Drīz varētu pievienoties Valve

Drīz varētu pievienoties Valve
Drīz varētu pievienoties Valve

Video: Aizdomas par viltojumiem lielu sporta celtņu būvprojektos 2024, Jūlijs

Video: Aizdomas par viltojumiem lielu sporta celtņu būvprojektos 2024, Jūlijs
Anonim

Valve populārā tiešsaistes videospēļu tirgus Steam atjauninājums atsaucas uz jaunu funkciju ar nosaukumu Steam Cloud Gaming, kas, iespējams, norāda uz jaunu mākonis balstītu darījumu pakalpojumu. Tas ļautu Steam konkurēt ar Stadia, Google gaidāmo mākoņu bāzes straumēšanas pakalpojumu.

Mākonis balstītas spēles ir tiešsaistes spēļu pakalpojumu veids, kas lietotājiem ļauj straumēt video spēles uz savām ierīcēm un spēlēt tās bez lejupielādēm vai personīgās aparatūras ierobežojumiem. Lai gan ir vairāki mākoņu spēļu pakalpojumu sniedzēji, viens no ievērojamākajiem ir straumēšanas pakalpojums Google Stadia, kas tiks izlaists 19. novembrī. Stadia straumē spēles līdzīgi YouTube un teorētiski ļaus lietotājam izbaudīt trīskārtīgus A nosaukumus ar jebkuru ierīci, kas atbalsta Google Chrome savienojumu.

Image

Iespējamo Steam Cloud Gaming iniciatīvu atklāja Steam Database, trešās puses organizācija, kuras uzdevums ir izsekot un dalīties ieskatā par Steam datiem un lietojumprogrammām. Tas atklāja kodu vietnē GitHub un šodien jau oficiālajā Twitter lapā ievietoja informāciju, kā arī spekulācijas, ka pakalpojums tiek veidots kā konkurents Google Stadia. Atklājums tiek pievienots kā pielikums izstrādātāju portālam Steam tirgū; kods nosaka, ka izdevējam "pirms turpināšanas jāpiekrīt noteikumiem Steam Cloud Gaming Addendum".

Image

Valve vēl nav paziņojis par Steam Cloud Gaming, un koda atjauninājums vēl nav pieejams. Lai gan Steam lietotāji šobrīd var straumēt savu spēļu bibliotēku uz citām ierīcēm, tas nozīmē, ka abām ierīcēm ir jābūt tiešsaistē vienlaikus. Steam ir nācies saskarties ar konkurenci no Epic Games Store - vēl viena tiešsaistes videospēļu tirgus, kas tika atvērts pagājušā gada decembrī. Starp šo un gaidāmo Google Stadia atklāšanu loģisks solis ir Valve spert pāreju uz mākoņu spēlēm.

Spēles mākoņos nav bez tā atdalītājiem. Formāta skeptiķi pauž bažas par to, ka tiek zaudētas īpašumtiesības uz videospēlēm, par kurām viņi maksā, un paļaujas uz abonēšanas pakalpojumu, kas juridisko un licencēšanas apsvērumu dēļ varētu pilnībā atņemt piekļuvi spēlei. Spēļu straumēšana arī uzsver piekļuvi spēcīgam interneta savienojumam, kas nav kaut kas tāds, kam ir piekļuve visiem. Ir arī bailes par sistēmas latentumu; pat neliela aizkavēšanās starp spēlētāja ievadi un spēli spēlē varētu būt milzīgs neveiksmīgs mākoņu spēles baudījums. Daudzi spēlētāji arī uzskata modēšanu par izšķirīgu PC spēļu izklaidi, un mākoņu spēles nepiedāvā nekādas spēles pielāgošanas iespējas šādā veidā.

Tajā pašā laikā ideja par gatavu piekļuvi pilnai videospēļu bibliotēkai, kuras atskaņošanai nav nepieciešams nekas cits kā spēcīgs interneta savienojums, ir satraucoša, un tai ir plašs nozares atbalsts. Kaut arī mākoņu spēļu pasaulē nav maz strīdu, tas nav bez potenciāla. Atliek redzēt, vai Valve var izmantot šo potenciālu un sniegt pakalpojumu, ko spēlētāji var novērtēt un izbaudīt.

Avots: Steam Database / Twitter