World of Warcraft maksimālā līmeņa vāciņš varētu samazināties

World of Warcraft maksimālā līmeņa vāciņš varētu samazināties
World of Warcraft maksimālā līmeņa vāciņš varētu samazināties
Anonim

Iespējams, ka World of Warcraft līmeņa ierobežojums samazinās, liecina nesen Blizzard izsūtītā aptauja, kurā respondentiem vaicāja, vai viņi ir informēti un vai viņi ir informēti par plāniem samazināt spēles maksimālo līmeni. World of Warcraft ir viena no vissmalcīgākajām izsmalcinātajām spēlēm pasaulē, un tā ilgst aptuveni 15 gadus pēc kārtas, un daudzas sākotnēji šokējošas vai apšaubāmas izmaiņas kopš tā laika ir pieņemtas kā dažas no MMORPG labākajām funkcijām.

Paredzams, ka World of Warcraft liela atdzimšana piedzīvos šovasar, kad augustā beidzot tiks atklāta World of Warcraft Classic. Daudzi zaudējuši spēlētāji, kuri uzskatīja, ka spēle kļuvusi pārāk saturīga, lai neatpaliktu no vairākiem paplašinājumiem, iespējams, atgriezīsies vienkāršotākajā, ja ne pat daudz grūtākajā, klasiskajā saturā. Tikmēr World of Warcraft: kaujas par Azerotu ir guvušas ievērojamu labumu kā paplašināšanās, kaut arī tas nespēja savaldzināt auditoriju gluži tāpat kā leģions. Ņemot vērā World of Warcraft plašo izplešanās vēsturi - sākotnēji spēles maksimālais līmeņa ierobežojums bija 60, un tās līmeņa maksimālā robeža ir palielinājusies tikai par 10, - par vienu paplašinājumu - daļa no tā, kas varētu kavēt ieinteresētās jaunās puses mēģināt izskatīt visu, ir skaitļu spēle.

Image

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Image

Sākt tagad

Šajā nolūkā Blizzard, iespējams, tikko atklāja, ko tā plāno darīt, lai izlīdzināšanas pieredzi padarītu īsāku un pilnveidotāku, jo uzņēmums nesen dalījās klientu aptaujā, kurā respondentiem vaicāja, vai viņi zina, ka World of Warcraft maksimālā līmeņa robeža, šobrīd 120, nākotnē tas tiks samazināts. PCGN vispirms ziņoja par atradumiem, kas tika kopīgoti Imgur un Reddit, parādot, ka Blizzard plāno "Level Squish", kas samazinās vajadzīgo līmeņu skaitu, lai piekļūtu spēles jaunākajam saturam. Lūk, kāds izskatījās viens no jautājumiem:

Image

Šī nav pirmā reize, kad Blizzard apsver iespēju samazināt kopējo World of Warcraft līmeņu skaitu, taču šī ir pirmā reize, kad fani dzird par to it kā gandrīz droši, it īpaši, ja tiek sūtīti visi izstrādātāja paziņojumi. Arī teorētiski tā ir laba ideja, jo tā palīdzēs samazināt kopējo laiku, kas nepieciešams jauniem spēlētājiem, lai nonāktu pie spēles beigām, jo ​​liela daļa spēles iedzīvotāju tajā piedalīsies vēlā paplašināšanās posmā. Tomēr teikts, ka tas nāk ar vairākām iespējamām problēmām, lielākās no tām ir tas, cik dramatisks uzņēmums patiesībā būtu. Blizzard vajadzēs līdzsvarot satura apgabalus, lai pārliecinātos, ka tie ne tikai neatpaliek no vērtības izlīdzināšanas pieredzes vidusdaļā caur nozīmīgu sižetu, nemaz nerunājot par katra paplašinājuma apgabala saglabāšanu kā vietas, kuras ir vērts šķērsot.

Ja Blizzard var labi līdzsvarot World of Warcraft līmeņa samazināšanu, mēs tomēr sakām, ka tā ir abpusēji izdevīga visām iesaistītajām pusēm. Spēlētājiem būs nepieciešams mazāk laika, lai nokļūtu tur, kur viņi vēlas atrasties spēlē, un Blizzard būs vieglāk piesaistīt jaunus spēlētājus Azeroth. Tā kā Final Fantasy XIV spēlētāju bāze turpina palielināties pirms lielās paplašināšanās, notiek nopietna konkurence, kas veidojas žanrā, kuru World of Warcraft pilnībā dominē tik ilgi, ka ir grūti atcerēties laiku, kad tā vēl nebija.