Obra Dinn apskata atgriešanās: Superb jūras noslēpums

Satura rādītājs:

Obra Dinn apskata atgriešanās: Superb jūras noslēpums
Obra Dinn apskata atgriešanās: Superb jūras noslēpums

Video: 101 Great Answers to the Toughest Interview Questions 2024, Maijs

Video: 101 Great Answers to the Toughest Interview Questions 2024, Maijs
Anonim

Patiesībā retrospektīvi šķiet acīmredzamāka. Tas ir viens no galvenajiem braucieniem no Obra Dinn atgriešanās, jūras detektīvu piedzīvojums, kur galvenais spēles mehāniķis ir tuvu, pacienta novērošana. Lūkasa Popes ilgi gaidītais turpmākais galīgās robežas šķērsošanas birokrātijas sim Papers, Please turpinājums (nosaukums, kas nesen sarunu gaitā tika nodēvēts par nepārprotamu Not Tonight iedvesmas avotu), spēle uz fona pozicionē pēdējos burāšanas gadus. lai pastāstītu drūmu nāves un izmisuma stāstu, kuru spēlētājs organizējis un salicis kopā.

Uzņemoties apdrošināšanas izmeklētāja lomu, spēlētājiem ir uzdots apkopot visu 60 dvēseļu likteņus uz tagad nekustīgā kuģa, ko nosaka, apvienojot šausmīgo nāves veidu sarakstu ar vārdiem un sejām. Aprīkots ar maģisku nekromantisku kabatas pulksteni un gandrīz tukšu grāmatu pasakas dokumentēšanai, spēlētājs var ievadīt konkrētas nāves pēdējos mirkļus dažādos kuģa nolemtā reisa posmos. Būtībā tas nozīmē, ka spēlētāji var staigāt pa šīm iesaldētajām iekapsulētajām atmiņām, pārbaudot sejas, sekojot asiņu pēdām, skatoties uz mirušajiem un mirstošajiem ķermeņiem, kas izplūst pa gaisu vai ir sadalīti dvīņos, un noklausās dažus trūcīgus sarunu bitus. Gala rezultāts vienmēr ir vienāds: nosauciet katru dalībnieku, aprakstiet, kā viņi nomira, un, ja nepieciešams, aprakstiet, kurš viņus nogalināja. "Kāpēc" nav mehāniski būtisks, bet ir vērts to visu atgremdēt.

Image

Ja jūs domājat par galda spēli Clue, tas tikai daļēji izprot raksturīgos domāšanas vingrinājumus un paņēmienus, kas tiks pārbaudīti. Tāpat kā Clue, ir arī daži nāves gadījumi, kurus var atrisināt, izmantojot likvidēšanas procesu (vai vismaz var tikt funkcionāli apstrādāti šādā veidā), taču ievērojami svarīgāka ir cieša un uzmanīga novērojuma izjūta, kas rada metodisku pieredzi, kas lielā mērā jūtas iekšējais. Dažreiz galvenais varonis jūtas mazliet kā Šerloks Holmss, pacēlies klusās dzīves dioramas atmiņās, zaudējis domu un savienojot sasalušos punktus. Par laimi, spēlētāji saņem vērtētas atsauksmes par viņu progresu, izmantojot ļoti apmierinošu apstiprināšanas secību, kad trīs likteņi ir precīzi definēti - vēlākos spēles posmos, kad progress šķiet lēns līdz rāpošanai, šī pārbaude var pamudināt spēlētāju uzvaroši izlēkt no sava krēsla..

Image

Obra Dinn atgriešanās izmanto uzkrītošā monohromatisko stilu, kura pamatā ir vakardienas skaitļošanas vizuālās īpašības, kura būtība saskan ar daudz senākiem atklāto jūru stāstījumiem, anahronismu un anahronismu. Tas ir kaut kas, kas var atbaidīt dažus spēlētājus, un tas arī rada perifēriem objektiem savdabīgu drūmo miglu, kas var būt nedaudz nomākta, ja tas padara noteiktas ainaviskas detaļas neskaidras. Tā ir saprātīga stilistiskā pieeja, taču spēlētāji, kuri izjūt “vecās skolas Macintosh” noklusējuma tēmu, var vismaz pāriet uz dažām citām monohromatiskām versijām, ja viņi to vēlas.

Visaptverošajā sižetā ir daži pārsteigumi, daudz skaisti traģisku brīžu, kas sakrīt ar “A-ha!” mīklu risināšanas uzplaukums, un pat daži mazi nūģi šur un tur (šķiet, ka nedaudziem īpašiem likteņa likteņiem ir jāmeklē mēģinājumi un kļūdas, lai arī jūsu nobraukums šajā pusē var atšķirties). Tas nav sižeta veids, kurā katra detaļa galu galā tiek precizēta pat 100% pabeigšanas brīdī, jo lielākā daļa no tās darbībām notiek jūsu prātā, prasmīgi sajaucot visus pieejamos pieņēmumus un izsaukto loģiku, kuru jūs ienesat. Dažreiz tas šķiet kā šķērslis starp deduktīvo spriešanu un digitālo seansu, kad spēlētāji izmanto jebkādu informācijas atgriezenisko saiti, lai izteiktu personāža nodomu, ieskaitot viņa apģērbu, sejas izteiksmes, īpašus formulējumus un akcentus vai pat ķermeņa valodu Kur Waldo līdzīgajās skicēs. grāmatas priekšā. Lai arī sižetā ir daudz drūmu ainu, kopējais tonis jūtas dāsni humāns un līdzjūtīgi skaists, neskatoties uz to, ka ir grūti parsēt apdrošināšanas izmeklētāju kā jebkura veida varoni.

Image

Mūzika notiek arī kā izņēmuma kārtā, katrā nodaļā pozicionējot orķestra motīvus, kas minimālisma paletei piešķir papildu tematisku faktūru. Efekts ir sinerģisks, kaut kas līdzīgs tam, kā 1900. gadu sākuma filma par vecāku laikmetu jūtas savādi savienota ar šo vēsturi vai vislabāk to uztver; Obra Dinn atgriešanās ir videospēļu ekvivalents uzmanīgi ar vecumu krāsotam papīram un citiem visaugstākās kvalitātes mākslīgi antīkiem izstrādājumiem. Citiem vārdiem sakot, tas nejūtas kā viltīgs retro kārums, bet gan vērtīgs darbs, ko ar mīlestību un inteliģenci veidojis uzticīgs amatnieks, lai pastāstītu efektīvu, neaizmirstamu un pārvadājošu stāstu.

Ja kaut kas ir, galvenais uzkrītošais jautājums attiecas uz pašu atmiņas mehāniķi, jo “lēciens” starp dažādām mirušajām rakstzīmēm vienmēr jāveic spēlē, un to nevar uzreiz izsaukt, izmantojot organizētu sarakstu vai izvēlni. Atsevišķu varoņu nāvi var atrast tikai citu rakstzīmju ligzdā, kas nozīmē, ka spēlētājiem bieži vien ir jāizbauda vairākas atmiņas, meklējot noklīdušu detaļu, apjožot uz priekšu un atpakaļ uz Obra Dinn čīkstošajiem klājiem, kas meklē pareizo līķi, kuru aktivizēt ar kabatas palīdzību. skatīties.

Image

Tomēr pat šis potenciālais trūkums jūtas saistīts ar vissvarīgāko prasību, ar kuru jārēķinās ar spēli: pacietību. Citas interaktīvas fantastikas spēles var mēģināt apžilbināt spēlētāju vai novērst uzmanību no tā, izmantojot platformas veidošanu, mīklu veidošanu, mīkstus ceļus vai īsas darbības, taču šeit lielāko daļu laika tiek pavadīts, lai apdomātu patiesību. Gaidot, ka lielākā daļa spēlētāju aizies aptuveni astoņas līdz desmit stundas, Obra Dinn atgriešanos vislabāk var veikt vienā vai divās sēdēs, jo laikam ir veids, kā pārveidot atmiņas, kas var radīt nevajadzīgu izaicinājumu spēlei.

Kopumā tā ir savdabīga un dīvaina pieredze, kas prasa daudz spēlētāju, kuri, iespējams, nav pieredzējuši interaktīvās fantastikas spēles. Sarežģītākajos brīžos spēlētāji var justies pilnīgi apmaldījušies jūrā, domājot, kāpēc progress netiek mērīts nemainīgā ātrumā, bet tā ir neefektīva pieeja spēles novērtēšanai. Obra Dinn atgriešanās var būt smaga, pat nedraudzīga tiem, kam trūkst nepieciešamās pacietības, taču tas ir neticami atalgojošs un neaizmirstams ceļojums.

Vairāk: Valda: Troņu spēles apskats - piemērota adaptācija

Obra Dinn atgriešanās tagad ir pieejama personālajā datorā un macOS par 19, 99 USD. Mēs atskaņojām PC versiju pārskatīšanai.