Tas ir oficiālais: nearticēts veidotājs Amy Hennig ir pametis EA, Star Wars spēles konservu

Satura rādītājs:

Tas ir oficiālais: nearticēts veidotājs Amy Hennig ir pametis EA, Star Wars spēles konservu
Tas ir oficiālais: nearticēts veidotājs Amy Hennig ir pametis EA, Star Wars spēles konservu
Anonim

Neatzīmēts radītājs Eimija Henniga ir oficiāli šķīrusies no EA, atstājot savu pārpalikušo bez nosaukuma Zvaigžņu karu spēli izdevējam nepabeigtu un plauktu. Video spēļu rakstniece un režisore ir slavena radītāja spēļu industrijā, un viņas neizraudzītā sērija “Naughty Dog” kļuva par vienu no vislabāk pārdotajām un kritiķu atzinīgākajām franšīzēm “Sony PlayStation” konsolēs.

Hennigs šajā nozarē strādājis kopš 80. gadiem un bija galvenais spēlētājs Kanādas attīstības studijas Silicon Knights sērijas Legacy of Kain rakstīšanā un attīstībā, atbalstot tās klasisko turpinājumu Kain Legacy: Soul Reaver. Tomēr lielākā daļa spēlētāju viņu vislabāk zina kā rakstnieku un režisoru filmām Uncharted, kas kļuvušas par mūsdienu trešās personas darbības-piedzīvojumu žanra vainaga dārgakmeņiem, paverot ceļu Naughty Dog seriālam The Last of Us.

Image

Spēļu konferences laikā Barselonā, kā ziņo Eurogamer, Henniga apstiprināja, ka viņa ir aizgājusi no EA jau janvārī, un viņas Zvaigžņu karu spēle ir “tagad uz plaukta”. Bez nosaukuma atvērtās pasaules spēle sākotnēji atradās EA Visceral Games - kur Hennigs bija vecākais radošais direktors - dokumentācijā, bet oktobrī studija tika aizslēgta. Ņemot vērā to, ka Visceral slēgšanas laikā Hennigs joprojām bija tehniski saistīts ar EA, palika uzmanība un vāja cerība, ka Zvaigžņu karu spēle galu galā varētu redzēt dienasgaismu caur citu EA nodaļu, taču šodienas jaunumi būtībā nomāc šādas cerības.

Image

Visceral Games sevi pieteica ar sēriju Dead Space, un gandrīz divas desmitgades bija saistīta ar EA. Attīstības laikā par viņu Zvaigžņu karu projektu parādījās maz informācijas, tāpēc tas tika pakļauts biežu fanu uzmanībai un spekulācijām. Turklāt franšīzei ir maz redzēts novēloto darbību piedzīvojumu nosaukumu veidos, attīstības resursiem bieži izmantojot vairāku spēlētāju šāvēja sēriju Star Wars: Battlefront, ieskaitot tā neseno turpinājumu.

Hennigas asociācija ar EA kopš Visceral slēgšanas noteikti ir bijusi klusā pusē. Viņa pieminēja, ka viņas klusēšana šo darījumu laikā bija “neveikla, jo tā bija, piemēram, es nekad neesmu ieguvusi iespēju paziņot, ka neesmu EA, tāpēc man kaut kad ir vienkārši jāatstāj šī joslas palīdzība - bet arī nav ko paziņot. ”

Lai gan ir grūti pateikt, ka Visceral Star Wars spēlē šajā brīdī nav nekādu iespēju redzēt dienasgaismu, Hennigs neizklausās cerīgs: “Visi mīlēja to, ko mēs darām, un es labprāt vēlētos redzēt mūs augšāmceļamies. kaut kā, bet tas ir sarežģīti. ”

Neatkarīgi no tā, Hennig turpina strādāt šajā nozarē un aizrautīgi aprakstīja savus notiekošos spēļu pasākumus, tostarp veidojot savu neatkarīgo spēļu studiju un meklējot dažus potenciālos VR projektus tuvākajā nākotnē.