Jordānija Vogta-Roberts skaidro, kā patiesībā ir lieliskas videospēļu filmas

Satura rādītājs:

Jordānija Vogta-Roberts skaidro, kā patiesībā ir lieliskas videospēļu filmas
Jordānija Vogta-Roberts skaidro, kā patiesībā ir lieliskas videospēļu filmas

Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024, Jūlijs

Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024, Jūlijs
Anonim

Jordānija Vogt-Roberts, kurai uzdots parādīt Metal Gear Solid pasauli lielajā ekrānā, ir izvirzījis argumentu, ka labākās videospēļu filmas ne vienmēr ir balstītas uz faktiskām videospēlēm. Paralēli tiešraidē demonstrējamo anime adaptācijām, videospēļu filmas, domājams, ir visnepieciešamākais ļaundabīgais kinematogrāfijas izlaidums, taču tas, šķiet, nav atturējis studijas no to producēšanas. Sākot ar Super Mario Bros 1993. gadā līdz Assassin's Creed 2016. gadā, videospēļu filmām parasti nav izdevies vai nu iepriecināt esošos fanus, vai arī piesaistīt jaunu interesi, un, kaut arī daži piemēri noteikti ir labāki par citiem, vēl ir jābūt plaši pieņemtai “lieliskajai” filmai. pamatojoties uz videospēļu franšīzi.

Viena ikoniska spēle, kas paredzēta lielajam ekrānam, ir Hideo Kojima “Metal Gear Solid”, un pēc vairāku gadu attīstības attīstības riteņiem beidzot tiek ieslēgts projekts ar Kongu: Skull Island's Vogt-Roberts, kas ir virzīts. MGS franšīzes kinematogrāfiskais un scenārijs ir izraisījis aicinājumus pielāgot filmas kopš Solid Snake 1998. gada ierašanās Sony PlayStation, taču ar šiem gaidīšanas gadiem, protams, rodas cerības.

Saistīts: Metāla zobratu cietā ventilatora māksla piedāvā lieliskas liešanas izvēles iespējas

Šajā pagājušās nedēļas nogalē notikušajā San Diego Comic-Con ekrāns Rants runāja ar Vogt-Roberts par Metal Gear Solid un pārbaudīto vēsturisko videospēļu pielāgošanu lielajam ekrānam un režisors ļoti interesanti pārņēma argumentu, ka vēl nav esiet patiesi lieliska videospēļu filma. Vogts-Roberts apgalvoja:

Image

"Es domāju, ka vissvarīgākais ir mēģināt iztulkot spēles gaitu. Bet es arī patiesībā domāju, ka ir neticamas videospēļu filmas. Tās vienkārši nebalstās uz videospēlēm. Tāpat kā, ja jūs domājat par Snowpiercer , Snowpiercer ir blakus, ritinātājs. Patiešām, visa filma ir varoņi, kas pārvietojas no kreisās uz labo pusi un nonāk jaunos ekrānos un jaunos līmeņos. Rītdienas mala pamatā izmanto miršanas un atiestatīšanas un restaurācijas mehāniku ļoti meta video spēles veidā. Kubo [ un Divas stīgas ] Manuprāt, arī daudz pārklājas ar Zelda un Quest, kā arī ar jūsu iegūtajām bruņām un veidu, kā tiek iepazīstināti priekšnieki. Es domāju, ka ir patiešām ļoti fantastiski piemēri tam, kādas var būt videospēļu filmas, kas tieši dīvainā kārtā notika lai faktiski netiktu balstīta uz videospēlēm. Un tā, man jūs zināt, tas ir tikai laika jautājums. Tas nav jautājums, vai var būt laba videospēļu filma? Tas ir “kad”, un man Metal Gear ir tikai ideāls attēlojums tam var būt."

Ierosinājums, ka vēl ir jābūt kādai labai filmai, kuru iedvesmojusi konkrēta videospēle, bet kopumā ir daudz labu filmu, ko kopumā ietekmē videospēles, tas ir intriģējošs tēmas virpulis un noteikti ir vērts turpināt diskusiju. Rodas arī jautājums: ja tik daudzās lieliskās filmās ir iekļauti elementi, kas norauti no videospēlēm, kāpēc tiešie pielāgojumi turpina pievilt? Vogta-Roberta arguments, iespējams, arī atver diskusiju, ka, ja, piemēram, Kubo un Divas stīgas būtu virspusēji pārfasētas kā Zelda filma, bet principā paliktu tādas pašas, pretējā gadījumā, vai tā joprojām būtu baudījusi pozitīvu kritisko uztveršanu?

Image

Koncentrējoties īpaši uz gaidāmo filmu “Metal Gear Solid”, Vogt-Roberts, šķiet, ir pārliecināts par projektu, izmantojot to, kāds ir videospēļu filmas potenciāls. Viņa filozofija šajā jautājumā, iespējams, sniedz arī dažus argumentus aiz ziņojumiem, ka filma Metal Gear Solid nepielāgo noteiktu spēli franšīzē. Galu galā, ja Vogts-Roberts uzskata, ka labākās videospēļu filmas ņem iedvesmu no medija, bet tās tieši nepielāgo, ir jēga tikai tad, ja viņa filma Metal Gear necenšas būt “Shadow Moses” incidenta atjaunošana vai jebkurš cits Solid Snake piedzīvojums.