Nintendo otrais lielākais mobilais virsraksts nav tas, ko jūs domājat

Nintendo otrais lielākais mobilais virsraksts nav tas, ko jūs domājat
Nintendo otrais lielākais mobilais virsraksts nav tas, ko jūs domājat

Video: ? 5 AutoApps Bank 700 USD + / dienā jums pasīvajos ienākumos (iesācējiem) Brensons Tejs 2024, Jūnijs

Video: ? 5 AutoApps Bank 700 USD + / dienā jums pasīvajos ienākumos (iesācējiem) Brensons Tejs 2024, Jūnijs
Anonim

Nintendo otrā lielākā mobilā spēle pēc milzīgajiem Fire Emblem Heroes nav tā, ko daudzi fani būtu gaidījuši, jo jaunajā ziņojumā norādīts, ka Dragalia Lost ir kļuvis par ienesīgu Nintendo viedtālruņu bibliotēkas vērtību. Draglia Lost ir Nintendo ceturtais mobilo spēļu izlaidums, un tas ir viens no vienīgajiem, kas ir izgājis ierobežotu izplatīšanu visā pasaulē, taču tas nav apturējis tā izsekošanu, kā arī pavisam jaunu IP un rada daudz ieņēmumu spēlēm. milzis.

Dragalia Lost ir darbības RPG, kas spēlēta ar skārienekrāna vadības ierīcēm, ar pilnībā atskaņojamu viena spēlētāja pieredzi, ko papildina četru spēlētāju līdzāspēlētāju daudzspēlētāji. Spēli izstrādā Cygames, kas ir pirmais studijas kopīgais darbs ar Nintendo, un tā rezultātā Nintendo pat nopirka piecus procentus no šī uzņēmuma krājumiem. Dragalia Lost bija arī pirmais Nintendo IP, kas jebkad tika izlaists mobilajām ierīcēm, pirms tas vispirms parādījās Nintendo ierīcē. Kad Dragalia Lost pirmo reizi palaida klajā, tas ātri vien kļuva par augstāko tēriņu par instalēšanu likmi starp visiem Nintendo mobilajiem nosaukumiem.

Image

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Image

Sākt tagad

Lai gan Dragalia Lost tagad šajā ziņā sēž aiz Fire Emblem Heroes - ar Dragalia 33 ASV dolāru par instalāciju kritienu tikai no kautrīgiem no Fire Emblem 38 ASV dolāriem - tas nav daudz bremzējis izaugsmi, un šī spēle ir oficiāli otrs ienesīgākais Nintendo mobilais nosaukums saskaņā ar ziņojums no Sensora torņa. Dragalia Lost tagad ir apēnojis 100 miljonu dolāru ieņēmumu atzīmi, liekot to tieši priekšā Animal Crossing: Pocket Camp 99 miljoniem dolāru un krietni atpaliekot no Fire Emblem Heroes 591 miljona dolāra. Dragalia Lost kopējie rādītāji ir iespaidīgi, ņemot vērā faktu, ka spēle visā pasaulē tika ierobežota, kas nozīmē, ka tā ļoti labi izseko tirgos, kur tā ir pieejama.

Image

Viens no šiem tirgiem ir Japāna, kas veido vairāk nekā pusi no visiem spēlētāju tēriņiem, kas tērēti spēlei no pasaules ienākumiem. Dragalia Lost ir nopelnījis 58 miljonus dolāru tikai Japānā, bet ASV spēlētāji ir ieguldījuši 21 miljonu dolāru. Pēc instalēšanas lielākie spēles atbalstītāji ir Honkongas spēlētāji, taču pēc lejupielādes vidēji tērē 63 USD. 20% no Nintendo ienākumiem no mobilajiem tālruņiem ir nācis no Dragalia Lost, kas šo spēli nodod satraucošā gaisā - vismaz Nintendo mobilajiem nosaukumiem. Lai iegūtu vēl plašāku kontekstu, spēlēm, kuras Dragalia Lost šobrīd spēlē labāk nekā visas, ir jau sen izveidotas fanu bāzes: Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Run un Dr. Mario World ir visas aiz muguras sacīkstēs, lai gan pēdējā ir sākusies tikai nesen.

Dragalia Lost ir piemērs tam, kas, šķiet, pēdējā laikā darbojas mobilajās spēlēs - nosaukums, kuru ir izveidojusi liela laika attīstības studija sadarbībā ar uzņēmumu, kas var finansēt reklāmas un resursus, kas nepieciešami, lai palielinātu sasniedzamību. Dragalia Lost ir patiesi laba spēle, un nav pārsteidzoši redzēt, ka tā aizēno citus nosaukumus, kas drīzāk izpaudās kā naudas iemaksa populārajos īpašumos, nevis kaut kas pats par sevi radīja jauninājumus. Būs interesanti redzēt, vai Nintendo kādreiz kārdina ņemt Dragalia Lost panākumus un mēģināt pārnest arī uz kādu no savām ierīcēm - tas varētu būt liels mobilo spēļu stipruma un potenciālo platformu šķērsošanas indikators, nākotnē.