Sony pirmās puses spēles var nebūt visas, kas iekļautas PlayStation

Sony pirmās puses spēles var nebūt visas, kas iekļautas PlayStation
Sony pirmās puses spēles var nebūt visas, kas iekļautas PlayStation

Video: Andre Lepecki "Movement in the Confinement (or: choreopandemia)" 2024, Jūlijs

Video: Andre Lepecki "Movement in the Confinement (or: choreopandemia)" 2024, Jūlijs
Anonim

Pārsteidzošā notikumu pavērsienā šķiet, ka Sony pirmās puses spēles var netikt parādītas tikai PlayStation konsolēs. Sony aktīvi gatavojas savas nākamās paaudzes konsoles PlayStation 5 izlaišanai, kas lepojas ar specifikācijām, kurām vajadzētu iepriecināt jebkuru hardcore spēlētāju. Uzņēmumam jau ir dažas lielas trešo pušu studijas, kas strādā ar jaunās konsoles nosaukumiem, tostarp Bandai Namco Supermassive Games un Square Enix Luminous Production Studio.

Arī Sony turpina piesaistīt izstrādātājus un ir paziņojis par plāniem iegādāties vairāk attīstības uzņēmumu pirms PS5 izlaišanas. Pavisam nesen uzņēmums pārsteidza visus nozares darbiniekus, paziņojot, ka Sony iegādājās Insomniac Games, kas ir Marvel's Spider-Man izstrādātājs PS4. Tomēr Insomniac ir arī izstrādājis nosaukumus personālajam datoram un Xbox One. Daudzi nozares pārstāvji uzskatīja, ka Sony iegūšana nozīmē, ka Insomniac kļūs par PlayStation izstrādātāju.

Image

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Image

Sākt tagad

Tomēr tas varētu nebūt. Iespējams, ka Insomniac un citas Sony pirmās klases studijas neattīstīs spēles tikai PlayStation. Intervijā Bloomberg Sony Worldwide Studios priekšsēdētājs Shawn Layden teica:

"Mums ir jāatbalsta PlayStation platforma - tas nav apspriežams. Tas nozīmē, ka nākotnē jūs redzēsit dažus nosaukumus, kas iznāks no manas studijas kolekcijas un kuriem, iespējams, vajadzēs noliekties plašākā instalētā bāzē."

Image

Tas, iespējams, nenozīmē, ka Sony pirmās puses studijas izstrādās spēles Xbox produktiem. Tā vietā tas, iespējams, nozīmē, ka Sony plāno paplašināt savus nosaukumus ar personālo datoru. Uzņēmums jau ir sācis uzrunāt šo tirgu, tostarp izlaižot PlayStation Now personālajā datorā, kas abonentiem dod piekļuvi bibliotēkai, kurā ir vairāk nekā 400 PlayStation spēles. Tā ir arī taisnība, ka dažas PlayStation ekskluzīvas trešo pušu studijas sāk sasniegt ārpus PlayStation. Quantic Dream nesen paziņoja, ka nākotnē plāno izveidot vairāku platformu spēles. Nesen arī atklājās, ka Hideo Kojima jaunais nosaukums Death Stranding vairs nav iekļauts Sony PS4 ekskluzīvo preču sarakstā. Personālo datoru tirgus ir tāds, kuru daudzi izstrādātāji sāk just, ka nevar ignorēt.

Ir jēga, ka arī Sony ieņem līdzīgu nostāju. Vienmēr būs spēlētāji, kuri priekšroku dod konsolei, nevis personālajam datoram, un otrādi. Iekļaujot abas sistēmas, Sony, iespējams, vienlaikus ar savām pirmās puses spēlēm varētu veikt naudas iemaksu divos tirgos. Šai jaunajai nostājai nevajadzētu ietekmēt arī PS5, kas ir visvairāk gaidītā nākamās paaudzes konsole, pārdošanu. Tomēr videospēļu nozare turpina mainīties, un, lai paliktu konkurētspējīga, Sony būs jāpieņem visas izmaiņas, it īpaši, domājot par nākamo, kas notiks pēc PS5.