Overwatch izstrādātājs Blizzard Axes The Storm eSports varoņi

Satura rādītājs:

Overwatch izstrādātājs Blizzard Axes The Storm eSports varoņi
Overwatch izstrādātājs Blizzard Axes The Storm eSports varoņi
Anonim

Sliktas ziņas, Vētras fanu varoņi: MOBA 2015. gada izstrādātājs Blizzard Entertainment, kas vislabāk pazīstams ar World of Warcraft, Diablo un Overwatch, atceļ 2019. gada Heroes of Storm esporta notikumus un palēnina spēles turpināšanu līdz relatīvam triksam. Tā kā nav izdevies izraisīt lielāku sabiedrības interesi par spēles esporta ainu, Blizzard paziņoja, ka tā arī nepieredzētu skaitu spēles izstrādes darbinieku novirza citiem nenosauktajiem projektiem.

Vētras varoņi bija Blizzard atbilde uz Riot Games 'Legends League un Valve's Dota 2, vairāku spēlētāju kaujas tiešsaistes arēnas (MOBA) spēli, kurā piedalījās varoņi no visiem Blizzard citu titulu posmiem. MOBA varoņu saraksts ir sākot no Starcraft 2 Tychus un Kerrigan līdz Overwatch's Tracer un Genji, ieskaitot gandrīz visus, kas atrodas starp tiem. Neskatoties uz tik lielu un uzreiz atpazīstamu spēlējamo varoņu atlasi un sportiski pieejamāku spēles gaitu, Blizzard iedziļināšanās MOBA žanrā izrādījās par maz, par vēlu. Kamēr Dota2 Starptautiskais un Leģendu līgas pasaules čempionāts katru gadu konsekventi izvietoja milzīgus balvu fondus un gadu no gada piesaista miljoniem skatītāju, Storm 2018. gada pasaules čempionāta Grand Finals varoņi priekšā bija salīdzinoši mazāks balvu fonds nekā konkurenti un cīnījās, lai sasniegtu mazāk nekā 200 000 vienlaicīgu skatītāju tās kulminācijā.

Image

Tad nevajadzētu sagādāt lielāko pārsteigumu, ka Blizzard Entertainment prezidenta J. Allena Braka un CDO Ray Gresko kopīgais paziņojums saturēja sliktās ziņas. Pēc preambulas par Blizzard kā attīstītāja evolūciju viņi paziņoja, ka ir pieņēmuši "grūto lēmumu pārcelt dažus izstrādātājus no Vētras varoņiem" uz citiem projektiem. Lai arī pārbaudot spēlētāju iespējamās bailes no spēles tiešas pamešanas, paziņojot, ka Blizzard turpinās "aktīvi atbalstīt" Storm Heroes, viņi atzina, ka "[atjauninājumu] ritms mainīsies". Turklāt viņi apstiprināja, ka ieplānotais varoņu globālais čempionāts un kopmītnes esporta sacensību varoņi "neatgriezīsies 2019. gadā".

Image

Blizzard šķietamais lēmums pārtraukt atbalstu Storm Heroes nāk tikai mēnesi pēc PR katastrofas, kas bija pagājušā mēneša Diablo Infinite paziņojums BlizzCon 2018. Sākuma uzrunas laikā Blizzard 14. ikgadējā reklāmas svētkos un forumā, maksājot dalībniekiem - galvenokārt no hardcore Personālo datoru spēlētāji - tika aizvainojoši vaicāti, vai viņiem nepieder viedtālruņi, negatīvi reaģējot uz Blizzard paziņojumu par Diablo Infinite - gaidāmo mobilo spēli, kuru izstrādājis ķīniešu izstrādātājs NetEase.

Skaidri un saprotami, ka Activision-Blizzard seko naudai. Liels izdevējs, kas pieder saviem akcionāriem, aizved Diablo franšīzi uz mobilajām platformām, jo ​​tur ir novedis lielākās daļas patērētāju tēriņi. Var būt gandrīz pārliecināts, ka uzņēmuma nesenais lēmums novirzīt Vētras darbaspēka resursus varoņiem uz citām jomām ir balstīts uz līdzīgas izmaksu un ieguvumu analīzes secinājumiem. Nevajadzētu aizmirst, ka arī pats Vētras varoņu radīšana bija rezultāts Activision-Blizzard pakaļdzīšanās tirgus tendencēm, cenšoties atkārtot citu MOBA panākumus. Tomēr, kamēr PR un galveno lietotāju lojalitāte ir daudz mazāk taustāma nekā aukstā, cietā nauda, ​​kad Activision-Blizzard atkārtoti un publiski izšauj sevi kājā, vienlaikus dodoties atpakaļ uz peļņas virzītām neveiksmēm, piemēram, Heroes of Storm, un citiem skandāliem, tā aizdod uzticība apsūdzībām, ka viņi ir izaudzinājuši saziņu ar saviem galvenajiem faniem.