Stāsts par mēru: nevainības apskats - sirdsklauves un emocijas

Satura rādītājs:

Stāsts par mēru: nevainības apskats - sirdsklauves un emocijas
Stāsts par mēru: nevainības apskats - sirdsklauves un emocijas

Video: Stress, Portrait of a Killer - Full Documentary (2008) 2024, Jūlijs

Video: Stress, Portrait of a Killer - Full Documentary (2008) 2024, Jūlijs
Anonim

Stāsts par sērgu: nevainība ir ideāla stāstu, darbību un spēles kombinācija, kas pierāda, ka pasaulei ir vajadzīgas vairāk viena spēlētāja spēles.

Tik daudz uzmanības veltot daudzspēlētāju spēlēm, tas vienmēr ir atsvaidzinošs, kad nāk lieliska viena spēlētāja spēle un pierāda, ka nozarē joprojām ir nepieciešama šāda veida spēle. Stāsts par sērgu: nevainība ir ne tikai pamatīga viena spēlētāja spēle, bet arī tāda, kas parāda, ka lineārais stāstu stāstījums joprojām ir aktuāls un tikpat aizraujošs kā jebkurš masveida AAA atvērtās pasaules nosaukums. Stāsts par sērgu: nevainība ir visu apvienojums, kas rada lielisku spēli: aizkavējoša darbība un emocionāli stāsti.

Stāsts par mēri: nevainība, spēlētāji uzņemas Amicia De Rune - muižnieka meitu 14. gadsimta Francijā nāvējošā mēra augstumā, kas izpostīja Eiropu. Amicijai ir piecus gadus vecs brālis Hugo, kuram ir slimība, kas viņu padara unikālu: pārdabiska lieta asinīs, kas viņu padara par inkvizīcijas mērķi. Tieši pēc inkvizīcijas uzbrukumiem viņu mājām Amicijai un Hugo ir jānoiet cauri zemei, cīnoties ar žurkām, kas nes mēri, kā arī inkvizīcijas pārstāvjiem, kuri meklēs Hugo asinis paši. Ceļojuma laikā viņi satiek citus bērnus, tos cilvēkus, kurus atstājusi pamesta slimība un pasaule, kuri viņiem palīdz meklēt atbildes un, visbeidzot, atriebties.

Image

Spēle ir trešās personas rīcībā un ietver ļoti daudz Maskēšanās: daudz no tā, ko dara Amicia un Hugo, ir paslēpt un novērst uzmanību no ienaidniekiem ar dažādām prasmēm un alķīmiskām mikstūrām. Inkvizīcijas karavīri ne tikai rada draudus, bet žurku bars var arī uzreiz nogalināt bērnus, ja viņi nonāk pārāk tuvu. Amicia apbruņojas ar šņorīti, kas var aizvērt akmeņus pie karavīra rokām, ātri tos nogāžot. Galu galā Hugo iegūst arī dažas prasmes, kas palīdz abiem atvairīt žurkas un pat izmantot grauzējus, lai iegūtu garām karavīrus. Amicia arī Hugo, kā arī pārējiem bērniem, kad viņi ir ballītē, var pateikt, ko darīt. Tās ir vienkāršas komandas, piemēram, “paliec” vai “nāc”. Tomēr viens partijas biedrs var izvēlēties slēdzenes, bet cits var sagraut barjeras un durvis.

Image

Slēpšanās vienmēr ir labāka nekā cīņa, bet dažreiz bērniem nav izvēles. Galu galā cīņa kļūst sarežģītāka, un spēlētājiem ir jāapvieno potions, prasmes un katapulta, lai izvestu noteiktus ienaidniekus. Ir arī vairākas izaicinošas boss cīņas, kurās spēlētājiem būs precīzi jāizdomā, kā iziet no lielajiem sliktajiem, vienlaikus apvienojot Amicia un Hugo prasmes. Šīs cīņas bieži ir sarežģītas, taču tās ir arī patiesi jautras. Amicia savā vidē var arī savākt resursus, lietas, kuras viņa var izmantot, lai uz vietas pagatavotu alķīmiskās potions. Spēle piedāvā arī darbagaldus, kur Amicia var uzlabot savu kadru.

Tas patiesībā ir stāsts par plague Tale: nevainība, kas patiesi spīd. Lai arī spēle piedāvā savu daļu šausminošo mirkļu, piemēram, žurku bariem, kas apņem bērnus, tai ir arī maigas ainas, it īpaši starp Amicia un Hugo. Kaut arī šie divi bērni gandrīz nepazīst viens otru, jo Hugo slimība viņu visu īso piecu gadu laikā ir turējusi lielākoties mātes aprūpē, viņi sāk vairāk uzzināt viens par otru un atrast mīlestību, kas piemīt tikai brāļiem un māsām. Spēles laikā ir dažas emocionālas ainas, tādas, kas gandrīz atstās spēlētāju asarās. Īpaši laba ir balss darbība, kas piešķir vēl lielāku ticamību šiem īpašajiem mirkļiem. Pat smaga bērnu elpošana, paslēpjoties no karavīriem, ļauj rīkoties tā, lai arī spēlētājs varētu elpot.

Image

Atsvaidzinoši spēlē nav pamanāmas kļūdas vai trūkumi, kas ir retums šajā laikā un laikmetā, kad spēles tik bieži tiek izskrietas, pirms tās ir gatavas. Grafika ir arī daudz labāka, nekā varētu gaidīt no indie spēles: piemēram, apģērba faktūras var redzēt skaidri, mati plūst ļoti dabiski un rakstzīmju kustība ir plūstoša. Tas neatstāj par ko sūdzēties: šis nosaukums ir gandrīz tikpat ideāls, cik spēles var iegūt. Tas veiksmīgi apvieno šausmas, rīcību, izdzīvošanu, cīņu un stāstu tādā veidā, kā šajā mūsdienu laikmetā paveic tik maz spēļu. Stāsts par sērgu: nevainība ir arī atgādinājums, ka pasaulei joprojām ir vajadzīgas uz viena spēlētāja balstītas spēles, it īpaši tās, kas ir tikpat brīnišķīgi skaistas un sirsnīgas kā šī.

Plague Tale: nevainība ir pieejama personālajiem datoriem, PlayStation 4 un Xbox One 2019. gada 14. maijā. Šim pārskatam Screen Rant tika piegādāts spēles PlayStation 4 versijas digitālais kods.