Īsākais ceļojums uz Zemi: nesaudzīgs, baudāms Roguelike

Satura rādītājs:

Īsākais ceļojums uz Zemi: nesaudzīgs, baudāms Roguelike
Īsākais ceļojums uz Zemi: nesaudzīgs, baudāms Roguelike
Anonim

Īsākais ceļojums uz Zemi ir brutāls kosmosa apkarotājs, kura izaicinājums laiku pa laikam iedragā vispārējās pieredzes dziļumu un kvalitāti.

Kosmoss dažreiz ir jautra vieta, kur atrasties videospēlēs. Neatkarīgi no tā, vai tā ir Mass Effect dziļās mācības un sci-fi kultūras, vai Nintendo Star Fox krāsainā izrāde, pat bīstamos apstākļos tur ir redzama gaiša nākotne ar drošības kabatām. Tas neattiecas uz īsāko ceļojumu uz Zemi, kas padara kosmosa tukšuma pārvēršanu par ārkārtīgi apliekamu pieredzi.

Īsākais ceļojums uz Zemi ir izstrādātāja Interaktīvā likteņa līdzīgs ceļš. Zaudējis kosmosā, spēlētājam ir uzdots pāriet no viena sektora uz citu, mēģinot atrast ceļu uz mājām. Tomēr dažas no šīm apakšgrupas preču zīmēm padara to par sarežģītu uzdevumu, jo resursu pārvaldība un permadeath, iespējams, daudziem saīsinās īsākā ceļojuma uz Zemi posmu.

Image

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Image

Sākt tagad

Ir dažas acīmredzamas līdzības, kuras var atrast ar FTL: Faster Than Light. Sci-fi roguelike kļuva par indie skatuves mīļotāju pēc tā izlaišanas 2012. gadā, izstrādātājam Subset gūstot atzinību ar turpinājumu Into the Breach pagājušajā gadā. Īsākais ceļojums uz Zemi īsumā izskatās ļoti līdzīgs FTL, taču šī jaunā nosaukuma darbības joma ir nedaudz lielāka.

Image

Šis papildu diapazons ir pieejams vairākos veidos. Pirmkārt, spēlētājus pārsteidz tas, kā ceļojums tiek risināts īsākajā ceļojumā uz Zemi. Ja FTL spēlētājs vienkārši lēcās starp fiksētiem punktiem un dažreiz piedalījās sīvās cīņas kārtās, Īsākais ceļojums uz Zemi spēlētājiem ļauj nedaudz kontrolēt atsevišķus sektorus, lidot apkārt atsevišķu zvaigžņu tuvumā, atrast resursus un sazināties ar iedzīvotājiem šīs nepiedodamās galaktikas.

Ir arī jautājums par iesaistīto kuģu lielumu. FTL uzturēja lietas nelielas un salīdzinoši vienkāršotas, kompaktus kuģus vadot ar mazākām apkalpēm. Īsākā ceļojuma laikā uz Zemes lietas ir nedaudz lielākas, un līdz ar to nāk arī papildu uzdevums - uzturēt sarežģītāku kosmosa kuģi.

Papildu atbildības līmenis ar to nebeidzas. Spēlētājiem tiek dota šausmīga kontrole pār savu kuģi, veicot kaujas un remontdarbus, kas saistīti ar apkalpes locekļu īpašībām līdz inventāra pārvaldībai. Resursi šeit ir prioritāte, jo veiksmīgi braucieni ir atkarīgi no degvielas un materiālu beršanas zvaigžņu sistēmām remontam un ieročiem. Arī eksotiski materiāli, ar kuriem dalīties ar svešzemju sugām, būs tālu, tāpēc vienmēr ir vērts apsvērt iespēju veltīt laiku, lai apskatītu apkārtni - ja spēlētājiem ir nepieciešama degviela, lai to izdarītu.

Image

Šie dažādie elementi liek spēlētājam līdzsvarot kosmosa kuģa vispārējo vadību ar liela attēla taktiku, kur doties tālāk. Taktiskās spēles mikro un makro līmeņu sajaukums ir apreibinošs, taču to veiksmīgi izdarīt ir vieglāk pateikt nekā izdarīt. Tas ir tāpēc, ka Īsākais ceļojums uz Zemi ir diezgan brutāla spēle no grūtību viedokļa.

Tas noved pie interesanta strīda, par kuru spēlētājiem būs jādomā. Vai labāk būt smalkākam un atteikties no kaujas, krājot resursus ar citiem līdzekļiem? Vai arī labāk ir gūt panākumus cīņā pret nezināmiem ienaidniekiem, lai nopelnītu vairāk metāllūžņu un pa ceļam radītu papildu piedzīvojumus?

Visi labākie spēlētāji spēlē ar šo riska un atlīdzības stratēģiju. Galu galā spēlēm, kurās pastāvīga nāve ir nopietns faktors, ir jābūt šim lielo likmju elementam, un, izvēloties šo izvēli spēlētāja rokās, vienmēr tiek panākta aizraujošāka spēle. Īsākais ceļojums uz Zemi neatšķiras, taču šeit azarts var brīžiem justies nedaudz negodīgi.

Image

Pilnīgi droša spēlēšana reti ir labākais šīs spēles spēles variants, taču, ņemot vērā laiku, kas pavadīts individuālam skrējienam, kuru varētu zaudēt vienā mirklī, daži īsākā ceļojuma uz Zemes spēlētāji var domāt, vai šos riskus ir vērts uzņemties. Tomēr tas varētu būt kauns, jo tas var likt spēlētājiem palaist garām dažus no spēles ļoti interesantiem stāstījuma elementiem, piemēram, tās dažādajām grupām, ar kurām iesaistīties. Tā kā tos parasti nosaka pats spēlētājs pēc izvēles, kur doties un kādu izvēli izdarīt, tie, kuri tur galvu uz leju un tīri no mehāniskā viedokļa pieturas pie īsākā ceļa uz Zemi, daudz ko palaidīs garām.

Daļa no tā noteikti ir atkarīgs no spēles grūtībām. Tādiem vienaudžiem kā Nekur pareģis izdodas līdzsvarot nepieciešamās pastāvīgās nāves grūtības, dodot spēlētājiem pietiekami daudz laika un vietas spēles pasaules izpētīšanai. Lai arī īsākais ceļojums uz Zemi nav tik unikāls, kā Nekur pareģis, joprojām ir daudz darba, kas ir ielikts tā stāstā, kuru ir vērts atklāt.

Īsākais ceļojums uz Zemi joprojām ir ļoti jautrs, un tie, kuri pārzina šo apakšgrupu, ļoti vēlēsies iekļūt tieši iekšā. Jaunpienācējiem varētu būt labāk pasniegt sākumā nedaudz vieglāku spēli, bet FTL patīk veterāni droši vien izbaudi to, ko var piedāvāt īsākais ceļojums uz Zemi. Vienkārši esiet gatavi tam, ka varēsit daudz sākt no nulles.

Īsākais ceļojums uz Zemi izlaiž datoru 2019. gada 15. augustā. Šīs pārskatīšanas nolūkos Screen Rant saņēma datora lejupielādes kodu.