Izskaidrots Marvel's Avengers spēles saturs pēc palaišanas un mikrotranzācijas

Izskaidrots Marvel's Avengers spēles saturs pēc palaišanas un mikrotranzācijas
Izskaidrots Marvel's Avengers spēles saturs pēc palaišanas un mikrotranzācijas
Anonim

Crystal Dynamics ”Noa Hughes nesen iedziļinājās sīkumos par to, ko sagaidīt ar Marvel's Avengers mikrotrakcijām un saturu pēc palaišanas. Spēle bija viens no lielākajiem atklājumiem šī gada E3 konvencijā. Baumas par to, kurš veidoja spēli un kādi varoņi tajā atradīsies, bija virpuļojis pāris gadus, un piekabe deva mums iespēju nogaidīt, ko gaidīt. Crystal Dynamics izstrādā spēli, kuras pamatā ir kapteinis America, Hulk, Iron Man, Thor un Black Widow, pamatojoties uz piekabi.

Treilerā ir aprakstīti “A-Day” notikumi, kad noslēpumaina figūra sāk pārsteiguma uzbrukumu Ņujorkai un atstāj “Avengers” ar vainas apziņu. Tas tika sagaidīts ar aplausiem, bet spekulācijas par stāstu, gaitu un to, kā spēle tika spēlēta, sākās nekavējoties. Bija maz informācijas par to, kuri varoņi bija spēlējami un kurš nelietis būs, un bija vēl vairāk jautājumu par to, kā spēle izskatījās un kādu struktūru tā galu galā uzņems.

Image

Intervijā WCCF Tech radošajam direktoram Noa Hughes tika jautāts par saturu un atjauninājumu paplašinājumiem, un viņš paskaidroja, ka neatkarīgi no tā, par ko spēlētāji maksā, tas neietekmēs spēli un ka laupīšanas kastes nebūs problēma. Ja spēlētāji redz kaut ko, kas viņiem patīk, viņi to var vienkārši iegādāties. Viņi vēlējās izvairīties no laupīšanas kastes nejaušības, taču joprojām piedāvā spēlētājiem veidu, kā personalizēt viņu rakstzīmes. Joprojām būtu acīmredzami, ja kāds maksātu par personalizētu bruņas vai ieroča gabalu, bet pašai spēlei viņiem nebūtu nekādu priekšrocību. Hjūss arī atklāja, ka neviena personāža netiks bloķēta aiz maksas laukuma un ka visas spēles zonas būs pieejamas ikvienam, kurš spēli iegādājās.

Image

Tam vajadzētu būt gaidītām ziņām tiem, kuri uzskata, ka ar videospēļu monetizēšanu ir aizgājuši pārāk tālu. Spēlētājiem, kuri vēlas padalīties ar nelielu naudas daudzumu, var būt zibenīgāki bruņu komplekti, taču spēles laukums paliks vienmērīgs. Nesen spēlēm ar “samaksu, lai uzvarētu” struktūra ir piešķirta daudz vairāk nekā sānisks skatiens, jo spēlētāji kļūst aizvien izteiktāki pretstatā. Daži valdības ierēdņi pat apsver laupīšanas kastu ētiku un citas mikrotransakcijas metodes. Crystal Dynamics var būt iespēja dot spēlētājiem to, ko viņi vēlas, un nākotnē izvairīties no juridiskām nepatikšanām.

Marvel's Avengers izmantos to pašu spēles motoru kā Tomb Raider triloģijā, ko nesen noslēdza Crystal Dynamics. Līdz izlaišanai būs atlicis nedaudz mazāk nekā gads, un ir gaidāmi uzlabojumi un uzlabojumi. Pēc Hjūsa teiktā, visu spēli var spēlēt kā viena spēlētāja pieredzi vai ar draugiem, ienirstot viens otra misijās un ārpus tām. Tikai dažas spēles var saliedēt viena spēlētāja un vairāku spēlētāju pieredzi, tāpēc būs interesanti redzēt, kā Marvel's Avengers nākamgad pieņem izaicinājumu, kad tas tiks izlaists 2020. gada 15. maijā.