Valve artefakts mirst

Satura rādītājs:

Valve artefakts mirst
Valve artefakts mirst
Anonim

Valve tiešsaistes tirdzniecības kāršu spēle Artifact mirst, un tā ātri mirst. Decembrī spēlētāji pamanīja, ka Neviena cilvēka debesīm Steam ir vairāk vienlaicīgu lietotāju nekā Valve jaunākajai spēlei, un ka lejupslīdes tendence ir turpinājusies. Liekas, ka Artefakts neiegūst nekādu vilci, un tagad spēle ir pieredzējusi vienlaicīgu spēlētāju kritumu par 97, 5 procentiem, salīdzinot ar tā palaišanas numuriem.

Artifact vajadzēja būt Valve atbildei uz pieaugošo tiešsaistes kāršu spēļu tirgu. Hearthstone daudzus gadus ir bijis dominējošais spēlētājs šajā žanrā, un nesenā Magic Arena esporta programmas atklāšana ir radījusi jaunu interesi par plašsaziņas līdzekļiem. Ar pasaulslaveno spēļu dizaineru Ričardu Garfīldu aiz Artifact mehānikas likās pārliecinoša derība, lai kļūtu par tūlītēju spēlētāju žanrā, īpaši tad, kad slavenie konkurentu spēlētāji sāka par to tvītot un parādījās ielūguma turnīros pirms izlaišanas.

Image

Tomēr realitāte ir pavisam savādāka nekā Artifact sapnis. 16. janvārī Artifact iemērca mazāk nekā 1500 vienlaicīgi spēlējošos spēlētājus, padarot to par 145. populārāko spēli Steam Charts. Tas to ievietoja uzņēmumā Dark Souls II, viena spēlētāja spēlē, kas ir bijusi ārpus gadiem. Uzziņai - pat 2. portāls - spēle no 2011. gada - varēja lepoties ar vairāk spēlētāju nekā Artifact tajā laikā.

Image

Ir daži iemesli, kas varētu būt veicinājuši Artifact šķietami ātro nāvi. Tūlīt pēc spēles izlaišanas Artifact maksātspēlēšanas modelis tika plaši kritizēts par to, ka tas nebija iespējams saņemt jaunas kartes, vispirms nemaksājot vairāk naudas. Tas notika slikti ar faniem, it īpaši ņemot vērā, ka Artifact sākotnējā iegādes cena bija 20 USD, kaut ko tā konkurenti nekad nav prasījuši. Acīmredzot Valve bažījās par to, ka tā piedāvātā spēle radīs atkarību un būs pietiekami laba, lai pārliecinātu cilvēkus atstāt aiz sevis bezmaksas spēles modeļus, kas kļuvuši par žanra normu.

Diemžēl Artifact ir arī viena no sarežģītākajām kāršu spēlēm, kas pieejama tiešsaistē. Lai gan tas joprojām ir pievilcīgs dažiem pro kāršu spēļu spēlētājiem, kuri to ir paņēmuši, tā ir vairāk funkcionējusi kā ieejas barjera iespējamiem gadījuma līdzjutējiem. Mācīšanās līkne apvienojumā ar spēles paļaušanos uz otrreizējiem tirgiem un samaksu par modeļiem ir padarījusi sarežģītu pārdošanu, un tā ir redzama pašreizējā Artifact spēlētāju bāzē.

Valve ir pieteicies, sakot, ka plāno atbalstīt Artifact ilgu laiku pēc tā izlaišanas. Joprojām ir plānots, ka 2019. gadā notiks turnīrs par miljonu dolāru vēlāk, un ir iespējams, ka Valve centīsies panākt spēlētāju atgriešanos atpakaļ, kad šis turnīrs kļūs tuvāk. Spēles tirgus arī ir iepildīts, kas nozīmē, ka katram konkurences kartīšu komplektam ir vieglāk piederēt nekā jebkad agrāk. Tad tas nav viss Artifact drūmais, taču tas atrodas bīstamā vietā, un, lai to vadītu, būs vajadzīgas nedaudz rokas, kas ir viens no platformas vēstures visvairāk viltīgajiem Steam izlaidumiem.