Dungeons & Dragons: 20 visefektīvākie triki, kā pārspēt pareizrakstības veidotājus

Satura rādītājs:

Dungeons & Dragons: 20 visefektīvākie triki, kā pārspēt pareizrakstības veidotājus
Dungeons & Dragons: 20 visefektīvākie triki, kā pārspēt pareizrakstības veidotājus
Anonim

Maģija ir visspēcīgākais spēks Dungeons & Dragons, jo tas visiem pareizrakstītājiem, sākot no zemiem šamaņiem un beidzot ar pašiem dieviem, nodrošina spēku, kas viņiem nepieciešams, lai valdītu apkārtējos. Viens no visvairāk satraucošajiem ienaidnieku veidiem, ar kuriem jūs varat sastapties Dungeons & Dragons, ir ienaidnieku burvestības, pateicoties viņu spējai vērst jūs pret saviem sabiedrotajiem vai izpūst jūs gabalos pēc viena neveiksmīga taupīšanas metiena.

Burvju trūkums ir tāds, ka, lai varētu to izmantot, jums jāievēro noteikti noteikumi. Lielākajai daļai burvestību Dungeons & Dragons ir nepieciešama prasme runāt, spēt brīvi pārvietot abas rokas un piederēt materiālajai sastāvdaļai, kas tiek patērēta pēc burvestības pabeigšanas. Ienaidnieku izsekošanas spēlētāji varētu šķist daži no pasaules neapmierinošākajiem ienaidniekiem, lai cīnītos, taču ir taktika un triki, kurus varat izmantot, lai viņus noņemtu tā, it kā tie būtu kādi citi spēles draudi.

Image

Mēs šodien esam šeit, lai atklātu Dungeons & Dragons pareizrakstības novērotāju noslēpumus - sākot no palīdzības izsaukšanas no dzīvnieku valstības profesionālajiem cīkstoņiem un beidzot ar vienas no spēles vislauztākajām burvestībām ļaunprātīgu izmantošanu.

Tomēr šeit ir 20 visefektīvākie triki, kā pieveikt pareizrakstības veidotājus Dungeons & Dragons !

20 Uzaiciniet cīnīties ar monstriem, piemēram, pērtiķiem un lāčiem

Image

Gudrākie burvju runātāji zina, ka fiziskajā cīņā viņi ilgi necietīs, tieši tāpēc viņi apņemas sevi aizsargāt burvestībās un tur apkārt daudz spēcīgu sabiedroto, kas darbojas kā iejaukšanās, kamēr viņi met savus burvestības. Lielākajai daļai burvestību Dungeons & Dragons ir nepieciešams, lai ritentiņš spētu pārvietot ieročus, tāpēc lielākajai daļai pareizrakstības pazaudētāju tie zaudēs piekļuvi savām pilnvarām, kad viņus satvers.

Viens no efektīvākajiem veidiem, kā saķert ienaidnieku trešajā izdevuma Dungeons & Dragons izdevumā, ir izsaukt briesmoni vai izsaukt dabas sabiedroto burvestības, lai blakus ienaidniekam izsauktu radījumu ar augstu saķeršanās pārbaudi - tas ir kaut kas, ko jūs varat darīt no liela attāluma. Pērtiķi un lāči ir vieni no visefektīvākajiem zema līmeņa satvērējiem, kurus var izsaukt, un pat ja tie neizdodas, pareizrakstības veicējam joprojām būs jāreaģē uz savvaļas dzīvnieku, kurš stāv blakus.

19 Izmantojiet klusumu sabiedrotajiem un mestiem priekšmetiem

Image

Klusuma burvestības versija, kas parādās Dungeons & Dragons pašreizējā izdevumā, varētu šķist pārspīlēta, jo tā novērš jebkādas burvestības, kurās verbālais komponents tiek nodots divdesmit pēdu sfērā, nepieprasot taupīšanas metienu, taču patiesībā tā ir daudz vājāka nekā versija pareizrakstības, kas parādījās iepriekšējos izdevuma Dungeons & Dragons izdevumos.

Iemesls, kāpēc klusums bija tik sagrauts Dungeons & Dragons otrajā un trešajā izdevumā, bija saistīts ar faktu, ka to varēja mest uz priekšmetiem, ļaujot pārvietot tā efektu. Viena no labākajām prettiesības novēršanas taktikām, kas pastāvēja Dungeons & Dragons vecākajos izdevumos, bija klusēt metienus uz izmetamiem priekšmetiem (piemēram, akmeni) un ienaidnieku bombardēt ar viņiem. Šī taktika darbojās arī ar sabiedrotajiem, kuriem nebija prātā kaujā tuvināties ienaidnieka burvjiem.

18 Kļūsti par labākajiem draugiem ar Boccob & Wee Jas draudzi

Image

Trešdaļas Dungeons & Dragons izdevumā ir sarežģīti pretrakstīšanas vārdi, jo ir jāizpilda vairākas prasības, pirms varat tos izmantot. Viens veids, kā jūs varat izvairīties no daudzām grūtībām, sagatavojot skaitīšanas burtus, ir, izmantojot Pilnajā Čempionātā sniegtos noteikumus, kur jūs varat saņemt svētības par palīdzību draudzē.

Personāžiem, kuri dzīvo Orth no Greyhawk iestatījumiem - ja jūs palīdzat Boccob (maģijas dieva) un Wee Jas (mirstības dieviete) baznīcām, tad jūs varat nopelnīt spēju veikt bezmaksas bezmaksas skaļruni vienu reizi dienā bez nepieciešama atkārtota darbība vai pareizi sagatavota burvestība.

17 Izmantojiet Dualward, lai iegūtu bezmaksas pretspēles

Image

Viens no galvenajiem iemesliem, kādēļ pretuzbrukumi nebija populāri Dungeons & Dragons trešajā izdevumā, bija saistīts ar faktu, ka, lai to izrautu, bija nepieciešama jau sagatavota darbība, kas nozīmēja, ka liela daļa spēlētāju nolēma vienkārši izmēģināt veiksmi un aizskarošu burvestību un cerēja tikt galā ar ienaidnieku, nodarot postījumus.

Pilnīgais arkāns piedāvāja daudz vieglāku veidu, kā veikt pretuzbrukumus, izmantojot 5. līmeņa loka loka burvestību, ko sauc par divkauju. Duelward ļauj veikt tūlītēju darbību kā tūlītēju darbību, kas nozīmē, ka jūs varat mēģināt to izdarīt uz pretinieka kārtas, vienlaikus piešķirot arī +4 bonusu pareizrakstības pārbaudei, kas nepieciešama, lai noteiktu pareizrakstības pareizību.

16 Izmantojiet aizsardzību pret ļaunu, lai iegūtu imunitāti no apburtības skolas

Image

Maģiju var izmantot ķermeņa bojāšanai, piemēram, ar tādām burvestībām kā ugunsbumba un maģiskā raķete, taču visbriesmīgākās burvestības ir tās, kas kaitē prātam, un tās lielākoties pieder burvības skolai. Enchanters un citi pareizrakstības novērotāji, kas skumst skolā, var izmantot tādas burvestības kā neskaidrības, dominē cilvēki un ieteikumi, lai nozagtu jūsu prātu vai liktu jums ieslēgt savus sabiedrotos, kas parasti ir graujošāks nekā aizvainojošu burvestību dēļ.

Aizsardzība no ļaunas burvestības var viegli atsaukt visu burvības skolas šarmu un piespiešanas aspektus. Ja jūsu ienaidniekam ir ļauna izlīdzināšana, viņi nevar kontrolēt jūsu prātu, izmantojot maģiju, kamēr ir spēkā aizsardzība pret ļaunumu, kas nozīmē, ka 1. līmeņa burvestība piedāvā pilnīgu aizsardzību pret daudz augstāka līmeņa burvestībām.

15 Izmantojiet aizklājošus priekšmetus un burvestības, lai novērstu redzes līniju

Image

Spēja runāt un kustināt rokas ir vitāli svarīgas sastāvdaļas, taču spēja redzēt ir tikpat svarīga. Lai varētu atlasīt kādu ar burvestību, jums jāprot tos redzēt, izņemot efekta apgabala burvestības, jo jūs varat tos izmantot apgabalā ap savu mērķi.

Pārsteidzošu daudzumu pareizrakstnieka repertuāra var izslēgt, novēršot viņu redzamības līniju, un to var izdarīt ar pamata burvestībām, piemēram, miglas mākoni vai ar dūmu stieņiem, kurus var izmest vai atlaist kaujā. Šī taktika ir īpaši efektīva, ja to izmanto kopā ar sabiedrotajiem, kam ir neredzīga, vai ar pieaicinātiem dzīvniekiem un monstriem, kuriem piemīt trīces izjūta, jo viņi var iesaistīt pareizrakstītāju bez jebkādiem sodiem.

14 Izmantojiet tīklus, lai novērstu burvestības ar somatiskajiem komponentiem (kas praktiski ir viss)

Image

Tas ir vilinoši mēģināt pievilināt pareizrakstības cienītāju, lai jūs varētu viņus iesaistīt tuvcīņas cīņā, taču bija vēl viena ļoti efektīva iespēja, kuru jūs varētu izmantot kaujā, ko varēja veikt tikai tuvu no attāluma. Trešajā izdevuma Dungeons & Dragons izdevumā tīklu varēja mest tikai desmit pēdas. Ir vērts nonākt tik tuvu ienaidniekam, jo ​​tīklam ir nepieciešams tikai plašs pieskāriena uzbrukums, un tas piedāvā vairākus veidus, kā maldināt izlozētāju.

Kad ienaidnieks tiek iesists tīklā, viņi nevar izlaist burvestības, katru reizi neizlaižot DC 15 koncentrācijas pārbaudi. Lai atbrīvotos no tīkla, viņiem jāiziet DC 20 Escape Artist pārbaude, DC 25 spēka pārbaude vai jāizmanto tuvcīņas ieroči un jācer, ka, pirms jūs uz tiem uzņematies, viņi var to izgriezt ar asu ieroci.

13 Izveidojiet perfektu pretspēlētāju, kļūstot par Mystra iniciatoru

Image

Līdz šim visefektīvākais veids, kā rīkoties ar burvju rakstītājiem Dungeons & Dragons, ir izmantot burvestību, kas rada laukumu, kas piepildīts ar antimaģiskiem, jo ​​tas neļauj izmantot visu maģiju. Antimaģisks ir tomēr abpusēji griezīgs zobens, jo, atrodoties tajā pašā apgabalā, jūs arī nevarēsit izmantot maģiju.

Spēlētāja ceļvedis Faerun piedāvāja spēlētājiem veidu, kā ieročus padarīt antimaģiskus, jo iniciatīva Mystra feat ļāva maģijas dievietes garīdzniekiem mēģināt radīt burvestības antimaģiskā apgabalā. Viņiem joprojām ir jāiziet diezgan viegla ritentiņu līmeņa pārbaude katru reizi, kad viņi izdara pareizrakstības pareizrakstību, taču tas ir mazs sods, salīdzinot ar iespējām, kuras tiek atvērtas ar iespēju spēlēt pareizrakstības cēlēju, kurš joprojām var izmantot maģiju antimaģiskā laukā.

12 Mērķis fokusam

Image

Daudzos burvestību un drakonu burvestību laikos ir nepieciešami komponenti, kas dažreiz ir nejauši izlikti priekšmeti (piemēram, nūjas guano un sērs, ko izmanto ugunij.) Un dažreiz ir dārgi dārgakmeņi, kurus patērē burvestība. Pašreizējais Dungeons & Dragons izdevums ļauj burtiem pielietot priekšmetu, ko sauc par fokusu sastāvdaļu vietā bez naudas vērtības, kas nozīmē, ka lokainie ritentiņi tagad var izmantot tādus priekšmetus kā nūjas, līstes var izmantot instrumentus, garīdznieki var izmantot savu svēto simbolu un druīdi var izmantot tādus priekšmetus kā totems, lai palīdzētu viņu burvestībām.

Fokusa izmantošanas problēma ir tā, ka pareizrakstības novērotājs var zaudēt piekļuvi nozīmīgai viņu repertuāra daļai, ja tie ir bojāti. Tas nozīmē, ka fokusus var mērķēt, piemēram, kaujas maģistra spējas atbruņot spērienu, satricinošā burvestība, pērkona viļņa burvestība un pat karstuma metāls, ja tie ir izgatavoti no metāla.

11 masu produkcijas ruļļi, kas aizsargā no maģijas

Image

Lielākajai daļai maģisko ritinājumu, ar kuriem jūs sastapsities sadaļā Dungeons & Dragons, būs uzrakstīti burvestības, bet Advanced Dungeons & Dragons bija aizsardzības ritinājumi, kurus varēja izmantot ikviens, un tie īslaicīgi pretojās noteikta veida bojājumiem. Aizsardzība pret burvju ritināšanu bija viegli grupas labākā, jo tā 5d6 kārtās piedāvāja pilnīgu aizsardzību no visa veida maģijas.

Spēlētāja iespējas: Burvestības un burvju grāmata piedāvāja noteikumus maģisku priekšmetu izveidošanai Advanced Dungeons & Dragons, un bija iespējams masveidā ražot aizsardzību no maģiskiem ritinājumiem, ja vien jums būs pieeja antimaģiska čaulas burvestībai. Vienīgais brīdinājums ir tas, ka šim procesam nepieciešama reta sastāvdaļa, kuru nosaka Dungeon Master, un tā, iespējams, jums tos neatvieglos.

10 Apvienojiet Tašas smieklus ar spējām un burvestībām, kas ietekmē glābšanas metienus

Image

Noteikumi par koncentrēšanos burvestībām pašreizējā Dungeons & Dragons izdevumā tika pievienoti, lai spēlētāji nevarētu ļaunprātīgi izmantot noteiktas burvestības, taču joprojām ir daži no tiem, kurus spēlētājs var izmantot.

Taša smiekli piespiež ikvienu, kurš neveic glābšanas metienu, nonākt smieklu lēkmes vietās, kur viņi neko nevar izdarīt, izņemot ķiķināšanu. Mērķis atkal var padarīt glābjošo metienu katra pagrieziena beigās, taču tas joprojām ir postošs burvestība, jo viens neizdevies taupīšanas metiens liek ienaidniekam zaudēt pagriezienu un padarīt viņu tendētu. Taša smieklu efekts ir tik labs, ka tas vislabāk ir rezervēts ienaidnieka izlozētājiem un vislabāk darbojas, ja tiek apvienots ar burvestībām, kas ietekmē ienaidnieka glābšanas metienus, piemēram, bane vai dāvināt lāstu.

9 Izmantojiet negaisu, lai nomierinātu ienaidnieku

Image

Pareizrakstības pārvaldītājam bieži jāprot runāt, lai varētu izmantot maģiju, taču to aizvainošana var būt arī efektīvs veids, kā neļaut viņiem pareizi lietot savas burvestības. Viens no visefektīvākajiem veidiem, kā aizkustināt burvestību trešajā izdevuma Dungeons & Dragons izdevumā, ir priekšmets ar nosaukumu negaiss, kuru var iegādāties par trīsdesmit zelta gabaliem.

Pērkona negaiss tiešus zaudējumus rada, taču tas izraisa DC 15 Fortitude glābšanas metienu, kura rezultātā stundu kļūst kurls, ja neizdodas. Kad pareizrakstības nodrošinātājs ir kļuvis kurls, viņiem ir 20% izredžu, ka viņi nepareizi izprot savu burvestību. Jums ir arī tāds labums, ka pērkonus izmanto ikviens, kurš var mest, padarot tos par reālu iespēju jebkuram partijas loceklim.

8 iemācieties trīs spējas, sākot no pilnīgas Arcane un beidzot ar Spellcasters tuvcīņas cīņā

Image

Pilnīga Arcane bija avota grāmata Dungeons & Dragons trešajam izdevumam, kas piedāvāja visdažādākās iespējas opcionālistiem, taču tas arī ļāva spēlētājiem viegli ņemt tos kaujā. Pilnīgajā Arkānā ir trīs varoņdarbi, kas karavīriem padarīs neticami vieglu iespēju tikt galā ar burvestību tuvcīņas cīņā.

Mage Slayer feat novērš pareizrakstības veidotājus no iespējas aizsargāties, kas nozīmē, ka viņi vienmēr ņems no tevis iespēju, ja viņi mēģinās izcelt burvestības tuvcīņas cīņā. Pīrsa maģiskā slēpšana un Pīrsa maģiskā aizsardzība ļauj neņemt vērā gandrīz visas spēles burvestības, kas nozīmē, ka vairums aizraujošu izlocītāju būs pilnīgi neaizsargāti, ja varēsit tiem pietuvoties.

7 Izsekot neveiklības gredzenam

Image

Nolādēti maģiski priekšmeti var būt murgs, ar kuriem jātiek galā, it īpaši tāpēc, ka lielākajai daļai no viņiem ir iespēja noslēpt savu patieso dabu, kamēr nav par vēlu. Kad nolādēts priekšmets ir noņemts, ir iespējams tos izmantot pret ienaidniekiem.

Neveiklības gredzens piešķir 20% pareizrakstības kļūmes iespēju arkānajām burvestībām, kas nozīmē, ka tas būs patiešām noderīgi, ja varēsit to dabūt uz sava ienaidnieka pirksta, piemēram, izmantojot burvju roku. Ir vairākas spējas un burvestības, kuras jūs varētu izmantot, lai liktu neveiklības gredzenu ienaidniekam, taču jūs varētu būt arī nekrietns un radīt situāciju, kad viņi to atklāj paši. Nolādētie priekšmeti izskatās kā pievilcīgi, tāpēc lielākajai daļai ienaidnieku kritīs triks.

6 Izmantojiet Spēka sienu kā Prettiesību cietumu

Image

Spēka siena vienmēr ir bijusi viena no labākajām aizsardzības burvestībām spēlē, ņemot vērā to, cik grūti var izlauzties caur sienu. Spēka sienas versija, kas parādās pašreizējā izdevuma Dungeons & Dragons izdevumā, bija jaudīgāka, nekā kāds saprata, jo viens no izdevuma veidotājiem Twitter apstiprināja, ka burvestības nevar iziet cauri sienai, kaut arī tā ir neredzama.

Šis nolēmums nozīmē, ka spēka sienu var izmantot kā efektīvu līdzekli, lai ierobežotu burvestību kaujas laikā, jo tas neļauj viņiem izmantot jebkādus aizskarošus burvestības un piespiedīs viņus mēģināt izkļūt no barjeras, kas atkarībā no tā var būt neiespējami. par tām burvestībām, kuras viņiem tajā laikā bija pieejamas.

5 Izmantojiet Bestow lāstu, lai nozagtu viņu pareizrakstības spējas

Image

Lāsti ir populārs fantāzijas fantastikas aspekts, un tie laiku pa laikam nonāk Dungeons & Dragons piedzīvojumos. Spellcasters var nolādēt savus ienaidniekus, izmantojot ziedojuma lāstu, taču tas bieži netiek ievērots tāpēc, ka daudzi spēlētāji dod priekšroku sabojāt burvestības nevis debuffiem, kas ietekmē tikai vienu ienaidnieku.

Piešķirtā lāsta trešajā versijā ir vērts pievērsties vēlreiz, jo jūs varat samazināt ienaidnieka primāro pareizrakstības likumu par sešiem punktiem, kas nozīmē, ka viņi gandrīz noteikti zaudēs visus savus bonusa burvestības un ietaupīšanas metiens, lai pārspētu atlikušās burvestības, kļūs ļoti viegli nokārtot. Bestow lāsts ir arī murgs, lai to noņemtu, un tas var būt efektīvs pret atkārtotiem neliešiem, kuriem nav gatavas piekļuves spēcīgam garīdzniekam.

4 Izmantojiet steigu, lai iznīcinātu gados vecākus burvjus

Image

Steidzamajai burvestībai bija neparasts trūkums izdevumos Advanced Dungeons & Dragons, jo tas novecoja pareizrakstības saņēmēju par gadu, kas, iespējams, tika ieviests, lai novērstu cilvēku ļaunprātīgu izmantošanu pareizrakstības dēļ, izmantojot to atkal un atkal.

Steigu var izmantot kā līdzekli savam ienaidniekam, it īpaši tāpēc, ka tas nenodrošina taupīšanas metienu. Fakts, ka jūs Dungeons & Dragons cīnās ar daudz vecu burvju, nozīmē, ka varētu būt pietiekami papildu gada, lai viņus pārsniegtu viņu maksimālais dzīves ilgums. Steigas izraisītais paaugstinātais vecums liek arī veikt sistēmas šoka pārbaudi, kas var nekavējoties atbrīvoties no pareizrakstības kontroliera, ja tie neizdodas.

3 Piešķiriet savam pazīstamajam iespēju izteikties

Image

Ir daudz burvju un burvju, kuri veido maģisku saikni ar dzīvnieku un uztver tos kā pazīstamus. Pazīstamajiem var būt daži efektīvi pielietojumi cīņā, taču vairums pareizrakstītāju nožēlojas, lai viņus pakļautu bīstamām situācijām.

Viens no iespējamiem ģimenes locekļu pielietojumiem ir to izmantošana kā rezerves pretspēles lietotājs, jo pilnīgas Arcane pareizrakstības spēju pareizrakstības radītais iespaids ļauj jums nodot izkliedētās burvju burvestības jūsu pazīstamajam, kam ir tāds pats spēks kā tad, ja jūs to būtu nodevis.. Tas nozīmē, ka jūs varat izmantot savu telepātisko saiti ar saviem pazīstamajiem, lai vajadzības gadījumā sagatavotu otro skaitīšanas mēģinājumu.

2 Izmantojiet spēju vai pareizrakstību, kas ietekmē nelabuma stāvokļa efektu

Image

Viens no postošākajiem stāvokļa efektiem, ko jūs varat nodarīt pareizrakstītājam trešajā Dungeons & Dragons izdevumā, ir nelabuma efekts, jo viņiem tiek liegta iespēja izcelties vai koncentrēties uz burvestībām, kamēr rodas slikta dūša. Trešais arkāna burvestību līmenis ir piepildīts ar dažām labākajām spēles burvestībām, piemēram, maģiskā spēka izkliedēšana, uguns bumba, muša un steiga, kas nozīmē, ka smirdošais mākonis bieži tiek aizmirsts.

Smirdīgais mākonis nenodara postījumus, bet tas ienaidniekiem rada nelabumu 1d4 + 1 kārtās pēc tam, kad viņi atstāj mākoni. Tas nozīmē, ka tad, ja pareizrakstības kontrolētājs neizdodas ietaupīt Fortitude, atrodoties mākoņa iekšienē, viņš zaudēs iespēju vairākas reizes kārtot burvestības un var veikt tikai vienu kustību, kamēr jūsu puse uz tām raudās.