Mortal Kombat 11 slīpēšanas jautājumi tiks laboti

Mortal Kombat 11 slīpēšanas jautājumi tiks laboti
Mortal Kombat 11 slīpēšanas jautājumi tiks laboti

Video: Words at War: Headquarters Budapest / Nazis Go Underground / Simone 2024, Jūlijs

Video: Words at War: Headquarters Budapest / Nazis Go Underground / Simone 2024, Jūlijs
Anonim

Mortal Kombat 11 slīpēšana ir kaut kas tāds, ko izstrādātājs NetherRealm Studios labi zina, saskaņā ar spēles jaunāko Kombat Kast. Sākotnējie Mortal Kombat 11 pārskati šķita, ka spēles ilgums tiek slīpēts uz tās kosmētikas atalgojumu kā viens no acīmredzamākajiem trūkumiem spēlē, kuru citādi slavēja kā vienu no labākajiem sērijā.

Mortal Kombat 11 piekabes galvenokārt ir koncentrējušās uz daudzajiem spēles upuriem, personāžiem un dīvainajām situācijām, un, pēc kritiķu domām, nosaukums seko līdzi solījumiem, kuriem uzmanība ir pievērsta, izmantojot pieredzi, kas ir Mortal Kombat jautrā izklaide. Neskatoties uz to, ka līdz ar spēles iznākšanu ir notikušas vairākas augsta līmeņa žurnālu noplūdes, NetherRealm Studios tomēr ir izdevies uzvarēt līdzjutējus ar rūpīgi izstrādātu titulu, kas spēlētājus apbalvo par to, ka viņi ir seriāla fani vai cīņas žanra fani, līdzsvarojot nostalģiska izklaide ar mehāniski pamatotu piedāvājumu, kas vilinātu spēlētājus dot iespēju tiešsaistē ieņemt sarindotu spēli. Vienīgā konsekventā sūdzība ir palikusi par Mortal Kombat 11 malšanu.

Image

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Image

Sākt tagad

Mortal Kombat 11 tiek izlaists šodien, tāpēc nav skaidrs, vai NetherRealm Studios pirms tam būs veicis izmaiņas Mortal Kombat 11 slīpēšanā, bet vakar Kombat Kast izstrādātāji atzina šo problēmu un apsolīja, ka aizkulišu vietas tiks koriģētas. lai mazinātu ilgstošo pieredzi. Izstrādātāji atzīmēja, ka studijas veikums spēles fona apstākļos būs tikai mazsvarīgs kniebiens un ka šādai pielāgošanai nebūs nepieciešams ielāps vai atjauninājumu paziņojumi, kas parasti nāk ar tiem: kādu dienu slīpēšana notiks vienkārši pārstāj būt, vismaz pašreizējā iterācijā. Nav skaidrs, kad tas notiks, bet vismaz tas tiek risināts kā viena no lielākajām problēmām, ar ko saskaras citādi lieliska spēle atklāšanas dienā.

TheMortal Kombat 11 slīpējums neatšķiras no daudzām citām mikrotranzācijas biznesa modeļu iterācijām, kuras mēs šodien redzam nozarē, taču problēma rodas tāpēc, ka izstrādātājs ir tik nepiekāpīgi izturējies pret laupījumu kastēm un citām plēsonīgām praksēm. To dzirdot, faniem bija pamats uzskatīt, ka Mortal Kombat 11 nebūs neviena ar šiem biznesa modeļiem saistītu elementu, taču, neskatoties uz to, ka tas ietekmē tikai Mortal Kombat 11 kosmētikas preces, malšana ir ļoti reāla problēma: vai nu faniem jāpavada stundas Pēc stundām, atslēdzot kosmētikas preces, vai arī to vietā viņiem ir jāizņem nauda Mortal Kombat 11 spēles valūtā.

Fanu un recenzentu atsauksmes vienprātīgi kritizējot praksi, šķiet, darbojas, jo Mortal Kombat 11 slīpēšanu jau risina NetherRealm Studios. Tas ir spēles spēlētāju un studijas PR ieguvums, un tas mums liek aizdomāties - ja labojums patiešām ir tik vienkāršs un balss fani var tikt uzklausīti vienas dienas laikā no radušos problēmu viedokļa, kāpēc NetherRealm Studios darbība ir slavējama nevis norma?