Kingdom Hearts 3 apskats: Pasaka tik veca kā laiks

Satura rādītājs:

Kingdom Hearts 3 apskats: Pasaka tik veca kā laiks
Kingdom Hearts 3 apskats: Pasaka tik veca kā laiks

Video: KING OF CRABS BUTTERFLY EFFECT 2024, Maijs

Video: KING OF CRABS BUTTERFLY EFFECT 2024, Maijs
Anonim

Lekt Karalistes sirdīs no malas ir drausmīga pieredze. Numurētie sērijas izlaidumi tiek skaitīti vairāk nekā blakus spēles, kas nozīmē, ka spēlētāji, kuri vēlas uzņemt visu sižetu, var vēlēties izveidot projekta plānu, lai pārliecinātos, ka tie atbilst prasībām. Neskatoties uz to, Kingdom Hearts 3 mēģina šos virzienus saliedēti apvienot, vienlaikus apņemoties virzīt sēriju uz priekšu un dramatiskā fināla virzienā.

Iespējams, ka Kingdom Hearts 3 jau kādu laiku ir gatavojies, bet nosaukums tomēr nešķiet tāds, kāds būtu cīnījies, lai tiktu salikts. Nevis Frankenšteina veco un jauno ideju briesmonis, kas iespiests glītā iesaiņojumā, Kingdom Hearts 3 atzīst 13 gadus, kas pagājuši starp numurētiem ierakstiem, un attiecīgi pielāgojas. Tas izdodas justies kā oriģinālās Kingdom Hearts spēles, taču ņem vērā arī spēļu uzlabojumus, kas ieradušies laika gaitā.

Image

Saistītie: Kingdom Hearts 3 ceļvedis - viss, kas jums jāzina

Īsi sakot, visi spēles elementi, kas dienas laikā padarīja Kingdom Hearts par savādu un unikālu pieredzi, paliek šeit. Uz rīcību orientēta JRPG spēle tiek izmesta parasti lineāra stāsta pagrieziena ceļos, komplektā ar vāju ienaidnieku armijām un priekšniekiem ar kaitēkļiem. Tikmēr Disneja tematisko līmeņu un stāstu loka īstā pievilcība atdzīvojas, izmantojot neregulāru unikālu spēles režīmu, sadalot tradicionālāko spēli ar mini spēlēm un žanru nomelnojošiem pārrāvumiem.

Image

Šie momenti atkal ir labākie no ķekara, un Square Enix ir paveicis milzīgu darbu, lai tos piegādātu. Kingdom Hearts 3 ietver sevišķi labi veidotas pasaules, kas balstītas uz labākajiem nesenajiem Disney un Pixar nosaukumiem. Kad izstrādes komanda pievieno mazus papildu spēles fragmentus, kas ierāmēti ap šiem mirkļiem, pietiek ar to, lai sagādātu bērniem līdzīgu prieku, it kā tas bērnības vēlmes izraisītu pēc spēles, kas balstīta ap šo īpašumu.

Varbūt labākais piemērs tam ir Rotaļlietu stāstu pasaule, ko sauc par Rotaļlietu kasti. Spēlētāja varonis Sora tiek izmests Andija guļamistabā rotaļlietu formā kopā ar ilggadējiem tautiešiem Donaldu un Goofiju, un pēc tam sadarbojas ar kādu no Toy Story bandu, lai dotos jautrā piedzīvojumā, lai atrastu pazudušos draugus. Sākot ar pašu istabu, tā ir lieliska šī labi zināmā Pixar iestatījuma atpūta, pirms došanās plašākā pasaulē.

Spēle Rotaļlietu kastes pasaulē ir lieliska, ar segmentiem, kas balstīti uz mašīnām, līdzās tradicionālajai cīņai un prieku par iespēju izpētīt rotaļlietu veikalu, kurā ir daudz jaunu, jautru ienaidnieku. Lielākā daļa Kingdom Hearts 3 segmentu tomēr darbojas šādā veidā, sākot ar krāsainajām Koronas Karalistes ainavām no Tangled līdz salnajai Arendelle pasaulei no Frozen. Savā ziņā šie mirkļi jūtas kā virtuāls Disnejlenda, jo atsevišķām filmām tiek pievērsta īpaša uzmanība, īpaši ar atrakcijas uzbrukumiem, kas līdzinās izklaides parku braucieniem.

Image

Kaut arī šis Kingdom Hearts 3 elements ir ļoti veiksmīgs, galvenā spēle nav tik perfekta. Tas joprojām ir daudz jautrības, taču ir vērts norādīt, ka purva standarta kaujas brīži, kad Sora et al uzņem tumsas spēkus, kas parādās katrā filmu pasaulē, nav tik saistoši kā dažas citas mūsdienu spēles.. Tas nav tik saistoši kā augstākā līmeņa darbības RPG nosaukumi, piemēram, War of War, kam trūkst elastības, kas nāk ar citiem pavisam neseniem izlaidumiem - iespējams, paģirām par to, cik ilgi šī spēle ir attīstījusies.

Tomēr daļēji tas, kas darbojas par Kingdom Hearts kopumā, un ne tikai runājot par spēli, ir tas, ka tas ļauj spēlētājiem izvēlēties, cik daudz viņi tajā ieliek. Spēles pamatā ir daudz sarežģītu lietu un tehnisko aspektu, kas jāuztur, un tas ir taisnība dažādos režīmos, piemēram, tajos vājākajos posmos, kad, lidojot pa lielāku galaktiku uz Gummi kuģa. Tomēr parasti spēlētāji normālos sarežģījumos joprojām var vienkārši izlaist spēli, neiedziļinoties izvēlnēs un sarežģītākā mehānikā. Šī ir ļoti spēcīga Kingdom Hearts 3 sastāvdaļa, un, kaut arī spēle ir pelnījusi šīs iespējas izpēti - tā ir ne tikai daudz jautrāka, bet arī padara to mazāku cīņā - joprojām ir labi zināt, ka tie pēc gadījuma rakstura pieredzes joprojām varat uz to ķerties un to izbaudīt.

Šī elastība ir karaļvalsts Hearts 3 galvenā pievilcības sastāvdaļa, spēlei ļaujot zināmā mērā kontrolēt spēlētājus tās lineārā, ierobežojošajā formā. Jā, spēlētāji joprojām iet pa to pašu ceļu un iziet tos pašus līmeņus kā visi pārējie, bet, lai gan daži var vienkārši sēdēt, nospiest galveno uzbrukuma pogu un gaidīt nākamo griezuma ainu, citi vairāk iesaistīsies, ienirstot mehānikā kā kā arī spēles izpēte, lai pēc iespējas labāk izmantotu slēptos kolekcionārus vai tādas neobligātās sistēmas kā ēdiena gatavošana ar Ratatouille's Remy, lai iegūtu pagaidu statņu mīļotājus.

Image

Izmantojot atvieglotu pieeju spēlētāju iesaistei, tas, kam vajadzētu būt nišas produktam, pārvēršas par daudz pieejamāku. Galu galā Kingdom Hearts 3 ir dīvaina spēle - līdzīgi kā visa sērija. Tā ir pusaudžu drāma, kas veidota ap pravietiskām apokalipses vīzijām, un galvenie varoņi nāk kā iemīļoti bērnības varoņi. Tomēr tas viss darbojas, neskatoties uz to, kādam racionāli vajadzētu būt haotiskam sadursmju ideju kopumam.

Tas atkal notiek tāpēc, ka spēlētāji izkļūst tik daudz, cik viņi liek, lai gan ir taisnība apgalvot, ka Kingdom Hearts 3 darbojas vislabāk, ja tā galvenā uzmanība ir pievērsta rotaļīgai RPG, kas pievērš uzmanību savam materiālam. Sora nebeidzamais optimisms, kas saskan ar LEGO Movie mantru, ka "viss ir forši, kad esi daļa no komandas", lieliski iederas ar lēcienu no vietas uz vietu, lai satiktos ar citiem varoņiem, kas ir dzīvi lielāki par dzīvi, kurus spēlētāji jau zina. Tā ir iegremdēšana nostaļģijas burbuļvannā, kurai pievienotais bonuss ir atgriešanās Karalistes Sirdis Visumā kopumā.

Tas ne vienmēr darbojas, protams, ievada segments, kas atrodas ap Disneja Hercules, ir piemērs tam, kad nosaukums nejūtas gluži dabisks. Dialogs ar Hercu ir izvairīgs, un ātri runājošie Hades spēki nespēj rezonēt, ja tie ir vērsti uz Sora, Goofy un Donald. Tikmēr Megara raksturs šķiet ļoti tālu no veco ļaužu sižeta, kas uz īsu brīdi parādās ar pavisam klusu Filu, lai atzīmētu rūtiņu, nevis pievienotu kaut ko īpašu kopējai pieredzei.

Image

Tomēr tas ir reti pieļaujams kļūda, un kopumā katras Disneja filmas tonis tiek replicēts diezgan labi, kaut arī tas jāizmanto caur Square Enix filtru, lai palīdzētu tai darboties ar kopējo spēles gaitu. Neviens personāžs gluži neatbilst viņu sudraba ekrāna kolēģiem, izņemot iespējamo Flynn Rider un Rapunzel no Tangled, taču tas ir pietiekami tuvu, lai tas kopumā justos nemanāmi. Tikmēr Pixar filmas darbojas ļoti labi vienā un tajā pašā iestatījumā, un Big Hero 6 lieliski darbojas Kingdom Hearts universācijā.

Kopējais stāsts ir vēl viens piemērs tam, kam nevajadzētu darboties - un, godīgi sakot, dažu prātos tas nedarbojas. Pat bez Disneja elementiem Kingdom Hearts sižets ir izliekts ar laika ceļojumu, alternatīvām dimensijām, virtuālo realitāti un senajām maģēm, kas 17 gadu laikā tiek izmestas apkārt. Kad Disneja varoņi tiek ierauti sajaukumā, tas iegūst drudžaina sapņa toni, un tas ir kaut kas vēl nekad īsti atkāpies no seriāla - un daļēji tāpēc, ka tas ir kļuvis tik valdzinošs.

Spēlētāji, kuri ir atlasījuši tikai numurētos ierakstus vai kuri, iespējams, nemaz nav sekojuši līdzi franšīzei kopš brīža, kad tika izlaists Kingdom Hearts 2, varētu cerēt, ka tas ir mazliet biedējošs. Galu galā Kingdom Hearts neliecina par muļķiem viegli un sagaida, ka spēlētāji sapratīs, kas notiek salīdzinoši ātri. Nav ekspozīcijas izgāztuves, lai spēlētājus palielinātu ar ātrumu vai vismaz ne līdz tādam līmenim, kāds varētu būt vajadzīgs tiem, kuri kādu laiku ir prombūtnē. Neskatoties uz to, tas joprojām darbojas no stāsta perspektīvas Kingdom Hearts ietvaros - gandrīz par to. Valdīšana karaļvalsts plaukstošajās lokās ir liels izaicinājums, un, lai arī tie, kuri vēl nekad nav tikuši līdz seriāla pievilcībai, būs tikpat apjukuši kā jebkad, tas, iespējams, ilgtermiņa fanus priecēs.

Dienas beigās tas ir arī tas, uz kuru ir vērsta karaļvalsts sirdis 3, un karaļvalsts sirdis fandom tas ir tāds pārdzīvojums. Jaunpienācējiem tas šķitīs neticami savādi, un dažreiz noteiktas pasaules vai spēles metodes ir veiksmīgākas nekā citas, taču kopumā tas ir tas, uz ko fani būs cerējuši. Izplešanās, daudzveidīga spēle, kas ir vēl labāka savvaļas, mulsinošajiem mirkļiem.

Vairāk: Screen Rant 2019. gada 25 gaidītākās videospēles

Kingdom Hearts 3 izlaiž PS4 un Xbox One 2019. gada 29. janvārī. Šīs pārskatīšanas nolūkos ekrānam Rant tika piegādāts PS4 lejupielādes kods.