20 ļoti slikti turpinājumi satriecošām RPG video spēlēm

Satura rādītājs:

20 ļoti slikti turpinājumi satriecošām RPG video spēlēm
20 ļoti slikti turpinājumi satriecošām RPG video spēlēm

Video: PIXEL GUN 3D LIVE 2024, Maijs

Video: PIXEL GUN 3D LIVE 2024, Maijs
Anonim

Daudzu RPG, kas balstās uz gājieniem, ir spēles stils, kuru līdz pat šai dienai joprojām bauda daudz fanu, ar tādām spēlēm kā Octopath Traveler, kas uztur žanru dzīvu un pierāda, ka joprojām pastāv spēcīgas fantāzijas RPG slāpes.

Daži uzņēmumi izveidoja RPG vecāku sistēmu tehnisko ierobežojumu dēļ, kas neļāva viņiem izveidot tādas spēles, kādas viņi vēlējās izveidot, kā rezultātā viņi atteicās no RPG žanra par labu vairāk uz darbību orientētiem nosaukumiem.

Image

Mēs esam redzējuši, ka daudzi klasiski RPG saņem vājus un briesmīgus turpinājumus, pateicoties tam, ka izstrādātāji vēlas virzīties krasi atšķirīgā virzienā no sākotnējās spēles vai mēģina pilnībā pāriet uz jauniem žanriem.

Krasās aparatūras izmaiņas gadu gaitā ir arī izraisījušas diezgan daudz turpinājumu, lai nonāktu zemāka līmeņa dēļ, ka izstrādātājiem nav laika, kas nepieciešams, lai pareizi iemācītos izmantot jaunatklāto tehnoloģiju, kas viņiem tagad bija pieejama.

Mēs šodien esam šeit, lai atklātu, kuriem lielajiem RPG sekoja miskaste - sākot ar Vinsenta Valentīna dīvaino piedzīvojumu un beidzot ar turpinājumu, kas iznīcināja stāstu par vienu no visu laiku labākajām spēlēm.

Šeit ir divdesmit ļoti slikti turpinājumi satriecošām RPG spēlēm!

20 Masu efekts 3

Image

Mass Effect 3 ir pārsteidzoša spēle … līdz pēdējām desmit minūtēm. Pēdējās desmit Mass Effect 3 minūtes ir tik sliktas, ka tās ar atpakaļejošu datumu sabojā visu spēļu triloģiju.

Visa Mass Effect spēļu triloģija tika izvērsta līdz vienai izvēlei starp trim dažādiem rezultātiem, kā rezultātā tika izveidotas trīs nedaudz atšķirīgas filmas, kas nepiedāvāja skaidrojumu par komandiera Šeparda galīgo likteni.

Ventilatora reakcija pret briesmīgo Mass Effect 3 iznākumu noveda pie tā, ka izstrādātāji pievienoja papildu scenogrāfijas, lai mēģinātu tos izvērst, taču seriāla reputācijai jau bija nodarīts kaitējums.

19 Pūķa vecums 2

Image

Pēc Dragon Age: Origins panākumiem Dragon Age 2 tika steidzami attīstīts, tāpēc tas var būt iemesls, kāpēc tas ir tik puscepts.

Viena no vissmagākajām Dragon Age 2 problēmām ir zemūdens daudzveidības trūkums līdz vietai, kur var redzēt, kur ir notvertas Dungeon daļas, jo šīs sadaļas plānots izmantot dažādiem uzdevumiem.

Pūķa vecums 2 arī ignorēja daudzus lēmumus, kurus izdarījāt pirmās spēles beigās (piemēram, magu atbrīvošanu no Chantry, ja lūdzāt valdošo monarhu par šo labvēlību), un abas frakcijas, kuras jūs varat atbalstīt, vada varoņi, kuri bez pamatota iemesla nolemj kļūt par pilnu JRPG nelietis un pārveidoties par briesmīgiem monstriem.

18 papīra Mario: uzlīmes zvaigzne

Image

Super Paper Mario Nintendo Wii bija atkāpe no iepriekšējām sērijas spēlēm, jo ​​tas mazināja RPG elementus, vairāk koncentrējoties uz darbību un izpēti.

Papīra Mario: Sticker Star devās atpakaļ uz sērijas saknēm, būdams pilnīgs RPG, taču tas kritizēja izmaiņas, ko tā ieviesa kaujas sistēmā.

Sticker Star ļāva spēlētājam kaujā izmantot uzlīmes, kuras jums vienā reizē bija tikai ierobežots skaits. Uzlīmes padarīja cīņas pārāk vieglas, izņemot priekšnieku cīņas, kuras aizkavējās uz visiem laikiem, pateicoties augstajam HP skaitam, kas piespieda jūs atdalīt viņus ar uzlīmēm.

17 Kingdom Hearts Re: kodēts

Image

Fani ilgi gaidīja Kingdom Hearts III, kas nesen iznāca janvāra beigās. Viņi ir pavadījuši labāko piecpadsmit gadu laikā, spēlējot spin-off titulus, gaidīšanas laikā, un Kingdom Hearts Re: kodēts ir viens no sliktākajiem.

Fakts, ka Re: kodētais tika izlaists Nintendo DS, bija liela problēma, jo kursorsviru trūkums padarīja grūtāku kontrolēt jau tā sarežģīto Kingdom Hearts sērijas kaujas sistēmu.

Stāsts par Re: kodēto sastāv no citu Kingdom Hearts spēļu sadaļu atjaunojumiem, un vienīgais reāli izklaidējošais jaunais papildinājums ir uzlabojumu sistēma, kas bija līdzīga Sphere Grid no Final Fantasy X.

16 Zibens atgriežas: Final Fantasy XIII

Image

Final Fantasy XIII bija polarizējoša spēle, kuras rezultātā Final Fantasy XIII-2 bija milzīgs uzlabojums salīdzinājumā ar tā priekšgājēju, jo izstrādātāji uzklausīja fanu sūdzības un izveidoja spēli, kas attaisnoja viņu cerības.

Zibens atgriežas: Final Fantasy XIII mēģināja izveidot filmas RPG versiju filmai “The Legend of Zelda: Majora's Mask”, vienlaikus izmantojot arī zibens fanu pakalpojumus - varonis, kurš pagātnē bija izvairījies no šāda veida uzmanības.

Īstā Lightning Returns problēma ir tās mulsinošais stāsts un tik bezjēdzīgās beigas, ka daudzi fani pēc redzēšanas jutās aizvainoti.

15 Zvaigžņu karu bruņinieks no vecās republikas II: The Sith Lords

Image

Pirmā Vecās Republikas Zvaigžņu karu bruņinieku spēle bija viena no labākajām tā laika RPG, līdz vietnei, kur daži fani to aprakstīja līdzās oriģinālajai filmu triloģijai, aprakstot visu laiku labākos Zvaigžņu karu stāstus.

Tiem, kas to spēlēja, ir acīmredzami, ka Zvaigžņu karu bruņinieki no Vecās Republikas II: The Sith Lords ir nepabeigts produkts, kas bija saistīts ar faktu, ka tas pārāk agri tika izsists pa durvīm, lai būtu savlaicīgi ārpus Ziemassvētkiem.

Varbūt cilvēki ir sūdzējušies par Mass Effect 3 sliktajām beigām, taču vismaz tam bija atšķirība, atšķirībā no Vecās Republikas bruņiniekiem II, kas noslēdzās ar īsu ieskatu.

14 Cerberusa dreifs

Image

Final Fantasy VII fani gandrīz desmit gadus bija raudājuši par turpinājumu, pirms Kvadrāts beidzot atbildēja uz viņu vēlmi ar Advent Children, kas bija filma, kas atbildēja uz dažiem aktuālajiem jautājumiem, kas saistīti ar Final Fantasy VII izbeigšanu, bet nebija tas patiess turpinājums, ko fani bija lūguši.

Cerberus filma: Final Fantasy VII tika izlaista gadu pēc Advent Children, un tas bija viduvējs action / shooter nosaukums, kas Final Fantasy VII faniem bija vēl mazāk būtisks nekā Advent Children.

13 Parazītu Ieva II

Image

Oriģinālais Parazītu vakars ir viens no sākotnējā PlayStation oriģinālajiem dārgakmeņiem, jo ​​tas mūsdienu vidē ienesa aizraujošu RPG sižetu, vienlaikus sajaucot lielgabalu un ķermeņa šausmu briesmoņus ar ATB sistēmu, kas slavena ar Final Fantasy sēriju.

Parazītu Ieva II nometa visu, kas oriģinālo spēli padarīja tik unikālu, par labu tam, lai to pārvērstu par viduvēju Resident Evil klonu ar dažiem RPG elementiem un dažiem fanu pakalpojumiem, kas tika ierauti labā mērā.

Vai mums pat jāpiemin, cik slikta bija 3. dzimšanas diena?

12 Final Fantasy IV: Pēc gadiem

Image

Ir bijuši vairāki Final Fantasy spēļu turpinājumi, daži no tiem ir bijuši labi (piemēram, Final Fantasy X-2), bet daži - slikti (piemēram, Dirge of Cerberus.)

Final Fantasy IV: Pēc gadi tieši ietilpst otrajā kategorijā, jo tas iznāk kā garš fantazēšanas gabals, kas tika pārveidots par spēli, izmantojot RPG Maker.

Final Fantasy IV: The After Years ir tikai pirmās spēles atjaunošana, un tajā tiek atkārtoti izmantota lielākā daļa Final Fantasy IV kameru, ienaidnieku un sižetu.

Reālais noziegums pēc gadiem ir mazāks par tā pašaizliedzīgo stāstu, nevis ar tā nelieša sekām, jo ​​tiek dots mājiens, ka Radītājs devās atpakaļ un iznīcināja sērijas pirmspēdējās Fantasy VII spēles, lai apgalvo savus kristālus.

11 Nekad ziemojošās naktis 2

Image

Neverwinter Nights 2 pielāgoja Dungeons & Dragons trešā izdevuma noteikumus videospēlei, vienlaikus mēģinot būt arī tehniski un vizuāli iespaidīgāka spēle nekā tā priekšgājējs.

Neverwinter Nights 2 ir iekļuvis šajā sarakstā divu iemeslu dēļ, pirmkārt, ka tam, iespējams, ir sliktākās kameru vadības iespējas videospēļu vēsturē. Īstais ienaidnieks šajā spēlē nav pūķi vai orki, bet gan nepaklausīgā kamera.

Otrais iemesls ir tas, ka pēdējā cīņa un beigu boss cīņa ir tik neapmierinoši sarežģīta, ka vairums spēlētāju izmanto krāpšanos, lai uzvarētu, tikai tāpēc, lai viņi varētu redzēt vienu no aizvainojošākajām beigām videospēļu vēsturē.

10 Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2

Image

Šīna Megami Tensejs: Velns Survivor for Nintendo DS ir satriecošs, jo galvenie varoņi ir ieslodzīti Tokijā ar pulksteni virs galvas, kas viņiem pasaka, cik dienu viņiem ir atlicis dzīvot. Vienīgais veids, kā viņi var palielināt laiku, ir aizpildot uzdevumus un ietaupot pilsētu.

Šīna Megami Tensejs: Devil Survivor 2 izmanto tieši tādu pašu pieņēmumu, tabulai nepievienojot neko jaunu. Patiesais iemesls, kāpēc tas tiek uzskatīts par atkāpšanos, ir nežēlīgi sarežģītās cīņas, kuras sākotnējā Devil Survivor jau bija smagas, bet turpinājumā sasniedza jaunus neapmierinātības līmeņus.

9 Final Fantasy XII: Revenant Wings

Image

Final Fantasy XII: Revenant Wings sākās kā pilnīgi nesaistīta spēle, kas pat nebija daļa no Final Fantasy sērijas … un tā parāda.

Revenant Wings notiek uz peldoša kontinenta, kas nav saistīts ar iepriekšējās spēles notikumiem, un Final Fantasy XII varoņi paklīst pāri pārdabiskam tiesnesim.

Revenant Wings spēle pilnībā atšķiras no Final Fantasy XII, jo spēle pieder reālā laika stratēģijas žanram, kas nozīmē, ka oriģinālās spēles cienītājiem šeit nav daudz.

8 III skatītāja acs: uzbrukums mītam Drannoram

Image

Mīta Drannora pilsēta no kampaņas Aizmirstās valstības pilsētiņā Dungeons & Dragons kādreiz bija patvērums visa veida dēmoniem un spēcīgiem monstriem, kas to padarīja par iecienītu vietu piedzīvojumu meklētājiem, jo ​​tika teikts, ka liela daļa no pazaudēto elfu civilizācijas dārgumiem joprojām atrodas pilsētas robežās.

Trešā spēle “Eye of the Beholder” sērijā tika uzstādīta Mītā Dranorā, kas var izskaidrot, kāpēc spēle ir tik nežēlīgi smaga (pat sērijai), jo jums reālā laikā ir jākontrolē visa piedzīvojumu meklētāju grupa dators vienlaikus kontrolē ienaidnieku grupas, kuras tagad sastāv no spēcīgiem augsta līmeņa monstriem.

7 Vandāļu sirdis II

Image

Final Fantasy Taktika bieži tiek uzskatīta par labāko PlayStation taktisko RPG, taču bija spēcīgs sāncensis oriģinālās Vandal Hearts formā, kurai bija daudz politisko intrigu, pateicoties sava slavenākā laikmeta fantāzijai.

Vandal Hearts II tika kritizēts par ne tik interesantu stāstu kā tā priekšgājējs, kuru pasliktināja fakts, ka tas bija daudz garāks.

Cīņas sistēma Vandal Hearts II tika kritizēta arī par tās neveiklo kontroli un cīņām, kas prasa daudz ilgāku laiku, nekā bija nepieciešams.

6 uguns elpa: Pūķu kvartāls

Image

Final Fantasy sērija ir darījusi visu iespējamo, lai visas spēles justos atšķirīgas viena no otras, kas ir tas pats princips, kas iznīcināja sēriju Breath of Fire, kad Capcom mēģināja to pašu.

Breath of Fire: Dragon Quarter ir piektā spēle sērijā Breath of Fire, un tā bija milzīga atkāpe no iepriekšējām spēlēm.

Pūķu kvartāls, iespējams, būtu paveicis labāk, ja tas tiktu pārdots kā pilnīgi jauna franšīze, taču Breath of Fire fani nezināja, ko padarīt par spēli, kas tik ļoti atšķīrās no pārējām sērijām.

Reakcija uz Pūķu kvartālu bija tik negatīva, ka tas bieži tiek minēts kā iemesls, kāpēc seriāls tik ilgi pārgāja uz ziemas guļu, un Breath of Fire vārds pēdējos gados tika izmantots tikai Subpar mobilajām spēlēm.

5 Suikodens IV

Image

Pirmās trīs Suikoden spēles ir visu laiku labākās JRPG spēles, un Suikoden II tika izcelta kā viena no labākajām spēlēm oriģinālajā PlayStation.

Suikoden IV ir punkts, kad vairums fanu piekrīt, ka sērijas kvalitāte sāka pasliktināties tāpēc, ka spēle bija neticami īsa (īpaši pēc JRPG standartiem), tomēr tai bija briesmīga ritma ritēšana, kurā nebija ievērots spēlētāja brīvais laiks.

Suikodena IV tika asi kritizēta arī par augsto ienaidnieku sastopamības līmeni, kas dažus spēles pazemes griezienus pārvērta par aizsmaku.

4 Ultima IX: Debesbraukšana

Image

Ultima IX: Debesbraukšanas mērķis bija sērijas ienest patiesā 3D pasaulē, taču tā beidzās ar Ultima franšīzes apglabāšanu ārpus tiešsaistes spin-off.

Ultima IX pavadīja gadus attīstības ellē un pirms tā izlaišanas veica daudzus un dažādus labojumus, kā rezultātā tika izveidots produkts, kurš tik tikko darbojās un nebija jautri spēlēt. Ultima IX ražošana bija tik satraukta, ka daudzi personāla locekļi devās prom no attīstības cikla.

Ultima IX lielākā problēma bija tā pilnīga cieņas trūkums pret seriāla mācīšanu, kurai tas bieži vien bija tieši pretrunā, kā tas redzams Noa Antwiler izklaidējošajā spēles video pārskatā.

3 Deus Ex: Neredzams karš

Image

Mēdz teikt, ka vienmēr, kad Deus Ex tiek pieminēts internetā, tas liks kādam to pārinstalēt savā datorā. Tas pats neattiecas uz tā turpinājumu Deux Ex: Invisible War, kas ir viegli aizmirstamākā spēle sērijā.

Deus Ex: Invisible War ir tehniski un vizuāli progresīvāks nekā tā priekšgājējs, taču spēle un sižets ir daudz zemāks par pirmā Deux Ex standartiem.

Fani uzskatīja, ka Deus Ex: Invisible War ir nomelnots vairāk gadījuma rakstura auditorijai, ko, iespējams, ietekmēja oriģinālā Deus Ex panākumi PlayStation 2 un vēlme, lai spēle būtu pieejamāka pults spēlētājiem.

2 savvaļas ieroči 2

Image

Pirmās savvaļas ieroču spēles apvienoja veco JRPG 2D sprites par tās virspasauli ar 3D modeļiem tās kaujas sistēmai, kā rezultātā tika iegūts hibrīds spēles stils, kas kopš tā laika nav redzēts.

Wild Arms 2 atteicās no daudz tā, kas padarīja pirmo spēli unikālu, un samazināja grūtības līdz vietai, kurā spēlētājs varēja izspiest regulārus uzbrukumus, lai uzvarētu katrā cīņā, izvairoties no jebkādas stratēģijas vai sagatavošanās nepieciešamības.

Arī Wild Arms 2 nekad nav uztraucies daudz atjaunināt savus vizuālos attēlus jau kopš pirmās spēles, padarot to izskatās novecojušu, salīdzinot ar tolaik sistēmas Final Fantasy nosaukumiem.