Vecās Republikas bruņinieki: Kāpēc tā joprojām ir labākā Zvaigžņu karu spēle

Satura rādītājs:

Vecās Republikas bruņinieki: Kāpēc tā joprojām ir labākā Zvaigžņu karu spēle
Vecās Republikas bruņinieki: Kāpēc tā joprojām ir labākā Zvaigžņu karu spēle

Video: EBE OLie 00a)2018-9-22 UFO Congress Czech- Podhrazska ILona, Ivana Whole lecture CC.- 2024, Jūnijs

Video: EBE OLie 00a)2018-9-22 UFO Congress Czech- Podhrazska ILona, Ivana Whole lecture CC.- 2024, Jūnijs
Anonim

Citu nedēļu pārtrauca plašas baumas, liekot apgalvot, ka EA studija Bioware Austin strādā pie vienas no iemīļotākajām videospēlēm Star Wars: Old Knights Of Old Republic (pazīstama arī kā KotOR) atjaunošanas. Tas apvienojumā ar neseno Star Wars Rebels atklāsmi, ka daži klasiskās spēles notikumi joprojām tiek uzskatīti par kanoniem, KotOR fanus patiesi ļoti satrauca.

Skumji, ka kopš tā laika tiek apgalvots, ka baumas par kaut kādu KotOR pārtaisīšanu bija tikai izdomājums un ka šāds projekts šobrīd nav uz kartēm. Nopūtos …

Image

Tomēr faniem vienmēr būs oriģinālā spēle. Neatkarīgi no tā, vai tas tiek pārveidots vai pilnībā iekļauts jaunajā kanonā, KotOR joprojām ir fenomenāla radīšana.

Daudzas Zvaigžņu karu spēles nāca pirms un pēc KotOR (ieskaitot tās slepeno, bet labojamo turpinājumu - The Sith Lords), taču, domājams, neviena no tām kvalitātes vai dziļuma ziņā nesatur sveci KotOR. Šeit ir 15 iemesli, kāpēc KotOR ir līdz šim labākā Zvaigžņu karu spēle

15 Brīvības sajūta

Image

Izmantojot daudzās Zvaigžņu karu spēles, šķiet, ka atrodaties iepriekš ieplānotā ceļā un apņematies no vienas skatuves uz nākamo, bez daudzām izvēles iespējām. Tas ir trūkums, kas KotOR vienkārši nav. Kad esat izgājis sākotnējās apmācības, varat brīvi izpētīt daudzas planētas un iziet savus ceļus caur tām.

Ja jums garlaicīgi vai iestrēdzis, jūs varat pāriet uz citu pasauli, lai mainītu tempu. Plus, katra jūsu nolaišanās vieta ir apdzīvota ar unikālām rakstzīmēm un izaicinājumiem, un, kaut arī galvenais mērķis visā laikā ir vienāds (senās Zvaigžņu kartes atrašana uz katras planētas), ir bezgalīgi sānu meklējumi un alternatīvi maršruti, lai tas nejustos kā atkārtots.

KotOR piedāvā brīvības sajūtu kā neviena cita Zvaigžņu karu spēle līdz šim. Spēles turpinājums The Sith Lords un gadus vēlāk publicētais tiešsaistes darbs The Old Republic pārņēma šo ideju un tika realizēts ar to, taču neviena no tām ne tuvu neatbilst sākotnējai KotOR pieredzei. Beidzot, kad jūs sākāt šo spēli, jutās, ka galaktika, kas atrodas tālu, tālu, bija jūsu izpētīt.

14 Dizaina skaistums

Image

Lai arī mūsdienās šī grafika var izskatīties kā veca cepure, nav iespējams noliegt, ka KotOR bija absolūti satriecoša vizuālā palete, piepildīta ar krāsu un iztēli. Spēlei, kas 2003. gadā tika ražota Xbox un Windows, KotOR izskatījās izcili, kas tās spēlēšanas prieku padarīja vēl intensīvāku.

Apkārtne izskatījās lieliska, sākot no Manaanas ūdens pasaules līdz Tatooine neauglībai, caur Kashyyyk sulīgo zaļumu un Lehon tropiskajām smiltīm. Un tāpat arī visi varoņi, ar tādām fona sugām kā Selkath piesaista aci tikpat daudz kā galveno spēlētāju unikālais izskats. Centrālās Sith rakstzīmes Malak un Revan izceļas ar īpaši izcilu dizainu.

Patiesībā Revana maskētā vīzija bija tik dūzis, ka tas beidzās ar filmu iedvesmu. Nevar noliegt, ka Ādama šofera Kylo Ren attieksme pret viņu ir zināma. Ja KotOR kādreiz atkal kļūst par kanonu, iespējams, viņi varētu nozīmēt, ka Kylo nav iedvesmojies tikai no sava vectēva. Tas būtu jautri.

13 (Pēc izvēles) Galaktikas vēstures nodarbības

Image

Galvenais KotOR stāsts notiek dažus tūkstošus gadu pirms jebkuras filmas, un spēka jutīgā spēlētāja varonis tiek iespiests notiekošajā konfliktā starp Republiku un Sithu un palīdz bijušajam izsekot dažas Zvaigžņu kartes, kas varētu palīdzēt atrast un pieveikt pēdējo. Vairākās planētās, kuģos un kosmosa stacijās ir ļoti daudz stāstu.

Bet spēle ar to neapstājas. Rakstnieki zināja, ka ikvienam, kas to spēlē, būs interese par Zvaigžņu karu galaktikas seno vēsturi, tāpēc viņi iebāza kontekstuālas ziņas par notikumiem, kas notika pat agrāk nekā spēles galvenais stāsts.

Tiem spēlētājiem, kuri vēlas burbuļot visu pieejamo informāciju, izpēte un saruna piedāvā detalizētu informāciju par to, kāda bija šī pasaule pirms sākat tajā spēlēt. Piemēram, jūs varat uzzināt no mandarīnu karavīra Canderous Ordo pagātnes cīņām un izpētīt sītu vēsturi viņu dzimtajā pasaulē Korribanā.

Zvaigžņu karu obsesīvi cilvēki šeit atradīs daudz kaudzes lietu, ko iemācīties. KotOR ir iestrādāti patiešām bagāti un slāņaini stāsti, ja jums ir pacietība tos salikt kopā.

12 Swoop sacīkstes

Image

Mini spēles! Visiem patīk mini spēles. It kā ar spraigu galveno stāstu, bezgalīgu izpēti, milzīgu kaudzi blakus uzdevumu, kaudzi rakstura mijiedarbību un papildu vēstures nodarbībām nepietika, KotOR arī metas dažās spēlēs - spēles ietvaros, lai pievienotu vēl vairāk prieka.

Viens no tiem ir Swoop Racing, kam ir visas Pod Racing arkādes mašīnas jautrības, bez tik netīrās sajūtas, ka tā atbalsta priekšzvanus. Lielākajai daļai jūsu apmeklēto vietu būs Swoop Racing aplis, un dažas papildu naudas darbojas kā pamudinājums pievienoties. Spēle ir ļoti vienkārša - tā ir tikai paātrināšana, pārrāvums un pārvietošanās no vienas puses uz otru, bet labāko laiku iegūšana nodrošina pienācīgu izaicinājumu.

Un, lai arī Swoop Racing lielākoties ir fakultatīvs pļāpāšana apkārt, sacīkšu pabeigšana dažkārt paver dažādas iespējas galvenā stāsta virzībai. Tas ir noderīgi, ja jūs mēģināt pabeigt planētu, neizvēloties tumšās puses iespējas, lai lietas paveiktu. Runājot par kuru…

11 gaišā un tumšā nav binārā

Image

KotOR piedāvā vienu no plašākajām spēka izpētēm visā Zvaigžņu karu vēsturē. Spēle neredz tikai Jedi un Sith kā ​​binārus pretstatus; tā vietā tas parāda drūmo vidusceļu, kas piepildīts ar konfliktējošām atbalsta zīmēm.

Džedi spēles laikā pagriežas uz tumšo pusi, bet Sīts - uz gaismu. Un tad tur ir “pelēkais džedajs” Džolee Bindo, kurš apjuka abās pusēs, pirms trimdiem pirms spēlētāja personāža tikšanās no trimdas.

Uz šo mainīgo uzticību fona spēlētājam pastāvīgi tiek lūgts izvēlēties gaišās vai tumšās iespējas. Daudzas sarunas un uzdevumi izveidosies līdz brīdim, kad būsit spiests izvēlēties ceļu. Katra jūsu izdarītā izvēle nopelna vai nu gaišās puses, vai tumšās puses punktus, kuri tiek summēti uz slīdēšanas skalas.

Tas nozīmē, ka jūs varat precīzi redzēt, kur jūs iederaties Spēka spektrā. Un, par laimi, viena Dark Side lēmuma pieņemšana nenozīmē, ka vēlāk jūs nevarat darīt jaukas lietas, un otrādi.

10 Pazaak

Image

Otra KotOR mini spēle ir Pazaak, kāršu spēle, kas tiek spēlēta kantīnās un citos sadrumstalās un nelietīgos stropos visā galaktikā. Tas nedaudz atgādina nūju, bet spēles mērķis ir sasniegt numuru 20. Jūs varat palielināt sava klāja lieliskumu, nopērkot papildu kartes no pārdevējiem.

Vairāki NPC izaicinās jūs uz spēli Pazaak, kad jūs šķērsosit galaktiku, un, lai arī tā ir stingri obligāta, tajā ir daudz jautrības. Tiklīdz jūs to pakavējat, tas var kļūt par ļoti atkarīgu.

Spēlēšanai ir neregulāras priekšrocības: laimē lielu naudu vai, piemēram, preces ar atlaidēm. Spēles sākumposmā, kad ir grūti iegūt kredītus, tas ir ļoti noderīgi.

Jautrais fakts: Čaka Vendeiga jaunajā kanona romānā Aftermath (kas notiek starp atgriešanos no Jedi un The Force Awakens) atkal tika ieviests Pazaak kanonā, ļaujot vienai no KotOR idejām dzīvot jaunajā paplašinātajā Visumā.

9 Romantiskās iespējas

Image

Romantika ir sarežģīta lieta Zvaigžņu karos. No neērtā tālredzīga Lūka un Leida skūpsta no The Empire Strikes Back to - nodrebēt - “Es ienīstu smiltis” no priekšvārdiem, sirds lietas patiesībā nav tās, ko filmas dara vislabāk. Bet KotOR paveica pienācīgu darbu, strādājot dažos romantiskos sapņos spēlētājiem, kuri viņus vēlējās.

Vīriešu dzimuma personāžos ir romantika ar Bastilla Šanu, sieviešu džedi, kura darbojas kā jūsu varoņa ceļvedis. Šī aizliegtā mīlestība sāk daudz sarunu un sānu meklēšanas, un rezultāts ir ekrāna izslēgšana.

Šī ekvivalents sievietēm spēlētājām ir romantika ar Carth Onasi, karavīru un pilotu, kurš jums pievienojas spēles sākumā. Veicot visas viņa sarunas un kvestus, kā arī pieturoties pie vieglās puses, jūs varat izraisīt pilnīgu Carth mīlestības deklarāciju.

Spēlētājas sievietes arī spēj uzsākt lesbiešu romantiku ar bijušo Siti Juhani. Atkal tas ir grūts ceļš, pilns ar sarunām un meklējumiem un rūpīgu lēmumu pieņemšanu, taču beigu beigās - ja jūs darāt visu pareizi - Juhani atzīs, ka viņa rūpējas par jums.

Tad ir diezgan daudz romantisku variantu šādai un vecai spēlei. Tas ir tikai kauns, ka geju vīriešu kārtas varoņiem nav iespēju. Tā būtu atsvaidzinoša lieta, lai redzētu, vai kādreiz ir veikts KotOR pārtaisījums.

8 Darta Malaka

Image

Starp Palpatine, Vader, Maul un Kylo Ren filmu Zvaigžņu karu franšīzei nekad nav bijis problēmu nākt klajā ar stilīgiem neliešiem. Tā kā šie leģendārie varoņi jau pastāv, paplašināta universa rakstniekiem nekad nav viegli pievienot kaut ko jaunu.

Tomēr KotOR bija viens no gadījumiem, kad viņiem izdevās izveidot svaigu nelietis, kas var stāvēt blakus jūsu ikona ikoniskajiem sliktajiem. Dārts Malaks ir spēles lielais sliktums, sīts ar metālisku mutes gabalu un smalku balsi.

Viņa dizains ir ļoti foršs, tāpat kā viņa stāsts: Malaks bija jedi, bet pagriezās uz tumšo pusi - ar draugu ar vārdu Revans - pēc tam, kad bija ignorējis savu kungu rīkojumus un iesaistījies plašā karā.

Spēles gaitā, cīnoties ar viņa lakiem un saliekot kopā vissvarīgās Zvaigžņu kartes, jūs saprotat, ka Malaks ir uzkrājis pietiekami daudz spēka, lai vienā piegājienā iznīcinātu jedi un republiku.

Neatkarīgi no tā, vai spēlējat gaišo vai tumšo gabals, šī galīgā konfrontācija ar milzīgajām likmēm jūtas kā ļoti svarīga un personīga cīņa. Plus, tas ir nesaudzīgi grūti.

7 Milzīgais dziļums

Image

Šīs spēles dziļums nebeidz pārsteigt. Jūs ne tikai apmeklējat planētu klāstu, bet arī izpētīsit dažādas to vietas. Tas nav tikai virsmas līmenis: kad esat izpētījis pamata lietas (kosmosa ostas, kanti, pārdevēji un tamlīdzīgi), katra planēta piedāvā jums kaut ko jaunu, kaut ko unikālu.

Svarīgākie objekti ir noziedzīgā Tarisas piepilsēta, senās drupas uz Dantooine, Mananas zemūdens segments un Kashyyyk ēnas. Jo vairāk laika pavadīsit šai spēlei, jo vairāk jūs to atradīsit. Daži no tiem ir pazīstami (piemēram, smilšu ļaužu sadursme uz Tatooine), un daži no tiem ir pilnīgi jauni un pārsteidzoši.

Visu laiku, atklājot katras pasaules noslēpumus, Zvaigžņu kartes fragmenti sāk slīdēt vietā, virzot jūs tuvāk Malaka atrašanai un atklājot viņa plānu. Visaptverošais stāsts un zemes līmeņa darbība ir labi sasaistīti, kā rezultātā tiek iegūta spēle, kas nekad nejūtas kā aizraušanās, neatkarīgi no stundām, kuras jūs varētu uzcelt.

6 Jūsu rīcībai ir sekas

Image

Vēl viens lielisks KotOR aspekts ir tas, ka darbībām ir sekas. Sliktas lietas var un var notikt. Spēle to iemāca jau agri, kad planēta, kurā jūs tikko bijāt, tiek uzspridzināta, un jūs nevarat pie tās atgriezties. Jūs nevarat apturēt šo iznīcināšanu, taču vēlāk ir daži punkti, kad jums tiešām jābūt uzmanīgiem. Ja neesi, durvis aizvērsies.

Ir viens spēlējams varonis Juhani, kuru ir iespējams nogalināt, pirms viņa iestājas jūsu ballītē. Ja jūs pārāk centāties rīkoties un XP, tas ir ļoti viegli. Kad spēle sasniedz finālu, tas ir pārāk vienkārši, lai pagrieztu draugus pret tevi un pārvērstu viņus par ienaidniekiem.

Lielākais piemērs darbībām, kurām KotOR ir sekas, ir arī ūdeņainā Manaana. Ja jūs šeit veiksit galveno misiju nepareizi un nespējat sevi pietiekami izskaidrot, jūs tiksit padzīts no planētas un jūs nevarēsit atgriezties. Nepabeigtas sānu misijas uz planētas kļūst neiespējamas.

Tas šķiet skarbs, bet šī tēma - “ja jūs pieņemat nepareizu lēmumu, notiek sliktas lietas” - tikai palielina KotOR šarmu. Tas nav tikai vienkāršs slīpsvītra un domuzīme, tā ir spēle, kurā jums ir jādomā.

5 Sava rakstura un ceļojuma izveidošana

Image

Protams, daudzas spēles ļauj to izdarīt. Bet tur ir kaut kas īpaši aizraujošs, veidojot savu varoni Zvaigžņu karu Visumā. Fakts, ka KotOR ļauj jums izvēlēties dzimumu, vārdu un ādas toni, ir patīkami pieskarties, kas ļauj spēlei justies unikālai tieši jums.

Fakts, ka katrā situācijā ir vairāki veidi, un nekādi noteikumi par to, kādā secībā jums jādara planētām, šo sajūtu tikai pastiprina. Spēlēt caur KotOR pirmo reizi ir kā pašam izveidot savu Zvaigžņu karu filmu, jo jums ir jāizvēlas planētas un sarunas, kā arī tie varoņi, kuri nāk kopā ar jums katrā konkrētajā misijā.

Ja jums patīk Jedi, varat savu ballīti iesaiņot kopā ar Force lietotājiem. Ja jūs dodat priekšroku šausmīgiem puišiem ar ieročiem, tā vietā jūs varat ievest kravas. Ja vēlaties romantiku, tas tur ir. Ja vēlaties mini spēles, tās ir tur. Neviena cita viena spēlētāja Zvaigžņu karu spēle nepieļauj tik lielu kontroli un brīvību.

Un jums pat jāizvēlas, vai esat jauks cilvēks, vai ne - varonis vai nelietis. Protams, ir sitieni un skatuves sižeti, no kuriem nevar izvairīties, taču lielākoties šī spēle ir pilnībā jūsu kontrolē.

4 Bastilla Shan un viņas loka

Image

Pirms Reja un Spēka Atmodas nāca riņķī, ideja par sievietes Džidijas nozīmīgu lomu stāstā tika atstāta vienīgi paplašinātajā Visumā. KotOR ir viens no labākajiem piemēriem, cik lieliski tas var darboties.

Bastilla Šana ir izcils raksturs. Viņa tiek iepazīstināta agri kā spēcīga, taču rūpīga klātbūtne Jedi ordeņa ietvaros. Viņai ir cieša saikne ar spēlētāja raksturu, izmantojot Spēka maģiju, un viņa iemācīs jums jaunas prasmes spēles attīstībā, kā arī piedāvās spēcīgu palīdzīgu roku kolektoru skrāpējumu laikā. Viņa ir gudra, bet arī karotāja, kad viņai vajag.

Tomēr Bastilla nav perfekta, par ko liecina, kad viņu pavedināja tumšā puse netālu no gala. Tas, kā jūs nodarbojaties ar viņas pievēršanos ļaunumam, ir viens no lielākajiem spēles “gaišajiem vai tumšajiem” momentiem, un tas var pagriezt visas jūsu domas pret jums.

Līdz tam brīdim daudzi spēlētāji būs uzsākuši romantisko apakšplānu ar Bastilla, kas tikai apgrūtina izvēli … Cilvēks, šī spēle ir lieliska.

3 HK-47

Image

Quirky droids ar vardarbības nojautu tagad ir diezgan izplatīts, pateicoties Bones kungam no Aftermath un K-2SO no Rogue One, bet KotOR HK-47 ir tas, kas aizsāka šo tendenci. Viņš joprojām ir viens no smieklīgākajiem, tumšākajiem varoņiem visā Zvaigžņu karu franšīzē.

Šis slepkavas robots maksā diezgan dārgi, sākot no pārdevēja Tatooine, taču viņš ir katra kredīta vērts. Viņa sardoniskā humora izjūta un slāpes pēc asins izliešanas padara HK-47 par vienu no spēles patiesākajiem notikumiem. Pieturieties pie viņa savā ballītē, un viņš regulāri iejauksies savās droll atziņās, pievienojot tiesvedībai unikālu melnā humora celmu.

Viņš labprāt sauc cilvēkus par gaļas maisiņiem un sapņo par nežēlīgiem viņu nogalināšanas paņēmieniem. Turklāt, pateicoties savam milzīgajam blasterim un nedzēšamajam asiņu daudzumam, HK-47 ir diezgan ērts cīņā. No visiem lieliskajiem varoņiem, kurus KotOR iepazīstināja, šim slepkavīgajam droidam jābūt labākajam.

Brīdinājums: no šī brīža būs daži lielāki spoileri …

2 Vairāki galiņi

Image

Vēl viena lieliska lieta par KotOR ir tā daudzie galotnes. Šī ir iezīme, kas piemīt daudzām spēlēm, taču tas ir viens no labākajiem stāstiem “izvēlēties savu likteni” Zvaigžņu karu spēlē.

Kaut arī pēdējā cīņa vienmēr ir putekļu uzpūšana ar Malaku uz viņa Star Forge kosmosa stacijas, iznākums ir ļoti atšķirīgs atkarībā no jūsu gaismas vai tumsas izkārtojuma.

Ja esat labsirdīgs cilvēks, jūs apleksit Malaku un atkal ienesīsit mieru galaktikā, tiekot pasludinātam par Republikas varoni. Bet, ja jūs esat ļaunu meistars, jūs uzvarēsit Malātu tikai tāpēc, lai viņš ieņemtu viņu kā tumšo situ pavēlnieku, un spēle beidzas ar situ karavīru bariem, kas jūs sveicina. Neatkarīgi no tā, kuru ceļu jūs izvēlaties, KotOR beigas šķiet pietiekami episkas.

Vēl viens jautrs fakts: ja esat piesardzīgs ar savu dialoga izvēli, jūs varat panākt, lai Bastilla ar jums tiktu galā abos gadījumos, bet pārējā jūsu ballīte to var padarīt tikai ar laimīgu iznākumu.