Ratchet & Clank PS4 pārtaisīt ir Insominac veiksmīgākā spēle

Satura rādītājs:

Ratchet & Clank PS4 pārtaisīt ir Insominac veiksmīgākā spēle
Ratchet & Clank PS4 pārtaisīt ir Insominac veiksmīgākā spēle
Anonim

Tā kā spēļu fani gaida Insomniac's Spider-Man izlaišanu, izrādās, ka 2016. gada Ratchet & Clank ir maz ticams kandidāts kā studijas visu laiku veiksmīgākā spēle. Pazīstams ar Spyro sērijām un Ratchet & Clank, Insomniac ir bijis daudz kāpumu un kritumu kopš tā laika, kad 1996. gadā tika izstrādāts Disruptor.

Iespējams, ka Spyro atgriezīsies ar sprādzienu, pateicoties tā pārdomātajai triloģijai, taču nevar izvairīties no tā, ka Ratchet un Clank šobrīd sēž aizmuguriski, jo viņu pirmā spēle tika pārdomāta 2016. gadā. Par laimi, izrādās, ka pēdējais tituls tika īpaši labi uzņemts un atgriezts sērija līdz tās maksimumam.

Image

Kad ResetEra lietotājs atklāja, ka Spider-Man uzvarēja 37 no 47 nominācijām šī gada E3 balvās, daži spēlētāji izteicās par kritiku attiecībā uz Insomniac spēļu rezultātiem. Kad viens līdzjutējs sauca Ratchet & Clank (2016), "viņam nebija asprātīgu rakstīšanas un spēles pasaulei atbilstoša satura", Insomniac kopienas izstrādātājs Džeimss Stīvensons ievietoja šādus ierakstus:

"Tātad, ja man tas ir pareizi: mūsu veidotā spēle par cenu par filmu, kas saistīta ar Ratchet & Clank (kurai bija 85 metakritika un ir visu laiku veiksmīgākā Ratchet / Insomniac spēle), liek jums uztraukties par mūsu lielāko iestudējumu kādreiz? Es domāju, ka jūs būsit patīkami pārsteigts."

Image

Tā kā Pīters Pārkers gatavojas sākt darboties līdz šim lielākajā Zirnekļcilvēka spēlē, tiek izdarīts milzīgs spiediens uz titulu, lai tas labi darbotos un, iespējams, sāktu Marvel Universe spēļu potenciālu. Ratchet & Clank izdevās izvairīties no šīs hype jau 2016. gadā, tāpēc iedomājieties, ko Spider-Man var paveikt ar visu Insomniac un Sony varenību aiz tā?

Ņemot vērā, ka Ratchet & Clank (2016) lidoja zem radara bez milzīgas mārketinga kampaņas, un tas tiek uzskatīts par “budžetu = par cenu saistītu filmu”, dažiem tas varētu būt pārsteigts, ka tā ir studijas veiksmīgākā spēle. Insomniac parasti ir sevi dēvējis par bērniem draudzīgas platformas žanru, taču, tā kā tas risina Spider-Man milzīgo atvērtās pasaules izaicinājumu, uzņēmums mēģina kaut ko citu. Tas, vai azartspēle atmaksāsies, vēl ir jānovērtē, taču daudzi paredz, ka Spider-Man drīzumā nomāks Ratchet & Clank no Insomniac augstākās vietas.

Insomniac ir sena vēsture ar Sony, un tas ir vislabāk pazīstams ar PlayStation ekskluzīvo izstrādāšanu. Pēc neilgas partnerības ar Microsoft 2014. gadā Sunset Overdrive , Insomniac atkal atgriezās, darot to, kas vislabāk. Lai arī Sony ekskluzīvais tirgus ir īpaši konkurētspējīgs ar tādiem kā God of War un The Last of Us II daļa, Zirnekļcilvēks cer iekrāt naudu gan videospēļu, gan komiksu cienītājiem. Izstrādātājiem acīmredzami kādu laiku bija piepildīta plate ar Spider-Man, un, ja Insomniac virzās uz priekšu ar turpinājumu, diezgan ilgi negaidiet vairs Ratchet & Clank.