Himnas fiziskā pārdošana bija puse no masu efekta: Andromeda

Satura rādītājs:

Himnas fiziskā pārdošana bija puse no masu efekta: Andromeda
Himnas fiziskā pārdošana bija puse no masu efekta: Andromeda

Video: The Internet of Things by James Whittaker of Microsoft 2024, Maijs

Video: The Internet of Things by James Whittaker of Microsoft 2024, Maijs
Anonim

Balstoties uz neseno ziņojumu, himnas fiziskā pārdošana nešķiet lieliska. Līdz BioWare nākamās lielās spēles izlaišanai bija daudz uztraukuma, taču pirms izlaišanas daži jautājumi ātri sāka sevi darīt zināmus. Vairāki kritiķi ar agrīnu piekļuvi ātri norādīja uz vairākām spēles problēmām, jo ​​tai trūka galvenā pirmās dienas ielāpa, kas netika izlaists tieši pirms spēles uzsākšanas, kas pamudināja Xbox VP kritizēt himnas recenzentus, kuri vienkārši sniedza negatīvas atsauksmes par produktu.

Tiek apgalvots, ka ir izstrādāti plāni, kā uzlabot un papildināt pieredzi, izmantojot jaunu saturu. Himnai ir ceļvedis pēc palaišanas, kurā ietvertas dažādas lietas, kas nodrošinās aktīvo spēlētāju nosaukuma maiņu un pieaugumu, taču šobrīd problēma varētu būt šo lietotāju piesaistīšana. Jaunā ziņojumā teikts, ka BioWare, iespējams, nevarēs gūt panākumus, uz kuriem cerēja izdevējs Electronic Arts.

Image

Kopš oficiālas izlaišanas Anthem ir ticis sasniegts ar visu laiku zemāko recenziju skaitu par jebkuru BioWare titulu. Tas, iespējams, nav vienīgais ieraksts, ko tas nosaka izstrādātājam, jo ​​Eurogamer ziņo, ka himnas fiziskā pārdošana ir puse no tā, ko pārdeva Mass Effect: Andromeda. Daudzi uzskata, ka šis ieraksts sērijā noved pie tā, ka BioWare un EA pilnībā iznīcina Mass Effect franšīzi, un pat Anthem producents atzina, ka Andromeda ir dziļi kļūdaina spēle.

Image

Kopš tā laika pārskatos ir teikts, ka Mass Effect nav pilnībā virzīts uz asi, taču, lai redzētu, ka Himna uzplaiksnī tikai pusi no Andromeda fiziskā pārdošanas apjoma, tas satrauc spēli, kura dzīvos un mirs, pamatojoties uz to, cik aktīva ir tās lietotāju bāze. Tagad Anthem joprojām ir izdevies uzlauzt topu augšdaļu Apvienotajā Karalistē, sākot no pārdošanas nedēļas, tāpēc iespējams, ka vairāk lietotāju ir izvēlējušies lejupielādēt spēli caur tiešsaistes veikaliem.

Elektroniskajai mākslai vēl nav oficiāli jāziņo par himnas pārdošanas līmeni, taču izdevējam ir vēl viena spēle, kas kopš atklāšanas ir uzkrājusi plašu lietotāju bāzi. Attiecīgā spēle Apex Legends savā pirmajā nedēļā, kad tā tika atklāta, piesaistīja 25 miljonus spēlētāju. Paredzamā nākotnē tas šķiet uzņēmuma pamatlicējs, lai gan maz ticams, ka Electronic Arts tik ātri atteiksies no himnas - pat ja pārdošanas apjomi ir tik zemi, kā norāda fiziskās programmatūras diagrammas.