Mutanta gada nulles iesācēja ceļvedis: padomi un ieteikumi, kā izdzīvot ceļu uz Ēdeni

Satura rādītājs:

Mutanta gada nulles iesācēja ceļvedis: padomi un ieteikumi, kā izdzīvot ceļu uz Ēdeni
Mutanta gada nulles iesācēja ceļvedis: padomi un ieteikumi, kā izdzīvot ceļu uz Ēdeni
Anonim

Mutants Year Zero: ceļš uz Edenu tagad ir pieejams PS4, Xbox One un PC, un tas ir unikāls, jautrs, uz gājieniem balstīts piedzīvojums, un mēs esam izstrādājuši iesācēja ceļvedi, kas palīdzēs spēlētājiem sākt darbu. Apvienojot reālā laika Maskēšanās elementus ar izaicinošo un spēcīgo cīņas sistēmu, spēlei ir pieklājīgi strauja mācīšanās līkne. Pat uz pavērsienu balstīta žanra veterāniem Mutant Year Zero piedāvā kaut ko jaunu un mazliet pierod, pirms spēlētājs sasniedz viņu soli.

Mutant Year Zero nodrošina dažus ievada līmeņus, pirms ienaidnieki sāk kļūt patiešām izaicinoši, taču dažiem spēlētājiem var nebūt pietiekami daudz laika, lai noskaidrotu līdzsvaru starp spēles divu dinamisko pieeju izmantošanu. Pat ja iestatījumos ir ieslēgti mājieni (ko mēs ļoti iesakām darīt iesācējiem), dažas taktikas var nebūt uzreiz acīmredzamas. Stratēģijas nekad nav pilnībā izskaidrotas, tāpēc, lai sasniegtu progresu, iepriekšējos līmeņos, kas raksturo grūtības, var būt mazliet izmēģinājumu un kļūdu.

Image

Saistīts: Mutants Year Zero: Road to Eden Review - burvīgs un izaicinošs

Tiem nepacietīgajiem spēlētājiem, kuri vēlas redzēt Duksu un Borminu, lai tas Edenā būtu drošs un drošs, Screen Rant ir izveidojis iesācēju ceļvedi. Daži padomi var būt senas ziņas uz pagrieziena līmeņa kaujas plusiem, taču, iespējams, vajadzēs nedaudz paskaidrot arī Mutant Year Zero reālā laika komponentus. Un, tā kā spēlei ir dažādas grūtības pakāpes (ieskaitot “dzelzs režīmu”), visu līmeņu spēlētāji vienmēr varēja izmantot nelielu palīdzību.

Pieeja slepeni

Image

Spēlētāji reālajā laikā šķērso Mutant Year Zero līmeni, un spēle pārvēršas par cīņu, kuras pamatā ir gājiens, ja ienaidnieks viņus pamana vai kad spēlētājs nolemj izlikties. Ļoti svarīgi ir taupīgi izmantot rakstzīmju lukturīšus. Ieslēdzot rakstzīmes, tās pārvietojas ievērojami ātrāk un var vieglāk pamanīt slēpto laupījumu, tomēr ienaidnieka radars ir lielāks. Lukturīšu izslēgšana nozīmē, ka rakstzīmes pārvietojas slepus; šī pieeja vienmēr ir labāka, ja tuvumā atrodas ienaidnieki.

Tiklīdz spēlētājs pamanīs ienaidnieku grupu, viņiem vajadzētu plānot, kā viņi vēlas tuvināties. Domājot par to, kurš sānu sāns ir labākais un kuras zonas nodrošina cietu segumu, ir svarīgi, lai gūtu vieglu uzvaru. Ienaidniekam nebūs pagrieziena uz uzbrukumu, kamēr netiks atklāti varoņi; izmantojiet to savā labā. Pat pēc izvēles "slazds" pirms uzbrukuma joprojām ir bufera periods, tāpēc, izmantojot tikai uz pagrieziena balstītas spējas pirms saderināšanās, spēlētāji var gūt vajadzīgās priekšrocības. Ir arī svarīgi atcerēties, ka, lai arī ienaidnieks varētu šķist viens pats, tuvumā bieži ir pastiprinājumi. Tātad, pat ja šķiet, ka jūs varētu laimēt numuru spēli, kaujas straume var mainīties vienā mirklī. Vienmēr izmantojiet slepeno pieeju.

Ziniet, kad jācīnās

Ļoti agri Mutant Year Zero: Road to Eden, spēlētāji sastapsies ar ienaidnieku 50. līmenī, kas ir daudz augstāks līmenis nekā tā laika spēlētājs. Mutants Year Zero brīdina spēlētāju izvairīties no cīņas, jo viņi noteikti mirs. Tas ir noderīgs padoms, kas noder daudz biežāk, nekā varētu domāt. Lai arī līmeņu atšķirības nekad nav tik ekstrēmas, spēlētāji bieži sastopas ar ienaidniekiem, kuri ir nedaudz progresīvāki nekā viņu komanda. Atcerieties, ka ne katra iesaistīšanās ir tā vērta. Lai arī dažreiz ir grūti izvairīties no visiem ienaidnieka radariem, vislabākais risinājums var būt, rūpīgi ielīstot pa tiem uzmanīgi un lēnām.

Tādā pašā veidā ir iespējams izcelt vājākos ienaidniekus un izveidot dažādas saiknes, kurās ne visi sliktie puiši cīnās kopā. Ar vienas pogas nospiešanu spēlētāji var sadalīt komandu; pārvietojot tos pa karti atsevišķi, var gūt priekšrocības, pirms tiek sākta cīņa ar gājienu. Kad spēlētājs ir atradis vienu vietu, kas darbojas uz viena personāža, viņš var izvēlēties iesaistīties vai arī pārgrupēties kopā ar komandu visiem ugunsdzēsējiem vienā vietā.

Sadalīšanai augšup ir savas negatīvās puses. Ienaidnieki varētu izcelt kādu konkrētu varoni, strauji pasliktinot viņu veselību. Līdz tam laikam, kad kāds draugs ir atdzīvināms, var būt par vēlu. Sadaloties spēlētājiem, jāpatur prātā cīņas attālums. Darbojieties diapazonā, kurā jūs neesat pārāk sagrupēts, un viena granāta var ietekmēt visas rakstzīmes, taču ne pārāk tālu, lai Dux, Selma vai Bormin varētu uzreiz izolēties.

Izpētiet un pārmeklējiet savus soļus

Image

Uz brīdi atkāpjoties no kaujas, ir vērtīgi atcerēties, ka vienīgais veids, kā paņemt vērtslietas Mutant Year Zero: Road to Eden, ir izpētīt. Līmenis nav plašs, tāpēc tas nekad neaizņem pārāk daudz laika, bet tas vienmēr ir svarīgi. Spēlētāji atradīs nevēlamo ieroci, ar kuru var tirgoties, lai atjauninātu ieročus, un vērtīgāku nevēlamo e-pastu, ko var izmantot, lai uzlabotu komandas spējas. Turklāt pasaule ir piepildīta ar meditiem un granātām, kuru jums nekad nevar pietikt, kā arī ar īpašām cepurēm un bruņām. Šie pēdējie pieminētie retākie priekšmeti nodrošina stat uzlabojumus un priekšrocības, tāpēc katram jūsu partijas personāžam, ja iespējams, vajadzētu būt vienam.

Dažreiz Mutant Year Zero līmeņi tiks bloķēti, jo līmeņu vāciņš ir pārāk augsts. Spēlētājiem jāpārliecinās, ka pēc izlīdzināšanas viņi iziet pa solim un dodas atpakaļ uz šīm vietām. Tajā noteikti atradīsies arī laupītas un, iespējams, retākas lietas. Kartes izmantošana ātrai ceļošanai padara to, kas var būt garlaicīgs, ātrs un jautrs.

Gājienu taktikas padomi

Ir noderīgi palikt slepeniem visā kaujas laikā, cik vien iespējams. Jau pašā sākumā Dux ir aprīkots ar klusu arklu, kas ļauj viņam izvest ienaidniekus diapazonā, nebrīdinot citus ienaidniekus. Spēlētāji var gaidīt, kamēr iznīcinātājs ir tālu aizgājis no sava drauga un neatrodas viņu radarā, tad var uzbrukt. Ienaidnieku noņemšana pa vienam ar klusajiem ieročiem atvieglo cīņu ar visu grupu vēlāk. 3v3 ir brīze, salīdzinot ar 3v5. Selma ir aprīkota arī ar klusuma ieroci (pistoli), tāpēc maksimāli klusa iedarbība jāatstāj atsevišķi no viņas un Duksa. Visas rakstzīmes var nomainīt savus aprīkotos ieročus, tāpēc, ja vēlaties izmantot šo pieeju, vislabāk ir dot klusu ieroci katram.

Vēl viens pagrieziena cīņas pamatelements ir pareizo pozīciju ieņemšana. Spēle izceļ, kad varonis saņem prēmijas par pusi vai pilnu segumu. Lai arī ienaidnieks var šaut caur vāku, ir svarīgi ieņemt nostāju aiz sienas vai klints, lai piešķirtu trāpījuma un kritiskā trieciena bonusu. Augsta zemes iegūšana cīņā palīdz arī rakstzīmju iespējai trāpīt, tāpēc seguma atrašana uz augstas zemes bieži ir labākā likme.