Ghostwire Dev, kas kļuva par pieminekli E3 2019, ir pametis studiju

Ghostwire Dev, kas kļuva par pieminekli E3 2019, ir pametis studiju
Ghostwire Dev, kas kļuva par pieminekli E3 2019, ir pametis studiju
Anonim

Ikumi Nakamura, spēles izstrādātājs, kurš E3 2019. gada laikā veidoja virsrakstus par savu uzmundrinošo klātbūtni uz skatuves Bethesda vitrīnā, paziņoja, ka dosies prom no Tango Gameworks. Studija, par kuru ir zināms, ka to vada produktīvais spēles režisors Shinji Mikami (Resident Evil), vitrīnas laikā paziņoja par savu jaunāko nosaukumu Ghostwire: Tokyo. Kamēr Tango savulaik veidoja izdzīvošanas un šausmu spēles ar The Evil Within un tās turpinājumu, Ghostwire: Tokyo, pēc Nakamura domām, izvēlējās atšķirīgu pieeju (vairāk koncentrējoties uz darbības piedzīvojumiem ar iekļautiem “spocīgiem” pārdabiskiem elementiem).

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Image
Image

Sākt tagad

Nakamura strādāja par Tango Gameworks radošo direktoru. Lai gan daudzi spēlētāji tikai nesen uzzina, kas viņa ir pēc vārda, Nakamura darbi ir redzami daudzās dažādās lielās videospēlēs. Sākotnēji viņa izstrādāja pieredzi Capcom kulta klasikā Okami, pēc tam 2007. gadā pārcēlās uz Platinum Games, kur viņa strādāja pie pirmā Bayonetta koncepcijas mākslas. Viņas lielākā loma būtu darboties kā Šinji Mikami māceklim seriālā The Evil Within. Šeit viņa darbosies kā sērijas galvenā koncepcijas māksliniece, noformējot daudzas tajā atrodamās radības, personāžus un vidi.

Nakamura savā VG247 ziņojumā paziņoja par aiziešanu no studijas, ar kuru kopā ir jau deviņus gadus, izmantojot savu Twitter kontu. Nedaudz dīvaini ir tas, ka viņa nenorādīja aiziešanas iemeslu un nepaziņoja par gaidāmo darbu. Tomēr virknē pēcpārbaudes tweets Nakamura likās, ka viņš ir garastāvoklis, sakot, ka "milzīgā pasaule man parāda bezgalīgas iespējas, piemēram, atvērtās pasaules videospēle. Dzīve NAV lineāra." Parasti šāda veida satricinājumi var būt nedaudz saistīti, ņemot vērā, ka Ghostwire: Tokija joprojām tiek aktīvi attīstīta.

Pēc 9 gadiem kā Tango un Zenimax radošais direktors un mākslas direktors - es jutu, ka šeit ir viens no braucienu galiem. Es uzzināju no talantīgiem cilvēkiem, ar kuriem esmu strādājis, un es cienu. ?? Sazinieties ar mani, ja kāds vēlas ar mani sadarboties! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

- Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193) 2019. gada 4. septembris

Ghostwire: Tokijas E3 reklāmkadri demonstrēja spēlētājiem neticami reālistisku Tokijas, Japāna, attēlojumu. Pārdabiski notikumi sāk notikt, kad cilvēki sāk pazust masveidā un parādās citu cilvēku figūras. Tango Gameworks pagaidām nav izlaidis nevienu spēles materiālu, taču, cerams, ka pirmo reizi to redzēsim pavisam drīz, neskatoties uz Nakamura aiziešanu.

Lai arī izbraukšana no studijām nav nekas neparasts spēļu industrijā, Nakamura šķiet nedaudz savādi. Dīvainākais ir fakts, ka viņai šķita, ka viņa plāno plānot iespējamo filmas Ghostwire turpinājumu: Tokija. Ņemot vērā viņas lielo darbu portfeli, viņa, cerams, atradīsies jaunā amatā drīzāk nekā vēlāk. Kas attiecas uz Tango Gameworks, Tokyo: Ghostwire ir neticami intriģējošs priekšnoteikums, kas ir viens no nedaudzajiem AAA nosaukumiem, kas spēlētājiem sniedz Tokijas reālākas pasaules attēlojumu. Hideki Kamia joprojām ir iesaistīts projektā un, iespējams, atradīs kādu jaunu, kurš aizpildīs Nakamura lomu.