Heroland apskats: jauks, satīrisks RPG Disnejlenda

Satura rādītājs:

Heroland apskats: jauks, satīrisks RPG Disnejlenda
Heroland apskats: jauks, satīrisks RPG Disnejlenda
Anonim

Heroland ir viegls skatiens uz pagrieziena RPG, kura šarmu nedaudz mazina pārlieku lielā paļāvība uz slīpēšanu un atkārtotu spēli.

Ragtag RPG piedzīvojumu ballīte ir viena no vecākajām videospēļu virsotnēm. Sākot no Final Fantasy līdz Pokemon, dažas no lielākajām spēļu franšīzēm vēsturē ir bijušas atkarīgas no tā, vai ir spēcīga un daudzveidīga varoņu partija, kas ienaidniekus nomainītu uz pagrieziena principa. Jaunais nosaukums Heroland to aplūko nedaudz satīriski, kaut arī ar lielu mīlestību.

Heroland nāk no izstrādātāja FuRyu Corporation, un viņš iedomājas pasauli, kurā tradicionālos piedzīvojumus var pārvērst par atrakciju parka pieredzi. Tas ir redzams caur Lucky, jaunu nomnieku uz nominālo Heroland, kurš darbosies kā gids parkā. Lucky uzdevums ir palīdzēt apmeklētājiem, atbalstot visas viņu vajadzības pēc piedzīvojumiem, pārliecinoties, ka viņi neveicas ar algotiem monstriem Herolandes pilsētās.

Image

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Image

Sākt tagad

Varonības iestatījums ir viens no spēcīgākajiem punktiem. Notiekot uz izolētas salas, kas līdzinās Jurassic Park, tikai ar mazāk acīmredzamām briesmām, tās daudzie dobumi un piedzīvojumu vietas aptver visas standarta izvēles iespējamiem varoņiem. Sākot no spokotām mājām līdz ledainām alām, katram ir kaut kas kaut kas.

Image

Precējies ar šo krāsaino iestatījumu, ir pašas Herolandes sacerējums. Asas un muļķīgas īstajos brīžos spēle dod veiklu pamāšanu dažādiem nogurdinātiem RPG žanra elementiem, ieskaitot galveno varoņu domājamo likteni, varoņu tipus, kuriem notiek maģiski augšāmcelšanās, un pat to, kā spēles var izmantot paletes maiņas. atkārtotiem ienaidnieku veidiem.

Arī Heroland ik pa laikam pāriet uz pasauli ārpus videospēlēm. Praktiski var izjust, kā ceturtā siena tiek salauzta, kamēr spēle pārrunā nepilna laika un zema līmeņa darbinieku darba tiesības atrakciju parkā. Cerības, ko Lucky uzliek augstākie uzņēmumi, ir neķītras, jo viņš, šķiet, samaksās parkam smieklīgu parādu.

Tas viss labi darbojas arī ar kopējo dizainu. Heroland ir saudzīgs uzņemties RPG sprites, sākot ar monstriem un beidzot ar galvenajiem varoņiem, izmantojot 2D sprite ar elastīgu 3D animāciju. Tikmēr veterāna Tsukasa Masuko mūzikas darbs lieliski atbilst spēles tonim ar neaizmirstamām melodijām.

Image

Raugoties no spēles perspektīvas, tas ir klasiskās RPG mehānikas griešanās, līdzīgs citiem stāstiem, kas atrodas blakus galvenajam RPG sižetam, piemēram, Recettear vai Moonlighter. Joprojām ir komanda, kas iet cauri dungeoniem, cīnoties ar monstriem, iegūstot pieredzi un vācot laupījumus. Tomēr Lucky nepieder pie šīs cienīgās komandas.

Tā vietā, nevis aktīvs cīņas dalībnieks, Lucky rīkojas no malas ar ieteikumiem, mājieniem un priekšmetiem. Lucky var likt komandai iziet uzbrukumā, izmantojot vai izvairoties no īpašiem gājieniem, kuriem ir ierobežota pielietošana, vai arī apsargājot tos noteiktos brīžos, lai izvairītos no lielākoties kaitējuma vai sevišķi apburto uzbrukumu sekām. Pēdējais ir ļoti noderīgs Heroland boss cīņās, kurās var būt ietverti daži nopietni vidējie efekti.

Alternatīvi, Lucky loma varētu būt noderīga priekšmeta kopīgošana īstajā laikā. Spēlētāja priekšmetu krājumā ietilpst dziedināšanas potions vienam partijas biedram vai visai komandai, atveseļošanās potions tādu seku novēršanai kā inde vai šoks vai pavēste par palīdzības sniegšanu monstriem. Pēc katras sniegtās palīdzības Lucky tad jāgaida, lai piepildītu savu enerģiju, pirms atkal piedalīties cīņā.

Image

Tas nozīmē, ka laiks ir viss, kas notiek Herolanda cīņās. Spēlētājiem būs jāpārliecinās, ka viņi nokļūst aizsarga norādījumos pareizajā laikā, vai arī, lai viņi izvēlētos pareizo uzbrukuma instrukciju, lai izmantotu ienaidnieka vājās puses. Šī spēle neradīs tik lielu līkuma bumbiņu tiem, kuri pēdējās pāris desmitgadēs ir spēlējuši JRPG, taču kopumā tā darbojas labi.

Tomēr tas nav viss labais jaunums, jo ir daži jautājumi, kas grauj labo darbu, ko Herolands ir paveicis ar savu premisu un rakstīšanu. Līdzīgi atzītām spēlēm, piemēram, Darkest Dungeon vai Nowhere Prophet, maršruti Herolandā ir diezgan stingri. Atkārtojot maršrutus, kas notiek regulāri, tas diemžēl var kļūt par nepatīkamu darbu.

Visām zināšanām par RPG tropiem šī ir viena joma, kurā Heroland atzīst šo problēmu, bet neko nedara. Herolandā dažreiz notiek slīpēšana, jo spēlētājs atkārto jau pabeigtos maršrutus, lai saspiestu savus varoņus līdz ieteicamajam līmenim nākamajai sižeta misijai. Ņemot vērā lielo dažādu rakstzīmju skaitu, tas kļūst par galveno jautājumu, pat ja ir nosaukuma pieredzes apmaiņas sistēma.

Image

Ir veikti daži mēģinājumi padarīt to mazāk atkārtotu, piemēram, veicot parka apmeklētājus blakus, ar kuriem Lucky ir labas attiecības. Bet nekas neslēpj Herolanda lugas dažkārt ierobežojošo raksturu, un, ņemot vērā Lucky pasīvo lomu darbībā, tas var nozīmēt, ka nosaukums beidzas ar vilkšanu. Īsāks spēles ilgums, bez vajadzības slīpēt, varēja padarīt spēli daudz labāku kopumā, taču diemžēl tas šeit tiek pieliekts pie saknēm.

Galu galā tas Heroland atstāj par patīkamu, gudru pieredzi, taču tādu, kas ne visai precīzi sasniedz atzīmi. Būdams nedaudz nesaudzīgāks ar izpildlaiku, tas varēja būt klasika, taču tas nedaudz jūtas garajā pusē. Tomēr kopumā Heroland ir interesants, RPG žanrā iesaistīts meta, kas ilgtermiņa faniem patiks.

Heroland ir pieejams personālajam datoram, PlayStation 4 un Nintendo Switch. Šīs pārskatīšanas nolūkos ekrānam Rant tika piegādāts PS4 lejupielādes kods.