Neuzticības apskats: darbu šausmas

Satura rādītājs:

Neuzticības apskats: darbu šausmas
Neuzticības apskats: darbu šausmas

Video: NO PASAKU FESTIVĀLA LĪDZ ŠAUSMU FILMAI! 2024, Maijs

Video: NO PASAKU FESTIVĀLA LĪDZ ŠAUSMU FILMAI! 2024, Maijs
Anonim

Neuzticēšanās ir spēle, kurā pats nosaukums krāpj spēlētāju. Tas uzdod jautājumu "kam jūs varat uzticēties?" bet viena spēlētāja spēlē atbilde vienmēr ir “es pats”. Neuzticēšanās ir izometriska izdzīvošanas spēle, kurā spēlētāji kontrolē divus (dažreiz trīs) pētniekus Arktikas bāzē, kuru uzdevums ir atrast veidu, kā izbēgt no murgainas svešzemju vienības. Tas nēsā savu ietekmi uz piedurknēm, bet, lai turpinātu metaforu, tā apģērbs nav piemērots šim klimatam.

Distrust izstrādātāji Cheerdealers tirgoja spēli kā "John Carpenter's The Thing iedvesmots". Tiem, kas nepazīst, The Thing bieži tiek uzskatīta par vienu no visu laiku labākajām šausmu filmām. Lai arī tā tika plaši izplatīta teātros, 1982. gada klasika atrada auditoriju, kad tā tika izlaista mājas videoklipā. The Thing kulta statusu sekmēja unikālais nobriedušās Antarktikas bāzes iestatījums, skaistais un vajājošais sintēzes rezultāts un apbrīnojamie Roba Botina radījumu efekti. Bet, iespējams, filmas lielākais spēks ir Kārpentera spēja iejusties bailēs un paranojā, ko izjūt pētnieku apkalpe, kuru svešā "lieta" atdarina un ieslodza tādā viscerālajā veidā, ka arī skatītājs to izjūt. Šī sajūta padara lietu, un tā sagrauj neuzticēšanos.

Image

Thing un Distrust ir daudz kopīga, un daži no tiem darbojas spēles labā. Iestatījums vienam ir prasmīgi izstrādāts. Lai arī darbība notiek uz pretējā pola, arktisko / antarktisko laikapstākļu tumsa un vēsums ir jūtams. Personāžiem pastāvīgi jāmaina siltums, sadalot laiku starp braucieniem ārā un pakavēšanos ēkās ar degošām krāsnīm. Kad krāšņu līmenis ir zems, tām jāatrod sadedzināms koks vai akmeņogles, meklējot lodziņus vai sadalot tukšās kūlas. Tas ir mehāniķis, pie kura spēlētāji, kas pārzina izdzīvošanas spēles, būs pieraduši, un tas labi darbojas ar stāstu.

Image

Papildus siltuma regulēšanai spēlētājiem jāņem vērā arī viņu izturības un apmierinātības bāri. Tos var piepildīt, attiecīgi gulējot un ēdot. Lai arī šī ir tradicionāla “izdzīvošanas spēles” spēle, gandrīz šeit tā jūtas nevietā, vairāk kā sīki darbi, nevis kaut kas steidzams un drausmīgs. Spēlētāji atradīsies pastāvīgi medībās ar pārtiku un steidzas panākt raksturu tukšā gultā vai dīvānā. Šīs darbības neticami satraucoši mazina spēles galveno stāstu.

Iedziļinoties spēles būtībā, neuzticēšanās ir izdzīvošanas spēle, kaut arī ievērojami tradicionālāka nekā mūsdienu gadatirgus. Atšķirībā no Red Dead Redemption 2 izdzīvošanas elementiem, kur medības kļūst par nepieciešamību, bet arī par atzinīgu pārtraukumu stāstījumā, neuzticēšanās galvenokārt ir vērsta uz personāžu uzturēšanu dzīvos, vienlaikus izpildot mērķus. Bet tāpēc, ka mērķi ir tik reti un neskaidri: ti, aizbēgt uz nākamo zonu, to izpildot, rodas sajūta kā veikt nometnes darbus.

Spēle ir iestatīta izometriskā POV, tālu virs spēlētāja rakstzīmēm, noņemot iestatījuma dabiski klaustrofobiskos un spocīgos elementus. Skatu punkts varētu būt piedodams, ja kamera un vadības ierīces būtu labāk pielāgotas konsolēm. Varbūt datorā spēle varētu justies vairāk kā mājās, bet PS4 kustība ir smalka un nepiedodami.

Image

Stāsts jūtas tikpat "noņemts" kā spēle. Spēle vienkārši ļauj jums nokļūt, kas ir atsvaidzinošs tempu maiņa no vairuma spēļu, kurām raksturīga 20 minūšu atvēršanas aina. Diemžēl šī ir spēle, kas varēja gūt labumu no kaut kādiem priekšstatiem. Rakstzīmes ir bez personības blobiem, to vienīgā atšķirība ir statistika un priekšrocības, kas padara tās unikālas atkārtojamības dēļ. Filmai savu šarmu piešķīra filmas The Thing apkaunojums un pretrunīgie viedokļi; šeit visa tā trūkst.

Papildus tipiskiem izdzīvošanas elementiem varoņiem jāizvairās no svešām vienībām, kas atrodas savas glābšanas misijas laikā. Laika gaitā kontakts ar citplanētiešiem izraisa halucinācijas, kurām ir daudz variāciju. Piemēram, viens izkropļo karti, liekot tai burbuļot un sarukt noteiktos apgabalos. Vēl viens iemesls liek personāžam izslīdēt dusmās. Spēlētājam ir jāpārslēdzas starp rakstzīmēm, lai kopā parsētu to, kas ir īsts un kas ir fantāzija. Tas ir interesants mehāniķis, kas vienkāršāk sakot, nedarbojas. Lai arī to ir ļoti daudz, visas halucinācijas ir salīdzinoši viegli risināmas, un katra no tām nebūt nav biedējoša vai satraucoša. Katrs no tiem kļūst par vēl vienu traucēkli, kas jāpārvar, nevis par grūtības smaili, kas ievada dzīvību šajā Thing imitācijā.

Varbūt neuzticēšanās lielākais spēks ir tā atkārtojamība. Līmenis tiek ģenerēts nejauši, tas nozīmē, ka neviena izspēle nav vienāda. Katrā no spēles 6 posmiem izkārtojums būs atšķirīgs, ar dažādiem ēku un karšu izkārtojumiem, priekšmetu nārstu un mērķiem. Tiem, kas cenšas vairākas reizes pabeigt spēles un atbloķēt visus galotnes un rakstzīmes, šī spēle ir ideāli piemērota.

Image

Turklāt, aizņemoties no Kārpentera sintētiskajām ietekmēm, skaņu celiņš ir gaumīgs, klusināts šedevrs. Tas atdarina spēli visos īstajos brīžos, lieliski pavadot bailes un izolācijas sajūtu. Ja tikai tas būtu paredzēts spēlei, kas kopumā labāk atspoguļo Kārpentera klasikas labākos.

Neuzticēšanās ir dīvaina spēle, lai pieprasītu ietekmi no The Thing. Lai arī tās iestatījums noteikti ir iedvesmots, tajā nav ievērotas pašreizējās tēmas. Viena spēlētāja izdzīvošana nebija tālu no tā, kas padarīja The Thint kultu; pētnieku vidū izšķīrās paranoja un neuzticēšanās. Bet šeit nav neuzticības, ir tikai pusceptas halucinācijas, kas izdzīvošanas spēlei maz pievieno. Perspektīvu maiņa uzreiz ļauj spēlētājam labāk izprast realitāti un ar to kliedē baiļu ilūziju. Personāžiem nav balss, katrs vairāk aizmirstams nekā pēdējais, un citplanētieši, kas viņus vajā, ir tālu no Botiņa groteskajām monstrām.

Neuzticēšanās rada vilšanos; tikai uz ietekmi spēle netiek veikta. Thing būtu labāk kalpot par vairāku spēlētāju co-op titulu, domā Alien: Isolation meet the Forest arktikā. Tiem, kas meklē pieredzi, kas līdzīga filmai, The Thing: Infection at Outpost 31 ir fenomenāla galda spēle, kas patiesi aizrauj garu un tēmas. Neuzticēšanās ir vispārēja izometriska izdzīvošanas spēle, kurā valkā The Thing drēbes …, bet, padziļināti apskatot, tā ir krāpniece.

Vairāk: Nidhogg 2 Switch apskats - spēle, kas veidota debesīs

Neuzticība tagad ir pieejama PS4 par 14, 99 USD un Steam par 11, 99 USD. Šīs pārskatīšanas nolūkos ekrānam Rant tika piegādāts PS4 lejupielādes kods.