Iekšpusē beigas un izskaidrota īstā nozīme

Iekšpusē beigas un izskaidrota īstā nozīme
Iekšpusē beigas un izskaidrota īstā nozīme
Anonim

Inside 's beigas ir līdz šim viens no visskaidrākajiem pēdējās atmiņas spēles secinājumiem, tāpēc Inside beigas izskaidrot var būt diezgan grūti. Neatkarīgā spēļu studija Playdead Games sekoja viņu kritiski atzītajam 2010. gada hitam Limbo ar citu atmosfēras mīklu platformera nosaukumu Inside, kas 2016. gada veikalu plauktos nonāca iekšpusē. Inside ir vēl viena 2, 5D puzzle spēle, un tajā spēlētāja varonis ir nezināms zēns, kura vienīgais darbs, tāpat kā daudzos šķēpmetējos un sarežģītajos gadījumos, ir nokļūt līdz galam.

Protams, nokļūšana tur dažreiz var būt apgrūtināta, jo tas prasa problēmu risināšanas prasmes ar nelielu palīdzību vai bez palīdzības, izņemot prožektorus, kas reizēm spēlētājiem parāda virzienu, kurā jāiet iekšā. Puslaika beigās spēlētāji atradīsies - un vārdā nenosaukts zēns - iesūcas radījumā, kas pazīstams kā Huddle, kas, šķiet, sastāv no cilvēku ekstremitātēm un kurā zinātnieki ir veikuši eksperimentu. Pēc sarunas iekšienē pēdējās 30 minūtēs spēlētājiem ir jāizbēg no norobežošanas iekārtas, spēlējot kā sarunu.

Image

Bet kā spēlētāji zina, kad Huddle patiešām atbrīvojas un ripo kalna malā, Inside vienkārši … beidzas. Gluži tāpat kā pārējā Playdead filma Inside, Inside galotne ir paredzēta, lai to varētu interpretēt ne tikai Huddle (un zēns šajā gadījumā) ir miris vai nav, bet arī to, ko beigas vispār nozīmē. Viena no mūsdienās valdošajām teorijām ir tāda, ka zēnu kontrolēja Huddle, un lāsei līdzīgā būtne tikai vēlējās atbrīvoties, lai varētu pārtraukt eksperimentu.

Image

Uzskatot, ka zēns ielauzās stipri nocietinātā telpā un ne tikai precīzi zināja, kurp doties, lai atbrīvotu Huddle, bet arī kļuva par tā sastāvdaļu - nemaz nerunājot par to, ka prāta kontrole visā pasaulē bija ievērojama tēma un spēles mehāniķis spēle - ir jēga, ka Huddle kaut kā izdevās izmantot zēnu (kurš ir jaunākais no visiem Inside varoņiem un, iespējams, visjutīgākais pret šāda veida prāta kontroli), lai atbrīvotos.

Vēl viena teorija, kas, iespējams, ir loģiskākā, ņemot vērā Inside slepenās beigas. (Lai atbloķētu Inside slepenās beigas, spēlētājiem jāatspējo visas slēptās gaismas spuldzes, kas atrodamas Inside slepenajās telpās.) Inside slepenajā galā spēlētāji atrodas citā bunkurā un, atvelkot tā spraudni, izslēdz vienu no prāta vadības ķiverēm. Tad zēns zaudē savu brīvo gribu un nonāk tādā pašā stāvoklī kā citi neprātīgie droni, kas atrodami visā spēlē.

Tas liek domāt, ka zēnu visu laiku kontrolēja ārējs spēks, bet tikai nevis lāse. Drīzāk tas varēja būt viens no zinātniekiem, kurš mēģināja pilnveidot to, kas ir Huddle, tādējādi radījumam radot ilūziju par aizbēgšanu Inside beigām. Ja tas patiešām ir gadījums, ko spēlētāji nekad nevar zināt, jo Playdead nav ieradums izskaidrot sabiedrībai savus iemeslus, tad Inside beigām ir vairāk kopīga ar tādiem sci-fi stāstiem kā The Matrix, nekā cilvēki saprot.