Šis ir tas, kas notika ar Diablo 3, otrais paplašinājums

Satura rādītājs:

Šis ir tas, kas notika ar Diablo 3, otrais paplašinājums
Šis ir tas, kas notika ar Diablo 3, otrais paplašinājums

Video: Week 0, continued 2024, Jūlijs

Video: Week 0, continued 2024, Jūlijs
Anonim

Saskaņā ar neseno padziļināto ziņojumu, kurā sīki aprakstīti spēles attīstības cikli un uzņemšana studijā, Diablo 3 otrā paplašināšana bija vairāk nekā tikai baumas. Lai gan otrajai paplašināšanai nebija oficiāla nosaukuma, tas bija kaut kas tāds, ko vienā brīdī izveidoja Blizzard, pirms izstrādātājs to vēlāk atcēla.

Diablo 3 sāga ir tā, kurai vajadzēja beigties priecīgāk. Kamēr spēle tika izlaista 2012. gada maijā apokaliptiskā veidā, līdzjutējiem nespējot pieteikties “Kļūdas 37” dēļ un īstās naudas izsoļu nams radot nelīdzsvarotību spēles klātbūtnē tiešsaistē, 3. komanda - Blizzard nodaļa, kas atbild par Diablo 3 - to nedarīja. nepadodies. Komanda vēlāk izlaida pirmo spēles paplašinājumu ar nosaukumu Dvēseļu atkārtotājs, kas ir kritiķu atzīts papildu satura meistardarbs un kas līdzsvaroja arī daudzas problēmas, kuras faniem bija par titulu. Reģistratūra bija ārkārtīgi pozitīva, un likās, ka Diablo 3 beidzot ir sasniedzis soli, un nākamajiem gadiem tas būs populārs Blizzard īpašums.

Image

Tomēr saskaņā ar Kotaku ziņojumu Blizzard tieši atcēla Diablo 3 otro paplašināšanu tieši pirms Reaper of Souls izlaišanas. Neskatoties uz ilgo laika periodu, kad 3. komanda bija strādājusi pie tā, uzņēmums pat negaidīja, lai redzētu, kā paplašināšana tika uzņemta, un pat Reaper of Souls panākumi nebija pietiekami, lai pārliecinātu uzņēmumu dot vairāk Diablo 3 paplašinājumi likumīgu shot. Cita informācija no anonīma komandas dalībnieka, kurš strādāja pie Diablo 3, vēl vairāk precizē:

"Viņi teica komandai:" Jūs esat pabeidzis Dvēseļu pļāvēju, tas ir tiešām labi. Bet mēs domājam, ka vislabākais IP ir pāriet uz Diablo 4 jebkurā formā, kāda tā būs. Vispārējā komandas izpratne, vismaz manā iespaidā, bija tas, ka no izpildvaras puses notika balsojums par neuzticēšanos. Viņi uzskatīja, ka Diablo 3 ir milzu f ** k-up."

Image

Papildu skaidrojums atklāj, ka 3. komandu apstulbināja gājiens un ka attīstības komanda jutās tā, it kā viņi patiesi būtu apgriezuši Diablo 3 apkārt ar Dvēseļu pļāvēju. Šķiet, ka tāda bija arī līdzjutēju vienprātība, kuri pēc paplašināšanas tika palaisti atpakaļ uz spēli. Reaper of Souls savā pirmajā nedēļā pārdeva 2, 7 miljonus eksemplāru, kas, kaut arī daudz mazāk nekā Diablo 3, bija iespaidīgs skaitlis, ņemot vērā, cik daudz cilvēku uzskatīja, ka spēle ir neveiksme tās pirmajā atkārtojumā.

Diablo 3 otrā izplešanās nekad netika pie zemes. Lai gan ziņojuma avots liecināja, ka neliela apjoma darbs bija paredzēts tā plānošanā, nekas nekad neīstenojās un 3. grupa tika sadalīta. Interesanti, ka tieši tad Blizzard sāka strādāt pie Diablo 4, kas daudz vairāk izskatījās pēc Dark Souls, saskaņā ar vairākiem cilvēkiem, kas pārzina pirmās kārtas atkārtojumus. Tomēr pēc vairākiem gadiem tas tika nodots metāllūžņos, un tagad darbos acīmredzot ir jauns Diablo 4 projekts ar koda nosaukumu Fenrir.

Tomēr tas viss vēl ir tālu. Atlikušais ir tas, kas varēja būt attiecībā uz Diablo 3, spēli, kuru daudzi uzskata par pelnījušu vēl vienu paplašināšanu pēc visas nopelnītās labas gribas Dvēseļu pļāvējs. Tas ir skumjš veids, kā šīs spēles attīstība beidzas, un skumjāks joprojām ir tas, ka komanda, kas acīmredzami aizrautīgi pārvērta vienu no Blizzard mīlētākajiem IP atkal par to, ko mīlēja fani, nekad nav guvusi iespēju pilnībā sekot šim mērķim.