Vai Pokemon Go padarīja ķeršanas radības grūtākas?

Vai Pokemon Go padarīja ķeršanas radības grūtākas?
Vai Pokemon Go padarīja ķeršanas radības grūtākas?
Anonim

Miljoniem cilvēku visā pasaulē, kas šobrīd spēlē populārāko mobilo spēli vēsturē Pokémon Go, Pokémon uztveršana ir kļuvusi grūtāka. Sākumā (tikai pirms dažām nedēļām) Pokémon aizbēgšana no Poké Ball bija reta parādība, kas kļuva arvien biežāka, kad spēlētāji mēģināja sagūstīt radības ar augstāku KP. Tomēr pēc pēdējās Pokémon Go lietotnes atjaunināšanas spēlētāji pamana nomākta, ka pat zema Pokémon līmeņa bēgšana notiek divas, trīs, pat četras vai piecas reizes pirms veiksmīgas tveršanas.

Tāpat kā visās mobilajās lietotnēs, arī Pokémon Go jau agri ir pieredzējis savu pieaugošo sāpju daļu. Dažas no tām bija kļūdas spēles konstrukcijā, piemēram, nepieejami serveri un bažas par privātumu. Citi vairāk bija to spēlēšanas rezultāts, piemēram, nenolaupīti spēlētāji tika aplaupīti, spēlētāji nokrita no klintīm vai nelikumīgi šķērsoja starptautiskās robežas. Tomēr joprojām neviens no šiem jautājumiem nav apturējis tūkstošiem cilvēku šturmēšanu Centrālajā parkā Ņujorkā vai simtiem cilvēku atturējis no iegrimšanas okeānā Džeksonvilā, FL.

Image

Tagad šķiet, ka tās pieaugošās sāpes turpināsies. Nesen mobilo spēļu veidotājs Niantic atjaunināja savu mobilo lietotni, lai risinātu dažas no spēles problēmām. Bet nedaudz pretrunīgi vērtētā gājienā viņi ieviesa līdz šim lielākās izmaiņas - bloķējot trešo pušu lietotnes, piemēram, PokéVision, iespēju izsekot Pokémon radījumu atrašanās vietām spēlē, tādējādi liekot spēlētājiem izmantot blakus esošo cilni, kurai ir Buggy nedēļas.

Image

Tomēr tās nebija vienīgās izmaiņas, kas notika. Reddit lietotāji pamanīja, ka Pokémon nozvejas līmenis ir kļuvis arvien grūtāks - pat zema līmeņa radījumiem. Sazvērestības teorētiķi, visticamāk, apgalvos, ka Niantic vēlas, lai spēlētāji sadedzinātu caur Poké Balls ar ātrumu, kas ir lielāks, nekā viņi var savākt no Pokéstops, liekot viņiem tērēt naudu, lai iegādātos vairāk Poké Balls. Tas nav pilnīgi tālu. Tāpat kā vairums spēļu kompāniju, arī Niantic nodarbojas ar izklaides iespēju pārvēršanu peļņā, un uz Google balstītā startēšana ir ļoti veiksmīga. Faktiski analītiķi prognozē, ka Pokémon Go vien šogad varētu ienest USD 750 miljonus.

Tomēr lielu daļu no šīs naudas ieplūst no ieņēmumiem no reklāmām sociālajos plašsaziņas līdzekļos, piemēram, Twitter, Facebook un Google - tas nozīmē, ka vairums spēlētāju nemet 10 USD par 200 Poké bumbiņām, kad viss, kas viņiem jādara, ir sēdēt un dažas minūtes pagaidiet Pokéstops grupā. Pat pirmais cilvēks, kurš noķēra visus, izņemot retāko Pokemonu Ziemeļamerikā, mēnesī iztērētajos meklējumos iztērēja tikai pāris simtus dolāru. Un viens spēlētājs varēja sasniegt 40 līmeni ar savu treneri, vienkārši sēdot pie sava biroja loga, palaižot robotprogrammatūru un iztērējot nekādu naudu.

Image

Vai ir iespējams, ka Niantic un tā partneris The Pokémon Company (no kura Nintendo pieder 32 procenti akciju) gaidīja, ka miljoniem spēlētāju, kas izbauda spēli, labprātīgi tērēs 5 USD vai 10 USD mēnesī vairākas reizes? Iespējams, tā kā nenotika tā, kā viņi gaidīja, uzņēmumam vajadzēja kaut ko darīt, lai mudinātu spēlētājus atvērt savus virtuālos makus - un viņiem tas bija jādara ātri, pirms jaunās lietotnes spožums vairs nederēja.

Tomēr, lai arī pilsētas spēlētāji (tie, kas atrodas netālu no Pokéstops šķietami bezgalīgās piegādes), visticamāk, nejutīs šo šķipsnu, iespējams, ka laukuma spēlētāji pametīs šo pakalpojumu, jo gan atrodot, gan sagūstot Pokémonu (vienīgais programmas mērķis spēle) var kļūt pārāk dārga - par mazu atlīdzību, par pārāk lielu ieguldījumu. Tas nenozīmē, ka drīz vien Pokémon Go vai Niantic piedzīvos neveiksmes, taču, kad lietotāji sāk lēkt kuģi, jo spēles mehānika tiek mainīta kāda iemesla dēļ, tā nekad nav laba zīme.

Vai jūs piedzīvojat kādas neveiksmes nozvejas likmē Pokémon Go ? Sniedziet mums savas domas komentāru sadaļā.