Retais Nintendo PlayStation hibrīda prototips atklāts neskarts

Retais Nintendo PlayStation hibrīda prototips atklāts neskarts
Retais Nintendo PlayStation hibrīda prototips atklāts neskarts

Video: Kent Hovind - Seminar 4 - Lies in the textbooks (MULTISUBS) 2024, Jūlijs

Video: Kent Hovind - Seminar 4 - Lies in the textbooks (MULTISUBS) 2024, Jūlijs
Anonim

Video spēļu vēstures gadagrāmatās ir vairāk nekā daži interesanti stāsti - un tāpat kā tik daudzās citās dzīves jomās, šie stāsti par to, kas “gandrīz notika” vai “varēja būt”, parasti ir bagātāki nekā pārskats par to, kas patiesībā bija. No šīm daudzajām pasakām ir viena, kas ir mītiska 90. gadu laikmeta spēlētājiem: The Nintendo Playstation.

Ierīce tika izstrādāta kā Sony papildinājums Super Nintendo ap 1992. gadu, piedāvājot spēlētājiem tā laika “revolucionāro” CD tehnoloģiju - diskus, kas varētu saturēt daudz vairāk informācijas nekā standarta Nintendo spēļu kasetne. Pēc pāris simtu prototipu izgatavošanas Nintendo Playstation ideja tika nodota metāllūžņos, un Sony turpināja šo CD tehnoloģiju pārvērst pirmajā Playstation, savukārt Nintendo iestrēdza savas N64 spēļu konsoles kārtridža formātā. Tagad, 23 gadus vēlāk, viens cilvēks savā bēniņos ir atradis faktisko Nintendo Playstation prototipu un dalās šajā atklājumā ar spēļu pasauli.

Image

Konkrētais vīrietis ir Denveras iedzīvotājs Dans Dībolds, kurš savu vecāku mājas bēniņos Filadelfijā, Pensilvānijas apgabalā atklāja Nintendo Playstation vienību. Pēc Dībolda teiktā (caur daudzstūru): "Es to atradu pirms pāris gadiem, " šodien man teica Diebolds telefona intervijā. "Manam tētim tas bija mans bēniņos."

Tā kā skepsi mēdz valdīt mūsdienās un laikmetā, ir bijuši jautājumi par to, vai tā ir sarežģīta viltus lieta. Tomēr Diebolda skaidrojums par to, kā viņa ģimene nonāca vienības rīcībā, šķiet pietiekami ticams. Kā daudzstūris :

Terijs Dībolds, Danas tēvs, no 2000. līdz 2009. gadam strādāja par apkopes vīru uzņēmumā ar nosaukumu Advanta Corporation. Pēc iespējas, Olafs Olafssons, toreizējais 35 gadus vecais fiziķis un vislabāk pārdotais romānists, bija uzņēmuma prezidents. uzņēmums. Olafsons bija arī bijušais Sony Interactive Entertainment - Sony vienības, kas izveidots 1991. gadā - izpilddirektors, cita starpā, lai radītu un laistu tirgū PlayStation. Tieši Olafssona laikā Sony strādāja, lai nodibinātu attiecības ar Nintendo, lai izveidotu perifērijas ierīci, kas ļautu Super NES spēlēt CD spēles. Uzņēmums strādāja arī pie Sony firmas ierīces izveidošanas, kas spēlētu gan SNES spēles, gan SNES-CD spēles.

Kritums, kas notika 1991. gada Patērētāju elektronikas izstādē, izjauca uzņēmumus, bet ne agrāk kā 200 no Play Stations prototipiem tika izveidoti.

Pēc aiziešanas no Sony, Olafssons devās strādāt uz Advanta. 2009. gadā Advanta iesniedza bankrota pieteikumu.

"Kad viņi bankrotēja, uzņēmums lika manam tētim izmest sūdu kaudzi, " sacīja Dans Diebolds. "Tīrot telpas, viņš atrada šo kasti."

Iekšpusē parādījās SNES Play Station prototips.

"Viņš no turienes aizveda daudz lietu, " sacīja Dans Dībolds. "Manam tētim ir tonnas vecu sistēmu un sūdu. Viņš visu glabā."

Šī anekdote atgādina veco teicienu par to, kā viena cilvēka miskaste var būt otra dārgums; šajā gadījumā jebkura norāde ir dārgums, kuru, šķiet, vēlas daudzi vīrieši, ja šī stāsta tvaiki paņēma Reddit. (Rakstīšanas laikā) Diebolds vēl nav mēģinājis ieslēgt sistēmu, jo viņam vispirms jāiegūst piemērots strāvas vads. Konsolei ir arī kasetne un kompaktdisks, taču bez strāvas ieslēgšanas diska un kasetnes saturs paliek nezināms.

Image

Ņemot vērā manu pieredzi gan ar N64, gan ar Playstation 1, es personīgi varu teikt, ka Sony bija pareiza tālredzīga ideja jau 1992. gadā. Playstation aizēnoja N64 gandrīz visos veidos, ko es atceros kā spēlētāju; patiesībā, atskatoties atpakaļ, tā faktiski bija dakša tajā ceļā, kur Nintendo sāka izkrist no labvēlības pret mana vecuma spēlētājiem (pusaudžiem). Pēc N64 es nekad neatgriezos Nintendo liela konsoles iegādei (atvainojiet Game Cube un Wii) - kroni pārņēma Playstation 2 un XBox diska balstīta spēle.

Cik savādāk būtu bijis, ja Japānas divas lieliskās azartspēļu firmas būtu atradušas kopīgu nostāju? Uzminiet, ka mēs nekad neuzzināsim, bet šeit ir cerība, ka caur Dan Diebold mēs vismaz reizi jautri apskatīsimies, ko viņi kopā veidoja.