvenais nelietis visā spēlē ir fal'Cie ar nosaukumu Barthandelus (Galenth Dysley formā), un viņam patīk pārvērsties par milzu briesmoni, kad viņš saskaras ar ballīti.

Barthandelus spēles beigās tiek nogādāts noslēpumainajā fal'Cie ar nosaukumu Orphan, kurš ir līdzīgs milzu briesmonis ar reliģiskām tēmām, bet tiek pasniegts kā bērnišķīgāks un mazāk informēts par savas rīcības sekām, kas nozīmē, ka tas ir daudz mazāk apmierinošs uzvarēt cīņā. Nepalīdz arī tas, ka Vaniļa var pieveikt bāreni ar vienu burvestību, tiklīdz tā ir sakārtota, padarot šo cīņu par formalitāti tiem, kuri zina šo triku.

9 saglabāts: Shuyin

Image

Tie, kas ir pagājuši Spiras pasaulē, var turpināt dzīvot kā nenosūtīti, ja viņu griba ir pietiekami stipra. Tas attiecās gan uz Auronu, gan uz Seimuru, lai gan abi beidzot tika nosūtīti uz dzīvi pēc Final Fantasy X beigām. Šujins bija Final Fantasy X-2 nelietis un, iespējams, bija visspēcīgākais nenosūtītais, kas palika Spirā. Viņš spēj pārņemt kontroli pār Nooj un Baralai ķermeņiem, lai pamodinātu machina, kas pazīstama kā Vegnagun.

Pēdējā cīņā pret Šuiņinu spēlētājs ir spiests cīnīties pret varoni, kurš izmanto tos pašus paņēmienus, kādus viņi kādreiz izmantoja, jo Šudžins cīnās, izmantojot sabojātas Tidus 'Overdrive' uzbrukumu versijas. Final Fantasy X-2 izdevās apgāzt parasto milzu gala boss monstra trope, ar kuru šī sērija bija saistīta, daudz saistošākam konfliktam pret kādu, kuru savija mīlestība, kuru viņi reiz zaudēja, nevis tikai liels kukainis.

8 Hurt: haoss

Image

Disissijas sērijā Haoss tika pārvērsts no ļauna bruņinieka, kurš dēmonu garu absorbēja dievišķai būtnei ar gandrīz bezgalīgu spēku. Haoss bija oriģinālās Dissidia Final Fantasy galvenais boss. Cīņa pret Haosu notiek nelielā arēnā, un viņa uzbrukumu amplitūda ļauj viņam trāpīt tevī no gandrīz jebkuras vietas.

Haosa uzbrukumi nav prognozējami, un tos ir grūti bloķēt, jo īpaši tāpēc, ka kamerai ir grūtības pārvietoties pa tik mazu arēnu.

Haoss ir jāuzvar trīs reizes pēc kārtas, kas nozīmē, ka, ja pēdējā kārtā tiek uzvarēts, tad jāsāk no jauna. To vēl vairāk nomāc tas, ka haoss trešajā kārtā kļūst daudz spēcīgāks un var izmantot Utter Chaos / Brink of Delusion uzbrukumus, lai sasniegtu gandrīz katru arēnas daļu.

7 saglabāts: tumsas mākonis

Image

Final Fantasy XIV izveidošana nozīmēja, ka Final Fantasy XI pasaule galu galā pārtrauks saņemt atjauninājumus, jo Square Enix vēlējās, lai spēlētāji pārietu no vecāka MMO uz jauno. Pēdējais Final Fantasy XI paplašinājums tika saukts par Vana'diel rapsodijām, kas bija paredzēts kā ieskaņas sākums.

Galvenais Vana'diel Rapsodies boss ir Tumsas mākoņa Final Fantasy XI versija, kurai ir jāpārtrauc pasaules vilkšana tukšumā gaismas un tumsas nelīdzsvarotības dēļ. Tumsas mākonis ir pazīstams kā grūts priekšnieks, taču cīņa ar to ir domāta pēc iespējas episkāk, jo tā klātbūtne ir domāta tam, lai Vana'diel pasaulē parādītu vairāk nekā desmit gadu laikā jaunu stāstu saturu.

6 Hurt: Sēklu kristāls

Image

Final Fantasy sērijas gala priekšniekiem parasti ir interesants dizains, kas ir vismaz viena pozitīva lieta, ko jūs varat teikt par viņiem, pat ja viņiem nav personības un cīņa pret viņiem ir viegla. Sēklu kristāls, par kuru cīnās Final Fantasy XI A kristālisko pravietojumu paplašināšanas beigās, ir tikai liels kristāla vienreizējs plankums, kas peld vienā vietā. Tas nozīmē, ka jūs varat izvairīties no daudzām tā kustībām, vienkārši uzbrūkot tam no attāluma.

Sēklu kristāls var uzaicināt Sēklu kauliņus, kas, šķiet, ir partijas biedru kopijas, taču pat šie nevar kompensēt to, kas ir viena no sāpīgi kuplākajām beigu gala cīņām sērijā Final Fantasy.

5 saglabāts: Ardyn

Image

Ardyn Izunia izdevās gandrīz visu atņemt no prinča Noctis, jo viņš bija atbildīgs par Lunafrejas nāvi, viņš bija aiz bezmiega valstības iznīcināšanas, un viņam izdevās ienirt pasaulē mūžīgā tumsā, kas ļāva monstriem brīvi klīst.. Spēlētājs, iespējams, vēlēsies pārspēt Ardyn pēdējās tikšanās laikā ar viņu Final Fantasy XV.

Tomēr Ardyna uzņemšana ir vieglāk pateikt, nekā izdarīt, jo Ardyn piemīt tādas pašas pilnvaras, kādas piemīt Noctis, kas pārvērš kauju par spoguļspēli.

Ardyn piemīt sava bojāta karalisko ieroču forma un viņš pat var lidot gaisā, izmantojot Armiger gājienu, kas nozīmē, ka, lai izdzīvotu, jums būs jāiemācās cīnīties pret paša Noctis cīņas paņēmieniem.

4 Sāp: Radītājs

Image

Final Fantasy IV saņēma turpinājumu filmas The After Years formā, kas sekoja Ceiļas un Rosas dēlam, kad viņš sāka savu ceļojumu, lai glābtu pasauli no ārpuszemes spēkiem. Nelielais Final Fantasy IV: The After Years ļaundaris ir dievišķs būtne, kas pazīstams kā Radītājs un kurš pārvietojas peldošā mēness laikā un sēž pasaulēs ar kristāliem, lai veicinātu to augšanu.

Radītājs nav īpaši interesants nelietis, un viņa galīgā forma izskatās, ka tas tika izsekots no Neo Exdeath, taču galvenais iemesls, kāpēc viņš tik ļoti iesūcas, ir tas, ka tiek domāts, ka viņš iznīcināja pasauli no citām Final Fantasy spēlēm, kas parādījās Famicom un Super Nintendo, jo Patiesā Mēness sastāvā ir radījumi, kas ekskluzīvi spēlēja tikai šīs spēles, un tas liek domāt, ka viņš tos notvēra, kad viņš atņēma kristālus no šīs pasaules un iznīcināja katru planētu.

3 saglabāti: karaliene Remedi / Li-Grim

Image

Kad tika paziņots par Final Fantasy Tactics Advance un tika atklāti pirmie spēles ekrānuzņēmumi, bija daudz fanu, kuri uzskatīja, ka spēle būs daudz gaišākā tonī nekā tā priekšgājēja. Stāsts par Final Fantasy Tactics Advance izrādījās daudz drūmāks, nekā kāds varēja iedomāties, jo četri bērni ienāca fantāzijas pasaulē, kas ļāva viņiem izbēgt no nomācošajām dzīves, kuras viņi dzīvoja reālajā pasaulē.

Final Fantasy Tactics Advance nelietis ir Li-Grim, kurš ir ieguvis Mewt mirušās mātes formu, lai viņu noturētu Ivalice pasaulē. Spēlētājai jāuzņemas Li-Grim vienā no vissmagākajām cīņām sērijā, pateicoties viņas spējai ar vienu kustību izsaukt izlases Totema un atlaist to viesībās.

2 Sāp: Neizturīgais

Image

Final Fantasy XII izdevās saglabāt Ivalices garu dzīvu, ienesot Game of Thrones stila politiku fantāziju pasaulē. Tas ir tikai kauns, ka kaujas sistēma neizmantoja uzstādījumu potenciālu, jo jūs galu galā sasniedzāt punktu, kurā spēle vienkārši spēlēja pati. Final Fantasy XII bija daudz spēcīgu cilvēka lieluma pretinieku, kuri partijai bieži sagādāja vairāk nepatikšanas nekā milzu monstri.

Vayne Solidor būtu izvēlējies Final Fantasy XII lielisku bosu, jo viņš visā spēlē bija pastāvīgs ērkšķis partijas pusē un viņa mērķis kļūt par jauno Dynast King viņam deva daudz labāku motivāciju nekā lielākajai daļai neliešu. sērijā.

Izstrādātāji tomēr nespēja sev palīdzēt, un viņiem Vayne saplūda ar seno garu un ienesa dirižabļa gabalus savā ķermenī, kas viņu pārvērta par smieklīgu briesmoni, kurš izskatījās pēc Tetsuo noraidītā dizaina: The Iron Man.