Nē, The Last of Us 2 E3 2018 spēle bija pilnīgi reāla, saka Dev

Satura rādītājs:

Nē, The Last of Us 2 E3 2018 spēle bija pilnīgi reāla, saka Dev
Nē, The Last of Us 2 E3 2018 spēle bija pilnīgi reāla, saka Dev

Video: The Last Reformation: The Life (2018) - FULL MOVIE 2024, Jūnijs

Video: The Last Reformation: The Life (2018) - FULL MOVIE 2024, Jūnijs
Anonim

Kopš Sony E3 2018 preses konferencē tika parādīta The Last of Us II daļas vardarbīgā spēles demonstrācija, fani diskutēja par to, vai videomateriāli bija pilnīgi reāli. Lietas kļuva vēl sarežģītākas, kad Eidos Monreālas studijas vadītājs Deivids Anfossi, kurš šobrīd strādā pie Shadow of Tomb Raider, nosauca spēli par viltotu. Vēlāk viņš atvainojās par komentāru, taču paziņojums jau bija atvēris tārpu kannu. Par laimi Naughty Dog direktors Neils Druckmans noskaidroja, kas tika rādīts E3.

E3 preses konferencēs izstrādātāji, kas nodod iepriekš nodotos materiālus kā spēlmani, ir sena vēsture. Daži no bēdīgi slavenākajiem piemēriem ir nākuši no Sony, jo viņu Motorstorm un Killzone 2 demonstrācijas izskatījās maz līdzīgi gataviem izstrādājumiem, kurus viņi likvidēja, izlaižot vietnē PlayStation 3. Tā kā faniem ir milzīgs sašutums, šāda veida prakses ir ierobežotas. lielākoties. Lai arī fanu spekulācijas joprojām apņem lielāko daļu nozīmīgāko izlaidumu un preses konferenču šovu.

Image

"Tās visas bija reālas sistēmas, " Druckmann atklāja Kotaku. Viņš turpināja paskaidrot, ka E3 demonstrāciju veido "sarežģītas sistēmas, kas ir nejaušas", un izstrādātāju pienākums ir padarīt tās "deterministiskas". Viņi to dara, daudzreiz izspēlējot šķēli un pēc tam to horeogrāfējot. "Tātad mēs demonstrējam ļoti specifiskas lietas. Bet tās visas ir reālas sistēmas, kuras spēlētāji piedzīvos, spēlējot spēli."

Image

Acīmredzot E3 demonstrācijas ir sarežģīti zvēri, un to mērķis ir parādīt spēles pēc iespējas labākā gaismā. Tas bieži nozīmē, ka spēlētāji redz ideālu pieredzi, kas, visticamāk, netiks pilnībā atkārtota, ja to spēlē parasts cilvēks. Tas nozīmē, ka pastāv atšķirība redzēt kaut ko viltus un tā ir spēles versija, kad visas spēles zvaigznes ir izlīdzinātas.

Paplašinot to, kas tika parādīts demonstrācijā, Druckmans ir godīgs un atvērts attiecībā uz filmas The Last of Us II attīstību. Vairākiem izstrādātājiem būtu jātiecas uz šo caurspīdīgumu, jo sarežģīti viltojumi ir sabojājuši daudzu spēlētāju uzticību ar preses konferencēs parādītajiem materiāliem. Cerams, ka arvien vairāk izstrādātāju sekos šim paraugam, šī saruna un debates par to, vai spēle ir īsta vai viltus, var izzust. Galu galā šāda veida diskusijas vienkārši novērš parādīto spēli un novērš uzmanību no tā, kas patiesībā ir svarīgs.