Vēl viena svina lapa atstāj Halo Infinite Developer 343 Industries

Vēl viena svina lapa atstāj Halo Infinite Developer 343 Industries
Vēl viena svina lapa atstāj Halo Infinite Developer 343 Industries
Anonim

Vēl viens vadošais darbinieks ir pametis Halo Infinite izstrādātāju 343 Industries. Paziņots par Xbox Scarlett izlaišanas titulu E3 2019, jaunākais ieraksts ilgstoši darbojošās pirmās personas šāvēja sērijā arī pirms dažiem mēnešiem zaudēja radošo direktoru, liekot dažiem faniem uztraukties tikai par to, kas īsti notiek aizkulisēs ar Master Chief pēdējā iemaksa.

Kopš tā atklāšanas Halo Infinite ir palicis slepens iestudējums, un daudz kas netika atklāts par nosaukuma galveno spēli, izņemot to, ka tam atkal būs četru spēļu dalītā ekrāna savietojamība, kas līdztekus LAN funkcionalitātei bija viens no iemeslu dēļ sērija Halo, pirmkārt, kļuva tik populāra. Izstrādātāji ir arī paziņojuši, ka Halo Infinite nebūs kaujas royale režīma, atšķirībā no daudzām citām šāvēja spēlēm, kuras cenšas gūt labumu no tādiem nosaukumiem kā PUBG un Fortnite. Tomēr liela daļa Halo Infinite paliek iesaiņojumā, izņemot ziņojumus par suni, kurš piegādā spēles skaņas efektus.

Image

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Image

Sākt tagad

Saskaņā ar WCCFtech, Marija Olsena, kas vēl nesen bija Halo Infinite galvenā producente, pameta studiju, lai pievienotos citam Halo sērijas absolventam Midwinter Entertainment, izdzīvošanas šāvēja Scavengers veidotājiem. Olsena darbs, pēc Džona Juniceša, 343 Industries kopienas vadītāja, vārdiem, bija "palīdzēt virzīt spēli līdz tās pabeigšanai mūsu brīvdienu 2020 izlaišanas datumam".

Image

Junyszek turpināja izmēģināt bailes no kaut kā slikta, kas notiks 343 Industries. "Uz sienām nav rakstīts, " viņš teica, un, lai arī fani joprojām nav redzējuši nevienu reālu Halo Infinite spēli, Junyszek apliecināja spēlētājiem: "Studijas iekšienē nav radošu dilemmu." Lai arī tā var būt taisnība, tik daudz projektu rezultātā uzņēmums atstāj uzņēmumu tik īsā laika posmā, lai samazinātu ražošanu, tā vai citādi, un tā kā Halo Infinite ir gan nākamā paaudzes atklāšanas nosaukums, gan arī zīmola izstrāde, jauns spēles dzinējs, tādas komplikācijas kā vadības maiņa var sabojāt šādas spēles attīstību, ja tās netiek pienācīgi apstrādātas.

Cerams, ka 343 Industries komanda rūpējas par to, lai vadības pārejas notiktu pēc iespējas vienmērīgāk un efektīvāk, lai mazinātu ietekmi uz Halo Infinite attīstību. Tā kā vairums vēlāko Halo nosaukumu nebija tik atmiņā paliekoši kā franšīzes pirmie trīs, 343 Industries zina, ka viņiem ir jāražo kaut kas ikonisks uz Microsoft jauno konsoli, lai sērija atgrieztos līdzšinējā krāšņumā, un viņiem tas būs pievienojiet vairāk nekā slepenus Cortana ziņojumus, lai to izdarītu. Šobrīd visi spēlētāji var izdarīt, ir šķērsot pirkstus, un es ceru, ka neviens cits projekta vadītājs neizies, pirms Halo Infinite nāks klajā nākamgad.