Melnais spogulis: Bandersnatch ir jautra spēle, bet vājš stāsts

Satura rādītājs:

Melnais spogulis: Bandersnatch ir jautra spēle, bet vājš stāsts
Melnais spogulis: Bandersnatch ir jautra spēle, bet vājš stāsts
Anonim

Brīdinājums: zemāk par spoguli Black Spogulis: Bandersnatch.

Bandersnatch ir ieradies Netflix, ļaujot skatītājiem izvēlēties savu Black Mirror piedzīvojumu. Melnais spogulis: Bandersnatch interaktīvā filma šķietami liek skatītājiem kontrolēt stāstu, un jūsu izvēles ietekmē stāsta virzienu. Tomēr, lai arī mehānika ir lieliska, izveidotais stāsts atstāj kaut ko vēlamo.

Image

Bandersnatch sākas ar Stefan Butler (Fionn Whitehead), programmētāju, kurš sapņo to padarīt par videospēļu dizaineru. Viņa mērķis ir pārvērst Jerome F. Davies grāmatu Bandersnatch par datorspēli, nogādājot savu ideju Tuckersoft. Tur viņš strādā priekšnieka Mohana Thakur (Asim Chaudhry) un kopā ar savu elku Kolinu Ritmanu (Will Poulter). Viņa centieni padarīt spēli noved pie izolācijas, turpmākiem garīgās veselības jautājumiem un, visbeidzot, slepkavībām. Pa ceļam mums tiek piedāvātas izvēles iespējas, sākot no smieklīgi ikdienišķajiem (cukura cukuriem vai apsaldējumiem?) Līdz neticami brutālajiem (vai vēlaties savu tēvu sagriezt gabalos vai izvēlēties jauko variantu - vienkāršu piemājas apbedījumu?).

Tas viss tiek darīts nemanāmi, un jūs varat pateikt, ka Čārlijs Brooks (milzīgs videospēļu ventilators) un viņa komanda smagi strādāja, lai panāktu šī aspekta pareizību. Faktiskā spēle, it kā, ir diezgan laba. Ir daudz iespēju izvēlēties dažādus maršrutus, un pašas iespējas bieži vien ir grūti izvēlēties. Turklāt jums patiešām ir sajūta, ka jūsu izvēlei būs ietekme. Tomēr mazāk iespaidīgs ir pats Bandersnatch stāsts. Galvenā uzmanība (saprotams) ir koncentrēta uz interaktīvajiem elementiem, kas nozīmē, ka faktiskais stāstījums jūtas neticami mazs. Pamata būtība, neatkarīgi no izvēles, ir tāda, ka Stefans strādā Tuckersoft, spēle prasa viņam prātu, jūs nogalināt savu tēti un nonākat cietumā ar spēli, kas ir nepabeigta, atbrīvota, bet slikti pārskatīta, vai arī tā ir lieliska veiksme.

Image

Tur ir zināms potenciāls, bet Melnais spogulis: Bandersnatch to reti izmanto. Interaktīvā rakstura dēļ nav vietas ne reālai personāža attīstībai, ne pienācīgam ieskatam Stefana cīņās. Mums nav daudz sižeta par to, kas notiek ar spēli, ne arī par viņa garīgo slimību izpēti. Ir maz vietas, lai saprastu, kas šie cilvēki ir, vai arī izvēli, kuru viņi - vai mēs - izdarām, un, pirms jūs to zināt, jūs kapājat līķi. Lietas notiek tikai tāpēc, ka mēs tās izvēlamies. Vai drīzāk, mums tiek dota izvēles ilūzija, jo spēle pārliecinās jūs par dažādiem ceļiem, lai iegūtu pilnīgu pieredzi. Ārpus tehnoloģiskā jauninājuma un savdabīgajiem metakomentāriem tas ir pēc iespējas vairāk melns spogulis.

Tas attiecas gan uz tematiku, gan uz stāstījumu. Bandersnatch stāsts skar lielāko daļu no tiem pašiem sitieniem, kurus Black Mirror labi pārzina; tehnoloģija ir slikta, mēs visi esam ieslodzīti, un brīvas gribas nav. Kopumā viss ir lemts. Tas ir vēl viens stāsts, kas nostiprināts fatalismā, izņemot šoreiz ar dažiem spīdīgiem jauniem zvaniem un svilpieniem. Melnajā spogulī 4. sezonā bija sajūta, ka Brooker pietrūkst sakāmo ar Black Mirror, un Bandersnatch neko nedara, lai mazinātu šīs bailes. Bandersnatch piedāvā ne reālu paziņojumu, ne jauninājumus, ne pārsteigumus, kas pārsniedz jauno formātu. Lūk, cerot, ka Melnā spoguļa 5. sezona, kas vēl nav aizstāta, piedāvā kaut ko vairāk.

Tad tas darbojas labāk, ja tiek skatīts caur vecās skolas datorspēles objektīvu, bet ar atjauninātu grafiku un spēlēts caur Netflix. Līdzīgi kā senajiem piedzīvojumiem, kas saistīti ar klikšķināšanu un klikšķināšanu, tas vairāk patīk izklaidei, nevis stāstījumam, un tieši šeit Bandersnatch izdodas visvairāk. Pats Brooks pat pamāj ar to, dodoties Netflix ceļā. Dr Haynes domājot, kāpēc, ja to dara kāds cits, tas nav aizraujošāk. Tas faktiski noved pie viena no jautrākajām sērijām visā filmā, taču meta-humors nespēj noslēpt, ka tas ir arī īsts trūkums: sižets nav tik aizraujošs. Tas tik tikko nav stāsts. Izmantojot Bandersnatch, šķiet, ka pašam Brookeram tika dotas divas iespējas: “Padariet jautru spēli” vai “Pastāsti pārliecinošu stāstu”. Ir skaidrs, ka viņš izvēlējās bijušo.