Red Dead Redemption 2: Rockstar saka, ka tas netiek pievienots viena spēlētāja DLC

Red Dead Redemption 2: Rockstar saka, ka tas netiek pievienots viena spēlētāja DLC
Red Dead Redemption 2: Rockstar saka, ka tas netiek pievienots viena spēlētāja DLC
Anonim

Red Dead Redemption 2 nākotne, šķiet, ir saistīta ar Red Dead Online, nevis veidojot spēli ar papildu viena spēlētāja saturu. Rockstar ir izveidojis vienu no labākajiem spēļu stāstījumiem līdz šim, izmantojot Red Dead Redemption 2. Sākotnējās spēles aizmugures veidošana un kaut kā pārsniegšana sākotnējā nosaukumā nav kaut kas tāds, par ko daudzi domāja, ka tas ir iespējams. Tomēr šeit mēs apgalvojam, ka tā varēja to sasniegt.

Tas pagājušajā gadā pamatoti ieguva balvu balvu, vienkārši izlaižot 2018. gada spēles spēli The Game Awards fotoattēlā ar God of War. Artūra Morgana stāsts rezonēja ar daudziem cilvēkiem, un ir skaidrs, kāpēc fani pieprasa redzēt vairāk viena spēlētāja satura izlaidumam Red Dead Redemption 2. Diemžēl tas izklausās tā, it kā Rockstar Games prioritāte būtu radīt saistošāku pasauli spēlētājiem, kurus izpētīt Red Dead Online.

Image

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Image

Sākt tagad

VG247 nesen veica interviju ar Rockstar Games galveno tiešsaistes produkcijas juristu Katier Pica un tiešsaistes producentu Tarek Hamad. Tieši šeit Pica atzina, ka Rockstar šobrīd ir "100% vērsta uz tiešsaistes darbību". Tam attaisnojums? Pēc Pica teiktā, plāns ir "tiešsaistes vidē ienest visu, ko spēlētājs var mīlēt no viena spēlētāja."

Papildinot to, Hamads paskaidroja, ka joprojām ir daudz mīlestības pret viena spēlētāja komponentu. "Mēs visi mīlam viena spēlētāja spēles, un Red Dead Redemption 2 absolūti masīvais stāsts un tikpat masīvais epilogs, cerams, ir pierādījumi tam, " viņš teica. Harad turpināja:

"Mūsu ambīcijas attiecībā uz mūsu tiešsaistes spēlēm ir tikpat augstas, un ar Red Dead Online mēs turpinām veidot un paplašināties, lai atbilstu pasaulei, kuru mēs izveidojām Red Dead Redemption 2 stāstam, ne tikai ar lomām, bet citām darbībām, jauniem izlases gadījumiem, personāži, ar kuriem satikties, jauni veidi, kā iesaistīties pasaulē un tālāk apdzīvot jūsu raksturu, kā arī mēģināt uzlabot kopējo pieredzi."

Koncentrēšanās uz Red Dead Online vienmēr šķita skaidrs virziens, ņemot vērā pastāvīgos panākumus līdzīgos pasākumos, piemēram, Grand Theft Auto Online. Tomēr joprojām ir apkaunojoši ignorēt veiksmīgus viena spēlētāja papildinājumus, piemēram, Red Dead Redemption Undead Nightmare. Daži no labākajiem Grand Theft Auto IV un Red Dead Redemption saturam bija tie DLC romps. Tomēr joprojām ir skaidrs, ka šāda veida modeļi vienkārši nebija pietiekami rentabli, lai attaisnotu šo jauno spēļu izstrādi. Vismaz, salīdzinot ar ekonomiku un darbībām, kuras var veicināt, izmantojot arvien pieaugošo tiešsaistes režīmu.