GRIS apskats: Vizuāli un emocionāli aizturošs ceļojums

Satura rādītājs:

GRIS apskats: Vizuāli un emocionāli aizturošs ceļojums
GRIS apskats: Vizuāli un emocionāli aizturošs ceļojums

Video: The Great Gildersleeve: Gildy Meets Nurse Milford / Double Date with Marjorie / The Expectant Father 2024, Maijs

Video: The Great Gildersleeve: Gildy Meets Nurse Milford / Double Date with Marjorie / The Expectant Father 2024, Maijs
Anonim

Iepriekšējā gadā nav nevienas spēles, kas būtu izskatījusies labāka par Devolver Digital GRIS. God of War, Red Dead Redemption 2 un Spider-Man uz PS4 bija daudz iespaidīgāki, taču GRIS izmanto savu akvareļa mākslas stilu, lai panāktu lielisku efektu, lai izveidotu vienu no aizraujošākajām spēlēm Nintendo Switch (un PC), bet jo īpaši pirmajām. GRIS ir īss, darbojas apmēram piecas stundas no sākuma līdz beigām, bet šajā laikā jūsu buksam ir tik daudz vizuālu sprādzienu. Tas patiesi jūtas kā atdzīvojusies akvareļa glezna.

Spēle ir kas vairāk nekā tikai vizuāls cienasts. Uz virsmas GRIS šķiet līdzīgs citām “mākslīgajām” spēlēm, piemēram, Journey vai ABZU, taču patiesībā GRIS spēlē ir iesaistīts nedaudz vairāk spēles nekā jebkurš no šiem nosaukumiem. GRIS spēlē atšķirībā no visa cita izdevēja Devolver Digital, kas galvenokārt ir pazīstams ar aktīvajām Serious Sam un Hotline Miami franšīzēm. Un GRIS nav tālu no "shoot-em-up". GRIS darbojas lēnāk nekā šie piemēri, taču tai joprojām ir tāda pati iesaiste un izklaide, kas neļauj spēlei būt tikai kā interaktīvam ekrānsaudzētājam.

Image

Lai arī viss iepakojums sastāv no baudas un prieka, GRIS sāk darboties uz aptuvena vai vismaz mulsinoša pamata. Tas ir saistīts ar spēles iestatīšanu. GRIS vispirms iesāk rīcību ar spēlētājiem, kuri ir atbildīgi par titulēto varoni un kuriem nav nekādu norādījumu par to, ko darīt vai notiekošo, izņemot gadu veco platformas risinājumu - vienkārši norādīt virziena nūju. Kaut arī sākotnēji tas kavējas, tas sāk kļūt par vienu no GRIS lielākajiem šarmiem. Jebkurā gadījumā GRIS nav smaga spēle, taču katrs pasaules atklājums un katra platformas mīkla jūtas tik daudz atalgojošāka, jo tajā nav iesaistītas rokas. GRIS vēlas izklaidēties, lai palīdzētu spēlētājam dabiskā veidā iekarot viņu apjukumu.

Image

Tā ir taisnība, ka visvienkāršākajā spēles ziņā GRIS nedara neko daudz jaunu. Spēle ir sadalīta ļoti lineārās sekcijās, un katrai no tām ir sava veida spēks, lai to atslēgtu. Pēc tam šīs pilnvaras atvieglo tālāku teritorijas izpēti un dod instrumentus mīklu risināšanai, kas sākotnēji šķiet neiespējami. Ikvienam pieredzējušam spēlētājam nebūs grūti pārvarēt izaicinājumus, kurus GRIS met viņiem. Tajā iekļauts tikai pietiekami daudz izaicinājumu, taču tas dod gandarījumu nokļūt no viena apgabala uz otru vairāk nekā tikai vizuālās mielasts pie horizonta.

Tomēr nevar pietiekami pateikt, cik liela GRIS estētika veido lielāko tās vērtības daļu. Lai gan ir patīkami, ka mums ir jāveic daži izaicinājumi un patiesa pieeja platformai, veids, kā pasaule izvēršas un tajā ir neskaitāmas krāsas, ir vienkārši elpu aizraujošs. Arguments par to, vai videospēles ir māksla, jau sen ir pierādījis, ka ir saudzīgs, un nav iespējams aplūkot dažus trīskāršos AAA nosaukumus un neredzēt, ka tā stāstu veidošana dažkārt pārsniedz un dažreiz pārspēj lielās filmas. GRIS ir tik satriecoša, ka tam nav cita vārda kā māksla.

Image

Animācija ir vienmērīga, un katrs kadrs stāsta kādu stāstu. GRIS nav runāts dialogs. Tā ir tikai mūzika un vizuālie attēli, bet emocionālais stāsts, ko tas stāsta par zaudējumiem ar šiem ierobežotajiem rīkiem, ir dziļi jūtams. Ekrānuzņēmumi nedara GRIS taisnīgumu un arī video. Vizuālajiem materiāliem piemīt maģiska kvalitāte, kad spēlētājs tiek kontrolēts.

Īsais GRIS garums dažiem spēlētājiem varētu būt par daudz (vai par maz). GRIS nav pilns cenas nosaukums, taču to var (un vajadzētu) pārspēt vienā sēdē. Spēles ar līdzīgu cenu var ilgt daudz ilgāk. Nav arī īstas atkārtošanas vērtības, lai tās krāsainajā pasaulē būtu tā vērts. GRIS vislabāk tiek pieredzēts kā vienas sēdēšanas piecu stundu piedzīvojums, un pēc tam spēlei vairs nav ko darīt. Puzles daudz mazāk saistoši atkārtojas, un pasaule ir ļoti lineāra. Tomēr visos citos aspektos GRIS ir šedevrs vizualizācijā un atmosfēras stāstu veidošanā.

Vairāk: Pilnu spēļu balvu 2018 uzvarētāju saraksts

GRIS tagad ir pieejams Nintendo Switch un personālajā datorā par 16.99. Ekrāna nomniekam tika piegādāta Nintendo Switch kopija pārskatīšanai.