Pokemon: iesim, Pikaču! un Pokemons: Iesim, Eevee! Pārskats

Satura rādītājs:

Pokemon: iesim, Pikaču! un Pokemons: Iesim, Eevee! Pārskats
Pokemon: iesim, Pikaču! un Pokemons: Iesim, Eevee! Pārskats
Anonim

Pokemon: iesim, Pikaču! un iesim, Eevee! kritiķi ir bijuši jau no paša sākuma. Tiklīdz Pokemon: Let's Go tika atklāts šī gada sākumā, parādījās skeptiķi, paziņojot, ka vienkāršota spēle, kas balstīta ap Pokemon GO mobilā nosaukuma, neizbēgami samazinās sērijas kvalitāti. Teorētiski ciniķiem noteikti bija kāja, uz kuras jāstāv - Pokemon ir spēle, kas patīk gan jauniem, gan veciem līdzjutējiem, un tai jau gadu desmitiem ilgi piemīt ievērojams spēles dziļums, kas ir paslēpta zem virsmas tiem, kas vēlas veidot spēli par kaut ko konkurētspējīgāku un izsmalcinātāku.

Tomēr praksē Pokemon: Iesim, Pikaču! un iesim, Eevee! ir modernā laikmeta triumfs, kuru mazāk interesē stundu atkārtošana stundām ilgi un tā vietā gribas nedaudz vieglprātīgākas cenas. Pokemon: Let's Go ir acīmredzami domāts, lai mazinātu plaisu starp tiem, kas pazīstami ar seriālu tikai caur Pokemon GO, un tiem, kuri pagātnē jau ir devušies ceļojumos pa dažādiem Pokemon plaukstdatoru reģioniem, un tas paveic brīnišķīgus panākumus, izmantojot lielāko daļu no tā vienkāršotajām sistēmām. faktiski iegūstot labāku spēles pieredzi, nekā viņi ir sasnieguši iepriekš.

Image

Pokemon: Let's Go joprojām ir klasiska Pokemon galvenā sirds spēle. Treneri sāk ar Pikaču vai Eevee un tad dodas ceļojumā pa Kanto, lai savāktu astoņas nozīmītes un pieveiktu Elites četrinieku. Lielākoties Pokemon: Let's Go pieturēsies arī pie Pokemon Yellow skripta, kurā bija redzami varoņi no sporta zāles vadītāju anime un interpretācijām un vairāk, kas arī mainījās atkarībā no tā, kā tie tika parādīti televīzijā. Spēle arī atzīst, ka šī nav pirmā reize, kad kāds, izmantojot Kanto, piedzīvojis, lai kļūtu par Pokemon Master, ik pa laikam liekot pamākt treneriem, piemēram, Zilajam un Sarkanajam, vienlaikus iekļaujot arī jaunākus varoņus no Alolas un vēl citus. Tā ir jauka visu iepriekšējo Pokemon braucienu laulība, un tajā ir smalkas atsauces par ilggadējiem Pokemon faniem.

Image

Protams, lielākās izmaiņas ir tās, kuras Game Freak veica Pokemon ķeršanas sistēmā. Pokemon: Let's Go novirza izlases cīņas, lai pilnībā domātu par Pokemon noķeršanu, nevis vājinātu tās ar kaujas palīdzību, pieņemot Pokemon GO stilu, kurā laika gaitā noteikt spēlētāja Pokeball metienus, un izmantot priekšmetus, lai nomierinātu viņu mērķi. Lielākoties šīs ir pārsteidzoši apsveicamas izmaiņas. Pokemoni parādās pasaules kartē, tāpēc spēlētāji katru reizi nesteidzas ar lielu skaitu Zubatu, kad klīst pa alu, ja nevēlas. Visa jūsu Pokemon komanda nopelna pieredzi savvaļas Pokemon noķeršanā, un šo pieredzi ietekmē tas, cik labi jūs to darāt - ja, piemēram, izmantojāt Joy-Cons, jūs saņemat lielāku bonusu par labiem metieniem, jo ​​tas ir grūtāk, un jūs saņemat prēmijas par pirmo reizi nozvejotiem līdzekļiem, Pokemon lielumu un citiem.

Tas, ko šī sistēma patiesībā rada, krasi samazina spēles ritējumu un atvieglo ienācējiem. Grūti būt nepietiekami izlīdzinātam vai likt vienam Pokemon kļūt dramatiski spēcīgākam par pārējo komandu, jo jauns spēlētājs to pārāk daudz izmanto cīņā, jo ir gan viegli gūt pieredzi, gan arī to labi izkliedēt. Jaunā nozvejošanas pieredzes sistēma noteikti izlīdzina spēli neparedzētos veidos.

Protams, tas nav bez jautājumiem. Vilšanās parasti rodas no tā, kā spēle apzīmē savvaļas Pokemon, kad jūs mēģināt noķert viņus Pokemon: Let's Go. Dzeltenie gredzeni, kas norāda uz vieglo mērķi, dažreiz prasa desmit mēģinājumus, bet sarkanie gredzeni, kas apzīmē vissarežģītākos mērķus, dažreiz veic vienu mēģinājumu. Tas acīmredzami ir RNG elements un lieliski, bet to pastiprina, izvēloties izmantot dažādas Pokeballs - pēc mūsu pieredzes Ultra Balls, labākais, ko varat atrast, joprojām mežonīgi mainās pa mērķiem, nomācoši piedzīvojot, jo tie ir dārgāki un jūtas kā viņi vajadzētu būt konsekventākiem nekā viņi ir.

Image

Jāsaka, treneriem nekad nedraud briesmas izsīkt Pokeballs, jo spēle ir ļoti dāsna, nodrošinot viņus un katrs cīnītais treneris iegūst saudzīgu naudas summu, tiklīdz tiek uzvarēts.

Joy-Cons izmantošana var būt arī mazliet savvaļas izjāde, un tā veido dažus jautājumus, kas aizkavē Pokemon: Let's Go no nodibināšanas kā vienu no labākajiem ierakstiem sērijā. Neviena no lietām, kas padara vadīklas apgrūtinošas, ir tikai dažādas, piemēram, Joy-Con specifiskas uzvednes, kuras kameras dēļ ir viegli palaist garām, vai dīvaini makšķerēšanas jautājumi. Spēles spēlēšana rokas režīmā ir vēlama tiem, kam patīk konsekvence, bet pēc tam jūs nokavējat kādu no mehānikas veidiem, kas ir pieejami tikai tiem, kuri izmanto Joy-Con, kas jūtas mazliet negodīgi spēlē, kas paredzēta tik draudzīgai.

Tiem, kurus uztrauca cīņas, šīs bažas bija pilnīgi nepamatotas. Spēle saglabā lielāko daļu kaujas sistēmas, kas ir padarījusi Pokemon tik slavenu, un pat pievieno dažus mazus pielāgojumus, kas padara to jautrāku. Jūsu partneris Pikaču vai Eevee dažreiz var dot stimulu visai jūsu komandai, satricinot Joy-Con, vai kā citādi izvairīties no uzbrukuma, jo jūs par viņiem esat labi aprūpējies. Pokemon: Iesim arī spēlē, pievienojot dažus unikālus gājienus, kas raksturīgi spēlētāja izvēlētajam partnerim, un šie gājieni padara aizraujošu cīņu, vienlaikus izveidojot arī mazu, pārspīlētu juggernaut no Pikaču vai Eevee. Sākumā, piemēram, “Go Go, Pikachu!”, Pikachu var iemācīties Electric tipa Quick Attack variantu, kura pamatnes bojājumi ir 50 un vienmēr kritiski. Pārvietošanās ir acīmredzami absurda pašā spēles sākumā, ļaujot spēlētājiem bez lielām pūlēm tvaicēt jebkuru treneri.

Image

Par laimi, ja jūs nevēlaties spēlēt šādi, jums tas nav jādara. Šeit tiek saglabāts pagātnes Pokemon spēļu regulārais nozvejas, vilcienu un kaujas cikls, un līdzsvarotas komandas cīņas nogādāšana joprojām ir galvenā prioritāte, kaut arī Pikaču var iemācīties lidošanas un ūdens tipa gājienus, lai palīdzētu mazināt no tā trūkumiem. Vienkārši iesakām, ka Pokemon: Let's Go cīņa ir masveidā vienkāršota vienā veidā - super efektīvi uzbrukumi ir super efektīvi. Retāk ir tas, ka viņi neveic vienu metienu pa pretinieku, bet tas pats attiecas uz spēlētāja komandu, tāpēc, spēlējot spēli, esiet īpaši modrs, rakstot mača spēles.

Protams, visa vienkāršošana rada diezgan vieglu spēli un sāpina atkārtojamību vai jautrību pēc spēlēm, par kurām Pokemon spēles parasti ir pazīstamas. Spēlētāji var arī pabarot savas Pokemon konfektes (cita sistēma, kas ņemta no Pokemon GO), kas tās stiprina, un, ak, puisīt, vai viņi to dara kādreiz - Pokemon komanda, kas atrodas ceļā uz Elites četrinieku, jūtas kā kaut kas no elites slepkavības darba grupas, ja viņi ” jums ir iedots ķekars konfekšu. Tā ir salauzta, taču tā ir arī forša sistēma, jo īpaši tāpēc, ka konfekšu iegūšanu var veikt, nosūtot lieko Pokemonu profesoram Ozolam, kurš pēc tam ražos Pokemon specifiskas konfektes, kas tās vēl vairāk pastiprinās. Piemēram, ja vēlaties apmācīt savu Growlithe, ir jēga noķert ķekars papildu Growlithes, jo jūs galu galā saņemsit nosūtītās konfektes, kas padara jūsu ceļu vēl stiprāku.

Dažas no vienkāršotajām izmaiņām patiesībā ir daudz labākas nekā galvenās spēles, it īpaši, ja runa ir par Pokemon organizēšanu. Spēlētājiem jebkurā laikā ir pieejama piekļuve visiem viņu Pokemon no spēles izvēlnes - vairs nav jāatrod personālais dators un jāveic šķirošana pa lodziņiem. Jebkurā laikā jūs varat arī nēsāt Pokemon mazuļus, kas nozīmē, ka nevēlamu nosūtīšana profesoram Ozolam nekļūst par telpas pārvaldības problēmu, bet drīzāk tikai atbrīvošanos no ekstras. Tas ir pārsteidzoši, jo viena no labākajām Pokemon titula īpašībām jau kādu laiku ir bijusi, un tā nekavējoties jāpieņem visiem pārējiem Pokemon nosaukumiem.

Image

Pat partneru sistēma ir burvīga un jautra, nevis kaut kā kaitinoša vai kavējoša. Reģistrēšanās Pikaču vai Eevee ir sprādziens, jo viņiem bieži būs ko teikt vai darīt, sākot no slavenu varoņu atdarināšanas līdz spēlētāja palaidnības mēģinājumam. Pikachu un Eevee ir personības, un tās Pokemon ir uzsvērtas: Iesim, tik daudz, lai būtu viegli izjust patiesu simpātijas pret savu partneri. No dizaina viedokļa tas nav viegli izdarāms, un tas ir laipni gaidīts veselīguma punkts nozarē, kurai pārāk bieži ir ārkārtīgi drūmas perspektīvas mūsu nākotnē.

Tas galu galā ir tas, ko spēlētāji atradīs Pokemonā: Arī iesim - pārtraukums no atbildības, pienākuma vai darba. Pat spēles slīpēšana īsti nejūtas kā izlaidums, un viss pārējais ir spilgts, krāsains un jautrs. Pokemon: Let's Go trāpīs uz perfektu piezīmi starp Pokemon GO un galveno spēļu sēriju, kas bija pirms tam, izveidojot pieejamu Pokemon ierakstu, kas būtu tikpat vienkāršs, lai jūsu vecmāmiņa vai jauna brāļameita vai brāļadēls spēlētu kā tā. būtu VGC fanātiķis, kurš regulāri apmeklē bezsaistes turnīrus. Pokemonā valda burvība: iesim, un pēc dažiem gadiem mēs to atskatīsimies kā uz vienu no unikālākajiem un jautrākajiem franšīzes ierakstiem, nemaz nerunājot par Nintendo Switch.

Vairāk: Pokemon Let's Go Eevee un Pikachu: How to Get Mew

Pokemon: iesim, Pikaču! un iesim, Eevee! tagad ir pieejami Nintendo Switch par 59, 99 USD. Ekrānam Rant tika piegādāts digitālās spēles kods pārskatīšanai.