Leģenda par Zelda: 15 labākie atbalsta varoņi

Satura rādītājs:

Leģenda par Zelda: 15 labākie atbalsta varoņi
Leģenda par Zelda: 15 labākie atbalsta varoņi
Anonim

Tā ir viena no visu laiku veiksmīgākajām un iemīļotākajām videospēļu franšīzēm. Zelda leģenda, kas pirmo reizi tika nodibināta tā paša nosaukuma spēlē 1986. gadā, trīsdesmit gadus vēlāk joprojām ir ļoti populāra. Varones Link un princeses Zelda piedzīvojumi un viņu cīņa pret nelieša Ganona nebeidzamo ļaunumu ir aizraujusi spēļu pasauli.

Bet Zeldas leģenda ir kas vairāk par šo trīs varoņu stāstu.

Image

Tā ir taisnība, ka Saite parādās katrā franšīzes spēlē, un Zelda parādās gandrīz visās, tāpat kā Ganons. Bet, ja spēles savu stāstu pamatā būtu balstītas tikai uz šiem varoņiem, sērija nebūtu ilga ļoti ilgi. Ar Nintendo leģendāro spēļu izstrādātāju, piemēram, Shigeru Miyamoto un Eiji Aonuma, vadību, Zelda dizaineri ir izveidojuši simtiem atbalsta varoņu, lai apdzīvotu zemes, kuras šķērso Link. Sākot ar veikalniekiem un karaliskajiem apsargiem līdz ieroču biedriem un ģimenes locekļiem, spēles ir neaizmirstamu seju pilnas.

Šeit ir 15 no labākajiem atbalsta varoņiem. Spoileri seko!

15 vecais vīrs - Zeldas leģenda

Image

"Ir bīstami iet vienam! Paņemiet šo." Ar šiem ikoniskajiem vārdiem Vecais vīrs piešķīra Linkam zobenu un aizsūtīja viņu pašā pirmajā piedzīvojumā (un gadu desmitiem vēlāk iedvesmoja tonnu mēmu).

Kā varonis, Old Man nav ļoti labi definēts. Galu galā viņam nav dots īstais vārds. Līds sastopas ar nedaudziem šiem vīriešiem visā 1986. gada klasikā, un ir vispārpieņemts, ka tie ir domāti kā dažādi varoņi, nevis tikai viens labi apceļots indivīds. Līdzīgi bezvārdīgi vīrieši ir atrodami dvīņu Game Boy nosaukumos Oracle of Ages un Oracle of Seasons, un izskatās, ka tradīcija turpināsies gaidāmajā Mežonīgā elpa. Šīs spēles priekšskatījumos ir parādīts cits varonis, vienkārši saukts par Veco vīru, kurš vada Linku viņa ceļojumā.

Gudrie vecie vīri ir kaut kāds Zelda spēles motīvs, sākot no septiņiem Hyrule leģendāro gudro vīru līdz saitei pagātnes Sahasrahla un Skyward Sword's Gaepora, visi iedvesmojoties no Link sākotnējā 8 bitu ceļveža.

14 Sarkano lauvu karalis - vēja modinātājs

Image

Vēja modinātājs, vismaz pirms tā izlaišanas, bija atšķirīga spēle, un daudziem spēlētājiem to neietekmēja tā ēnotā grafika. Tie, kas tai deva iespēju, uzskatīja, ka tā ir viena no labākajām sērijas spēlēm ar daudziem unikāliem šarmiem.

Spēle var lepoties ar vairākām interesantām rakstzīmēm, taču, domājams, neviena no tām neizceļas vairāk kā Sarkano lauvu karalis - uzticīgā sarunu laiva, pa kuru Link ved pa jūru. Lai arī viņš nav Linka pirmais uzticamais pārvietošanās līdzeklis (šis gods pieder Laika Eponas Okarinai), viņš ir kritisks varoņa panākumiem: galu galā Lins nevarēja cerēt, ka izdosies pabeigt savus meklējumus bez laivas palīdzības.

Runājoša laiva ir savdabīgs pavadonis, un spēles sižeta laikā tiek atklāts, ka Sarkano lauvu karali apdzīvo paša Herāles karaļa Daphnes Nohansen Hyrule gars. Tālu zem Lindas okeāna pasaules viļņiem slēpjas noslēgtā Hyrule karaliste, kur karalis gaida, lai varonis beidzot pieveiktu ļauno Ganondorfu.

Saikne (un spēlētājs) spēles gaitā ir diezgan piesaistīta runājošajai laivai. Kad stāsts beidzas ar to, ka Hirole un tās karalis pazūd uz visiem laikiem, Linkam paliek funkcionāla, bet klusa laiva: aizkustinošs un pastāvīgs karaļa upura atgādinājums.

13 Ravio - saikne starp pasaulēm

Image

Zelda seriālā bieži tiek apskatītas paralēlās pasaules, iespējams, jo īpaši Majora maskā ar dīvaino Termīnas pasauli. Kā norāda nosaukums, saite starp pasaulēm ir vēl viens piedzīvojums, kurā Saitei ir jāceļas uz citu pasauli: šoreiz tā ir Lorule, spoguļa dimensija Hyrule.

Spoguļu pasaule nāk ar spoguļa burtiem, un tāpat kā pirms tam Termina, Lorule ir izraibināta ar pazīstamām sejām. Piemēram, princese Hilda ir princeses Zeldas pārstāve, taču viņai nav nekādas līdzinieces gudrības un nesavtības. Tā vietā viņa izmisīgi atjauno savu valstību līdzšinējā krāšņumā, pat ja tas nozīmē iznīcināt Hirulu šajā procesā, zagot tās Triforciju.

Tur nāk Ravio: viņš ir Link's Lorule līdzinieks. Kur Link ir drosmīgs, Ravio ir gļēvs: bet tāpat kā Link, viņš ir principiāli labs. Princeses Hildas kalps nevarēja ievērot viņas plānu iznīcināt Hirlu un devās uz spoguļu pasauli, lai piesaistītu Link palīdzību. Bet, kad Hilda ir gatava īstenot savu destruktīvo plānu, pati Ravio viņai traucē un pārliecina viņu, ka viņi nespēj izglābt savu pasauli, ja tas nozīmē likt citam.

Viņš varbūt nav drosmīgs karotājs, bet Ravio savā veidā ir varonīgs.

12 Groose - Skyward zobens

Image

Zelda laika skala ir maigi izsakoties sarežģīta. Galu galā tā sadalās trīs zaros pēc Laika Okarīnas. Ar Skyward Sword Nintendo pagriezās pret visu pulksteni līdz sākumam: tā ir pati pirmā Zelda spēle, hronoloģiski runājot, kas notiek pat pirms Hyrule karalistes nodibināšanas.

Pirmie Link un Zelda iemiesojumi dzīvo debesīs uz peldošās Skyloft salas, kur viņi ir Bruņinieku akadēmijas studenti. Viņu klasesbiedru vidū ir Groose, augstprātīgais pūtējs, kurš terorizē Linku un priedes Zeldai. Kad tornado nosūta Zelda pa virsu spirālveidīgi, Grūzs nonāk depresijā, kamēr Link dodas prom, lai viņu glābtu. Galu galā, sekojot savam pretiniekam zemāk esošajai noslēpumainajai pasaulei, Grūzs atrod jaunu mērķi. Piekrītot, ka Link ir varonis, kuram ir paredzēts izglābt Zelda, viņš izliek savu lomu stāstā, strādājot kopā ar veco Impa, lai aizsargātu Sealed Grounds no ieslodzīto glābšanas mēģinājumiem.

Lai gan daudzi seriāla varoņi izaugsmes ceļā daudz nejūt, Groose ir ievērojams izņēmums. Viņa pārveidošana no nenobrieduša un savtīga kausļa uz drosmīgu un lojālu draugu ir viens no pārliecinošākajiem Skyward Sword stāsta elementiem.

11 Ralfs - laikmetu orākuls

Image

Saikne bieži ir vienīgā varonīgā figūra Zelda spēlēs, pasaule ir atkarīga no viņa un tikai viņa. Tas nav gluži gadījums Oracle of Ages.

Vēl viens no Link piedzīvojumiem uz paralēlām pasaulēm, tas viņu atrod Labrinnā - pasaulē, kurai draud briesmas no ļaunas burvestības mahinācijām, kura ir nolēmusi mainīt savu vēsturi. Ralfs ir gudrā Nayru, titulētā laikmeta Oracle, draugs un aizstāvis. Kad burve Verāna rīcībā ir Nayru ķermenis un dodas pagātnē, Ralfs ir apņēmies būt tas, kurš viņu izglābj.

Tāpat kā Groose Skyward Sword, Ralfs nav apmierināts, lai gaidītu un ļautu Linkam glābt dienu: un, tāpat kā Groose, viņš galu galā uzzina, ka aizbraukšana bez plāna nav lieliska ideja. Galu galā viņš norij savu lepnumu un saprot, ka darbs ar Link ir labākais veids, kā nodrošināt Nayru drošību, un abi kļūst par draugiem.

10 diegs - Majora maska ​​/ Vēja modinātājs

Image

Sērijā, kas ietvēra 18 spēles, var droši teikt, ka neviens varonis nav bijis tik polarizējošs kā Tingle, 35 gadus vecais meža pasaku entuziasts. Vispirms viņš parādās Majora maskā, bet pēc tam atkal filmā The Wind Waker, un viņu vienlīdz mīl un ienīst. Tomēr šķiet, ka Nintendo viņam patīk, jo viņš turpina parādīties daudzās Zelda spēlēs kā varonis vai kā “mirkšķināt, vai jūs to nokavēsit” kameja kā lelle vai glezna.

Tings noteikti var būt sarīvēts, taču tur ir tikai kaut kas par viņa zēnu nevainību un kaprīzu, kas ir pārāk burvīgs, lai to ignorētu. Neatkarīgi no tā, vai dejojat visā Termīnas pasaulē vai izklaidējat savu personīgo salu, viņš vienmēr ir priecīgs un vēlas palīdzēt Linkam (par pareizo cenu). Viņš zīmē kartes un atšifrē diagrammas ar burvju vārdiem (kurus viņš ir izveidojis, tāpēc nezog tos) Tingle, Tingle, Kooloo-Limpah!

Pieaugušam vīrietim, kurš ģērbjas kā feja, cerībā patiesībā kļūt par pasaku, vienlaikus zīmējot kartes un pārdodot tos peļņas nolūkos? Tikai Nintendo varēja izdomāt kaut ko līdzīgu.

9 Tatl - Majora maska

Image

"Ei, klausies!" Ikvienu, kurš ir spēlējis Laika Okarīnu, mūžīgi vajā šie vārdi, ko atkal (un atkal un atkal un atkal) teica Link, Link pasaku pavadonis. Spēlē, kuru plaši uzskata par nekļūdīgu, kaitinošā feja ir viena no retajām sūdzībām, kuru fani spēj citēt.

Nintendo to vajadzēja atzīt, jo attiecībā uz Okarīnas pseidonīmu Majora maska ​​viņi izgrieza Navi un aizstāja viņu ar jaunu pasaku biedru Tatlu. Starp Tatl un Navi ir vairākas galvenās atšķirības, pat ja tās izskatās vienādi. Iesācējiem Tatl izstaro dažādus zvanus, lai pievērstu Link uzmanību, nevis skandētu pie viņa.

Tatl ir arī attīstītāks raksturs nekā Navi. Tatla un viņas brālis Tāels (saproti?) Ir galvaskausa Kid kompanjoni, līdz Majora maskas ietekme viņu izmaina. Kad viņa ir šķirta no brāļa un galvaskausa Kid, viņa ir spiesta sacensties ar Link, lai viņus atkal atrastu, taču viņa nav priecīga par vienošanos. Atšķirībā no Navi, kuru jau no paša sākuma ir patīkami saistīt Link, Navi viņu maz ciena un vaino viņu viņas nepatikā. Tomēr, turpinoties viņu piedzīvojumiem, viņai patīk jaunais ceļabiedrs un kopā ar viņu strādā, lai apturētu galvaskausu Kid no pasaules iznīcināšanas.

8 Linku vecmāmiņa - vēja modinātājs

Image

Linka vecmāmiņa Vēja modinātājā var nebūt tik svarīga personāžam lielo lietu shēmā. Viņas vienīgais reālais ieguldījums stāstā ir Lindas varoņa drēbju nodošana, ko viņš valkā visa ceļojuma laikā, un, tā kā viņa nekad nepamet Outset Island, spēlētāja mijiedarbība ar viņu ir ierobežota. Tomēr tieši viņas attiecības ar Linku un viņa māsu Ārilu piešķir stāstam lielu daļu emociju un padara viņu par patiesi neaizmirstamu varoni.

Ikviens, kurš kādreiz ir ļoti mīlējis savu vecmāmiņu (vai jebkuru citu tuvu ģimenes cilvēku), uzreiz atpazīs un saistīs Link saites ar savu vecmāmiņu. Viņa nemitīgi bļauj par viņu un viņa māsu, un, kad Arila tiek nolaupīta, viņai ir absolūti sirds. Link, būdama jauna un drosmīga, nekavējoties tiecas glābt savu māsu, bet doma, ka viņas mazdēls varētu nokļūt bīstamajā pasaulē, ir vēl viens emocionāls trieciens vecmāmiņai. Atvadīšanās, ar ko viņi dalās, pirms viņš dodas ceļojumā, ir ārkārtīgi aizkustinoša, Linkai vicinot no Tetras kuģa klāja un vecmāmiņai skumji vērojot no viņas lieveņa.

Viņas nožēlojamais stāvoklis kļūst vēl skumjāks, kad Link atgriežas, lai atrastu viņu dziļā miegā, kurnējot par to, cik ļoti viņa pietrūkst mazbērnu. Viņa neatmostas, kamēr Ārija nav izglābta. Šajā brīdī viņa piekrīt, ka Link ir jādodas viņa piedzīvojumā un piedāvā viņam atbalstu, mīlestību un tik daudz pudeles karstas zupas, cik viņš var nēsāt.

7 Sarija - Laika Okarīna

Image

Laika Ocarina ir neticami spēle vairāku iemeslu dēļ, starp kuriem ir arī emocionālais stāsts. Saites ceļojums no bērna uz cilvēku un atkal ir piepildīts ar zaudējumiem un upuriem, un lielu daļu no tā iemieso Sarija.

Lindas bērnības draudzene (un, nevainīgā Nintendo veidā, mīļotā) Sarija ir mūžīgā Kokiri locekle, kura dzīvo mežā. Lai arī Link viņu vidū ir audzināts, viņš faktiski ir Hylian, kas nozīmē atšķirībā no Kokiri, bet viņš izaugs. Kad Lina liktenis beidzot nosaka, ka viņam jāatstāj mežs, Saria ir tur, kur atvadīties no meistarīgi veidotās ainas. Kad draugi dodas ceļā, un Linka veic pāris apstāšanās soļus, pirms beidzot aizbēg un neskatās atpakaļ, Sarija tiek atstāta viena meža klusumā.

Atšķirībā no apstākļiem tos vēlāk atdala arī laiks, jo septiņus gadus pēc Ganondorfa pārņemšanas Hyrule Link tiek noslēgta Svētajā Valstī. Savas mierīguma laikā izaugusi par jaunu cilvēku, Link atkal apvienojas ar Sariju un uzzina, ka viņa ir viena no septiņām gudrajām, kas var saistīt Ganondorfu. Tomēr, būdams gudrais, Sarijai jāatstāj Hirla un jādzīvo Svētajā Valstī, un draugi atkal tiek šķirti.

Ciktāl Link un Saria rūpējas viens par otru, apstākļi un liktenis nosaka, ka viņi nekad nevar būt kopā ļoti ilgi.

6 laimīgs masku pārdevējs - Majora maska

Image

Ne visi Zelda varoņi ir patīkami un izpalīdzīgi. Daži no viņiem ir rāpojoši (un reizēm noderīgi).

Laimīgās maskas pārdevējs vispirms parādās Laika Okarinā, vadot veikalu Hirēlas pilsētiņā un apmainot maskas ar Link. Viņš parasti ir patīkams, ja vien jūs viņu stingri maksājat: tad viņš uziet gandrīz psihotisku niknumu (kaut arī tādu, no kura viņš ātri atgūstas). Skaidrs, ka ar šo puisi kaut kas nav kārtībā.

Nav skaidrs, kurš vai kas īsti ir Happy Mask pārdevējs, bet viņš noteikti nav normāls. To daudz apstiprina tikai viņa klātbūtne Majora maskā. Lai gan lielākā daļa Termīnas iedzīvotāju ir Hrulas pilsoņu pretinieki, ir vispārpieņemts, ka Termina pulksteņa torņa sastapšanās ar laimīgo masku pārdevēju ir tas pats puisis, kuru viņš sastapa Hirūlē. Kā tas iespējams, nekad nav līdz galam izskaidrots, bet viņš ir ne mazāk kaislīgs par maskām jaunajā apkārtnē. Majora maskas zaudēšana galvaskausa kazlēnam viņu ļoti satrauc (maigi izsakoties), un viņš piespiež Linku to atrast viņam (un dod viņam patiesi labu kratīšanu, kad viņš neizdodas).

Par pārdevēju patieso raksturu un mērķi Zelda universālā vidē joprojām tiek diskutēts, taču, lai arī kāds būtu gadījums, viņš ir viens no neaizmirstamākajiem varoņiem, ko esam satikuši.

5 Fi - Skyward Sword

Image

Kopš Ocarina of the Time saitei ir bijis līdzgaitnieks katrā lielākajā konsoles izlaidumā. Fejas Navi un Tatl vadīja viņu uz Nintendo 64, un Sarkano lauvu karalis un Midna to darīja Gamecube. Pirmajam piedzīvojumam, kas paredzēts tikai Wii (kas tik ļoti uzsvēra Wii Remote), derēja tikai tas, ka viņa pavadonis būs sava zobena iemiesojums.

Fi ir dievietes Hēlijas radīts gars, kas dzīvo dievietes Zobenā. Tieši viņa atmodina pirmo saikni ar viņa varonīgo likteni Skyward Sword notikumu laikā un kalpo kā viņa pavadonis, cenšoties glābt Zelda. Daļa no Link uzdevuma Skyward Sword ir iemērkt dievietes zobenu ar jaunu spēku, kā rezultātā tiek izveidots Master Sword - slavenais asmens, kuru dažādas saites ir izmantojušas visu laiku.

Fi ir ļoti unikāls raksturs gan dizaina, gan personības ziņā. Ārēji viņas redzējumu skaidri iedvesmo pats Master Sword, savukārt viņas personība savādi līdzinās mākslīgajam intelektam. Sākotnēji viņa savu mērķi kā Link ceļvedi (un pati Link) uztver auksti un bezcietīgi, taču viņa ietekme uz viņu padara viņu par daudz siltāku un cilvēcīgāku būtni. Ar laiku, kad viņa atgriežas miega laikā ar zobenu, ir nodibināta ilgstoša saikne.

4 Impa - Skyward Sword

Image

Varētu apgalvot, ka Impa drīzāk ir galvenais varonis nekā atbalsta. Galu galā viņa ir parādījusies vairākās spēlēs, sākot ar pašu pirmo. Viņai, tāpat kā Link, Zelda un Ganon, ir virkne iemiesojumu, kas parādās visu vecumu garumā.

Viņas ievērojamās nesavtības un varonības dēļ šeit tiek izcelta parādīšanās Skyward Sword. Šeihas cilts loceklis, kas veltīts dievietes Hīlijas gribas kalpošanai, Impa izglābj Zeldu no ļaunā Ghirahim un pavada jauniešus viņas sevis atklāšanas ceļojumā. Zelda patiesībā ir pati Hēlija reinkarnētā formā, un Impa ar prieku riskē ar savu dzīvību, lai nodrošinātu savu drošību.

Impa ir devusi laiku uz priekšu, lai palīdzētu Zeldai: viņas laiks ir pagājis gadsimtiem ilgi, un pagātnē viņa un Zelda dodas, lai atrastu drošību. Kad Zeldas atmiņas par viņas dzīvi kā Hēliju tiek atjaunotas, viņa tiek ievietota dziļā miegā, lai neļautu ieslodzītajam / Demise tikt aizzīmogotam. Galu galā Linkai pašai jāceļas atpakaļ laikā, lai pieveiktu Demise, pēc kuras Impa atpaliek savā laikā vien, lai sargātu Slēgto templi. Atgriežoties pie sava laika gadsimtiem vēlāk, Link un Zelda saprot, ka Impa joprojām ir dzīva: viņa ir noslēpumainā Vecā sieviete, kas viņiem palīdzējusi viņu meklējumos. Kad Zelda ir visnotaļ droša, Impa spēj pāriet pie jebkura atalgojuma, kas sagaida uzticīgu šeiku locekli.

3 galvaskausa kazlēns - Majora maska

Image

Majora maska ​​ir daudz parādījusies šajā sarakstā, un pamatoti: tā ir viena no labākajām Zelda spēlēm, kas jebkad izgatavota, ar atmiņā paliekošām personāžām. Varbūt neviens no viņiem nav atmiņā paliekošāks par nepareizi saprasto stāsta “nelietis” Skull Kid.

Galvaskauss Kid pēc sava rakstura ir ļauns indivīds, bet ļaundarība dod ceļu ļaundarībai, kad viņš dodas Majora masku. Kam ir ļauna maģija, maska ​​piestiprina savu valkātāju ar spēku, vienlaikus parādot sliktāko viņā. Bet tas ir arī spējīgs patstāvīgi domāt un rīkoties, kā redzams, kad tas beidzot noņem sevi no Galvaskausa Kid, uzskatot viņu par lelli, kuru vairs nelieto.

Pats galvaskausa kazlēns būtībā ir vientuļš kazlēns, kurš zaudēja ceļu. Šķiet, ka tā ir mūžīga būtne, viņš kādreiz bija Četru milžu draugs, kurš sargā Termina zemi, bet, kad viņi aizgāja uzņemties šo lomu, viņš jutās pamests, un viņa aizvainojums auga. Kad milži atgriežas, lai izglābtu Termīnu no Majora maskas spēka, viņš uzzina, ka viņi joprojām par viņu rūpējas, un viņš spēj turpināt virzību.

2 Midna - krēslas princese

Image

Midna ir biedrs, kurš vismaz tikpat labi neizturas pret Linku. Kad Krēslas princeses notikumu laikā krēsla nolaižas uz Hīras un Link tiek pārvērsta par vilku, viņa glābšanā nonāk Midna (pati krēslas radība). Bet viņa to nedara no nesavtīgas līdzjūtības. Viņai kā Krēslas karaļvalsts valdniecei ir vajadzīga tāda varone kā Link, kas palīdzētu viņai atgūt savas mājas no ļaunā Zanta.

Līdzīgi kā Tatla pirms viņas, Midna ir tūlīt atmiņā paliekoša tikai viņas ļaunā izturēšanās dēļ: viņa rotaļājas ar Linku pat tad, kad viņa viņam palīdz, mocot viņu, ka viņa varētu viņu atstāt viņa vilka formā uz visiem laikiem un ka Hērlija ir labāka vieta zem krēslas. Bet pēc tam, kad Zelda šķietami upurē sevi dzīvības glābšanai, Midna sāk daudz nopietnāk uztvert savus meklējumus. Lai arī sākumā viņai rūpējās tikai par savas valstības glābšanu, viņa kļūst apņēmības pilna arī palīdzēt Link glābt Hyrule.

Arī viņas varones dizains ir ļoti unikāls, gan samazinātajā “imp” formā, gan spēles beigās īstajā formā. Krēslas karaļvalsts Denizen līdz šim ir parādījis tikai vienu sēriju (neskaitot Hyrule Warriors), bet, cerams, kādu dienu viņa atgriezīsies.